传奇dbc数据库如何加密防止修改

传奇dbc数据库如何加密防止修改,第1张

使用终端密钥。

传奇dbc数据库可以加密防止修改。用户除提供用户名、口令外,还必须按照系统安全要求提供其它相关安全凭证。如使用终端密钥。

传奇系列产品的制作者是韩国企业Actoz。这一家公司成立于1996年,Actoz在1998年发布了一款名叫传奇:霸王战的电脑游戏。

“Shape”这个属性是这个种类里的某个类型,如书“Stdmode”4里“Shape”为0指武士用书,1指法师用书,2指道士用书

(1)“Stdmode”属性决定物品的类型,22指的是戒指,19、20指的是项链,26指手镯或手套,15指头盔,3是药水,4是书,5是武器,6是杖,10是所有男衣,11是女服。自己可以总结。

(2)“Shape”这个属性是这个种类里的某个类型,如书“Stdmode”4里“Shape”为0指武士用书,1指法师用书,2指道士用书,等等。

这两个关系到后面AC、AC2、SC之类的设定指的是什么。

知道了这些就可以设置物品的特殊属性了:

Stdmode Shape

22 111 隐身

22 112 传送

22 113 麻痹

22 114 复活

22 115 火焰

22 116 防御

22 117 愤怒

22 118 护身

22 119 活力

20 120 技巧

20 121 探测

明白了这些就可以自己去设置和组合了。

StditemDb:物品属性修改

1选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)NAME属性表示:

物件的名称

(3)Stdmode装备属性:

10-男衣

11-女衣

5-单手

6-双手

20-颈部佩带

15-手指佩带

30-蜡烛类

22-毒药,符类

24-手镯佩带

42-制作原料

(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)

“5”表示“灵魂战衣”的样子。

“4”表示“魔法长袍”的样子。

“3”表示“重盔甲”的样子。

(5)Weight属性是物件重量

(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62

"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63

"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82

"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83

"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84

(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:

"AC" 防御力下限

"AC2" 防御力上限

"Mac" 魔防下限

"Mac2" 魔防上限

"DC" 物理攻击力下限

"DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0

"MC" 魔法攻击力下限

"MC2" 魔法攻击力上限

"SC" 道术下限

"SC2" 道术上限

"NeedLevel" 需要等级

"Price" 价格

(9)物品是首饰时:

"AC2" 表示准确

"Mac2" 表示敏捷

"AC" 表示防御下限

"AC2" 表示防御上限

"MAC" 表示魔御下限

"MAC2" 表示魔御上限

戒指类

戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防

狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改

攻击速度 后面的DC MC SC 相同

项链类

项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度

都能带

Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷

而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复

手镯类

一个是加敏捷和准确

一个是加防

加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准

而加防和攻的改则是加防

特殊的:

白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%

数据库体现:

AC2 2

SC 1

灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%

数据库体现:

AC2 1

DC 1

"AC2"表示魔法躲避

1代表10%

2就是20%。

问题要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)

更特殊的:

狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2

数据库体现:

AC 2

AC2 0

DC 0

DC2 1

GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%

数据库体现:

AC 10

AC2 10

MAC 0

MAC2 10

比较一下,这里的

"AC" 表示攻击速度

"AC2" 表示生命力恢复100%

"MAC2"表示魔法力恢复100%

武器中这几个属性所代表的又是不同的:

降魔:准确+1(其他属性略)

数据库体现:

AC2 1

PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)

数据库体现:

AC2 7

Source -7(注意这个属性)

超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10

数据库体现:

AC 10

AC2 10

Source -10(注意)

我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的

"AC" 表示神圣

"AC2" 表示准确

"Source" 表示幸运(正值写负号)

药剂的属性:

强效金疮药:HP +90

数据库体现:

AC 90

强效太阳水:HP +50 MP +80

数据库体现:

AC 50

MAC 80

这样看来,这里的

AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)

MAC 表示 MP前值

特殊的:

一些不常见的特殊药剂:

生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)

数据库体现:

AC 50

MAC2 120

魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)

MAC 50

MAC2 120

那么这里的

AC 表示HP后值

MAC 表示MP后值

MAC2 表示时间了

大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!

(10)Stock 是否为库存品

(11)Need表示限制种类:

0 为等级限制

1 为攻击限制

2 为魔法限制

3 为道术限制

(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量

-------------------------------------------------------------------------------------------------

stdmode有几个,它的不同决定了AC AV2 MAC MAC2的不同

stdmode AC AV2 MAC MAC2

戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限

23 +功击速度 毒物躲避 -功击速度 中毒恢复

项链: 19 魔法躲避 魔法躲避 +诅咒 +幸运

20 ------- 准确 ------- 敏捷

21 +功速 体力恢复 -功速 魔法恢复

手镯: 24 ------- 准确 ------ 敏捷

26 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限

25(符,毒)

武器: 5(短兵器,单手) +幸运 准确 +诅咒 -功速(负数+速)

6(长兵器,双手)

anicount与武器升级有关

source是+强度(负数+神圣)

reserved是隐藏属性:"8"代表人死后会消失,"9"无法取下

关于mc_type表的

ei本来只是分攻击和魔法两种属性,

而没有道术这个含义。魔法类就分为自然类魔法和精神类魔法

自然类魔法为火焰系魔法、冰冻系魔法、雷电系魔法、狂风系魔法,

精神类魔法为神圣系魔法、黑暗系魔法、幻影系魔法

当mc_type = 0 的时候 mac就是指全体魔法

当mc_type = 1 的时候 mac就是指自然类魔法

当mc_type = 2 的时候 mac就是指精神类魔法

当mc_type = 3 的时候 mac就是指火焰系魔法

当mc_type = 4 的时候 mac就是指冰冻系魔法

当mc_type = 5 的时候 mac就是指雷电系魔法

当mc_type = 6 的时候 mac就是指狂风系魔法

当mc_type = 7 的时候 mac就是指神圣系魔法

当mc_type = 8 的时候 mac就是指黑暗系魔法

当mc_type = 9 的时候 mac就是指幻影系魔法

而mac就是相对魔法防御

武器是没防御的,所以mac就是相对魔法

StdItemsdb 中的 Stdmode 的详细解释

Stdmode Shape

0 :药 (AC加HP的值,MAC加MP的值)

0:普通

1:直接增加(如太阳水)

2,3,4 未知

1 :食物

0:普通

2 :食物

0:普通

3 :特殊药水和卷轴

1:地逃

2:随机

3:回城

4:祝福油

5:行会回城卷

6-8:

9:修复油

10:战神油

11:**

12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)

4 :书

0:战 1:法 2:道

5,6:武器 (5刀剑,6法杖)

shape:武器形状 (Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)

10 :男衣

11 :女衣

Shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道

15 :头盔

0:普通

125:记忆系列

129:祈祷系列

132:神秘系列

19 :项链 (Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)

0:普通

123:记忆系列

20 :项链 (Ac2=准,Mac2=敏)

0:普通

120:技能项链

121:探测项链

135:魔血项链(MP转HP)

137:虹魔项链(吸HP)

21 :特殊项链 (Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)

0:狂风

113:恢复

22 :戒指

0:普通

111:隐身

112:传送

113:麻痹

114:复活

115:火焰

116:治愈

117:?

118:护身

119:超负载

122:记忆

130:神秘

133:魔血

136:虹魔

23 :戒指 (Ac=速度+)

0:普通

128:祈祷

24 :手镯

0:普通

124:记忆

26 :手镯

0:普通

126:祈祷

131:神秘

134:魔血

137:虹魔

25 :毒药,符

0,3,4:未知

1:灰毒

2:黄毒

5:符

30 :蜡烛

0:普通

31 :捆

36 :卷轴

40 :肉

41 :任务物品

0:书

1:血剑碎块

42 :材料

43 :矿

44 :特殊物品

45 :骰子类

46 :特殊物品

47 :金条类

50 :卷轴

改技能 那是用navicat 单机魔兽服务器里面都带的 但是最好别用 直接输入命令吧 用修改的话 容易造成数据库当掉

直接输入lookup spell 技能名称 然后learn 编号就可以学习了

给你3个超级变态的技能

军刀猛刺learn 40810

神圣之盾learn 40733

死亡射线learn 40859

试试看效果如何

你进去数据库 找到你想改的武器 它后面有很多属性``有攻击 防御 魔法什么的 还有隐藏技能什么的 加上你想加的技能就可以了

在D:\Mirserver\Mir200\Envir下找

给你讲解一下DBC数据库上面的代码的意思

数据的前面1004 是物品ID 物品ID如果重复了,这样就不行 必须改一下他们的ID列表这样就不重复了。启动服务端的时候才不会报错。如果ID有

重复启动服务端的时候他就会报错!注意一下!

首先看看dBC前面的含义,

Idx----------装备或者怪物或者魔法的ID编号,也就是他们的编号列表。

name---------装备或者怪物或者魔法的名称。

stdmode------或者怪物或者魔法的属性,10表示男盔甲 11表示女盔甲。19项链 15头盔。这些都是他们的前期标号

shape--------这个是物品的原来属性,比如138啊就是麻痹什么的

weight-------物品的外观属性。物品的外观通常是需要计算的。

anicount-----物品的附加属性,也可以说是原来属性!这个是和脚本QF文件想对应的。

source-------这个不是神圣就是什么的。忘了 Source 特殊属性 Reserved 特殊属性

looks--------物品内观属性,也就是物品的包袱和地下的属性!

Reserved-----特殊属性

duramax------这个呢,是使用次数的属性。但是只和物品比如什么回程石什么的有用装备没用的。装备只有持久。

AC--AC2------这个是最低防御和最高防御

MAC----mac2--最低魔防和最高魔防!

mc---mc2-----最低防御-和最高防御

SC--sc2=-----最低攻击最高攻击

needlevel----这个是使用的等级。

need---------是物品的等级

price--------物品持久,耐久

stock--------锁定一般都为5具体参数参照引擎。

告诉你个最简单的方法,想要分身术就去下载个和你一样引擎的服务端,但是要带分身术的。照着里面的加上就可以了。这个是技能效果MagicDB,这个是技能书物品StdItemsDB分别加上。调整怪物信息是在DBC里。DBC数据库诠释:[Magic] 技能数据

magid=序号

magname=名称

EffectType=动作效果

Effect=魔法效果

Spell=魔法消耗

Power=基本威力

MaxPower=最大威力

DefSpell=升级魔法

DefPower=升级威力

DefMaxPower=升最大威力

Job=职业

NeedL1=1级等级

L1Train=1级经验

NeedL2=2级等级

L2Train=2级经验

NeedL3=3级等级

L3Train=3级经验

Delay=技能延时

Descr=备注说明 [Monster] 怪物数据

Name=名称

Race=种族

RaceImg=种族图像

Appr=形象代码

Lvl=等级

Undead=不死系

CoolEye=视觉范围

Exp=经验值

HP=生命值

MP=魔法值

AC=防御力

MAC=魔御力

DC=攻击力

DCMAX=最大攻击力

MC=魔法力

SC=道术力

SPEED=速度

HIT=命中率

WALK_SPD=行走速度

WalkStep=行走步伐

WalkWait=行走等待

ATTACK_SPD=攻击速度 [Stditems] 物品数据

Idx=序号

Name=名称

Stdmode=分类号

Shape=装配外观

Weight=重量

Anicount=Anicount

Source=源动力

Reserved=保留

Looks=物品外观

DuraMax=持久力

Ac=最低防御

Ac2=最高防御

Mac=最低魔御

MAc2=最高魔御

Dc=最低攻击力

Dc2=最高攻击力

Mc=最低魔法力

Mc2=最高魔法力

Sc=最低道术力

Sc2=最高道术力

Need=附加条件

NeedLevel=需要等级

Price=售价

Stock=库存量[Stditems0]

Ac=HP增加量

Mac=MP增加量

MAc2=作用延时[Stditems3]

Ac=HP上限加量

Ac2=攻击加速

Mac=MP上限加量

MAc2=作用延时[Stditems4]

DuraMax=学习等级[Stditems5]

Source=强度神圣

Ac=幸运

Ac2=准确

Mac=诅咒

MAc2=攻击速度[Stditems6]

Source=强度神圣

Ac=幸运

Ac2=准确

Mac=诅咒

MAc2=攻击速度[Stditems19]

Ac2=魔法躲避

Mac=诅咒

MAc2=幸运[Stditems20]

Ac2=准确

MAc2=敏捷[Stditems21]

Ac2=体力恢复

Mac=负攻击速度

MAc2=魔法恢复[Stditems23]

Ac2=毒物躲避

Mac=负攻击速度

MAc2=中毒恢复[Stditems24]

Ac2=准确

MAc2=敏捷

以上就是关于传奇dbc数据库如何加密防止修改全部的内容,包括:传奇dbc数据库如何加密防止修改、传奇书籍如何更改成别的职业使用,DBC里面改么改什么地方、大芒果魔兽的技能修改等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10189572.html

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