Home :: GoCV - Golang Computer Vision Using OpenCV 4
写在前面:
我只用png和jpg图片生成了avi格式的视频,还不懂mp4怎么生成。我想我应该去看ffmpeg,不过opencv的VideoWriter应该能生成mp4视频的啊,fourcc不对?如何控制生成的视频时长?作为一名前端,还不懂。
版本信息:
gocv version: 0.29.0
opencv lib version: 4.5.4
我需要这些:
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gocv package - gocv.io/x/gocv - pkg.go.dev
丑陋的代码:
package main
import (
"fmt"
"image"
"image/png"
"os"
"gocv.io/x/gocv"
)
func main() {
filename := "video01.avi" // 尾巴要有数字,不知道哪里少了个库
fourcc := "MJPG"
bfs := float64(25)
frameWidth := 512
frameHeight := 512
videoWriter, err := gocv.VideoWriterFile(filename, fourcc, bfs, frameWidth, frameHeight, true)
// 本地图片文件数组
imgs := [...]string{"static/test.jpg", "static/test.png"}
if err != nil {
fmt.Println("视频写文件错误")
return
}
defer videoWriter.Close()
if !videoWriter.IsOpened() {
fmt.Println("打开视频写文件失败")
}
// 写本地jpeg图片
mat := gocv.IMRead(imgs[0], gocv.IMReadColor)
// Resize的作用就是图片和视频尺寸不一致的时候弄到一致,至于怎么保持图片比例还不懂
gocv.Resize(mat, &mat, image.Point{X: frameWidth, Y: frameHeight}, 0, 0, gocv.InterpolationArea)
gocv.CvtColor(mat, &mat, gocv.ColorBGRToRGBA)
defer mat.Close()
for i := 0; i < 100; i++ {
videoWriter.Write(mat)
}
// 写本地png图片 if path.Ext(imgs[i]) == string(gocv.PNGFileExt) // 判断.png
file, _ := os.Open(imgs[1])
defer file.Close()
img, _ := png.Decode(file)
mat, _ = gocv.ImageToMatRGB(img)
// Resize的作用就是图片和视频尺寸不一致的时候弄到一致,至于怎么保持图片比例还不懂
gocv.Resize(mat, &mat, image.Point{X: frameWidth, Y: frameHeight}, 0, 0, gocv.InterpolationArea)
gocv.CvtColor(mat, &mat, gocv.ColorBGRToRGBA)
defer mat.Close()
for i := 0; i < 100; i++ {
videoWriter.Write(mat)
}
fmt.Println("ok")
}
// 网络图片转Mat
// func saveImageFromURL(imgURL string) (gocv.Mat, error) {
// dummy := gocv.Mat{}
// resp, err := http.Get(imgURL)
// if err != nil {
// return dummy, err
// }
// content, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
// if resp.StatusCode > 202 {
// return dummy, errors.New(string(content))
// }
// defer resp.Body.Close()
// mat, _ := gocv.IMDecode(content, gocv.IMReadColor)
// if m.Empty() {
// return dummy, fmt.Errorf("invalid image content from URL: `%s`", imgURL)
// }
// return mat, nil
// }
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