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首先你bai要整明白你想学哪个方向
1、游戏du方向zhi:美术类的岗位(美dao宣 、原画师 、UI 、3D手绘zhuan 、 次世代、 3D动作shu、3D特效 、地编等等 )
零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求
91job和智联招聘区别:91job(也就是前程无忧)和智联的定义是互联网招聘平台,自然就脱离不了互联网平台的本质。
对于希望利用它来进行招聘的企业而言,不得不考量的一个问题就是该平台本身的用户画像。
就比如说,你希望招聘一些蓝领工人,对于学历基本没有要求,可却在一个主要积累了一二线城市本科以上学历年轻人用户的平台上发布了招聘信息,自然效果就会很一般。甚至效果可能还不如直接去乡镇中张贴招聘告示。
这种情况很大程度上会制约平台发展,但平台定位不同,目标市场也不同的情况下,作为招聘方能做的也只是依照它们的用户画像来做出选择而已。
关于题主所说的51job以及智联招聘这两个平台,尽管二者都是很早入局的互联网招聘平台,但在之后却走上了不同的发展路径,51job的路径大概可以用那句“我全都要”来概括吧,上至高端人才,下至普通蓝领,有工作需求的行业、群体他们一概接收,并且一直不遗余力地做着产品的细分,为不同需求的用户精准推送适合的工作信息,这也使得他们的整体规模也要相对更大。
智联招聘相对起步晚了一些,没有了全面覆盖的先机之后,就只能将自己的市场定位于一线城市之中,确实拥有一定的竞争力,但在除此之外的领域,规模上自然无法与51job相比。
从招聘方的角度来看,这种规模的差异其实影响更大,因为它很容易就会导致招聘效果不够理想。
所以,通常情况下都会选择诸如51job这样规模更大的招聘平台来发布信息。
毕竟,招聘的本质说白了就是“广撒网,多敛鱼,择其优者”,
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