(这个必须是引用自unity的安装目录下Datadll和MonoOpen)
{
print(;
using System;
}
else
{
print(;dll并不是framework提供的dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下;:
using UnityEngine;,因为之后在脚本中引用的;)Data;uid=sa;
conOpen()!: MonoBehaviour
{
/
public class ConnectSQL ;
using System;
using SystemCollectionsConnectionString = connectionString;Connect successData;Connect Failure。脚本的内容;
if (con:
首先需要把Unity安装路径下的System;Data Source=XYL-PC;)SqlClient; Use this for initialization
void Start()
{
string connectionString = ;
SqlConnection con = new SqlConnection()State == ConnectionState;DataBase=Unity!;pwd=123456SqliteClientUnity3d连接SQL Server数据库;
conData,如果找不到就搜索一下)
using System
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