Go的垃圾回收(GC)机制

Go的垃圾回收(GC)机制,第1张

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⛽️今天的内容是   Go的垃圾回收(GC)机制   ⛽️💻💻💻

GC简介 

GC(Garbage Collection)垃圾回收是一种自动管理内存的方式,支持GC的语言无需手动管理内存,程序后台自动判断对象是否存活并回收其内存空间,使开发人员从内存管理上解脱出来。

Go的GC

采用标记-清理(Mark-and-Sweep)算法

触发GC机制 在申请内存的时候,检查当前已分配的内存是否大于上次GC后的内存的2倍,若是,则触发GC(主GC线程为当前M)监控线程发现上次GC的时间已经超过两分钟了,触发;将一个G任务放到全局G队列中去。(主GC线程为执行这个GC任务的M)手动触发:runtime.GC方法 Go GC特征 三色标记并发标记和清扫非分代非紧缩写屏障 GC流程 stop the world,设置gcwaiting=1,等待所有的M休眠;此时所有的业务逻辑代码都停止;标记:分配gc标记;任务,唤醒 gcproc个 M(就是第一步休眠的那些),分别做这个,直到所有的M都做完,才结束;并且所有M再次进入休眠清理:有一个单独的goroutine去清理已经标记的内存对象块start the world,设置gcwaiting=0,唤醒所有的M(不会超过P个数) stop the world 设置gcwaiting=1,每一个G任务之前会检查一次这个状态,如是,则会将当前M休眠;如果这个M里面正在运行一个长时间的G任务,则主动发出抢占标记,让当前G任务中断,再运行下一个G任务的时候,就会走到第1步一直等待所有的M进入休眠,此时所有的业务逻辑代码都停止 标记 根据gcproc的个数,分配成gcproc任务段;唤醒gcproc-1个M来执行(当前M也算一个)对于一个M,唤醒前设置它的helpgc标记,唤醒之后这个M会立马判断这个标记,如是,则开始做分配给自己的标记任务,如果先做完了,就会从别的M里面找一些来做等每一个M都做完,会再次进入休眠 清理 通过设置参数,可以以一个单独goroutine运行,这个功能是在1.3版本之后增加的,这样的话就直接到下一步了,清理过程不是stw的也可以串行的在主GC线程执行;这样的话则清理过程也是stw的, start the world 设置gcwaiting=0唤醒P个M来继续做G任务(此时没有helpgc标记),业务逻辑代码开始 三色标记

标记方法采用三色标记法

程序开始时有黑白灰三个集合,初始时所有对象都是白色;从root对象开始标记,将所有可达对象标记为灰色;从灰色对象集合取出对象,将其引用对象标记为灰色,放入灰色集合,并将自己标记为黑色;重复第三步,直到灰色集合为空,即所有可达对象全部都被标记;标记结束后,不可达白色对象即为垃圾,对内存进行迭代清扫,回收白色对象;重置GC状态; 非分代

java采用分代回收(按照对象生命周期长短划分不同的代空间,生命周期长的放入老年代,短的放入新生代,不同代有不同的回收算法和回收频率),Go没有分代,一视同仁;

非紧缩

在垃圾回收之后不会进行内存整理以清除内存碎片;

写屏障

在并发标记的过程中,如果应用程序修改了对象图,就可能出现标记遗漏的可能,写屏障是为了处理标记遗漏的问题。

垃圾回收优化

STW 会停掉所有的 goroutine,专心进行垃圾回收,待垃圾回收结束后再恢复 goroutine。而 STW 时间的长短直接影响了应用的执行,如果时间过长,那将是灾难性的。为了缩短 STW 时间,golang 不对优化垃圾回收算法,其中写屏障(Write Barrier)和辅助GC(Mutator Assist)就是两种优化垃圾回收的方法。

写屏障(Write Barrier):上面说到的 STW 的目的是防止 GC 扫描时内存变化引起的混乱,而写屏障就是让 goroutine 与 GC 同时运行的手段,虽然不能完全消除 STW,但是可以大大减少 STW 的时间。写屏障在 GC 的特定时间开启,开启后指针传递时会把指针标记,即本轮不回收,下次 GC 时再确定。
辅助 GC(Mutator Assist):为了防止内存分配过快,在 GC 执行过程中,mutator 线程会并发运行,而 mutator assist 机制会协助 GC 做一部分的工作。

 

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/994830.html

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