sql server和oracle装在同一台电脑上会冲突吗

sql server和oracle装在同一台电脑上会冲突吗,第1张

SERVER类的软件之间会不会有冲突,一般指的是两个软件使用相同的资源,如端口号,如IIS与Apache都是提供网页服务使用80端口,默认安装的话就会有冲突。

SQLserver默认端口为1433

Oracle默认端口为1521

其他一些端口为 (Enterprise Manager Console >

1、挂号与预约系统:

实现了医院门诊部挂号处所需的各种功能,包括门诊安排的管理,号表的生成及维护,门诊预约管理和挂号处理,同时提供了病人信息的查询和有关挂号工作的统计功能。支持预约、限量、不限量、分时挂号。

(功能主要包括:门诊安排、挂号处理、统计与查询等。)

2、划价收费系统:

本系统集划价收费功能于一体,费别及收费系数的自定义能力,灵活多样的输入方法,简单易学,允许项目在价表中不存在时手工划价,与门诊药房的库存关联,无药报警,集中统一的价表管理,支持医院"一卡通",集成医疗保险收费项目控制,费用自动分比例,费用按医疗保险政策分段统计等。

(功能主要包括:划价收费、结帐处理、收据查询、退费处理、日报表等。

3、门诊药房系统:

门诊药房管理系统是医院门诊处方药品的发放中心。可以根据药房的不同类别分:中药房、西药房、中成药等不同药房。药房与药库连用,直接从药库出库转药房入库,与门诊收费连接直接显示划价处方药品列表。可对患者处方查询;可对任意时间段的发药量查询;可对午间时间段的发药患者查询。

(功能主要包括:处方管理、药品出、入库管理、库存管理、药房盘点门诊发药、付药统计、统计查询、发药患者查询统计、对发药、报损、退药、退货任意时间段的动态查询,药品效期、药品数量上、下限控制。)

4、门诊医生工作站系统:

门诊医生站系统 *** 作简便,符合现代医院临床要求,并提供大量的医嘱词典数据,以及各种常用医嘱用语(如处方、检验、化疗、重患者等)均已设好了数据库,并随医师的使用频率,系统智能地重新排序,即方便了医生的查询,有效地提高了护理工作效率和准确性。

(功能主要包括:门诊记录、健康档案、电子处方、电子检验单、电子帐单、电子医嘱等。)

5、门诊护士站系统:

门诊护士站系统为门诊医嘱的执行系统,实现对医嘱从审核到执行整个过程的科学管理,并实现了对医嘱的不同时间段的执行、作废等 *** 作。对于患者的医嘱可以随时查询。

(主要功能包括:医嘱审核、医嘱执行、医嘱取消、医嘱作废、医嘱恢复、医嘱退回等)

6、住院管理系统:

住院处管理包括入院登记、预交款管理、出院管理,提供了两种结算方式,即正常出院结算与中途费用结算。中途费用结算是当患者住院有一定的时间后,为了简化管理而对病人费用进行结算。医院根据病人要求,可在任意时间对病人进行中途结算。

(功能主要包括:住院登记、押金管理、住院情况查询、病历号替换、患者费用查询、中结帐单、出院结算、医嘱查询打印、费用查询打印、收入科室核算、数据维护等。)

7、住院医生站系统:

住院医生站管理系统是整个住院部分的中心所在, *** 作简单合现代医院临床工作需要。根据住院处的特殊情况,提供不同医嘱录入方式:快捷录入、标准录入、事后录入。所有的医用字典根据使用频率,实现智能排列,有效提高医生的工作效率更好地为患者服务。

(功能主要包括:患者医嘱录入、医嘱审核、医嘱终止、重整医嘱、医嘱查询、患者病历首页查询,转科、出院等。)

8、住院护士站系统:

住院护士站管理系统是整个住院部分的中心所在,它可实现病房的床位分级管理、医嘱校对、医嘱的执行,病人在住院期间的信息管理、病房分类管理、对病房、患者信息、患者费用等相关信息的查询。

(功能主要包括:进行患者入病房指定床位、交换床位、医嘱执行、终止以及处方摆药、摆药查询、转科、出院申请、病历的查阅、护理病历的书写等。完成护士的日常工作。)

9、住院药房系统:

住院药房管理系统是住院处患者处方的摆药中心。可以根据药房的不同类别分:中药房、西药房、中成药等不同药房。药房与药库连用,直接从药库出库转药房入库,与住院护士医生站联接,直接显示划价处方药品列表,对患者的处方进行医嘱摆药、查询等。

(功能主要包括:处方管理、药品出、入库管理、库存管理、药房盘点、病区摆药、付药统计、统计查询,对发药、报损、退药、退货任意时间段的动态查询。药品效期、药品数量上、下限控制。)

10、药库管理系统:

药库管理系统是医院药品的管理中心。实现对药品的计划、采购、入库、出库的科学管理。对药品基本信息、数量、保质期的实时管理;对药品的库存盘点、销售金额的动态查询。

(功能主要包括:采购计划、采购结算、业务分析、库房进库动态查询、药库库存动态查询、药品零售动态查询、库房报损动态查询、系统维护等。)

11、耗材管理系统:

耗材管理系统是医院的耗材管理中心。对耗材实现从计划、采购一直到入库、出库的科学管理。对耗材的库存盘点、销售金额的动态查询。对耗材发放、报损、退货任意时间段的动态查询。对耗材库存数的上、下限制。

(功能主要包括:采购计划、库房进库动态查询、库存动态查询、零售动态查询、库房报损动态查询、系统维护等。)

12、设备管理系统:

设备管理系统是针对医院医疗器械以及办公用品的合理采购与科学管理,充分利用医疗物资资源,提高物资使用率,达到物品到位、责任到人。对医院医疗物资的采购、出、入库、调拨、存放、使用、维修、报损、报废等一系列工作实现盘点、统计、查询的科学管理。

(功能主要包括:出、入库管理、科室使用管理、查询管理、设备统计、设备效益核算、打印出入库报表、物品权属变更、设备调拔、设备大修管理、设备维修记录、设备报废管理、编码管理等。)

13、多媒体导医系统:

触摸屏一体机是放置于门诊大厅,或者其他患者等人流量较多的地方,为人们提供医院的一些基本信息,触摸屏为医院向社会敞开的一扇窗,是医院与社会之间沟通的有效工具。

(功能主要包括:医院介绍、科室介绍、专家介绍、就诊指南、药品价格查询、收费项目价格查询、患者就诊信息查询、就诊费用查询、常识介绍等。)

14、一卡通管理系统:

医院"一卡通"管理系统实现持卡收费、结算,直接在药房刷卡取药,代替病历号使用,可减少排队,提高医院服务质量,提高工作效率。本系统可在医院各个科室进行缴费、就诊和结算等。

(功能主要包括:患者建卡、预存现金、费用查询、费用统计汇总、医疗卡的挂失、换卡、注销以及维护,并可在医院各科室进行就诊等。)

15、管理员系统:

管理员系统对所有的模块进行管理工作。可实现前台对数据库数据的备份、还原等 *** 作。对科室、医生、系统用户、工作人员工作量、收费标准、考勤情况等基本数据的管理。

(功能主要包括:患者类别管理、系统用户管理、邮件系统管理、科室维护、医生管理、医保等收费比较、检查项目管理、标准收费项目管理、工作量管理等。)

16、病案管理系统:

病案管理系统是病人案例资料的信息库,它不但真实、准确地反映了患者病情诊断、治疗、护理、化验等全面的信息,也是医院及医师人员医疗水平、医疗效果的真实体现,医疗科研的宝贵资料。本系统管理全面,统计细致,信息网上共享,调用查阅及时。

(功能主要包括:患者病案编辑、病案查询、病案统计、治疗记录查询、疾病分类查询、病历维护、治疗评价、病案借阅、信息综合检索、报表打印、ICD编码管理等。)

17、院长查询系统:

"院长查询"系统是为满足医院院长等高级管理层日常工作,以及计划、决策而精心设计的。通过本系统,院长可全方位地对医疗、财务、人事、后勤物质保障等方面的动态信息进行查询,为医院提供决策性的信息支持。

(功能主要包括:人事工资信息查询、门诊流量查询、患者查询、收费查询、财务收支统计情况查询等。)

18、手术系统:

实现手术实施的各种计费功能、方式、提供手术费用清单。对各科室医生传来的手术预约单,进行时间、手术间、台次及以所需设备、器材的合理安排,保证手术的执行,并具有手术执行报告、手术后用药、麻醉登记及各种费用的计扣等,提高手术响应速度和医疗水平。

医院信息化系统在加速培养高水平医务人员上起到非常大的作用,医院信息系统可以为为一元管理人员提供管理和决策信息。

exp三种用法:

1、exp 导出某个用户全部数据库

格式:exp ywxy/ywxy@ORCL file=d:/daochu1dmp full=y;

ywxy/ywxy@ORCL  是用户名/密码@数据库名

file=d:/daochu1dmp  是导出的路径

full=y 是导出全库

2、exp 导出某个用户的某个库

格式:exp ywxy/ywxy@ORCL file=d:/daochu1dmp owner=system;

ywxy/ywxy@ORCL  是用户名/密码@数据库名

file=d:/daochu1dmp  是导出的路径

owner=system 是要导出的库

3、exp 导出某个用户的某个表

格式:exp ywxy/ywxy@ORCL file=d:/daochu1dmp tables=C_ZX_QYJC;

ywxy/ywxy@ORCL  是用户名/密码@数据库名

file=d:/daochu1dmp  是导出的路径

tables=C_ZX_QYJC  是导出的表名字,多个表名则 (table1,table2)形式

扩展资料:

常用选项:

1、FULL,用于导出整个数据库,在ROWS=N一起使用时,可以导出整个数据库的结构。

2、OWNER和TABLE,这两个选项用于定义EXP的对象。OWNER定义导出指定用户的对象,TABLE指定EXP的table名称。

⒊BUFFER和FEEDBACK,在导出比较多的数据时,考虑设置这两个参数。

⒋FILE和LOG,这两个参数分别指定备份的DMP名称和LOG名称,包括文件名和目录。

⒌COMPRESS参数不压缩导出数据的内容。用来控制导出对象的storage语句如何产生。默认值为Y,使用默认值,对象的存储语句的init extent等于当前导出对象的extent的总和。推荐使用COMPRESS=N。

⒍ FILESIZE该选项在8i中可用。如果导出的dmp文件过大时,最好使用FILESIZE参数,限制文件大小不要超过2G。

题 目 学生信息管理系统姓 名学 号专 业 计算机应用指导教师学 校 大学日 期 2005 年 2 月 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸–––––––––––––––––摘 要––––––––––––––––– 学生信息管理系统是典型的信息管理系统 MIS,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 经过分析,我们使用 MICROSOFT 公司的 VISUAL BASIC 开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁 *** 纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。关键字:控件、窗体、域、数据库。 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸–––––––––––––––––前 言––––––––––––––––– 随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。面对庞大的信息量需要有学生管理系统来提高学生管理工作的效率。通过这样的系统可以做到信息的规范管理、科学统计和快速查询、修改、增加、删除等,从而减少管理方面的工作量。本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、 修改 、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改 、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统。 本系统主要包括学生信息查询、教务信息维护和学生选课三部分。其功能主要有: ⒈有关学籍等信息的输入,包括输入学生基本信息、所在班级、所学课程和成绩等。 ⒉学生信息的查询,包括查询学生基本信息、所在班级、已学课程和成绩等。 ⒊学生信息的修改。 ⒋班级管理信息的输入,包括输入班级设置、年级信息等。 ⒌班级管理信息的查询。 ⒍班级管理信息的修改。 ⒎学生课程的设置和修改。 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸 目 录前言第一章 Visual Basic 概述 11 Visual Basic 语言的特点 12 Visual Basic 系统几个程序应用中的常用名词第二章 Windows 下的 Visual Basic 编程环境简介 21 面对对象的编程 22 实现菜单选项 23 实现工具栏第三章 怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块 31 学生信息系统的设计分析 32 编程环境的选择 33 关系型数据库的实现 34 二者的结合DBA第四章 使用 Access2000 创建数据库 41 数据库的概念 42 新建一个数据库 43 修改已建的数据库第五章 可行性分析第六章 系统总体规划 61 系统功能 62 系统流程图第七章 系统具体实现 71 各功能的实现 711 课程管理 712 打印统计结束语后记主要参考文献 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸第一章 Visual Basic 概述11 Visual Basic 语言的特点 Visual Basic 语言用其设计应用程序时具有两个基本特点:可视化设计和事件驱动编程。 (1) 可视化设计:表现在 VB 在设计应用于程序界面时有“所见即所得”的处理功能。 (2) 事件驱动编程:在设计应用程序时,把对象添加到窗体中,在用户与程序进行交 互时,用户基本上是通过鼠标、键盘与应用程序进行交互的,那些对象就必须对 鼠标和键盘 *** 作所引发的事件做出响应,来执行一段应用程序。12 Visual Basic 系统几个在程序应用中的常用名词 Visual Basic 系统除了一般高级语言所具有的一些名词术语外,还有几个系统常用的名词。其基本含义如下: 1 视窗(Form) 视窗是进行人机交互的界面或接口,也叫窗体。VB 系统的人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运行时,都是 Windows 系统的标准视窗。 2 对象 Object 对象是 VB 系统内部提供给设计者可以直接使用的处理输出的控制工具。本程序所应用到的对象类型有标签框 Label Box,文本框 Text Box,命令按扭 CommandButton,网格 Data Grid,ADO 控件 Adodc1等。当把这些工具放置到用户界面对应的窗体上时,被称为对象或控件。用户可以通过设置对象的“属性”和“方法” ,便于对象适应自己所设计应用程序的输入输出内容,对象的生成过程及结构都被封装起来。正确使用对象可以减少程序和开发时间,提高程序设计者的工作效率。 3 属性 Properties 属性是 VB 系统提供的有关对象的参数或数据接口。用户通过适当地设置或改变对象的属性来确定对象的外观及性能特征,从而有效地使用系统提供的对象。比如,对象的名称、在屏幕上显示的位置、大小、颜色、接收或容纳的数据内容及数据的表现格式等。 4 事件 Events 事件是指用户或 *** 作者对计算机进行的某一 *** 作(如击键、单击或移动鼠标等)的行为或系统状态发生的变化。VB 系统常用事件来引导计算机执行一段程序。程序所用的键盘事件有 KeyPress(按键)事件,KeyDown 事件和 KeyUp 事件;鼠标事件有 Click(单击鼠标)事件,DbDlicd(双击鼠标) 。 5 方法 Method 方法主要是指对一个对象使用某种作用的过程。它是在程序执行的过程中要计算机执行的某种 *** 作。其程序的方法有 Show(显示)方法,Hide(隐藏)方法,Refresh(刷新)方法。 6 过程 Procedure 过程是指经过定义或说明的,或基于某一对象对应的事件所引发的程序段。 7 模块 Module 模块是指一些运算量或过程进行声明或定义的一个集合。系统程序大体可分成四个模块:数据输入、根据查询、数据打印和通讯。 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸第二章 Windows 下的 Visual Basic 编程环境简介21 面对对象的编程 面向对象的设计方法 OOP Objected Programming 从应用领域内的问题着手,以直观自然的方式描述客观世界的实体。Visual Basic 作为一种面向对象的编程方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予相应的属性。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,由 Visual Basic 自动生成对象的程序代码并封装起来。Visual Basic 应用程序基本的构建块是用户所创建的对象,每一个对象都具有一些特性和行为(属性、事件和方法) 。开发人员可以最有效利用所创建的每一个对象。使用应用程序具有可通用性可说扩展性和强有力的功能。 Visual Basic 应用由一系列对象组成,包括有函数、菜单、函数、结构和数据窗口、用户对象、用户事件等等,对象中又包含若干控件如命令按钮、单行编辑器等这些对象和控件都可在许多应用中重复使用。22 实现菜单选项 菜单是程序最重要的特性之一,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易于使用和维护,Visual Basic 也提供了强大的创建菜单功能是程序更加标准。 本系统使用 Visual Basic 的菜单编辑器建立菜单或者修改已经存在的菜单,您也可以使用 Visual Basic 的 Application Wizard 来 *** 作。23 实现工具栏 CoolBar 控件与 Office2000 中看到的 CoolBar 是类似的。CoolBar 就是一个可以在窗体上浮动的工具,同时也是其他 ActiveX 的容器。通过在 CoolBar 中迁入其他空间你也可以向用户提供更好的灵活性和义用性。 选择“工程”下拉菜单中的“部件”选项,显示“部件”对话框。在“控件”选项卡列表中选择“Microsoft Windows Common Controls 60”后工具相中增加改控件。 本系统就用了 Cool 工具中的 Statubar 控件,在系统这一界面中,添加了状态栏,在第一个栏中,在样式这一栏中选择了文本,在第二个栏中,选择了系统日期,第三个栏中选择了系统时间,这样,任何时候 *** 作本系统,都可以看到当前的时间和日期。 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸第三章 怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块?31 查询模块的设计分析 根据实际情况,我们使用原型法Rapid Prototyping 即以少量代价快速地构造一个可执行的软件模型。使用户可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。此时模块也发展成为最终产品了。32 编程环境的选择 微软公司的 Visual Basic 60 是 Windows 应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。Visual Basic 提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。故而,实现本系统 VB 是一个相对较好的选择。33 关系型数据库的实现 Access2000 就是关系数据库开发工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。Access 的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。数据表示图提供了一种类似于 Excel 的电子表格,可以使数据库一目了然。另外,Access 允许创建自定义报表用于打印或输出数据库中的信息。Access 也提供了数据存储库,可以使用桌面数据库文件把数据库文件置于网络文件服务器,与其他用户共享数据库。Access 是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。如上所述,Access 作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。34 二者的结合DBA 微软的 JET 数据库引擎提供了与数据库打交道的途径, 我们是通过它以及 Visual Basic来访问数据库并对其进行各种 *** 作。Visual Basic、Access 以及其他微软的软件产品都是通过共用 JET 数据库引擎,从而给用户提供了丰富的数据类型。 ADODC 控件在数据库中的信息与将信息显示给用户看的 Visual Basic 程序之间架起了一座桥梁。我们可以设置 ADODC 控件的各个属性,告诉它要调用那个数据库的哪个部分。缺省情况下,ADODC 控件根据数据库中的一个或多个数据库表建立一个 dynaset-type(动态集合)类型的记录集合。一个记录集合是动态的也就意味着,当原来的数据表中的容改变了以后,该记录集合中的记录也会随之改变。将 ADODC 控件放置在窗体中之后,我们还必须在该控件与要处理的数据库之间建立联系。第四章 使用 Access2000 创建数据库41 数据库的概念 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸 数据库是一种存储数据并对数据进行 *** 作的工具。数据库的作用在于组织和表达信息,简而言之,数据库就是信息的集合。计算机的数据库可以分为两类:非关系数据库flat-file 。关系数据库中包含了多个数据表的信息,数据库含有各个不同和关系数据库(relational)部分的术语,象记录、域等。42 新建一个数据库 创建任何一个数据库的第一步是仔细的规划数据库,设计必须是灵活的、有逻辑的。创建一个数据库结构的过程被认为是数据模型设计。1. 标识需要的数据;2. 收集被子标识的字段到表中;3. 标识主关键字字段;4. 规范数据;5. 标识指定字段的信息;43 修改已建的数据库 数据库的修改分为;添加、编辑和删除记录。这三种 *** 作均可由 Visual Basic 创建的程序来完成,下面的章节将详细描述实现的具体方法。第五章 可行性分析 学生信息,作为一个学校,就有一定的工作量存在,而学生信息,它的工作量可能是其它信息工作量的几倍,班级的增加、班级的查找、班级的修改;学生档案;课程管理;成绩管理;缴费管理;统计等等,每个信息的数据都在不断地变化着,如果采用人工的方 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸式进行 *** 作,那么,一天的工作量,足以让人觉得比较繁琐,吃不消。针对这样的情况,采用让数据的查询变得简单化,数据变的更让每个人都在任何时刻都可以了解到。 学生信息管理系统是为本校开发的, 用 本系统所采用的语言是 Visual Basic, MicrosoftAccess 2000 数据库完成。该系统总体有四部分组成,包括学生信息查询、教务信息维护、学生选课及用户管理。通过本系统,把本校内部查询学生信息、教务信息、学生选课各个环节进行有效地计划、组织和控制。通过本校内部的信息,依据统一数据信息进行管理,把任何一块信息所产生的数据变动及时地反映给其它相关信息,做到数据共享。 本系统主要信息流程为:教务信息维护接受学生的信息,学生信息查询根据教务信息维护的学生信息做出对所接收的信息合理性进行判断,并交于信息维护进行相应的修改,再把信息存入数据库中。学生选课是对学生进行相应选择自己相关的课程。 最后进行打印。 采用本系统,能够使整个系统内部所有信息的工作简化,提高工作效益。由于采用统一的数据信息,使相关资料能够快速地查询所需的数据、资料及其它信息的,使信息快速高效运行。 本系统中使用到的数据表主要有班级表、成绩表、缴费表、课程表、学生档案、用户资料,由这六个表,组成了名为信息的数据库(如图一)。其中学生档案是本系统主要的 (图一)一张表,所有信息都是根据这张学生档案进行有关的 *** 作,主要的字段有:学号、姓名、年级、专业、性别、出生年月、民族、籍贯、政治面貌、家庭地址、邮政编码、联系电话、入学时间、备注。其中日期的数据类型为日期/时间天型,其它的数据类型为文本型;成绩表中字段为:学号、姓名、年级、专业、学期、考试时间、考试科目、考试地点、课程性质、科目分数、违纪类型、备注;课程表中字段为:专业、年级、学期、课程名称、教材、任课老师、课时、上课地点、课程性质、考试性质;用户资料中的字段包括:用户名、密码、身份。数据库与 VB 的连接:本系统的数据链接采用的是 ADO 方法, 打开控制面板,打开 ODBC数据源图标,选择“系统 DSN”标签,点击“添加”按钮,在d出的“创建新数据源”对话框中选择名称为 ( ” 点击 “Microsoft Access Drive mdb), “完成” 在 按钮, ODBC MicrosoftAccess 安装对话框中在数据源名中输入信息,在数据库这个框中, 单击“选择”按钮, 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸在d出的选择数据库这一对话框架中,在驱动器下拉列表框中选择本系统数据库所在驱动 ”器,在目录中选择库所在的文件夹,在文件类型中选择选“Access 数据库(mdb),在数据库名中选择本系统的数据库,点击“确定”按钮即完成数据链接。 在 VB 中,用 ADODC 链接数据库,用 DataGrid 或 DATA 将库中的数据在界面中显示出来, 本系统采用 DataGrid。在界面上右击 Adodc 控制,在d出的快捷菜单中选择属性,在属性对话框中,在“属性”这一标签中, 选中单选框“Use ODBC Data Source Name” ,并在下拉文本框中选择已经配置好的数据源名信息,再在“RecordSoure”标签中,在Commard Text(SQL)文本框中输入查询语句,如:select from 学生档案。同时,将桌面的 DataGrid 控件选中,在属性框中,将它的 Datasoure 设为 Adodc。 我们可以设置 DataGrid 控件的外观:选中该控件, 右击,在d出的快捷菜单中选择“检索字段”,在d出的对话框中单击“确定”,这时,表格中出现了表的字段。然后再右击,同样,在d出的快捷菜单中选择“编辑” ,我们就可以所在的表格的宽度进行调整。第六章 系统(查询模块)总体规划61 系统功能(查询模块)1. 查询信息的情况; 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸2. 判断信息是否符合要求;3. 将符合条件的信息进行打印;62 流程图 学生注册 课程基本信 息 基 本 班级设置 信 息 班级管理 班级课 程设置 学籍信息 管理 成 绩 信 息输入 班级课程管 成绩信息管理第七章 系统具体实现71 各功能的实现711 课程管理:课程设置(如:界面如图二) 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸 (图二)运行程序后,进入课程管理模块,课程管理模块的第一块是课程设置,在这模块中可以把专业、年级、学期、课程名称、教材、任课老师、课时、上课地点、课程性质和考试性质等信息输入,以便使用。下面为其代码:Private Sub Command1_ClickDim myCon As New ADODBConnectionDim myRs As New ADODBRecordsetDim ZhuanYe NianJi XueQi KeCheng JiaoCai RenKLS KeShi ShangKeDD KeChengXZKaoShiXZ As StringZhuanYe Text1TextNianJi Text2TextXueQi DTPicker1ValueKeCheng Text4TextJiaoCai Text5TextRenKLS Text6TextKeShi Text7TextShangKeDD Text8TextKeChengXZ Combo1TextKaoShiXZ Combo2TextIf TrimZhuanYe quotquot Or TrimNianJi quotquot Or TrimXueQi quotquot Or TrimKeCheng quotquot OrTrimJiaoCai quotquot Or TrimRenKLS quotquot Or TrimKeShi quotquot Or TrimShangKeDD quotquot OrTrimKeChengXZ quotquot Or TrimKaoShiXZ quotquot Then MsgBox quot请填写要修改课程资料的内容!quot Combo1Text quotquot Combo2Text quotquot Exit SubEnd If 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸myConOpen quotdsn信息quotmyRsOpen quotselect from 课程表 where 专业quot amp Text1Text amp quotquot myCon 3 2 myRs年级 Text2Text myRs学期 DTPicker1Value myRs课程名称 Text4Text myRs教材 Text5Text myRs任课老师 Text6Text myRs课时 Text7Text myRs上课地点 Text8Text myRs课程性质 Combo1Text myRs考试性质 Combo2TextmyRsUpdatemyRsClosemyConCloseMsgBox quot您确定要修改吗?quot vbYesNo quot提示quotFrm_UpdateGreanAdodc1RefreshFrm_UpdateGreanDataGrid1RefreshText1Text quotquotText2Text quotquotText3Text quotquotText4Text quotquotText5Text quotquotText6Text quotquotText7Text quotquotText8Text quotquotCombo1Text quotquotCombo2Text quotquotEnd SubPrivate Sub Command2_Click Unload MeEnd SubPrivate Sub Command3_Click Unload Me Frm_FindGreanShow 1End SubPrivate Sub DataGrid1_ClickFrm_UpdateGreanAdodc1RecordSource quotselect from 课 程 表 where 专 业 quot ampTrimDataGrid1Row amp quotquotText1Text Frm_UpdateGreanAdodc1RecordsetFieldsquot专业quot 毕业论文——学生信息管理系统 毕业设计用纸Text2Text Frm_UpdateGreanAdodc1RecordsetFieldsquot年级quotText3Text Frm_UpdateGreanAdodc1RecordsetFieldsquot学期quotText4Text Frm_UpdateGreanAdodc1RecordsetFieldsquot课程名称quotText5Text Frm_UpdateGreanAdodc1RecordsetFieldsquot教材quotText6Text Frm_UpdateGreanAdodc1RecordsetFieldsquot任课老师quotText7Text Frm_UpdateGreanAdodc1RecordsetFieldsquot课时quot

分类: 电脑/网络 >> 软件

解析:

OpenGL三维图形标准是由AT&T公司UNIX软件实验室、IBM

、DEC、SUN、HP、Microsoft和SGI等多家公司在GL图形库标准的基础

上联合推出的开放式图形库,它使在微机上实现三维真实

感图形的生成与显示成为可能。由于OpenGL是开放的图形标

准,用户原先在UNIX下开发的OpenGL图形软件很容易移植到微

机上的WindowsNT/95上。笔者在VisualC++41(以下简称VC)集

成环境下,开发了基于OpenGL的三维真实感图形应用程序,现

介绍如下。

微机上的OpenGL开发环境

基于OpenGL标准开发的应用程序必须运行于32位Windows

平台下,如WindowsNT或Windows95环境;而且运行时还需有动态

链接库OpenGL32DLL、Glu32DLL,这两个文件在安装WindowsNT时已

自动装载到C:\WINNT\SYSTEM32目录下(这里假定用户将WindowsNT

安装在C盘上);而对于使用Windows95平台的用户,则需手工将

两个动态库复制到Windows95目录的SYSTEM子目录中。安装了

WindowsNT/95和VC41后,用户就具备了基于OpenGL开发三维图

形软件的基本条件。

OpenGL程序设计的基本步骤

1OpenGL在WindowsNT下的运行机制

OpenGL工作在客户机/服务器模式下,当客户方(即基

于OpenGL标准开发的应用程序)向服务器(OpenGL核心机制)发出

命令时,由服务器负责解释这些命令。通常情况下,客户方

和服务器是运行在同一台微机上的。由于OpenGL的运行机制

是客户机/服务器模式,这使得用户能够十分方便地在网

络环境下使用OpenGL,OpenGL在WindowsNT上的这种实现方式通常

称为网络透明性。

OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32DLL中,

客户机中的所有OpenGL函数调用,都被传送到服务器上,由

WinSrvDLL实现功能,再将经过处理的指令发送到Win32设备驱

动接口(DDI),从而实现在计算机屏幕上产生图像。

若使用OpenGL图形加速卡,则上述机制中将添加两个

驱动器:OpenGL可装载客户模块(OpenGLICD)将安装在客户端;硬

件指定DDI将安装在服务器端,与WinDDI同一级别。

2OpenGL的库函数

开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函

数。OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl

、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库、实用库或辅助

库。WindowsNT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl作为前

缀,同时还支持另外四类函数:

OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀;

OpenGL辅助库函数:31个,以aux作为前缀;

Windows专用库函数(WGL):6个,以wgl作为前缀;

Win32API函数(WGL):5个,无前缀。

OpenGL的115个核心函数提供了最基本的功能,可以实

现三维建模、建立光照模型、反走样、纹理映射等;OpenGL实

用库函数在核心函数的上一层,这类函数提供了简单的调

用方法,其实质是调用核心函数,目的是减轻开发者的编程

工作量;OpenGL辅助库函数是一些特殊的函数,可以供初学者

熟悉OpenGL的编程机制,然而使用辅助库函数的应用程序只

能在Win32环境中使用,可移植性较差,所以开发者应尽量避

免使用辅助库函数;Windows专用库函数(WGL)主要针对WindowsNT

/95环境的OpenGL函数调用;Win32API函数用于处理像素存储格

式、双缓存等函数调用。

3VC环境下基于OpenGL的编程步骤

下面介绍在VC环境中建立基于Opeetting菜单选项,在Link栏的Lib输入域中

添加openg132lib、glu32lib,若需使用OpenGL的辅助库函数,则还

需添加glauxlib。

(3)选择View/ClassWizard菜单选项,打开MFC对话框,在

ClassName栏中选择CMyTestView类,进行以下 *** 作:

选择WM_CREATE消息,鼠标单击EditCode,将OpenGL初始化代码

添加到OnCreate()函数中:

/*定义像素存储格式*/

PIXELFORMATDESCRIPTORpfd=

{

sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),

1,

PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL,

PFD_TYPE_RGBA,

24,

0,0,0,0,0,0,

0,0,0,0,0,0,0

32,

0,0,

PFD_MAIN_PLANE,

0,

0,0,0,

}

CCLientdc(this);

intpixelFormat=ChoosePixelFormat(dcm_hDC,&pfd);

BOOLsuccess=SetPixelFormat(dcm_hDC,pixelFormat,&pfd);

m_hRC=wglCreateContext(dcm_hDC);

选择WM_DESTORY消息,在OnDestory()中添加以下代码:

wglDeleteContext(m_hRC);

在MyTestViewcpp中,将以下代码添加到PreCreateWindows()函数中:

csstyle|=WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;

OpenGL只对WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS类型窗口有效;

在MyTestViewcpp中,将以下代码添加到OnDraw()函数中:

wglMakeCurrent(pDC->m_hDC,m_hRC);

DrawScene();//用户自定义函数,用于绘制三维场景;

wglMakeCurrent(pDC->m_hDC,NULL);

在MyTestViewcpp中,添加成员函数DrawScene():

voidCMyTestView::DrawScene()

{/*绘制三维场景*/}

(4)在MyTestViewh中包含以下头文件并添加类成员说明:

#include

#include

#include

在CTestView类中的protected:段中添加成员变量声明:

HGLRCm_hRC;

同时添加成员函数声明:

DrawScene();

这样,一个基于OpenGL标准的程序框架已经构造好,用

户只需在DrawScene()函数中添加程序代码即可。

建立三维实体模型

三维实体建模是整个图形学的基础,要生成高逼真

度的图像,首先要生成高质量的三维实体模型。

OpenGL中提供了十几个生成三维实体模型的辅助库函

数,这些函数均以aux作为函数名的前缀。简单的模型,如球

体、立方体、圆柱等可以使用这些辅助函数来实现,如

auxWireSphere(GLdoubleradius)(绘制一半径为radius的网状球体)。

但是这些函数难以满足建立复杂三维实体的需要,所以用

户可以通过其它建模工具(如3DS等)来辅助建立三维实体模

型数据库。笔者在三维实体的建模过程中采用3DS提供的2D

Shape、3DLofter和3DEditor进行模型的编辑,最后通过将模型数

据以DXF文件格式输出存储供应用程序使用。

真实感图形的绘制

1定义光照模型和材质

(1)光源。OpenGL提供了一系列建立光照模型的库函

数,使用户可以十分方便地在三维场景中建立所需的光照

模型。OpenGL中的光照模型由环境光(AmbientLight)、漫射光

(DiffuseLight)、镜面反射光(SpecularLight)等组成,同时还可设

置光线衰减因子来模拟真实的光源效果。

例如,定义一个**光源如下:

GlfloatLight_position[]={10,10,10,00,};

GlfloatLight_diffuse[]={10,10,00,10,};

glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSTTION,light_position);//定义光源位置

glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,light_diffuse);//定义光源漫射光

光源必须经过启动后才会影响三维场景中的实体,可以通过以下指令使光源有效:<

glEnable(LIGHTING);//启动光照模型;

glEnable(GL_LIGHT0);//使光源GL_LIGHT0有效;

OpenGL中一共可以定义GL_LIGHT0~GL_LIGHT7八个光源。

(2)材质。OpenGL中的材质是指构成三维实体的材料在

光照模型中对于红、绿、蓝三原色的反射率。与光源的定义

类似,材质的定义分为环境、漫射、镜面反射成分,另外还

有镜面高光指数、辐射成分等。通过对三维实体的材质定义

可以大大提高应用程序所绘制的三维场景的逼真程度。例

如:

/*设置材质的反射成分*/

GLfloatmat_ambient[]={08,08,08,10};

GLfloatmat_diffuse[]={08,00,08,10};/*紫色*/

GLfloatmat_specular[]={10,00,10,10};/*镜面高光亮紫色*/

GLfloatmat_shiness[]={1000};/*高光指数*/

glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,mat_ambient);/*定义环境光反射率*/

glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,mat_diffuse);/*定义漫射光反射率*/

glMaterialfv(GL_FRONT,GL_SPECULAR,mat_specular);/*定义镜面光反射率*/

glMaterialfv(GL_FRONT,GL_SHINESS,mat_shiness);/*定义高光指数*/

(3)材质RGB值与光源RGB值的关系。OpenGL中材质的颜色

与光照模型中光源的颜色含义略有不同。对于光源,R、G、B

值表示三原色在光源中所占有的比率;而对于材质定义,R、

G、B的值表示具有这种材质属性的物体对于三原色的反射

比率,场景中物体所呈现的颜色与光照模型、材质定义都相

关。例如,若定义的光源颜色是(Lr,Lg,Lb)=(10,10,10)(白光),

物体的材质颜色定义为(Mr,Mg,Mb)=(00,00,08),则最终到达人

眼的物体颜色应当是(Lr*Mr,Lg*Mg,Lb*Mb)=(00,00,08)(蓝色)。

2读取三维模型数据

为了绘制三维实体,我们首先必须将预先生成的三

维实体模型从三维实体模型库中读出。下图描述了读取三

维实体模型的流程。

3三维实体绘制

由于3DS的DXF文件中对于三维实体的描述是采用三角

形面片逼近的方法,而在OpenGL函数库中,提供了绘制三角形

面片的方法,所以为三维实体的绘制提供了方便。以下提供

了绘制三角形面片的方法:

glBegin(TRANGLES);//定义三角形绘制开始

glVertexf((GLfloat)x1,(GLfloat)y1,(GLfloat)z1);//第一个顶点

glVertexf((GLfloat)x2,(GLfloat)y2,(GLfloat)z2);//第二个顶点

glVertexf((GLfloat)x3,(GLfloat)y3,(GLfloat)z3);//第三个顶点

glEnd();//绘制结束

为了提高三维实时动画的显示速度,我们利用了

OpenGL库中的显示列表(DisplayList)的功能,将三维场景中的实

体分别定义为单独的显示列表,预先生成三维实体。在图形

显示时,只需调用所需的显示列表即可显示相应的三维实

体,而不需要重新计算实体在场景中的坐标,避免了大量的

浮点运算。在调用显示列表前所作的旋转、平移、光照、材

质的设定都将影响显示列表中的三维实体的显示效果。具

体实现算法如下:

for(ObjectNo=0;ObjectNo<实体个数;ObjectNo++)

{

glNewList(ObjectNo,GL_COMPILE);//创建第ObjectNo个实体的显示列表

for(Fac

基本语法和实例:

1、EXP:

有三种主要的方式(完全、用户、表)

1、完全:

EXP SYSTEM/MANAGER BUFFER=64000 FILE=C:\FULLDMP FULL=Y

如果要执行完全导出,必须具有特殊的权限

2、用户模式:

EXP SONIC/SONIC BUFFER=64000 FILE=C:\SONICDMP OWNER=SONIC

这样用户SONIC的所有对象被输出到文件中。

3、表模式:

EXP SONIC/SONIC BUFFER=64000 FILE=C:\SONICDMP OWNER=SONIC TABLES=(SONIC)

这样用户SONIC的表SONIC就被导出

2、IMP:

具有三种模式(完全、用户、表)

1、完全:

IMP SYSTEM/MANAGER BUFFER=64000 FILE=C:\FULLDMP FULL=Y

2、用户模式:

IMP SONIC/SONIC BUFFER=64000 FILE=C:\SONICDMP FROMUSER=SONIC TOUSER=SONIC

这样用户SONIC的所有对象被导入到文件中。必须指定FROMUSER、TOUSER参数,这样才能导入数据。

3、表模式:

EXP SONIC/SONIC BUFFER=64000 FILE=C:\SONICDMP OWNER=SONIC TABLES=(SONIC)

这样用户SONIC的表SONIC就被导入。

ORACLE数据库有两类备份方法。第一类为物理备份,该方法实现数据库的完整恢复,但数据库必须运行在归挡模式下(业务数据库在非归挡模式下运行),且需要极大的外部存储设备,例如磁带库;第二类备份方式为逻辑备份,业务数据库采用此种方式,此方法不需要数据库运行在归挡模式下,不但备份简单,而且可以不需要外部存储设备。

数据库逻辑备份方法

ORACLE数据库的逻辑备份分为三种模式:表备份、用户备份和完全备份。

表模式

备份某个用户模式下指定的对象(表)。业务数据库通常采用这种备份方式。

若备份到本地文件,使用如下命令:

exp icdmain/icd rows=y indexes=n compress=n buffer=65536

feedback=100000 volsize=0

file=exp_icdmain_csd_mmdddmp

log=exp_icdmain_csd_mmddlog

tables=icdmaincommoninformation,icdmainserviceinfo,icdmaindealinfo

若直接备份到磁带设备,使用如下命令:

exp icdmain/icd rows=y indexes=n compress=n buffer=65536

feedback=100000 volsize=0

file=/dev/rmt0

log=exp_icdmain_csd_mmddlog

tables=icdmaincommoninformation,icdmainserviceinfo,icdmaindealinfo

注:在磁盘空间允许的情况下,应先备份到本地服务器,然后再拷贝到磁带。出于速度方面的考虑,尽量不要直接备份到磁带设备。

用户模式

备份某个用户模式下的所有对象。业务数据库通常采用这种备份方式。

若备份到本地文件,使用如下命令:

exp icdmain/icd owner=icdmain rows=y indexes=n compress=n buffer=65536

feedback=100000 volsize=0

file=exp_icdmain_mmdddmp

log=exp_icdmain_mmddlog

若直接备份到磁带设备,使用如下命令:

exp icdmain/icd owner=icdmain rows=y indexes=n compress=n buffer=65536

feedback=100000 volsize=0

file=/dev/rmt0

log=exp_icdmain_mmddlog

注:如果磁盘有空间,建议备份到磁盘,然后再拷贝到磁带。如果数据库数据量较小,可采用这种办法备份。

以上就是关于sql server和oracle装在同一台电脑上会冲突吗全部的内容,包括:sql server和oracle装在同一台电脑上会冲突吗、医院信息化的意义是什么、oracle中exp命令怎样使用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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