a := 1
if a > 3 {
fmt.Println("正确判断")
} else if a == 1 {
fmt.Println("中间判断")
} else {
fmt.Println("错误判断")
}
(2)判断语句(switch)
fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。
b := 2
switch b {
case 0:
fmt.Println("0")
case 1:
fmt.Println("1")
fallthrough //执行下一条判断,只执行一次
case 2:
fmt.Println("2")
default:
fmt.Println("都不成立")
}
(3)循环语句
普通循环
//循环输出1-10,如果说i大于5则强制退出循环
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
if i > 5 {
break //强制跳出循环
}
}
无限循环
for {
循环体语句
}
for range(键值循环)
Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。
通过for range遍历的返回值有以下规律:
- 数组、切片、字符串返回索引和值。
- map返回键和值。
- 通道(channel)只返回通道内的值。
(4)goto跳转语句
这里定义一个变量c,
把for循环命名为A,在c小于5之前,c是rush A的
在c等于5的时候,break跳出A,goto到B,也就是rush B
c:=0
A:
for c<10{
c++
fmt.Print(c)
if c==5 {
break A
goto B
}
}
B:
fmt.Println()
fmt.Println("rush B")
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