可以修改队服的编辑器

可以修改队服的编辑器,第1张

CC 完全详尽攻略!中英对照!

下载注意:由于服务器流量限制如不能正常下载,请尝试多次连接!

教程第一部分:CC简介。

CC是FIFA2004 Creation Centre 综合编辑器的简称,目前最好的编辑器,论坛里有下载,(还是觉得FCDB XP 比较好,等等吧)使用说明如下:

FIFA2004 Creation Centre 综合编辑器FIX v20

补丁说明:

这是目前最新的由EA Sports制作的FIFA2004 综合编辑器

Creation Centre 2004 FIX v20

特性:

-在EA Sports数据库的基础上创造新的数据库

-可以修改主数据库以及其他11个语言的特殊数据库

-可以修改其他语言数据库的单个球员

-联赛、球队以及球员修改全部在一个界面

-修改联赛名称(任何语言)

-修改球队名称(任何语言)

-替换广告牌、球场、足球以及威望值等级

-用拖拉和点击修改修改阵容

-直观展示阵型

-修改阵型、越位、进攻和防守阵型

-修改队长、任意球罚球者、点球罚球者、角球罚球者

-可以修改队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置

-修改队员姓名

-修改队员出生日期和年龄层次

-修改队员的最擅长位置-最多可以有3个最擅长位置

-修改队员身高体重

-修改队员擅长脚

-修改队服为长袖或者短袖

-所有的队员的25个技能属性

-还有更多的其他队员属性

-修改队员外形,包括特殊脸型、一般脸型、发色以及其他

-修改队员号码

-把球员加入到球队

-从球队中剔除队员

-交换队员(把队员从一支球队转移到另一支)

-克隆球员(可以从国家队招人了)

-任意导入导出球队、球员、球衣、脸型、旗帜、球鞋、等等!

注意:

所有的工作只有按Apply才能够生效,制作和修改后一定要按Save键后保存,否则将白制作和修改了!

第二部分:主界面

左面是联赛的列表,里面包括欧洲大部分联赛,世界各地联赛(没有中超),世界知名俱乐部和大部分国家队(没有荷兰和日本),联赛名称右面的数字表示的是联赛的等级。

OK,进入你喜欢的联赛吧(或国家队INTERNATIONAL),我们以曼联为例子。

双击FA PREMIER LEAGUE进入,展开英超20只球队列表,再双击曼联,展开俱乐部界面。

TEAM INFO

这一页,左边是球员列表,旁边对应的是号码,要修改球衣号码,右键点击你要改的球员,出现菜单,最后一行有ASSIGN JERSEY NUMBER里面找到你想要的号码选上就OK了!右键里其他选项:NEW创造新队员,CUT剪切,COPY复制,PASTE粘贴到(建议不要使用这些功能,因为CC的BUG,容易造成数据混乱)。

右键里还有MOVE TO和ASSIGN TO,两者都是球员转会时要用的,要转会时右键点击你要改的球员,MOVE TO,选择联赛和俱乐部,点击OK就可以了。(也建议不要使用这些功能,因为CC的BUG,容易造成数据混乱)。

右边是俱乐部名称,主场,训练场,OPPONENT是俱乐部头号敌人,曼联的死对头当然是ARSENAL了。这些你都可以改。

下面ELITE TEAM是知名球会选项,TEAM PRESTIGE是球会的威望。再往下是RIVALS是俱乐部的敌人,可添加也可去除。

最下面另外3 个分别是F球队,K球衣,M其他

第三部分:FORMATION,球队阵容及阵型管理。

在左边的球场上,你可以用拖拉和点击修改阵容,球场上是首发,右边蓝色的是替补,挨着球场的5个是大名单里的替补球员。

-在上面FORMATION,选择直观展示阵型,N表示普通,A表示进攻,D表示防守。OFFSIDE TRAP是造越位陷阱,可以勾选。

-在球场的最下方紫色部分,可以修改依次是队长、任意球罚球者、左右角球罚球者和,点球罚球者。你可以用拖拉和点击修改。

第四部分:KIT球衣和MISCELLANEOUS其他

在KIT里,你可以修改主,客,第二客,门将,第二门将,裁判,球迷,训练等队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置。

修改队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置,具体方法:

JERSERY是球衣,KIT FONT是上衣号码型号,下面有个NUMBER COLOUR就是改号码颜色了,左键点击右边的数字,选择你想要的颜色就OK了。

SHORTS是短裤,SHORTS NUMBER COLOUR是颜色,同理也可修改!

建议你使用KIT RAPTOR安装2GK球衣,效果更好。

建议你使用KIT RAPTOR安装2GK球衣,效果更好。

在MISCELLANEOUS里,比较有用的就是第一项,修改不同款式的足球,1-7种,建议使用BALL RAPTOR安装2GB足球,效果更好。

第五部分:球员修改,重点哦,大家仔细看!

进入俱乐部,双击选择你要改的球员,d出对话框,在最下面有3项。

1。PLAYER INFO是球员基本情况:

包括:队员姓名 -队员出生日期和年龄层次 -队员的最擅长位置-最多可以有3个最擅长位置 -队员身高体重 -队员擅长脚

右边是特技列表:

球员特殊技能每人至多有几项(拉齐奥的洛佩斯有5项,算是很多的),最少的一项都没(中国队大多球员都没,但也有例外,后面会有提及),没有特性的球员不一定不是球星,例如figo

具体的特性有:

clinical Finisher(临门一脚必杀,优秀的前锋必备),

speed king(不用解释了,快马必备,比如owen,ronaldo,duff,中国队速度只有67的李铁居然也有此特性,EA的数据库对中国队总是很不用心),

Reckless(直译是鲁莽,应该是个负面的特性)

Greed(求胜欲望,例如Baggio)

Ball winner(Zidane和Beckham都有,在球在两人间碰撞争夺而又不属于任一人时时容易抢到球)

Injury Prone(容易受伤,例如Baggio)

Hot Temper(火爆脾气,例如Roy Keane)

Calm(冷静判断,比如Veron,Raul)

Workrate(高效,Zidane和Beckham都有)

Prima Donna(场上焦点的球员,比如Vieri,Baggio)

我觉得这对fifa而言是个有新意的设定,虽然有点类似实况,你可以自己选择勾选。

2。APPEARANCE球员外表和脸型

有EA作的特殊脸型的球员,右边都会有显示脸型贴图,若没有,自己可以找相似的该,一般脸型、发色,发型,胡须,腿型和长短袖以及其他。其他是说ACCESSORY,装饰物,一个球员最多有4个物品,自己选有:头带,项链,眼睛(比如DAVIDS),踝绷带,膝套,护腕,戒指套,耳环和手镯等。大家根据情况自己选则并可以调颜色。最底下是SHOE COLOUR球鞋颜色共有5种。

在这二要特别说一下特殊脸型,很多朋友问如何修改脸型编号。要改球员脸型编号,左面有列表,有SPECIFIC FACE一项,右边的数字就是特殊脸型编号,可以更改。OK了。(注:EA隐藏了许多球员的脸型,大家自己打开用吧,呵呵)

附:隐藏球员脸型

CRonaldo- 244

Howard- 132

Djemba- 198

Kleberson-237

Inamoto- 603

Kahn- 266

GBatistuta-137

MKeown-171

600-640是EA作的隐藏的亚洲球员,其中大部分为日本球员。

3。PLAYER ABILITIES是球员能力,这是关键部分:总共25项能力,加一个总评

以下是CC中球员能力:

Acceleration 启动速度,爆发力

Aggression 攻击,侵略性,积极性

Pace 速度,步频

Stamina 耐力 ,体力

Strength 力量

Balance 平衡

Marking 盯人

Tackling 抢断

Ball Control 控球

Dribbling 运球,盘带

Crossing 跑位,直塞

Heading 头球

Jumping d跳

Passing 短传

Longballs 长传

Shot Acceleration 射门准度

Shot Power 射门力度

Anticipation 预见性

Awareness 意识

Determination 决断

以下是CC中门将特殊技能:

Punching 拳击球解围

Reflex 反应

Rushing 出击

Handling 手处理球能力

Throw ins 手抛球

Over Rating 总评

附:以下是游戏中TEAM MANAGEMENT中的:

Position ( With ball ) 位置(有球)

Position ( WIthout ball) 位置(无球)防守时

Skill 技术

Aggression 攻击,侵犯

Awareness 意识

Balance 平衡

Ball control 控球

Dribble 运球,盘带

Heading 头球

Longball 长传

Marking 盯人

Pace 速率

Passing 短传

Reflex 反应

Rushing 突击,出击

Shot Acceleration 射门准度

Shot Power 射门力度

Stamina 耐力

Strength 力量

Tackle 抢断

Throw ins 投掷(界外球)

Fatigue 疲劳

Condition 地位,体力

Form 状态

Morale 士气

大家可以根据需要修改!希望对您有所帮助!若还不清楚,请提出来,我会尽快再答复!

CC 2004 中文汉化版PF本地下载:

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是由程序员根据 *** 盘的交易策略和思路编写写成计算机程序,只要在交易账户运行该序,EA就能自动分析外汇行情走势,自动买进抛出,低买高抛,完全不用盯着电脑,自动完成整个交易过程。

EA自1975年最早起源于美国,随着电脑技术和网络科技的发展,华尔街上的许多大公司的外汇交易员并不是把主要精力与时间放在人工盯盘与手动 *** 作上,而是放在不断编写与完善自己的交易策略,然后编成EA,让电脑去自动执行。

扩展资料:

"EA"的类型介绍:

1、趋势EA

目前最常见,也是比较成熟的EA策略,根据各类指标策略判断趋势,进行交易。

2、货币对冲EA

通过不同货币价格波动的相关性进行多空对冲交易,货币对冲EA最大的缺点是无法回测,也就是无法得知过去行情的交易表现,只能通过实盘观察现有的交易。

3、网格EA

网格EA通过将k线划分相等或不等点位间距,达到间距点位触发交易。优点:资金曲线完美,盈利非常稳定,仓位小资金非常安全,配合定期出金,风险非常小。缺点:不适合小资金账户或手数过重的交易。

4、 剥头皮EA

盈利非常高的EA,利用经纪商报价延迟的间隙下单,交易时间非常短毫秒计算;缺点是对平台的点差和交易环境要求特别高,目前基本上没有平台适合做长期稳定的剥头皮交易。

5、综合类EA

综合类EA结合了以上几种EA的策略,但是有些EA虽然是趋势入场,却采用了及其激进的资金管理,放大了其爆仓风险。有些网格类EA采用了类Martingale的资金管理(马丁格尔法,类似于逆市加仓),放弃了市场中性的入场策略,反而采用一些指标来判断入场。

参考资料来源:百度百科-EA软件

实现思路:

直接从Excel文件装换成XML文件是可以实现的,这里我采用一个中间装换,也就是先实现excel文件内容放入实现设计好的access数据库文件中,然后再从access中读取记录写道xml文件中,因为我这里的实际问题是把多个excel表,每个表中又有多个sheet工作薄,这样我先导入数据库中,也方便修改和处理

这样,需要写两个类:

XlsToAccess类,用来实现从excel文件根据事先约定的格式,按照数据库设计字段存放进去

AccessToXml类,用来实现从access文件数据库中的记录按约定格式写到xml文件中去

然后还需要一个主运行窗口类XlsToXml,这个类我们使用eclipse插件SWT Designer来完成

最后把工程打成JAR包,再用NativeJ将Jar包生成为可执行的exe文件

以上就是关于可以修改队服的编辑器全部的内容,包括:可以修改队服的编辑器、EA是什么、如何将EA文件导成XML文件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10153910.html

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