PG物化视图(Materialized View)是PostgreSQL中一种特殊的视图,是对基本表数据的聚合和简化,并将结果缓存到物理表中。物化视图可以提高查询的执行效率,并且可以实现对基本表数据的定期刷新,确保数据的正确性。其主要优缺点如下:
优点:
1 提高查询性能。物化视图的使用可以避免大量 joins、group by 和聚集函数,可以加快查询速度。也可以在物化视图中进行预计算,简化表的复杂查询。
2 降低数据冗余。物化视图将计算结果保存在物理表中,相比动态视图或查询,无需每次执行查询时计算全部数据,可以有效减少数据冗余。
3 优化查询计划。物化视图可以作为附加的优化器提高查询计划的效率,特别是当查询中有多个相同的联结、聚合函数或固有的查询逻辑时。
4 常用于大数据量的系统。当查询结果集是大数据量的时候,直接读取物化视图,而非直接查询源数据表,这对于大数据量系统的性能改善是非常显著的。
缺点:
1 物化视图增加了存储成本。使用物化视图会占用更多的磁盘空间,增加存储和维护成本。
2 物化视图必须定期刷新。使用物化视图需要定期刷新保证数据的正确性,如果刷新的时间不当,可能导致数据不一致。
3 物化视图可能不适合高并发的应用场景。当物化视图的更新频率高,而且许多查询同时访问物化视图的时候,可能会产生锁问题。
4 物化视图的维护有一定的复杂性。如果物化视图对基本表进行了除了简单查询之外的 DML *** 作,就需要对物化视图进行重新计算或刷新,或禁止对基本表进行 DML *** 作,这需要一定的管理和维护成本。
总之,PG物化视图具有明显的性能优势和简化查询的能力,但是也需要权衡其缺点,特别是存储和维护成本。
亲,经过查询答案是:您好,SurfaceView会影响后面View的大小,因为SurfaceView是一个特殊的View,它可以在后台独立绘制,而不会影响UI线程的性能。SurfaceView的绘制是在一个单独的线程中进行的,它的绘制结果会被缓存到一个Surface上,而后面的View会从这个Surface上获取绘制结果,因此SurfaceView会影响后面View的大小。
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