go内存逃逸总结:
1:函数返回指针型数据
2:切片初始化的空间超过限制或者不确定大小
3:使用interface{}
2.1 什么是逃逸分析Go 语言中,堆内存是通过垃圾回收机制自动管理的,无需开发者指定。那么,Go 编译器怎么知道某个变量需要分配在栈上,还是堆上呢?编译器决定内存分配位置的方式,就称之为逃逸分析(escape analysis)。逃逸分析由编译器完成,作用于编译阶段。
2.2 指针逃逸指针逃逸应该是最容易理解的一种情况了,即在函数中创建了一个对象,返回了这个对象的指针。这种情况下,函数虽然退出了,但是因为指针的存在,对象的内存不能随着函数结束而回收,因此只能分配在堆上。
// main_pointer.go
package main
import "fmt"
type Demo struct {
name string
}
func createDemo(name string) *Demo {
d := new(Demo) // 局部变量 d 逃逸到堆
d.name = name
return d
}
func main() {
demo := createDemo("demo")
fmt.Println(demo)
}
这个例子中,函数 createDemo
的局部变量 d
发生了逃逸。d 作为返回值,在 main 函数中继续使用,因此 d 指向的内存不能够分配在栈上,随着函数结束而回收,只能分配在堆上。
编译时可以借助选项 -gcflags=-m
,查看变量逃逸的情况:
$ go build -gcflags=-m main_pointer.go
./main_pointer.go:10:6: can inline createDemo
./main_pointer.go:17:20: inlining call to createDemo
./main_pointer.go:18:13: inlining call to fmt.Println
./main_pointer.go:10:17: leaking param: name
./main_pointer.go:11:10: new(Demo) escapes to heap
./main_pointer.go:17:20: new(Demo) escapes to heap
./main_pointer.go:18:13: demo escapes to heap
./main_pointer.go:18:13: main []interface {} literal does not escape
./main_pointer.go:18:13: io.Writer(os.Stdout) escapes to heap
:1: (*File).close .this does not escape
new(Demo) escapes to heap
即表示 new(Demo)
逃逸到堆上了。
在 Go 语言中,空接口即 interface{}
可以表示任意的类型,如果函数参数为 interface{}
,编译期间很难确定其参数的具体类型,也会发生逃逸。
fmt.Println()
比较特殊,下面的例子不一定合适
例如上面例子中的局部变量 demo
:
func main() {
demo := createDemo("demo")
fmt.Println(demo)
}
./main_pointer.go:18:13: demo escapes to heap
demo
是 main 函数中的一个局部变量,该变量作为实参传递给 fmt.Println()
,但是因为 fmt.Println()
的参数类型定义为 interface{}
,因此也发生了逃逸。
fmt
包中的 Println
函数的定义如下:
func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {
return Fprintln(os.Stdout, a...)
}
如果我们将上面的例子修改为:
func test(demo *Demo) {
fmt.Println(demo.name)
}
func main() {
demo := createDemo("demo")
test(demo)
}
这种情况下,局部变量 demo
不会发生逃逸,但是 demo.name
仍旧会逃逸。
*** 作系统对内核线程使用的栈空间是有大小限制的,64 位系统上通常是 8 MB。可以使用 ulimit -a
命令查看机器上栈允许占用的内存的大小。
$ ulimit -a
-s: stack size (kbytes) 8192
-n: file descriptors 12800
...
因为栈空间通常比较小,因此递归函数实现不当时,容易导致栈溢出。
对于 Go 语言来说,运行时(runtime) 尝试在 goroutine 需要的时候动态地分配栈空间,goroutine 的初始栈大小为 2 KB。当 goroutine 被调度时,会绑定内核线程执行,栈空间大小也不会超过 *** 作系统的限制。
对 Go 编译器而言,超过一定大小的局部变量将逃逸到堆上,不同的 Go 版本的大小限制可能不一样。我们来做一个实验:
func generate8191() {
nums := make([]int, 8191) // < 64KB
for i := 0; i < 8191; i++ {
nums[i] = rand.Int()
}
}
func generate8192() {
nums := make([]int, 8192) // = 64KB
for i := 0; i < 8192; i++ {
nums[i] = rand.Int()
}
}
func generate(n int) {
nums := make([]int, n) // 不确定大小
for i := 0; i < n; i++ {
nums[i] = rand.Int()
}
}
func main() {
generate8191()
generate8192()
generate(1)
}
generate8191()
创建了大小为 8191 的 int 型切片,恰好小于 64 KB(64位机器上,int 占 8 字节),不包含切片内部字段占用的内存大小。generate8192()
创建了大小为 8192 的 int 型切片,恰好占用 64 KB。generate(n)
,切片大小不确定,调用时传入。
$ go build -gcflags=-m main_stack.go
# command-line-arguments
./main_stack.go:9:14: generate8191 make([]int, 8191) does not escape
./main_stack.go:16:14: make([]int, 8192) escapes to heap
./main_stack.go:23:14: make([]int, n) escapes to heap
make([]int, 8191)
没有发生逃逸,make([]int, 8192)
和make([]int, n)
逃逸到堆上,也就是说,当切片占用内存超过一定大小,或无法确定当前切片长度时,对象占用内存将在堆上分配。
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