我们在学习UI设计的过程当中,需要学什么ui设计软件,需要学习到很多知识,比如软件 Photoshop、illustrator、Ae、Axure、sketch这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
学习到这些软件,自学就可以,很多网站都有教程,那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?与占的比重是多少?今天来一看究竟!
Photoshop—UI界面世界设计-70%
illustrator-更多是UI图标设计—5%
After Effects-交互动效设计-5%
Axure RP-交互原型图设计-10%
Sketch-交互原型图设计-10%
一、PS CC 2018
PS是一款图像处理软件,功能很强大,可以做界面设计、可以做图标设计等等
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版印刷等各方面都有涉及Adobe家族的顶梁设计软件、想从事设计工作PS软件一定要精通
二、AI CC 2018
这个AI不是人工智能,Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。在UI设计中AI软件专门做图形处理的工具,可以做矢量的图形,包括图标、文字设计等
AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
三、AE CC 2018
在UI设计中AE主要用制作UI动效,例如转场动效、载入动效、粒子动效等等
适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件
四、ARP
Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等。
五、sketch
在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。
和ARP工具一样,不过在做苹果公司的原型图处理要更加容易
最后补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,学会设计方法,和设计思路结合使用工具才是正解。
六、墨刀
特别推荐一款上手很快的在线原型设计工具,借助墨刀,UI设计师能够快速构建移动应用产品原型,并向他人演示。覆盖整个产品的设计和开发流程,帮助整个产品团队最大限度的发挥协同效应的团队协同工具。ARP和墨刀可以二选一,两款工具基本相同。
以上就是UI设计师需要用到的核心软件了,但UI设计你学会了这些软件,也才只是最基础的第一步,并算不上一名UI设计师,UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景等。
*** 作技巧决定设计速度,创意思维决定设计高度,需要学习UI设计的小伙伴们抓紧这个机会啊!
近些年来UI设计行业非常火爆的现象。还不快去抓住这个机会。
想要自学it,得明白以下几点
1 应该选择什么编程语言
可能困扰编程新手最多的一个问题是我应该学什么编程语言或者我需要学习哪些课程才能做出一个web、一个app,很多人一直纠结这个问题,陷入了东学一点、西看一点的死循环,到头来啥也没学好,这会很浪费时间。
刚上大一的时候,我也很想知道应该选择什么编程语言。我问了很多人,网上各种查资料,但所能得到的答案都很片面,多数对这个问题答非所问,总是回答说“某某编程语言难”,“某某编程语言性能好”。其实作为初学者,我们对计算机体系都不了解,就不要过多地去纠结性能,或者难易等因素,原因我等下再说。
如果你有明确的方向,那么很好选择。如果你想做算法、机器学习方向,那么python是最好的选择。如果你想做web开发,java、php等都可以。如果想做一些更底层的工作,那么就可以选c。当然这是建立在你有明确方向的基础上。可是,很多人都没怎么接触过计算机行业,特别是和我一样刚入学就被调剂到计算机专业的人。对这些同学来说,各个编程语言就只是个名字,除了叫法不一样,你根本不知道它们有什么差别。所以索性不要纠结了,我替你选一个吧。
如果你是在校大学生,那么你有大把连续的时间,就先学习c,然后再学c++。我个人是学c入门的,也许很多人不理解我为什么推荐学c,因为c和c++都很难、很复杂,看起来并不适合入门。然而正是它们的难和复杂才能让你更好地理解计算机系统计算机系统不是指 *** 作系统。学习编程不是学习编程语言,而是学习一个计算机生态,即一个庞大的知识体系。只会编程语言而不理解整个计算机的体系,就像只会写字而写不出好文章。了解c/c++和了解计算机系统是极为贴合的,向下可以帮助你更容易地理解 *** 作系统、编译原理、计算机网络、计算机组成原理,为什么呢?因为较为底层的东西很多都是用c实现的,和系统的贴合度极高,很多教材源码甚至教程,在讲述这些知识的时候都是用c或c++作为媒介。而向上,c++面向对象的机制,也可以做出一些应用,譬如五子棋游戏等,也不会显得那么枯燥。花个小半年时间了解c和c++,之后你就会觉得看书、看资料可以轻松很多。
如果你是一个上班族,但是刚刚学习编程,可能学c和c++对你来说有些复杂和困难,因为学习它们确实是很需要时间。你们不像在校生那样有大把的连续时间,而零碎的时间去学习一个比较复杂的东西效果不见得有那么好,所以可以先学一些更容易见效的编程语言,从python入手吧,至少能快速做出一些小应用,不至于丢失了兴趣,但是真的要入门编程又还得看看与计算机系统相关的书籍,这样才能更深层次地去编程,譬如深入理解计算机系统这一本书可以读很多遍,这本书把整个计算机系统给串起来了。
2学习编程,我需要学习哪些课程?
我要学哪些课程?我为什么要学习如高数、离散数学、线性代数、概率论等课程?
这个问题也是之前困扰了我很久的问题。不过我现在想通了,对于高数、离散、线性代数、概率论等课程,很好解释,做算法的同学肯定知道为啥要学习这些课程。机器学习中会大量用到上述提到的课程,所以会比较好理解。对在校生而言,学校开设的很多课程我们不知道为什么要学,我们很疑惑,不知道学它有什么用,这个时候我们就会很纠结,还会产生抵触情绪。这很正常,因为我们学习得不够深入,自然不能理解它们的用处。
在我看来,大学本科课程更多的是面向“面”的教学,即什么课程都教给你一些,但是又讲得不那么深入;而工作或者读研,更多的则是面向“点”的学习,用到的知识更专。本科时,学校也不知道你以后是去搞算法、还是搞架构、还是搞服务器开发,甚至去搞硬件,所以学校需要你学很多课程,至少有个了解。对学生来说,一方面可以从中选择自己感兴趣的点;一方面也可以对未来的就业方向有些启发。所以即使像数电、模电等课程,虽然之后可能用不着,但是你也要学,并且会花费大量的时间。虽然你最后不一定去搞硬件,但是这些课程也会让你更容易去理解一些知识,比如cpu中的逻辑器件。
如果你在大一的时候就有一个明确的定位,知道自己今后想从事哪方面的工作,课程与课程之间是可以调一下优先级的。不过像大学物理,这种课程确实是对编程没有帮助,但是像我前面所说的,大学教育更注重广度,大物等课程可能就是为了给你普及生活常识吧。
其实,大学教育的问题是普遍存在的,我认为我们学习一项技能的时候,应该采取的是项目驱动式学习,即需要用到什么东西时不会了再去学,而不是先填鸭式的都填进脑子,并且在学习的过程中我们还不知道它这是干嘛用的,等之后用到了,甚至不记得自己学过,反而查资料才会想起:哦,原来我之前学的xx科目是这个用处啊,可是我当时并没有好好学。很多时候学生时间的浪费可能还是要怪老师、怪学校,他们一开始没给我们做好充分的课程介绍。所以,在经过比较多的编程和项目实践后,我认为一个比较好的学习方式是,改良版的项目驱动学习法。即:
学习一段时间,做个小项目,将做项目遇到的问题记下来,针对性地学习相关知识,然后再实践,再学一段时间理论,让知识成网状发射状地变大。当然,项目驱动式学习有一个弊端,就是每次学习的知识都是项目所需要的,很零碎、不成体系,所以需要改良,即在采取项目驱动学习法的时候每天抽一段时间去完整地读一本书,或者一个相关问题的完整介绍,这样就很容易把一些知识成体系地串起来。这样一段时间下来,慢慢的,你就知道我们为什么要学那么多科目,学这些科目能干什么。
谈到数据获取,可能最容易想到的是爬虫,爬虫是一个在知乎上被说烂了的话题,所以我不想多说它是什么。很多时候有人觉得爬虫简单,为什么呢,因为有现成的框架,所以获取少量的数据就比较容易。但是当你需要爬取的数据很大的时候(比如我之前抓取了知乎500万用户的数据,在下班的时间、用自己家里普通的pc,计算机性能并不是那么好,比不上服务器,又要在不被封IP的情况下抓到这么大量的数据,然后对数据进行清洗,最后还要可视化展示),使用现成的爬虫框架就并不是那么容易实现了。况且,我需要抓很多数据源,并不是一锤子买卖。所以我选择去开发一个系统,即在现有的框架下进行二次开发,搭建一个属于自己的爬虫系统,并植入一些算法。我在系统中添加了很多中间件,直到现在,它还可以在10分钟内就部署一个能抓取大量数据的爬虫应用。
正常情况下一个设计模式描述了一个被证实可行的方案。这些方案非常普遍,是具有完整定义的最常用的模式。IT培训认为一般模式有4个基本要素:模式名称(patternname)、问题(problem)、解决方案(solution)、效果(consequences)。常见的Java设计模式有以下10种:
1、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
2、合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
3、抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
4、装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它能生成子类的方式更为灵活。
5、适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口或类不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
6、责任链模式(ChainofResponsibility):为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
7、工厂方法(FactoryMethod):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。
8、建造模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
9、门面模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,门面模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
10、命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的 *** 作。
转行UI设计师,要从哪方面入手?很多转行UI设计师的朋友,刚开始都不知道要从哪方面入手学习UI设计,其实无论你是一名对未来充满希望的的在校学生,还是步入职场想要学习新技能的设计师,学习方法都是异曲同工。只有你愿意投入精力和时间,你才能快速进入UI设计行业。
转行UI设计师,要从哪方面入手?
1、从阅读书籍开始
成为用户体验设计师要先掌握有关该领域的所有信息,让自己沉浸在设计领域中,像设计师一样思考并学习相关术语,这都需要大量的阅读。
入门推荐书籍:
《设计心理学》——唐纳德_诺曼
《写给大家看的设计书》——罗宾_威廉姆斯
《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》——史蒂夫_克鲁克
2、熟悉工具和流程
熟悉设计工具和设计流程师很有必要的。如果不会软件进行设计,那么开始学习设计工具。虽然许多设计师都熟悉Adobe全家桶,但Sketch依然是许多用户体验设计师的选择的工具。如果你想使用这个工具,那么下载安装这个软件并去找一些相关教程进行学习。
另外,关于素描方面。想法作为设计的重要组成部分。能够快速将想法写在纸上,可以帮助一个大型团队可视化项目和解决潜在的设计问题。熟练掌握素描技巧,可以让你在加入设计团队后表达自己的想法,为团队做贡献。使用原型制作工具。单一的视觉稿不足以向客户,其他同事或潜在用户展示设计的真正效果。因此需要制作合理的交互原型。
3、如果自控力较差,建议参加培训
一些正式的培训也可以快速的提升自己技能。去上实体班或线上培训都可以让你学会相关技能和增加信心,帮助你走上设计的道路。
上课的方式因人和经验水平而异。对于在读学生来说,想成为UI设计师,大学里面有完整的学习课程。除此之外还有很多其他的学习机会。从学习各种软件到设计理论的入门,线上课程和各种教程都提供了广泛的学习机会。
如果你需要制定学习计划,请记住以下两点:
你需要充分掌握设计理论:色彩,对比,空间,排版。
你需要了解UX流程:调研,分析,原型设计,测试和开发。
“转行UI设计师,要从哪方面入手?”希望能帮助到你。今天就跟大家分享到这里,更多UI培训问题,点击UI常见问题进行了解资讯;了解更多UI教程知识,点击UI知识教程进查看;了解更多UI面试及职场问题,点击UI职场进入查看。
AxureRP是美国AxureSoftwareSolution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
AxureRP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。
下面分析一下Axure的优势:
Axure是一款老牌的专业原型制作工具,制作的原型几乎能够媲美前端开发的效果,不止是视觉设计上的更包括交互层面,其特有的丰富的交互事件、交互规则能够制作出非常多而且流畅的交互效果,而其他的原型工具都没有它这么强大的交互设计能力
Axure发展的比较早,所以它的生态圈比其他原型工具要更丰富完善一些,有非常多的教程、视频、原型、元件库可以参考学习,像Axure中文网、产品大牛等社区网站都有非常丰富的原型资源,可以发帖咨询学习,所以学习起来会更容易一些。
一款原型工具的选择,有时候需要考虑到团队协作,团队成员需要使用一致的原型工具,方便交流管理,而Axure是使用最广泛的原型制作工具,基本上做产品的都会使用,给团队协作带来了很大的便利,而且很多公司招聘交互设计师时都会要求会使用Axure,由此可见Axure的重要性
Axure支持导出HTML文件供团队成员查阅,对于一些大公司来说,信息安全是非常重要的,不允许访问外网,这时候Axure就起到作用了,不需要联网也可以使用
Axure支持多人协作和版本控制管理,可以上传到一个公共的文件库,方便团队管理和其他成员查阅修改,减少了维护和管理的成本
Axure中的动态面板、中继器、函数、交互事件等,能够实现复杂的效果,完满足多种场景下的工作需求,使用面非常广,功能的强大也带来了学习成本的增加,但这软件还是非常值得学习和使用的,一旦熟练掌握之后所带来的收益绝对能够弥补学习花费的时间
以上就是Axure的优势,当然也不是说非要掌握到熟练的程度不可,一款工具的使用有很多的影响因素,选择一款合适的适合当前需求的原型工具才是重要的。java教程网网页与UI设计从入门到精通视频教程百度网盘免费资源在线学习
3zdp
java教程网网页与UI设计从入门到精通视频教程 网页设计教程-04-网页设计流程-传智播客设计学院-网页设计视频教程zip 网页设计教程-03-网页设计流程-传智播客设计学院-网页设计视频教程zip 网页设计教程-02色彩基础-传智播客设计学院-网页设计视频教程zip 网页设计教程-01网页设计基础-传智播客设计学院-网页设计视频教程zip UI设计视频教程-03-XBOX播放器制作-传智播客设计学院-UI设计视频教程zip UI设计视频教程-02-XBOX播放器-传智播客设计学院-UI设计视频教程zip UI设计视频教程-01矢量图标-传智播客设计学院-UI设计视频教程zip
Photoshop视频教程-05(定义画笔、颜色减淡)-传智播客设计学院-PS视频教程zip Photoshop视频教程-04(形状、钢笔、鼠绘基础)-传智播客设计学院-PS视频教程zip Photoshop视频教程-03(渐变、高级自由变换)--传智播客设计学院-PS视频教程zip Photoshop视频教程-02(定义图案、套索抠图)--传智播客设计学院-PS视频教程zip Photoshop视频教程-01(选区、移动、变形)-传智播客设计学院-PS视频教程zip Java学习交流社区 - java源码-java视频教程-尽在JAVA教程网htm
1打好基础很重要。学习的过程就像是盖高楼大厦的过程,只有地基打得越牢固,大楼才能盖得越高、越好。程序员更是如此,如果没有扎实的基础做后盾,怎么可能开发出好软件呢我们可以多看书增强理论性,可以多上机实践,提高 *** 作能力。不要什么都不会还不想学习,不知道自己欠缺什么,就永远不会有进步。
2形成自己的编程风格。学习编程之初,最主要的是培养自己的逻辑思维能力何良好的编程风格,这样无论是开发过程还是之后查缺补漏的过程,都可以很快的找到错误所在,及时纠正,避免造成用户损失,这也是为自己负责。
3多请教、多交流。软件开发是一个团队协作的过程,没有哪一个软件是一个人的成果,多多少少都会几个人共同完成的。在学习中或者在开发中,遇到难题,可以找同伴或者是老师交流,使问题得到解决,这也是一个认清自我、弥补自己不足的过程。
4明确学习目的。我们学编程到底是为了什么在学习之前,弄清楚自己的学习目的很重要,目标决定方向,有的人一时兴起,有些人是想以后在IT行业有好发展。但无论出于什么目的,都希望每个人都能很好的坚持下去,不要半途而废。不要随波逐流,看见大家都在学,自己也去学,这样一点儿好处都没有,我们的目标是为做一名优秀的程序员而学编程。
5选择一门计算机语言。现在流行的编程语言有很多,比如说C语言,Java语言以及PHP等等。要选择一个有前景的、比较好学的,这样学起来容易而且将来的发展机会也多。南昌北大青鸟校区的专业老师建议,在初学计算机语言时,要把它当做是一件对自己事业有帮助的好事,不要以为它很难,要“先发制敌”,在心理上战胜对手。
一、UI设计是什么
UI的全称是userinterface,即是用户界面。UI设计是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。从通俗易懂的角度来说,UI是视觉上的东西,包括图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、凡事我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都是属于UI。
二、UI设计师的必备技能
UI设计师技能一:熟练设计技巧,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧,既要懂设计,又要懂技术。
UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。
UI设计师技能三:设计理念强,UI设计师必须在产品功能和视觉元素间找到平衡,既要满足产品的功能需求,又要尽量美观。
UI设计师零基础学可以自学也可以进行系统的学习,如果参加系统的培训学习一般4个月就可以独立做项目了。昌平IT培训发现目前UI设计师的就业前景是非常乐观的,供不应求。
以上就是关于UI设计需要学习哪些软件啊全部的内容,包括:UI设计需要学习哪些软件啊、想自学it,该怎么学、IT培训分享Java常见设计模式等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)