2021.12.14日,Go官方正式发布了支持泛型的Go 1.18beta1版本,这是Go语言自2007年诞生以来,最重大的功能变革。
泛型核心就3个概念:
Type parameters for functions and types
类型参数,可以用于泛型函数以及泛型类型
Type sets defined by interfaces
Go 1.18之前,interface用来定义方法集( a set of methods)。
Go 1.18开始,还可以使用interface来定义类型集(a set of types),作为类型参数的Type constraint(类型限制)
Type inference
类型推导,可以帮助我们在写代码的时候不用传递类型实参,由编译器自行推导。
注意:类型推导并不是永远都可行。
Type parameters(类型参数)[P, Q constraint1, R constraint2]
这里定义了一个类型参数列表(type parameter list),列表里可以包含一个或者多个类型参数。
P,Q
和R
都是类型参数,contraint1
和contraint2
都是类型限制(type constraint)。
类型参数列表使用方括号[]
类型参数建议首字母大写,用来表示它们是类型
先看一个简单示例:
func min(x, y float64) float64 { if x < y { return x } return y }
这个例子,只能计算2个float64
中的较小者。有泛型之前,如果我们要支持计算2个int或者其它数值类型的较小者,就需要实现新的函数、或者使用interface{}
,或者使用Refelect
。
对于这个场景,使用泛型代码更简洁,效率也更优。支持比较不同数值类型的泛型min函数实现如下:
func min(T constraints.Ordered) (x, y T) T { if x < y { return x } return y } // 调用泛型函数 m := min[int](2, 3)
注意:
使用constraints.Ordered
类型,需要import constraints
。
min[int](2, 3)
是在对泛型函数min
实例化(instantiation),在编译期将泛型函数里的类型参数T
替换为int
。
泛型函数的实例化做2个事情
把泛型函数的类型参数替换为类型实参(type argument)。
比如上面的例子,min函数调用传递的类型实参是int
,会把泛型函数的类型参数T
替换为int
检查类型实参是否满足泛型函数定义里的类型限制。
对于上例,就是检查类型实参int
是否满足类型限制constraints.Ordered
。
任何一步失败了,那泛型函数的实例化就失败了,也就是泛型函数调用就失败了。
泛型函数实例化后就生成了一个非泛型函数,用于真正的函数执行。
上面的min[int](2, 3)
调用还可以替换为如下代码:
func min(T constraints.Ordered) (x, y T) T { if x < y { return x } return y } // 方式1 m := min[int](2, 3) // 方式2 fmin := min[int] m2 := fmin(2, 3)
min[int](2, 3)
会被编译器解析成(min[int])(2, 3)
,也就是
先实例化得到一个非泛型函数
然后再做真正的函数执行。
generic types(泛型类型)类型参数除了用于泛型函数之外,还可以用于Go的类型定义,来实现泛型类型(generic types)。
看如下代码示例,实现了一个泛型二叉树结构
type Tree[T interface{}] struct { left, right *Tree[T] data T } func (t *Tree[T]) Lookup(x T) *Tree[T] var stringTree Tree[string]
二叉树节点存储的数据类型可能是多样的,有的二叉树存储int
,有的存储string
等等。
使用泛型,可以让Tree
这个结构体类型支持二叉树节点存储不同的数据类型。
对于泛型类型的方法,需要在方法接收者声明对应的类型参数。比如上例里的Lookup方法,在指针接收者*Tree[T]
里声明了类型参数T
。
类型参数的类型限制约定了该类型参数允许的具体类型。
类型限制往往包含了多个具体类型,这些具体类型就构成了类型集。
func min(T constraints.Ordered) (x, y T) T { if x < y { return x } return y }
比如上面的例子,类型参数T
的类型限制是constraints.Ordered
,contraints.Ordered
包含了非常多的具体类型,定义如下:
// Ordered is a constraint that permits any ordered type: any type // that supports the operators < <= >= >. // If future releases of Go add new ordered types, // this constraint will be modified to include them. type Ordered interface { Integer | Float | ~string }
Integer
和Float
也是定义在constraints
这个包里的类型限制,
类型参数列表不能用于方法,只能用于函数。
type Foo struct {} func (Foo) bar[T any](t T) {}
上面的例子在结构体类型Foo
的方法bar
使用了类型参数列表,编译会报错:
./example1.go:30:15: methods cannot have type parameters ./example1.go:30:16: invalid AST: method must have no type parameters
个人认为Go的这个编译提示:methods cannot have type paramters
不是特别准确。
比如下面的例子,就是在方法bar
里用到了类型参数T
,改成methods cannot have type paramter list
感觉会更好。
type Foo[T any] struct {} func (Foo[T]) bar(t T) {}
注意:类型限制必须是interface
类型。比如上例的constraints.Ordered
就是一个interface
类型。
|
: 表示取并集。比如下例的Number
这个interface可以作为类型限制,用于限定类型参数必须是int,int32和int64这3种类型。
type Number interface{ int | int32 | int64 }
~T
: ~
是Go 1.18新增的符号,~T
表示底层类型是T的所有类型。~
的英文读作tilde。
例1:比如下例的AnyString
这个interface可以作为类型限制,用于限定类型参数的底层类型必须是string。string
本身以及下面的MyString
都满足AnyString
这个类型限制。
type AnyString interface{ ~string } type MyString string
例2:再比如,我们定义一个新的类型限制叫customConstraint
,用于限定底层类型为int
并且实现了String() string
方法的所有类型。下面的customInt
就满足这个type constraint。
type customConstraint interface { ~int String() string } type customInt int func (i customInt) String() string { return strconv.Itoa(int(i)) }
类型限制有2个作用:
用于约定有效的类型实参,不满足类型限制的类型实参会被编译器报错。
如果类型限制里的所有类型都支持某个 *** 作,那在代码里,对应的类型参数就可以使用这个 *** 作。
constraint literals(类型限制字面值)type constraint既可以提前定义好,也可以在type parameter list里直接定义,后者就叫constraint literals。
[S interface{~[]E}, E interface{}] [S ~[]E, E interface{}] [S ~[]E, E any]
几个注意点:
可以直接在方括号[]里,直接定义类型限制,即使用类型限制字面值,比如上例。
在类型限制的位置,interface{E}
也可以直接写为E
,因此就可以理解interface{~[]E}
可以写为~[]E
。
any
是Go 1.18新增的预声明标识符,是interface{}
的别名。
constraints
包定义了一些常用的类型限制,整个包除了测试代码,就1个constraints.go
文件,50行代码,源码地址:
https://github.com/golang/go/blob/master/src/constraints/constraints.go
包含的类型限制如下:
constraints.Signed
type Signed interface { ~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64 }
constraints.Unsigned
type Unsigned interface { ~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr }
constraints.Integer
type Integer interface { Signed | Unsigned }
constraints.Float
type Float interface { ~float32 | ~float64 }
constraints.Complex
type Complex interface { ~complex64 | ~complex128 }
constraints.Ordered
type Ordered interface { Integer | Float | ~string }Type inference(类型推导)
我们看下面的代码示例:
func min(T constraints.Ordered) (x, y T) T { if x < y { return x } return y } var a, b, m1, m2 float64 // 方式1:显示指定type argument m1 = min[float64](a, b) // 方式2:不指定type argument,让编译器自行推导 m2 = min(a, b)
方式2没有传递类型实参,编译器是根据函数实参a
和b
推导出类型实参。
类型推导可以让我们的代码更简洁,更具可读性。
Go泛型有2种类型推导:
function argument type inference: deduce type arguments from the types of the non-type arguments.
通过函数的实参推导出来具体的类型。比如上面例子里的m2 = min(a, b)
,就是根据a
和b
这2个函数实参
推导出来T
是float64
。
constraint type inference: inferring a type argument from another type argument, based on type parameter constraints.
通过已经确定的类型实参,推导出未知的类型实参。下面的代码示例里,根据函数实参2不能确定E
是什么类型,但是可以确定S
是[]int32
,再结合类型限制里S
的底层类型是[]E
,可以推导出E
是int32,int32满足constraints.Integer
限制,因此推导成功。
type Point []int32 func ScaleAndPrint(p Point) { r := Scale(p, 2) fmt.Println(r) } func Scale[S ~[]E, E constraints.Integer](s S, c E) S { r := make(S, len(s)) for i, v := range s { r[i] = v * c } return r }
类型推导并不是一定成功,比如类型参数用在函数的返回值或者函数体内,这种情况就必须指定类型实参了。
func test[T any] () (result T) {...} func test[T any] () { fmt.Println(T) }
更深入了解type inference可以参考:https://go.googlesource.com/proposal/+/refs/heads/master/design/43651-type-parameters.md#type-inference
使用场景 箴言Write code, don't design types.
在写Go代码的时候,对于泛型,Go泛型设计者Ian Lance Taylor
建议不要一上来就定义type parameter和type constraint,如果你一上来就这么做,那就搞错了泛型的最佳实践。
先写具体的代码逻辑,等意识到需要使用type parameter或者定义新的type constraint的时候,再加上type parameter和type constraint。
什么时候使用泛型?需要使用slice, map, channel类型,但是slice, map, channel里的元素类型可能有多种。
通用的数据结构,比如链表,二叉树等。下面的代码实现了一个支持任意数据类型的二叉树。
type Tree[T any] struct { cmp func(T, T) int root *node[T] } type node[T any] struct { left, right *node[T] data T } func (bt *Tree[T]) find(val T) **node[T] { pl := &bt.root for *pl != nil { switch cmp := bt.cmp(val, (*pl).data); { case cmp < 0 : pl = &(*pl).left case cmp > 0 : pl = &(*pl).right default: return pl } } return pl }
当一个方法的实现对所有类型都一样。
type SliceFn[T any] struct { s []T cmp func(T, T) bool } func (s SliceFn[T]) Len() int{return len(s.s)} func (s SliceFn[T]) Swap(i, j int) { s.s[i], s.s[j] = s.s[j], s.s[i] } func (s SliceFn[T]) Less(i, j int) bool { return s.cmp(s.s[i], s.s[j]) }什么时候不要使用泛型?
只是单纯调用实参的方法时,不要用泛型。
// good func foo(w io.Writer) { b := getBytes() _, _ = w.Write(b) } // bad func foo[T io.Writer](w T) { b := getBytes() _, _ = w.Write(b) }
比如上面的例子,单纯是调用io.Writer
的Write
方法,把内容写到指定地方。使用interface
作为参数更合适,可读性更强。
当函数或者方法或者具体的实现逻辑,对于不同类型不一样时,不要用泛型。比如encoding/json
这个包使用了reflect
,如果用泛型反而不合适。
Avoid boilerplate.
Corollary: Don't use type parameters prematurely; wait until you are about to write boilerplate code.
不要随便使用泛型,Ian给的建议是:当你发现针对不同类型,会写出同样的代码逻辑时,才去使用泛型。也就是
Avoid boilerplate code
。
Go语言里interface和refelect可以在某种程度上实现泛型,我们在处理多种类型的时候,要考虑具体的使用场景,切勿盲目用泛型。
想更加深入了解Go泛型设计原理的可以参考Go泛型设计作者Ian和Robert写的Go Proposal:
https://go.googlesource.com/proposal/+/refs/heads/master/design/43651-type-parameters.md
开源地址文章和代码开源地址在GitHub: https://github.com/jincheng9/go-tutorial
公众号:coding进阶
个人网站:https://jincheng9.github.io/
References官方教程:Go泛型入门
GopherCon 2021 Talk on Generics
Go Generics Proposal
https://teivah.medium.com/when-to-use-generics-in-go-36d49c1aeda
Generics in Go — Bitfield Consulting
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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