Unity之基础坑: go = Instantiate(go) 和 Instantiate(go)

Unity之基础坑: go = Instantiate(go) 和 Instantiate(go),第1张

bug描述

BUG:使用了 Instantiate(obj),在 Destory(obj) 的时候报错发现这个问题
解决方案:把 Instantiate(obj) 改成 obj = Instantiate(obj),就变成了 obj 是新实例化资源的引用,否则会是预制体的引用。

相关 两种用法对比
	用法1
	Instantiate(obj)Destory(obj) 的时候报错
	
	用法2
	obj = Instantiate(obj);
	可以成功 Destory(obj)

obj = Instantiate(obj); 等于是加载出来的资源的引用

Instantiate(obj); 等于是预制体的引用

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/995052.html

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