服务端
package main
import (
"log"
"net/http"
"net/rpc"
)
// 例题:golang实现RPC程序,实现求矩形面积和周长
type Params struct {
Width, Height int
}
type Rect struct{}
// RPC服务端方法,求矩形面积
func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
*ret = p.Height * p.Width
return nil
}
// 周长
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
*ret = (p.Height + p.Width) * 2
return nil
}
// 主函数
func main() {
// 1.注册服务
rect := new(Rect)
// 注册一个rect的服务
rpc.Register(rect)
// 2.服务处理绑定到http协议上
rpc.HandleHTTP()
// 3.监听服务
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
}
客户端
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
)
// 传的参数
type Params struct {
Width, Height int
}
// 主函数
func main() {
// 1.连接远程rpc服务
conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 2.调用方法
// 面积
ret := 0
err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{50, 100}, &ret)
if err2 != nil {
log.Fatal(err2)
}
fmt.Println("面积:", ret)
// 周长
err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{50, 100}, &ret)
if err3 != nil {
log.Fatal(err3)
}
fmt.Println("周长:", ret)
}
golang写RPC程序,必须符合4个基本条件,不然RPC用不了
结构体字段首字母要大写,可以别人调用函数名必须首字母大写函数第一参数是接收参数,第二个参数是返回给客户端的参数,必须是指针类型函数还必须有一个返回值error 练习:模仿前面例题,自己实现RPC程序,服务端接收2个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问,得到结果如下:
服务端代码:
package main
import (
"errors"
"log"
"net/http"
"net/rpc"
)
// 结构体,用于注册的
type Arith struct{}
// 声明参数结构体
type ArithRequest struct {
A, B int
}
// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct {
// 乘积
Pro int
// 商
Quo int
// 余数
Rem int
}
// 乘法
func (this *Arith) Multiply(req ArithRequest, res *ArithResponse) error {
res.Pro = req.A * req.B
return nil
}
// 商和余数
func (this *Arith) Divide(req ArithRequest, res *ArithResponse) error {
if req.B == 0 {
return errors.New("除数不能为0")
}
// 除
res.Quo = req.A / req.B
// 取模
res.Rem = req.A % req.B
return nil
}
// 主函数
func main() {
// 1.注册服务
rect := new(Arith)
// 注册一个rect的服务
rpc.Register(rect)
// 2.服务处理绑定到http协议上
rpc.HandleHTTP()
// 3.监听服务
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
客户端代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
)
type ArithRequest struct {
A, B int
}
// 返回给客户端的结果
type ArithResponse struct {
// 乘积
Pro int
// 商
Quo int
// 余数
Rem int
}
func main() {
conn, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
req := ArithRequest{9, 2}
var res ArithResponse
err2 := conn.Call("Arith.Multiply", req, &res)
if err2 != nil {
log.Fatal(err2)
}
fmt.Printf("%d * %d = %d\n", req.A, req.B, res.Pro)
err3 := conn.Call("Arith.Divide", req, &res)
if err3 != nil {
log.Fatal(err3)
}
fmt.Printf("%d / %d 商 %d,余数 = %d\n", req.A, req.B, res.Quo, res.Rem)
}
另外,net/rpc/jsonrpc库通过json格式编解码,支持跨语言调用
服务端代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
"net/rpc"
"net/rpc/jsonrpc"
)
type Params struct {
Width, Height int
}
type Rect struct {
}
func (r *Rect) Area(p Params, ret *int) error {
*ret = p.Width * p.Height
return nil
}
func (r *Rect) Perimeter(p Params, ret *int) error {
*ret = (p.Height + p.Width) * 2
return nil
}
func main() {
rpc.Register(new(Rect))
lis, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
for {
conn, err := lis.Accept()
if err != nil {
continue
}
go func(conn net.Conn) {
fmt.Println("new client")
jsonrpc.ServeConn(conn)
}(conn)
}
}
客户端代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc/jsonrpc"
)
type Params struct {
Width, Height int
}
func main() {
conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
ret := 0
err2 := conn.Call("Rect.Area", Params{50, 100}, &ret)
if err2 != nil {
log.Panicln(err2)
}
fmt.Println("面积:", ret)
err3 := conn.Call("Rect.Perimeter", Params{50, 100}, &ret)
if err3 != nil {
log.Panicln(err3)
}
fmt.Println("周长:", ret)
}
1.1.4. RPC调用流程
微服务架构下数据交互一般是对内 RPC,对外 REST将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率、降低模块耦合度、提高系统可用性等优点,但是开发门槛比较高,比如 RPC 框架的使用、后期的服务监控等工作一般情况下,我们会将功能代码在本地直接调用,微服务架构下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用
1.1.5. 网络传输数据格式
两端要约定好数据包的格式成熟的RPC框架会有自定义传输协议,这里网络传输格式定义如下,前面是固定长度消息头,后面是变长消息体
自己定义数据格式的读写
package rpc
import (
"encoding/binary"
"io"
"net"
)
// 测试网络中读写数据的情况
// 会话连接的结构体
type Session struct {
conn net.Conn
}
// 构造方法
func NewSession(conn net.Conn) *Session {
return &Session{conn: conn}
}
// 向连接中去写数据
func (s *Session) Write(data []byte) error {
// 定义写数据的格式
// 4字节头部 + 可变体的长度
buf := make([]byte, 4+len(data))
// 写入头部,记录数据长度
binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
// 将整个数据,放到4后边
copy(buf[4:], data)
_, err := s.conn.Write(buf)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
// 从连接读数据
func (s *Session) Read() ([]byte, error) {
// 读取头部记录的长度
header := make([]byte, 4)
// 按长度读取消息
_, err := io.ReadFull(s.conn, header)
if err != nil {
return nil, err
}
// 读取数据
dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
data := make([]byte, dataLen)
_, err = io.ReadFull(s.conn, data)
if err != nil {
return nil, err
}
return data, nil
}
测试类
package rpc
import (
"fmt"
"net"
"sync"
"testing"
)
func TestSession_ReadWriter(t *testing.T) {
// 定义地址
addr := "127.0.0.1:8000"
my_data := "hello"
// 等待组定义
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(2)
// 写数据的协程
go func() {
defer wg.Done()
lis, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
conn, _ := lis.Accept()
s := Session{conn: conn}
err = s.Write([]byte(my_data))
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
}()
// 读数据的协程
go func() {
defer wg.Done()
conn, err := net.Dial("tcp", addr)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
s := Session{conn: conn}
data, err := s.Read()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 最后一层校验
if string(data) != my_data {
t.Fatal(err)
}
fmt.Println(string(data))
}()
wg.Wait()
}
编码解码
package rpc
import (
"bytes"
"encoding/gob"
)
// 定义RPC交互的数据结构
type RPCData struct {
// 访问的函数
Name string
// 访问时的参数
Args []interface{}
}
// 编码
func encode(data RPCData) ([]byte, error) {
//得到字节数组的编码器
var buf bytes.Buffer
bufEnc := gob.NewEncoder(&buf)
// 编码器对数据编码
if err := bufEnc.Encode(data); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
// 解码
func decode(b []byte) (RPCData, error) {
buf := bytes.NewBuffer(b)
// 得到字节数组解码器
bufDec := gob.NewDecoder(buf)
// 解码器对数据节码
var data RPCData
if err := bufDec.Decode(&data); err != nil {
return data, err
}
return data, nil
}
1.1.6. 实现RPC服务端
服务端接收到的数据需要包括什么?
调用的函数名、参数列表,还有一个返回值error类型 服务端需要解决的问题是什么?
Map维护客户端传来调用函数,服务端知道去调谁 服务端的核心功能有哪些?
维护函数map客户端传来的东西进行解析函数的返回值打包,传给客户端
package rpc
import (
"fmt"
"net"
"reflect"
)
// 声明服务端
type Server struct {
// 地址
addr string
// map 用于维护关系的
funcs map[string]reflect.Value
}
// 构造方法
func NewServer(addr string) *Server {
return &Server{addr: addr, funcs: make(map[string]reflect.Value)}
}
// 服务端需要一个注册Register
// 第一个参数函数名,第二个传入真正的函数
func (s *Server) Register(rpcName string, f interface{}) {
// 维护一个map
// 若map已经有键了
if _, ok := s.funcs[rpcName]; ok {
return
}
// 若map中没值,则将映射加入map,用于调用
fVal := reflect.ValueOf(f)
s.funcs[rpcName] = fVal
}
// 服务端等待调用的方法
func (s *Server) Run() {
// 监听
lis, err := net.Listen("tcp", s.addr)
if err != nil {
fmt.Printf("监听 %s err :%v", s.addr, err)
return
}
for {
// 服务端循环等待调用
conn, err := lis.Accept()
if err != nil {
return
}
serSession := NewSession(conn)
// 使用RPC方式读取数据
b, err := serSession.Read()
if err != nil {
return
}
// 数据解码
rpcData, err := decode(b)
if err != nil {
return
}
// 根据读到的name,得到要调用的函数
f, ok := s.funcs[rpcData.Name]
if !ok {
fmt.Println("函数 %s 不存在", rpcData.Name)
return
}
// 遍历解析客户端传来的参数,放切片里
inArgs := make([]reflect.Value, 0, len(rpcData.Args))
for _, arg := range rpcData.Args {
inArgs = append(inArgs, reflect.ValueOf(arg))
}
// 反射调用方法
// 返回Value类型,用于给客户端传递返回结果,out是所有的返回结果
out := f.Call(inArgs)
// 遍历out ,用于返回给客户端,存到一个切片里
outArgs := make([]interface{}, 0, len(out))
for _, o := range out {
outArgs = append(outArgs, o.Interface())
}
// 数据编码,返回给客户端
respRPCData := RPCData{rpcData.Name, outArgs}
bytes, err := encode(respRPCData)
if err != nil {
return
}
// 将服务端编码后的数据,写出到客户端
err = serSession.Write(bytes)
if err != nil {
return
}
}
}
1.1.7. 实现RPC客户端
客户端只有函数原型,使用reflect.MakeFunc() 可以完成原型到函数的调用reflect.MakeFunc()是Client从函数原型到网络调用的关键
package rpc
import (
"net"
"reflect"
)
// 声明服务端
type Client struct {
conn net.Conn
}
// 构造方法
func NewClient(conn net.Conn) *Client {
return &Client{conn: conn}
}
// 实现通用的RPC客户端
// 传入访问的函数名
// fPtr指向的是函数原型
//var select fun xx(User)
//cli.callRPC("selectUser",&select)
func (c *Client) callRPC(rpcName string, fPtr interface{}) {
// 通过反射,获取fPtr未初始化的函数原型
fn := reflect.ValueOf(fPtr).Elem()
// 需要另一个函数,作用是对第一个函数参数 *** 作
f := func(args []reflect.Value) []reflect.Value {
// 处理参数
inArgs := make([]interface{}, 0, len(args))
for _, arg := range args {
inArgs = append(inArgs, arg.Interface())
}
// 连接
cliSession := NewSession(c.conn)
// 编码数据
reqRPC := RPCData{Name: rpcName, Args: inArgs}
b, err := encode(reqRPC)
if err != nil {
panic(err)
}
// 写数据
err = cliSession.Write(b)
if err != nil {
panic(err)
}
// 服务端发过来返回值,此时应该读取和解析
respBytes, err := cliSession.Read()
if err != nil {
panic(err)
}
// 解码
respRPC, err := decode(respBytes)
if err != nil {
panic(err)
}
// 处理服务端返回的数据
outArgs := make([]reflect.Value, 0, len(respRPC.Args))
for i, arg := range respRPC.Args {
// 必须进行nil转换
if arg == nil {
// reflect.Zero()会返回类型的零值的value
// .out()会返回函数输出的参数类型
outArgs = append(outArgs, reflect.Zero(fn.Type().Out(i)))
continue
}
outArgs = append(outArgs, reflect.ValueOf(arg))
}
return outArgs
}
// 完成原型到函数调用的内部转换
// 参数1是reflect.Type
// 参数2 f是函数类型,是对于参数1 fn函数的 *** 作
// fn是定义,f是具体 *** 作
v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), f)
// 为函数fPtr赋值,过程
fn.Set(v)
}
1.1.8. 实现RPC通信测试
给服务端注册一个查询用户的方法,客户端使用RPC方式调用
package rpc
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"net"
"testing"
)
// 给服务端注册一个查询用户的方法,客户端使用RPC方式调用
// 定义用户对象
type User struct {
Name string
Age int
}
// 用于测试用户查询的方法
func queryUser(uid int) (User, error) {
user := make(map[int]User)
// 假数据
user[0] = User{"zs", 20}
user[1] = User{"ls", 21}
user[2] = User{"ww", 22}
// 模拟查询用户
if u, ok := user[uid]; ok {
return u, nil
}
return User{}, fmt.Errorf("%d err", uid)
}
func TestRPC(t *testing.T) {
// 编码中有一个字段是interface{}时,要注册一下
gob.Register(User{})
addr := "127.0.0.1:8000"
// 创建服务端
srv := NewServer(addr)
// 将服务端方法,注册一下
srv.Register("queryUser", queryUser)
// 服务端等待调用
go srv.Run()
// 客户端获取连接
conn, err := net.Dial("tcp", addr)
if err != nil {
fmt.Println("err")
}
// 创建客户端对象
cli := NewClient(conn)
// 需要声明函数原型
var query func(int) (User, error)
cli.callRPC("queryUser", &query)
// 得到查询结果
u, err := query(1)
if err != nil {
fmt.Println("err")
}
fmt.Println(u)
}
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