qt可以完全替代windows api吗

qt可以完全替代windows api吗,第1张

第一个问题。完全可以

第二个问题

由于我很少用mfc,所以我不能告诉你会有什么不利因素,我从一个qt开发人员的角度来讲qt有以下几个特点我比较喜欢

1、qt api比windows api更简单,更易用,更容易上手。

2、qt的信号/槽要比win32的回调机制舒服得多,看起来舒服,用起来也方便。

3、qt 为界面开发提供了很多方便之处,从最开始的QWidget,样式表,QGraphicsView到现在的qml 无一不为界面开发提供了方便。qml更是解释性语言,大爱。

4、qt一次编码,多次编译,可以达到跨平台的目的。

5、qt的提供的网络,多线程,容器类,字符串类相当的强大,qt中也提供了对mvc架构的支持,降低了UI和底层数据模块的耦合性。

6、qt提供了隐式共享,显式共享等机制,QtWebKit模块提供网页浏览的一整套机制。

7、还有很多我没有列举出来的。qt对动画的支持,对多媒体文件的 *** 作(音频、视频、等),数据库 *** 作,对openVG/openGL的支持,对自定义动态链接库的支持,对不同字符编码的支持等等,基本上你能想到的,它都提供了。除此之外,qt对标准c++里的容器类也提供了相应的转换接口。

8、qt提供了一套自己的内存管理机制。

QT存储日志用数据库还是txt文本是需要具体问题具体分析的,因为如果小量的写数据库没事。如果是大量的,肯定写文件好。汇总后写程序导入数据库。还有一种方法是写redis等内存数据库,并累积数量后触发合并写入数据库 *** 作。

并且如果这个日志是需要定期分析的,写在数据库里更方便处理;反之只是留档,就存文件里 但2种方式都要注意写 *** 作的频率。

绝对不能产生一行写一行,中间加一个内存队列来过渡,比如memcache,有新日志就加入队列,然后做个定时器去批量写入文件并清空队列,同时也规避文件冲突了。

QT存储中大端模式和小端模式是:

对于long long a 和 struct{ char a;short b;int c;}二者同样占据了8个字节的空间,在存储上,后者则是先存储一个char,空一个字节,然后按照大端/小端模式存储short,最后按照大端/小端模式存储int。

在我们日常使用的x86架构的计算机中(其他类别的可能会采用大端模式或可配置模式,可以通过查阅资料或者用下文的代码进行测试),都是使用的小端模式,而网络字节序是大端模式的。

这就使得在网络通信时进行字节序的转换变得极为重要。比方说,通信双方规定了了通信头为一个4字节的魔数(Magic Number),而一方按着大端序的模式发送。

一方按着小端序的模式解读,那么两方的通信就会失败。如果没有这个魔数,而在内部的数据中出现这样的问题则会更加的麻烦。

在对数据库执行打开 *** 作的时候,是会产生一个临时文件,实际上是把原来数据库里面的数据提取到临时文件进行 *** 作,关闭数据库的时候再把临时文件里的数据传回去,消除临时文件。如果上一次没有关闭数据库的话,以后实际上是在 *** 作一个空的数据库文件。

所以数据库的 *** 作应该是每次 *** 作前打开, *** 作后关闭,这样是正确的

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10132417.html

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