.start 传送你的角色到开始的地区.
.modify hp 修改所选择玩家的血量值
.modify scale 修改所选择玩家的体型大小
.modify energy 修改你所选择玩家的能量值
.modify mana 修改所选择玩家的魔法值
.modify rage 修改所选择玩家的怒气值
.modify damage 设置指定生物的伤害值.modify damage 最小伤害 最大伤害
.modify armor | m | 调整你的敏捷 xxx
.modify holy | m | 调整你的神圣抗性
.modify fire | m | 调整你的火系抗性
.modify nature | m | 调整你的自然抗性
.modify frost | m | 调整你的冰霜抗性
.modify shadow | m | 调整你的暗影抗性
.modify arcane | m | 调整你的奥术抗性
.modify gold | m | 调整你的金币 Gold/Money/Copper
.modify speed | m | 调整你的速度 .modify faction 1012
.honor addpoints | m | 增加荣誉点数
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all lang 来学习所有语言
.learn all myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
.levelup 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.kill 杀死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己)
.gmon GM模式开启
.gmoff GM模式关闭
.Gps 显示当前所在地的座标
.createguild 创建一个公会,格式 createguild 公会名称
.invincible 一级隐身模式,怪物无法看到你
.invisible 二级隐身模式,怪物和玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息
.npc say 让npc说出你键入的文字内容
.npc yell 让npc喊出你键入的文字内容
.killbyplayer 删除指定的角色
.killbyaccount 删除指定的帐号
.worldport | v | 传送格式:MapID X Y Z
.increaseweaponskill | m | 调整当前角色装备的武器所属技能的熟练度默认1
.createaccount | z | 建立帐号,格式:帐号名,口令,email
.removeauras | m | 移除目标身上所有状态
.paralyze | b | 瘫痪目标 使其无法移动(但可以炉石,炉石后取消此效果..)
. unparalyze | b | 移除瘫痪
.advanceallskills | m | 提升角色的所有技能熟练度(限当前等级能力范围内)
.cheat god 设置为天神模式,只有伤害数值不减血,不死
.cheat cooldown | m | 技能无冷却
.cheat casttime | m | 无施法时间
.cheat power | m | 不消耗法力
.cheat fly 设置为飞行模式
.cheat land | m | 取消飞行状态
.cheat flyspeed | m | 改变飞行速度
FM材料及(含TBC)
非结构化数据是数据结构不规则或不完整,没有预定义的数据模型,不方便用数据库二维逻辑表来表现的数据。包括所有格式的办公文档、文本、图片、XML, HTML、各类报表、图像和音频/视频信息等等。
计算机信息化系统中的数据分为结构化数据和非结构化数据。非结构化数据其格式非常多样,标准也是多样性的,而且在技术上非结构化信息比结构化信息更难标准化和理解。
非结构化数据的特点:
分析数据不需要一个专业性很强的数学家或数据科学团队,公司也不需要专门聘请IT精英去做。真正的分析发生在用户决策阶段,即管理一个特殊产品细分市场的部门经理,可能是负责寻找最优活动方案的市场营销者,也可能是负责预测客户群体需求的总经理。
终端用户有能力、也有权利和动机去改善商业实践,并且视觉文本分析工具可以帮助他们快速识别最相关的问题,及时采取行动,而这都不需要依靠数据科学家。
以上内容参考:
百度百科-非结构化数据
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