Go的垃圾回收机制

Go的垃圾回收机制,第1张

一.历史原因   go发展史上采用过的一些方法 go 1.3 之前使用标记清除go 1.5 三色标记法go 1.8 三色标记法 + 混合写屏障机制 垃圾回收设计的名词 自动释放垃圾回收三色标记法内存管理SWT(stop the world) 全部停止执行  
v1.3 之前的标记 - 清除方法

暂停程序业务逻辑,找出不可达的对象,和可达对象。


找到所有的可达对象,并做上标记。

标记完成以后,开始清楚未标记的对象

停止暂停,让程序继续跑,然后循环重复这个过程,直到 process 程序生命周期结束。

 
标记清除的缺点 STW:让程序暂停,程序出现卡顿(重要问题)标记需要扫描整个 heap清除数据会产生 heap 碎片将第三步和第四步调换位置,缩短 STW 的返回,但是还是会很大。 二.三色标记法 三色标记法的流程

只要是新创建的对象,默认颜色就是白色


第二步,每次 GC 回收开始,然后从根节点开始遍历所有对象,把遍历到的对象,从白色集合放入灰色集合

遍历灰色集合,将灰色对象的引用对象,从白色集合放入灰色集合,之后会将此灰色对象放入到黑色集合。

遍历上边的步骤,直到灰色节点里没有东西。

 


如果三色标记法不使用 STW 会出现的问题


如果三色标记法不被 STW 保护

一个白色对象被黑色对象引用灰色对象与它之间的可达关系的白色对象遭到破坏如果两个条件同时满足,那么就会出现对象丢失的现象  
强弱三色不变式 强制性的不允许黑色对象引用白色对象 :破坏了条件一黑色对象可以引用白色对象,但是要求白色对象的链路上游,存在灰色对象 :破坏了条件二

只要满足了强三色不变式或者弱三色不变式之一,就可以保证对象不丢失。那么如何保证呢?就要借助于屏障机制。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/995076.html

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