不是替换面吧,确切的说你应该用的布尔加运算!如果本身这个曲面是一个封闭的曲面,可以用曲面的缝合,有的蓝面做的曲面封闭体可以右键生成体特征!还有曲面片体可以用加厚!不管你用蓝面还是曲面扫掠,你最后的曲面必须是封闭的,蓝面跟曲面扫掠最后都有一个选项设计封闭,如果想自己封闭,还可以使用有界来自己封闭曲面,最后再用缝合曲面!如果单纯的是曲面片体,就可以使用 加厚功能来把他变成实体!
哪个版本的?我的60版本,在菜单栏中点击实体,在出现的菜单中点击偏移,系统会提示你选择要偏移成实体的曲面(如果在此之前已经选中某个曲面,则不会有此提示),之后在命令栏中点击距离,也就是你要的厚度,输入数值后回车,接着看一下你要向内增厚还是向外增厚,一般默认向内,需要反向的地方点击箭头即可,也可点击命令框里的全部反向切换内外方向,最再回车即可。
如有效,望采纳。
一般的步骤是输入后使用输入诊断工具诊断模型找出错误面,诊断后单击“尝试愈合所有”,但这一步一般不能完全解决问题,接下来需要自己使用删除、填充曲面、边界曲面等曲面工具手动修补,使这些曲面形成一个封闭体积,最后使用缝合曲面工具缝合曲面,选上“尝试形成实体”这一项(只要你的曲面形成了一个封闭体积,就会有这个选项),就可以形成了实体。
可能是图形过于复杂,计算中断。 这样的话建议你可以分段的来闭合,最后布尔运算成一个总实体 或者先把靠近中间的位置实体化,然后能做倒角的话,后续的位置就不需要都做实体化了。 另外有可能是精度不够导致的无法闭合。 比如某一部分的线不够连续,导致用这种线做出的面也连续性不好。在后续的面 *** 作过程中,因切割修补而 产生了缝隙。质量不够的面,也是不能围合成实体的。 这种情况可以考虑修补一下面,而不是单纯的放宽公差,有的时候面是可以通过fill,heal,trim,join进 行 *** 作,最后也可以闭合,但是本身在其边缘处,由于曲率和张紧度不同而导致出现裂缝。 这些缝隙都是可以通过分析里边的connect checker analysis分析出来的。 当曲面建模的时候,其实是要最注重基础元素的,优质的线会产生优质的面,优质的面结合才能在容许的建 模公差内形成体。 最后看看是否因为转化格式而导致有数据偏差。比如proe做个面,转化成igs,然后再倒入catia。这种来回 转化的格式,会让数模失真。导致一部分无法围合成体。
以上就是关于Solid Edge曲面如何生成实体全部的内容,包括:Solid Edge曲面如何生成实体、犀牛如何曲面偏移成实体啊具体 *** 作,我已经偏移过了…怎么变成实体啊找不到具体命令、solidworks导入的igs文件曲面如何变成实体等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)