首先APP后台就得有这样的轮询程序,比如每次打开app时触发,比如每隔10分钟触发,每次触发就调用下服务器端的服务,服务端去拉取要推送的信息,或者知道对方的手机号或微信号,那就直接调用短信接口或直接发送微信信息了。
极光推送服务是一款免费的第三方推送消息的平台。极光推送从整体来说还不错,具有以下优势:
1、开放注册,免费向所有的开发者开放使用。
2、极光推送 - JPush SDK
JPush 是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。 开发者集成 SDK 后,可以通过调用 API 推送消息。同时,JPush 提供可视化的 web 端控制台发送通知,统计分析推送效果。
3、开发者可以轻松地通过极光发送各个移动平台的系统通知,还可以在控制台编辑多种富文本展示模板; 极光还提供自定义消息的透传,客户端接到消息内容后根据自己的逻辑自由处理。
4、724小时专人专线服务:专属安全团队支持,24 小时随时响应,免除后顾之忧。
极光是一个不错的选择,深圳市和讯华谷信息技术有限公司(极光 Aurora Mobile,纳斯达克股票代码:JG)成立于2011年,是中国领先的开发者服务提供商,专注于为开发者提供稳定高效的消息推送、一键认证以及流量变现等服务,助力开发者的运营、增长与变现。
同时,极光的行业应用已经拓展至市场洞察、金融风控与商业地理服务,助力各行各业优化决策、提升效率。
随着互联网开发技术的不断发展,小程序和APP的使用率也越来越高。微信小程序曾经还因为跳一跳这个小游戏火了一把,后来就在我们的生活中越来越普及了,比如使用小程序点单付款、在线填单邮寄快递、线上商城小程序等。
很多客户在咨询我们做软件开发的过程中,不太了解APP和小程序的区别,也不知道这两者该如何选择更好。下面喜妹就以喜望软件过往的开发经验来解决这个问题,好好讲讲APP和小程序的区别,方便各位更加清晰地做产品开发的决策。
一丨基础框架
移动端产品的设计规范和原则大致是相同的,但微信小程序由于受制于微信的框架,就与App在部分版块的表现形式上存在一些差异,主要体现在以下几个方面:
1顶部导航栏
小程序:导航栏右侧有个无法去除和编辑的胶囊(titlebar),原生的导航栏支持更改颜色,但字体颜色仅支持黑/白两种,设计时也不能在导航上增加其他功能。所以一些原本可安置在导航栏的定位、搜索、消息等模块的内容也自动下移,banner也是处于导航栏的下方。
虽然微信也提供自定义导航栏,支持加入搜索,将背景色、等跟导航栏融合在一起,但可能会需要重新调整界面和元素,量级大的话也会导致工作量增加。
App:通常在app的界面中,整个界面都是可以自定义,所以顶部的导航区域不受限制,可拓展性强,灵活性高。
2底部标签栏
底部标签栏是移动端产品的主要导航方式,主要表示用户当前所在的位置,会有选中与未选中两种切换方式。
App的标签栏高度和图标大小都可以自定义,也会有很多不同的表达形式,比如采用自由的、冲破边界的异形元素,在Tab切换时会有动效,容易吸引用户的注意力。
而小程序通常使用原生控件,icon的尺寸一般都是8181px。Tab切换形式通常比较单一、常规,没有动态效果。
二丨功能模块
小程序是在微信的框架里面的,大小受微信的控制。目前小程序调整了开发可以用分包加载的方式将大小扩至12m,但跟原生APP比起来还是相差很大的。app一般可以达到几十兆,不受限制。
正因为内存的限制,再加上小程序仅限微信提供的接口功能,所以功能模块会跟APP有所不同。
一般小程序在功能架构上设置较为简单、轻量,适合一些工具属性的应用,符合“快速打开、用完即走”的理念,更贴近于生活中的吃喝玩乐。
小程序也能实现很多功能,比如消息通知、线下扫码、公众号关联等,但对于一些需要大量计算的功能类应用,如处理、文档编辑等,小程序是无法满足的。
原生App的内存就不受控制,功能模块可以根据产品定位随意增添,视觉效果的设计也更加人性化和绚丽丰富。
APP可以发挥的空间非常大,直播、电商、社区等比较复杂的应用都能实现,也能够在交互、视觉等用户体验上满足用户的高要求。你想要丰富、细化、个性化的功能,需要更大的容量来实现,就在APP上承载吧~
三丨引流推广
小程序因为背靠微信,可以与微信公众号进行互通跳转,活跃指数高,引流效果好。微信自带的「附近的小程序」功能,自带免费推广,帮助小程序被五公里范围内的微信用户搜索到。小程序是根据距离来排名,与品牌大小无关,离用户越近就排得越前。
但是微信对小程序进行了诸多限制,特别是流量获取方面,很多小程序的营销策略被腾讯禁止,比如三级分销等,严重的还会下架封号,且很难申述。
而APP内部的功能和内容由运营者全权把控,虽受制于内存大小和流量成本,但好在营销策略可以灵活运用,推广方式和渠道很多,自由性更高。
四丨下载安装
App需要用户去应用市场下载,虽然下载渠道多,但对网络环境的依赖性强,占用手机空间较大。
而小程序可以通过二维码、微信搜索等方式立即加载使用,响应速度很快,占用手机内存空间可以忽略不计(只是部分微信缓存数据)。对于手机内存较小的用户,微信小程序就是一个福音。
五丨用户群
小程序:基于微信平台的应用,仅限微信用户,月活跃用户10亿+。
APP:上架在AppStore及Android应用市场,面向全球拥有智能手机的用户,也就是33亿+的用户量。
从精准度来讲,App大部分都是用户在应用商店中搜索下载的,用户的下载行为首先是基于对APP有兴趣,那么这样的用户群相对小程序而言更加精准。
六丨用户体验
1使用习惯
用户下载App后,是直接存在用户的手机桌面,要使用的时候打开手机,找到APP点击进入就能使用,打开方式更快速更方便。
小程序的入口比较深,需要打开微信进行查找或下拉获取,至少需要3步才能打开对应的小程序。而且现在小程序很多,用户很难想起之前使用过的小程序,大都是需要使用时才会去搜索。
2消息广告
App可以给用户推送消息,提示用户打开软件,增加启动和使用软件的频率,提升软件的活跃度。但有些app隔三差五的推送消息,甚至还有很多d窗广告,会给用户产生干扰,太多的未读提示逼死强迫症用户。
而小程序不允许主动给用户推送广告,只能回复模版消息,站在不打扰用户的角度来说,用户体验感比APP好。
七丨开发成本
1发布
App一般会向多个应用商店提交审核,根据每个应用商店不同的审核标准准备资料、调整修改和打包安装包,较为繁琐;而小程序只需要提交到微信公众平台审核即可。
2开发时间
做APP普遍都会开发安卓系统和iOS系统两种版本,这两个系统所用到的开发语言不同,安卓是Java和Koplin,iOS是Swift和Objective-C。现在苹果又出了暗黑模式,要设计2套UI图,同时还需要适配市场上的多款主流手机,开发时间相对较长。
小程序是基于腾讯的微信小程序开发框架进行开发的,开发技术类似HTML。一次开发就可以自动适配所有手机,所以开发时间会比APP短一点。
3开发费用
一个软件的开发一般都有原型UI设计、框架搭建、数据库设计、接口开发、第三方对接、PC管理系统开发、用户端安卓版开发、用户端苹果版开发、小程序开发等收费项目。
如果只做APP的话,就会减掉小程序开发的费用,反之只做小程序,就少了app前端的开发费用。
总的来说,小程序比APP少了一个前端的开发,费用是APP三分之二左右。
总结
小程序和App各有特色,两者的关系既可以相互补充,又可以完全独立。
小程序的开发难度、时间和成本相对较低,后期维护更容易,迭代更新的速度更快,用户运营更有优势。但小程序的用户体验方面略逊APP,内容体积有限制,总的来讲还是源于命名中的一个“小”字。小程序对于预算较低的初创公司不失为一个不错的选择。
而APP的开发难度较高,后期维护难,迭代更新相对慢,用户运营成本高,但是用户体验感更好、更丰富、原生。对于预算较高的中大型公司,可以通过大型APP沉淀用户数据,提升企业价值。
其实就两种技术而言,并不能完全肯定哪一种更好,只是适用于不同需求的客户。
APP
1适合相对成熟的公司
2充裕的开发时间
3足够的资金预算
4对交互设计和界面效果要求较高
5已经经过实际运营检测的商业模式
VS
小程序
1适合初创公司、中小企业、个体户
2相对较少的资金和时间
3创业、创新商业模式试水
4适合快速场景化服务
5需要向APP引流
最后,喜妹想说,大家在考虑选择小程序还是App时,还是需要分析它们的优劣势,选择适合自己的。
1:熟练使用各种框架,并知道实现原理(比如Spring,mybatis)。
2:JVM虚拟机原理、调优,懂得JVM虚拟机能让你写出性能更好的代码
3:池技术,对象池,连接池,线程池
4:JAVA反射技术,写框架必备技术,但是有严重的性能问题,替代方案是JAVA字节码技术
5:nio,“直接内存”的特点,使用场景。
6:JAVA多线程,同步异步。
7:JAVA各种集合对象的实现原理,可以让你选择更加合适的数据结构,hashmap的实现原理,扩容的性能问题。
8:熟练使用各种数据结构和算法,数组、哈希、链表、排序树一句话要么是时间换空间要么是空间换时间。
9:熟练使用Linux *** 作系统,必备。
10:TCP协议,三次握手和四次握手,不了解的话,无法对高并发网络做优化;熟悉>
11:系统集群、负载均衡、反向代理、动静分离,网站静态化
12:分布式存储系统nfs,fastdfs,tfs,hadoop了解他们的优缺点,适用场景。
13:分布式缓存技术memcached,redis,提高系统性能必备,把硬盘上的内容放到内存里来提速,算法是一致性hash
14:工具nginx必备技能超级好用,高性能,基本上不会挂掉的服务器,功能多多,解决各种问题。
15:数据库设计能力,mysql必备,基本的参数优化,慢查询日志分析,主从赋值的配置;其他的nosql数据库如mongodb
16:中间件。如消息推送,可以先把消息写入数据库,推送放到队列服务器上,由推送服务器区队列获取处理,这样就可以将消息放数据库和队列里后直接给用户反馈,推送过程则由推送服务器和对垒服务器完成,异步处理、环节服务器压力,解耦系统。
想成为架构师不是懂了一大堆技术就可以了,这些是解决问题的基础、是工具,不懂这些怎么去提解决方案呢?这是成为架构师的必要条件。
架构师还要针对业务特点、系统的性能要求提出能解决问题成本最低的设计方案才合格,人家一个几百人用户的系统,访问量不大,数据量小,你给人家上集群、上分布式存储、上高端服务器,为了架构而架构,这是最扯淡的,架构师的作用就是第一满足业务需求,第二最低的硬件网络成本和技术维护成本。
架构师还要根据业务发展阶段,提前预见发展到下一个阶段系统架构的解决方案,并且设计当前架构时将架构的升级扩展考虑进去,做到易于升级;否则等系统瓶颈来了,出问题了再去出方案,或现有架构无法扩展直接扔掉重做,或扩展麻烦问题一大堆,这会对企业造成损失;
message_id应该是这个表的主键,每个消息都对应着一个message_id。当某用户登录时,就查询这个message表里的receive_id和message_status,即查询登录的用户中未读消息的个数,若个数>0,表示有未读消息,登录成功跳转时,有一个mes_status的字段也同时传过去。比如跳转到首页(index),index中再判断mes_status的值,给用户以提示。
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