BUG:使用了 Instantiate(obj)
,在 Destory(obj)
的时候报错发现这个问题
解决方案:把 Instantiate(obj)
改成 obj = Instantiate(obj)
,就变成了 obj 是新实例化资源的引用,否则会是预制体的引用。
用法1
Instantiate(obj)
在 Destory(obj) 的时候报错
用法2
obj = Instantiate(obj);
可以成功 Destory(obj)
obj = Instantiate(obj);
等于是加载出来的资源的引用
Instantiate(obj);
等于是预制体的引用
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