四元组之间的运算程序

四元组之间的运算程序,第1张

public class Test1 {

public static void main(String[] args) {

FourElements e1 = new FourElements(1, 2, 3, 4D);

FourElements e2 = new FourElements(11, 22, 33, 44d);

FourElements e3 = e1calculate(e2);

Systemoutprintln("After calcualting, the result is: " + e3toString());

}

}

class FourElements{

private double a, b, c, d;

public FourElements(double a, double b, double c, double d){

thisa = a;

thisb = b;

thisc = c;

thisd = d;

}

public FourElements calculate(FourElements element2){

double newA = thisa + element2getA();

double newB = thisb - element2getB();

double newC = thisc element2getC();

double newD = thisd / element2getD();

return new FourElements(newA, newB, newC, newD);

}

public double getA() {

return a;

}

public double getB() {

return b;

}

public double getC() {

return c;

}

public double getD() {

return d;

}

public String toString(){

return "a = " + a + ", b = " + b + ", c = " + c + ", d = " + d;

}

}

全国计算机等级考试(二级)考试大纲

基本要求

1具有计算机的基础知识。

2了解 *** 作系统的基本概念,掌握常用 *** 作系统的使用。

3掌握基本数据结构和常用算法,熟悉算法描述工具——流程图的使用。

4能熟练地使用一种高级语言或数据库语言编写程序、调试程序。

考试内容

一、基础知识与基本 *** 作

(一)基础知识1计算机系统的主要技术指标与系统配置。

2计算机系统、硬件、软件及其相互关系。

3微机硬件系统的基本组成。包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机)。

4软件系统的组成,系统软件与应用软件;软件的基本概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序)。

5计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字节、字、字长)。

6计算机的安全 *** 作;计算机病毒的防治。

7计算机网络的一般知识。

8多媒体技术的一般知识。

(二) DOS的基本 *** 作1 *** 作系统的基本功能与分类。

2DOS *** 作系统的基本组成。

3文件、目录、路径的基本概念。

4常用DOS *** 作,包括:

初始化与启动;文件 *** 作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRIB);目录 *** 作(DIR,MD,CD,RD,TREE,PATH);磁盘 *** 作(FORMAT,DISKCOPY,CHKDSK);功能 *** 作(VER,DATE,TIME,CLS,PROMPT,HELP);批处理(批处理文件的建立与执行,自动批处理文件);输入输出改向。

(三) WINDOW的基本 *** 作1Windows的特点、基本构成及其运行环境。

2Windows用户界面的基本元素。包括:窗口、图标、菜单、对话框、按钮、光标等。

3Windows基本 *** 作。包括:启动与退出,鼠标 *** 作,窗口 *** 作,图标 *** 作、菜单 *** 作,对话框 *** 作。

二、程序设计

1能运用结构化程序设计方法编写程序。

2掌握基本数据结构和常用算法。

3能熟练使用一种高级或一种数据库语言(共有QBASIC、FORTRAN、PASCAL、C以及FOXBASE等五种语言,考生任选其中一种。各种语言的考试内容附后)。

三、上机 *** 作

在指定的时间内使用微机完成下述 *** 作:

1完成指定的计算机基本 *** 作(包括机器启动和 *** 作命令的使用)。

2按给定要求编写和运行程序。

3调试程序,包括对给出的不完善的程序进行修改和补充,使之能得到正确的结果。

各种语言的考试内容

一、QBASIC语言程序设计

(一) QBASIC的基本概念1QBASIC提供的数据类型。

2常量和变量的概念、变量的命名规则、变量的类型说明。

3运算符和运算规则(算术运算、关系运算、逻辑运算、字符运算)。

4表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、字符表达式)的概念及求值。

(二)顺序结构程序设计1变量的赋值(LET语句)。

2数据输出(PRINT语句)。

3数据输入(INPUT语句,READ/DATA语句,RESTORE语句)。

4程序停止执行(END语句,STOP语句)。

5程序注释(REM语句)。

(三)选择结构程序设计1行IF语句。

2块IF结构。

3SELECT CASE结构。

4选择结构的嵌套。

(四)循环结构程序设计1循环的概念。

2WHILE循环结构。

3FOR-NEXT循环结构。

4DO循环结构。

5循环结构的嵌套。

(五)数组1数组和数组元素。

2数组定义的方法。

3引用数组元素的方法。

4静态数组和动态数组。

5一维数组和多维数组。

6数组的运算。

(六)函数与子程序1标准函数。

2单行自定义函数和多行自定义函数的定义和引用。

3块内子程序——子例程(GOSUB-RETURN语句,ON GOSUB-RETURN语句及ON KEY(n)GOSUB-RETURN语句)。

4独立模块的子程序的定义(SUB-END SUB语句)和调用(CALL语句)。

5模块化函数的定义(FUNCTION-END FUNCTION语句)和调用。

6模块间的数据传递(虚实结合)。

7全局变量与局部变量。

8过程的嵌套调用。

9过程的递归调用。

(七)字符处理1字符串和字符串变量的概念。

2字符串变量的赋值。

3字符串的运算。

4字符串函数。5字符串数组。(八)文件1文件的概念。

2对源程序文件的 *** 作。

3对顺序文件的 *** 作。4记录型变量的定义(TYPE-END TYPE语句)和随机文件的 *** 作。

(九)屏幕控制与作图1屏幕控制(CLS语句,LOCATE语句)。

2显示模式的控制(SCREEN语句)。

3颜色的设置(COLOR语句)。

4标准作图语句(PSET语句,PRESET语句,LINE语句,DRAW语句和CIRCLE语句)。

5图形的着色(PAINT语句)。

二、FORTRAN语言程序设计

(一)FORTRAN程序的结构、书写规则1FORTRAN程序的构成(主程序和子程序)。

2FORTRAN源程序的书写格式。

(二)数据类型及其运算1常量和变量的类型(整型、实型、双精度型、复型、逻辑型、字符型)。

2定义变量类型的方法(用I-N规则隐式说明和显示说明)。

3符号常量及其定义方法(PARAMETER语句)。

4运算符及运算优先级。

5表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式和字符表达式)及其求值规则。不同类型数据的混合运算。

(三)最基本的语句1赋值语句(算术、逻辑和字符型赋值语句)。

2表控格式的输入与输出。

3格式输入与输出:

⑴格式编辑符(X、H、I、F、E、D、A、L、/),格式的重复作用。

⑵格式语句与输入输出语句(包括READ,WRITE语句)的相互作用。

⑶在输入输出语句中包含格式说明的方法。

4暂停语句(STOP语句),停语句(END语句)。

5赋初值语句(DATA语句)。

6转移语句(GO TO语句)。

(四)选择结构程序设计1逻辑IF语句。

2块IF结构。3选择结构的嵌套。

(五)循环结构程序设计1当型循环与直到型循环。

2用DO语句实现循环:

⑴用DO语句时循环次数的计算。

⑵循环体的概念。

⑶循环终端语句和CONTINUE语句。

3用块IF和GOTO语句实现循环。4循环的嵌套。

(六)数组的应用1定义数组的方法(用DIMENSION语句和类型语句定义一维或多维数组)。

2数组元素的正确引用。

3数组在内存中存储顺序(按列存储)。

4对数组赋初值的方法。

5数组的输入与输出。6可调数组。

(七)函数和子程序1内部函数的调用方法。

2语句函数的定义及引用方法。

3函数子程序(FUNCTION子程序)的结构及调用方法。

4子例行程序(SUBROUTINE子程序)的结构及调用方法。

5模块间的数据传递(虚实结合)。

(八)数据联系1公用语句(COMMON语句),无名公用区和有名公用区2数据块子程序(九)字符处理1字符串、字符型变量和字符型数组。

2字符型数据的赋值和运算。

3字符型数据的输入与输出。

(十)文件1文件与记录的概念。

2文件的打开与关闭。

3顺序文件的存取方法。

4直接文件的存取方法。

三、Pascal语言程序设计

(一)Pascal程序的构成1源程序的组成语言要素。

2程序首部,说明部分,执行部分。

3程序的书写规定。

(二)数据的类型及其运算1Pascal的数据类型、定义方法及其使用:

⑴标准类型(实型、整型、布尔型和字符型)。

⑵用户自定义类型(枚举类型、子界类型)。⑶构造类型(数组类型、集合类型、记录类型、文件类型)。

⑷指针类型。

2运算符和表达式(包括算术型、集合型、关系型和布尔型)。

3数据类型的相容性。

(三)基本语句1赋值语句。2输入输出语句及其格式控制。

3复合语句。

(四)选择结构程序设计1用IF语句实现选择结构。

2用CASE语句实现多分支选择结构。

3选择结构的嵌套。

(五)循环结构程序设计1FOR循环结构。

2REPEAT循环结构。

3WHILE循环结构。

4循环结构的嵌套。

(六)数组1一维数组和多维数组的基本概念、定义方法和引用数组元素的方法。

2压缩数组的概念。

3字符串和字符数组。

(七)过程和函数1过程与函数的概念。

2标准过程和标准函数。

3过程和函数的定义方法和调用方法。

4形式参数和实在参数的结合,值参数和变量参数的使用。

5过程和函数的递归调用。

6标识符的作用域(全程量的局部量)。

(八)动态数据结构1指针变量的概念。

2动态存储单元的开辟、释放和引用。

3单向链表和循环链表的 *** 作。

(九)文件1文件的概念。

2文件的基本 *** 作(建立、打开、关闭、存取)。

四、C语言程序设计

(一)C语言的结构1程序的构成,main函数和其他函数。

2头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。

3源程序的书写格式。

4C语言的风格。

(二)数据类型及其运算1C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。

2C运算符的种类、运算优先级和结合性。

3不同类型数据间的转换与运算。

4C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。

(三)基本语句1表达式语句,空语句,复合语句。

2数据的输入与输出,输入输出函数的调用。

3复合语句。

4goto语句和语句标号的使用。

(四)选择结构程序设计1用if语句实现选择结构。

2用switch语句实现多分支选择结构。

3选择结构的嵌套。

(五)循环结构程序设计1for循环结构。

2while和do while循环结构。

3continue语句和break语句。

4循环的嵌套。

(六)数组的定义和引用1一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。

2字符串与字符数组。

(七)函数1库函数的正确调用。

2函数的定义方法。3函数的类型和返回值。

4形式参数与实在参数,参数值的传递。

5函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。

6局部变量和全局变量。

7变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。

8内部函数与外部函数。

(八)编译预处理1宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。

2"文件包含"处理。

(九)指针1指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。

2变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。

3用指针作函数参数。

4返回指针值的指针函数。

5指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。

(十)结构体(即"结构")与共用体(即"联合")。

1结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。

2用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。

(十一)位运算1位运算符的含义及使用。

2简单的位运算。

(十二)文件 *** 作只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。

1文件类型指针(FILE类型指针)。

2文件的打开与关闭(fopen,fclose)。

3文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函数)。

五、数据库语言程序设计

(一)数据库系统及FoxBASE+基础知识1基本概念:数据库、数据库管理系统、数据库系统、数据库模型及其相互关系2关系数据库:

(1)关系模型,关系模式、关系、元组、属性、域。

(2)关系运算:选择、投影、联接以及三种关系运算在FoxBASE+中的体现。

3系统性能与工作方式:

(1)各种文件类型及特点,命令格式。

(2)系统主要性能指标。

(3)两种工作方式:交互方式和程序运行方式。

4FoxBASE+的数据元素:

(1)常量:数值型、字符型、逻辑型、日期型常量。

(2)变量:字段变量、简单内存变量、数组、内存变量的保存及恢复。

(3)表达式:表达式的类型及运算。

(4)常用函数:数值计算函数、字符处理函数、日期类函数、数据类型转换函数、测试函数。

(二)数据库的基本 *** 作1数据库的建立、修改与复制:

(1)数据库结构的建立、修改与复制。

(2)数据库记录的增、删、改与复制。

(3)文件管理命令。

2数据库的重新组织及查询:

(1)直接查询与记录指针定位。

(2)数据库排序与索引。

(3)快速检索FIND,SEEK。

3数据统计与计算:

(1)统计记录数、求和、求平均值。

(2)分类汇总。

4多重数据库 *** 作:

(1)工作区的选择和使用。

(2)数据库关联与联接SET RELATION,JOIN。

(3)数据库间的数据更新UPDATE。

(三)程序设计(命令文件)1命令文件的建立与运行。

2程序的三种基本结构:(1)顺序结构。

(2)选择结构:

条件选择语句IF-ELSE-ENDIF及其嵌套形式的使用。

多分支选择语句DO CASE-ENDCASE的使用。

(3)循环结构:循环语句DO WHILE-ENDDO及其嵌套形式的使用。

3格式设计:

(1)格式设计命令@的使用。

(2)屏幕格式的建立与使用。

(3)光带式菜单的设计。

4子程序与过程:

(1)子程序设计与调用。

(2)过程与过程文件。(3)局部变量和全局变量、过程调用中的参数传递。

5命令文件的编译与使用。

(四)系统环境和状态参数1常用的SET命令:

(1)常用的开关状态设置命令。

(2)常用的环境参数设置命令。

2FoxBASE+的系统配置文件:CONFIGFX配置文件的作用

全国计算机等级考试二级VFP考试大纲

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LEARNINGSOHUCOM 2004-05-03

基本要求

1、 具有数据库系统的 基础知识

2、 基本了解面向对象 的概念

3、 掌握关系数据库的基本原理

4、 掌握数据库程序设计方法

5、 能够使用VISUAL F OXPRO建立一个小型数据库应用 系统

考试内容

一、 VISUAL FOXPRO基 础知识

1、 基本概念

数据库、数据模型、数 据库管理系统、类和对象、事件 、方法。

2、 关系数据库:

(1) 关系数据库:关系模型、关系 模式、关系、元组、属性、域、主关键字和外部关

键字。

(2) 关系运算:选择 、投影、联接。

(3) 数据的一致性和完整性:实体 完整性、域完整性、参照完整性。

3、 VISUAL FOXPRO系 统特点与工作方式:

(1) WINDOWS版本数 据库的特点。

(2) 数据类型和主要文件类型。

(3) 各种设器和向导

(4) 工作方式:交互方式(命令方 式、可视化 *** 作)和程序运行方式。

4、 VISUAL FOXPRO的 基本数据元素:

(1) 常量、变量、表 达式。

(2) 常用函数:字符处理函数、数 值计算函数、日期时间函数、数据类型转换函数、

测试函数。

二、 VISUAL FOXPRO数据库的基本 *** 作

1、 数据库和表的建立、修改与有效 性检验:

(1) 表结构的建立与 修改。

(2) 表记录的浏览、 增加、删除与修改。

(3) 创建数据库,向数据库添加或 从数据库删除表。

(4) 设定字段级规则和记录规则。

(5) 表的索引:主索 引、候选索引、普通索引、唯一 索引。

2、 多表 *** 作:

(1) 选择工作区。

(2) 建立表之间的关 联:一对一的关联;一对多的关 联。

(3) 设置参照完整性 。

(4) 表的联接JOIN:内部联接;外 部联接:左联接、右联接、完全联接。

(5) 建立表间临时关 联。

3、 建立视图与数据查 询:

(1) 查询文件的建立、执行与修改 。

(2) 视图文件的建立 、查看与修改。

(3) 建立多表查询。

三、 关系数据库标准 语言SQL

1、 SQL的数据定义功 能:

(1) CREATE TABLE –SQL

(2) ALTER TABLE – SQL

2、 SQL的数据修改功能:

(1) DELETE –SQL

(2) INSERT –SQL

(3) UPDATE –SQL

3、 SQL的数据查询功能:

(1) 简单查询。

(2) 嵌套查询。

(3) 联接查询。

(4) 分组与计算查询 。

(5) 集合的并运算。

四、 项目管理器、设计器和向导的 使用

1、 使用项目管理器:

(1) 使用“数据”选项卡。

(2) 使用“文档”选项卡。

2、 使用表单设计器:

(1) 在表单中加入和修改控件对象 。

(2) 设定数据环境。

3、 使用菜单设计器:

(1) 建立主选项。

(2) 设计子菜单。

(3) 设定菜单选项程序代码。

4、 使用报表设计器:

(1) 生成快速报表。

(2) 修改报表布局。

(3) 设计分组报表。

(4) 设计多栏报表。

5、 使用应用程序向导。

五、 VISUAL FOXPRO程 序设计

1、 命令文件的建立与运行:

(1) 程序文件的建立。

(2) 简单的交互式输 入输出命令。

(3) 应用程序的调试 与执行。

2、 结构化程序设计:

(1) 顺序结构程序设计。

(2) 选择结构程序设计。

(3) 循环结构程序设 计。

3、 过程与过程调用。

(1) 子程序设计与调 用。

(2) 过程与过程文件 。

(3) 局部变量和全局变量、过程调 用中的参数传递。

考试方式

1、 笔试:90分钟。

2、 上机 *** 作:90分钟。

上机 *** 作包括:

(1) 基本 *** 作。

(2) 简单应用。

(3) 综合应用。

注意事项:

1. 考生凭本人准考证和身份z(军人身份z)参加考试,缺一不可。

2. 笔试时,开考前20分钟凭两证入场,对号入座,考试中须将两证放在课桌右上角接受检查。上机考试时,应交验两证。

3. 进入考场,只准带铅笔、橡皮、圆珠笔、钢笔等必备工具,不得携带书籍、资料、磁盘和其它任何物品。

4. 迟到15分钟后不得入场,笔试开考30分钟内不得离开考场。

5. 开考信息发出后,才能开始答卷,考试结束信号发出后,就立即停止答卷。笔试时,待监考老师将答题卡和试卷收齐后才能依次退场。上机考试时,按要求处理好机器后才能退场。

6. 如试题有字迹来清、卷面缺损或磁盘损坏等,可举手提问。有关试题内容等问题不得提问。

7. 考试中不得以任何方式作弊或帮助他人作弊。违者按规定予以处罚。

8.保持考场安静,不得吸烟,不得喧哗。

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第三章 关系数据库SQL语言

本章为重点章,应熟悉和掌握SQL的数据定义、数据查询、数据更新的句法及其应用,特别是数据查询的应用。结合上机 *** 作进行理解和掌握。

一、SQL概述。

1、SQL发展历程( 识记 )

SQL从1970年美国IBM研究中心的EFCodd发表论文到1974年Boyce和Chamberlin把SQUARE语言改为SEQUEL语言,到现在还在不断完善和发展之中,SQL(结构式查询语言)虽然名为查询,但实际上具有定义、查询、更新和控制等多种功能。

2、SQL数据库的体系结构( 领会 )

SQL数据库的体系结构也是三级结构 ,但术语与传统关系模型术语不同,在SQL中,关系模式称为“ 基本表 ”,存储模式称为“ 存储文件 ”,子模式称为“ 视图 ”,元组称“ 行 ”,属性称“ 列 ”。

SQL数据库体系的结构要点如下:

(1)一个SQL数据库是表的汇集。

(2)一个SQL表由行集构成,行是列的序列,每列对应一个数据项。

(3)表或者是基本表,或者是视图。基本表是实际存储在数据库中的表,视图由是由若干基本表或其他视图构成的表的定义。

(4)一个基本表可以跨一个或多个存储文件,一个存储文件也可存放一个或多个基本表。存储文件与物理文件对应。

(5)用户可以用SQL语句对表进行 *** 作,包括视图和基本表。

(6)SQL的用户可以是应用程序,也可以是终端用户。

3、SQL的组成( 识记 )

SQL由四部分组成:

(1)数据定义:SQL DDL定义SQL模式,基本表、视图和索引。

(2)数据 *** 纵:SQL DML包括数据查询和数据更新(增、删、改)。

(3)数据控制:包括对基本表和视图的授权、完整性规则的描述,事务控制等。

(4)嵌入式SQL的使用规定。

二、SQL的数据定义( 简单应用 )

1、SQL模式的创建和撤消:

SQL 模式的创建 可简单理解为建立一个数据库,定义一个存储空间,其句法是:

CREAT SCHEMA 模式名> AUTHORIZATION 用户名>

撤消SQL模式的句法为:

DROP SCHEMA 模式名> [ CASCADE | RESTRICT ]

方括号中的选项参数CASCADE表示连锁方式,执行时将模式下所有基本表、视图、索引等元素全部撤消。RESTRICT表示约束式,执行时必须在SQL模式中没有任何下属元素时方可撤消模式。

2、SQL提供的基本数据类型

数值型:包括 integer、smallint、real、double precision 、float(n),numeric(p,d)

字符串型:char(n)、varchar(n),前者是定长,后者为变长串

位串型:bit(n),bit varying(n),同上。

时间型:date、time

3、基本表的创建、修改和撤消

基本表的创建:(可理解为建立表结构)

CREAT TABLE SQL 模式名。基本表名

(列名,类型,

……

完整性约束……)

完整性约束包括主键子句(PRIMARY KEY)、检查子句(CHECK)和外键子句(Foreign KEY)。

基本表结构的修改

ALTER TABLE 基本表名 ADD/ DROP (增加/删除) 列名 类型名(增加时写出)

删除时有子句 [CASCADE|RESTRICT],前者为连锁删除,后者为约束删除,即没有对本列的任何引用时才能删除。

基本表的撤消

DROP TABLE 基本表名 [CASCADE|RESTRICT]

4、视图的创建和撤消

创建: CREAT VIEW 视图名(列名表) AS SELECT 查询语句

撤消: DROP VIEW 视图名

5、索引的创建和撤消

创建: CREAT [UNIQUE] INDEX 索引名 ON 基本表名(列名表 [ASC|DESC])

撤消: DROP INDEX 索引名

总结:凡创建都用 CREAT ,删除都用 DROP ,改变用 alter ,再跟类型和名字,附加子句很容易了。

三、SQL的数据查询( 综合应用 )

这一段是本章的重点内容,应该熟练掌握。首先了解基本句法:

1、 SELECT -FROM- WHERE 句型

SELECT 列名表(逗号隔开) FROM 基本表或视图序列 WHERE 条件表达式

在这里,重点要掌握条件表达式中各种运算符的应用,如=,>,<,>等算术比较运算符、逻辑运算符 AND、OR、NOT 、集合成员资格运算符: IN,NOT IN ,以及嵌套的 SELECT 语句的用法要特别注意理解。 针对课本的例题和课后习题进行掌握。

在查询时, SELECT 语句可以有多种写法,如 联接查询、嵌套查询和使用存在量词的嵌套查询 等。都掌握,但是起码应能写出一种正确的查询语句。

2 SELECT 语句完整的句法:

SELECT 列名表(逗号隔开)

FROM 基本表或视图序列

[ WHERE 条件表达式] (此为和条件子句)

[GROUP BY 列名序列] (分组子句)

[HAVING 组条件表达式] (组条件子句)

[ORDER BY列名[ASC|DESC]……] (排序子句)

这段关于完整句法的内容能够理解也就问题不大了。

3、 SELECT 语句中的限定

这一段内容主要是对 SELECT 语句进一步使用进行的深入学习,领会下列各种限定的使用目的和方法。

要求输出表格中不出现重复元组,则在 SELECT 后加一DISTINCT

SELECT 子句中允许出现加减乘除及列名,常数的算术表达式

WHERE 子句中可以用BETWEEN……AND……来限定一个值的范围

同一个基本表在 SELECT 语句中多次引用时可用AS来增加别名

WHERE 子句中字符串匹配用LIKE和两个通配符,%和下划线_

查询结果的结构完全一致时可将两个查询进行并(UNION)交(INTERSECT)差(EXCPT) *** 作

查询空值 *** 作不是用='null',而是用 IS NULL来测试。

集合成员资格比较用 IN/NOT IN ,集合成员算术比较用元组θSOME/ALL

可以用子查询结果取名(表名(列名序列))来作为导出表使用

基本表的自然联接 *** 作是用 NATURAL INNER JOIN来实现的。

四、SQL的数据更新( 简单应用 )

简单应用就是掌握基本的句型并能套用在一些简单的查询要求上。

1、数据插入:

INSERT INTO 基本表名(列名表)

valueS (元组值)

INSERT INTO 基本表名(列名表)

SELECT 查询语句

其中元组值可以连续插入。用查询语句可以按要求插入所需数据。

2、数据删除:

DELETE FROM 基本表名 [ WHERE 条件表达式]

3、数据修改:

UPDATE 基本表名

SET 列名=值表达式,[列名=值表达式……]

[ WHERE 条件表达式]

4、对视图的更新:

我们知道,对视图的查询是和基本表相同的,但是更新 *** 作则受到下列三条规则的限制:(领会一下)

如果视图是从多个基本表使用联接 *** 作导出的,则不允许更新。

如果导出的视图使用了分组和聚合 *** 作,也不允许更新。

如果视图是从单个基本表使用选择和投影 *** 作导出的,并且包括了基本表的主键或某个候选键,则可以执行 *** 作。(这就相当于在基本表上 *** 作)。

这一节的关于增删改的 *** 作要和前面关于数据库模式、表的增删改 *** 作进行对比学习,以加深理解。不要忘记上机实践

第三章 关系数据库SQL语言

32 SQL数据库的体系结构及术语:

SQL数据库的体系结构也是三级,但术语与传统的关系模型不同。

关系模式称为“基本表”,存储模式称为“存储文件”,子模式称为“视图”,元组称为“行”,属性称为“列”。

33 SQL数据库的体系结构要点是什么:

(1) 一个SQL数据库是表(table)的汇集,它用一个或多个SQL模式定义。一个SQL模式是表和授权的表态定义。

(2) 一个SQL表由行集构成,一行是列的序列,每列对应一个数据项。

(3) 一个表或者是一个基本表,或者是一个视图。(视图只保存定义,不保存数据)

(4) 一个基本表可跨一个或多个存储文件,一个存储文件也可存放一个或多个基本表。每个存储文件与外部存储器上一个物理文件对应。

(5) 用户可用SQL语句对视图和基本表进行查询等 *** 作。

(6) SQL用户可以是应用程序,也可以是终端用户。

34 SQL的组成分成几部分:

SQL主要分成四部分:

(1) 数据定义。(SQL DDL)用于定义SQL模式、基本表、视图和索引的创建和撤消 *** 作。

(2) 数据 *** 纵。(SQL DML)数据 *** 纵分成数据查询和数据更新两类。数据更新又分成插入、删除、和修改三种 *** 作。

(3) 数据控制。包括对基本表和视图的授权,完整性规则的描述,事务控制等内容。

(4) 嵌入式SQL的使用规定。涉及到SQL语句嵌入在宿主语言程序中使用的规则。

35 SQL模式的撤消有哪两种方式:

CASCADE(连锁式)方式:执行DROP语句时,把SQL模式及其下属的基本表、视图、索引等所有元素全部撤消。

RESTRICT(约束式)方式:执行DROP语句时,只有当SQL模式中没有任何下属元素时,才能撤消SQL模式,否则拒绝执行DROP语句。

36 SQL提供的基本数据类型有哪些?每种举两个例子:

(1) 数值型:INTEGER长整数、SMALLINT短整数

(2) 字符串型:CHAR(N)长度为N的定长字符串、VARCHAR(N)具有长度为N的变长字符串。

(3) 位串型:BIT(N)长度为N的二进制位串、BIT VARYING(N)长度为N的变长二进制位串

(4) 时间型:DATE日期、TIME时间

SQL2允许用户使用“CREATE DOMAIN”语句定义新的域。

37 完整性约束主要有哪三种子句:

完整性约束主要有三种子句:主键子句(PRIMARY KEY),检查子句(CHECK)和外键子句(FOREIGN KEY)

38 什么是视图,它与表的区别是什么:

在SQL中,外模式一级数据结构的基本单位是视图,视图是从若干基本表和(或)其他视图构造出来的表。我们创建一个视图时,只是把其视图的定义存放在数据字典中,而不存储视图对应的数据,因此,视图被称为“虚表”,这是它与表的主要区别。

39 对于视图元组的更新 *** 作(INSERT、DELETE、UPDATE)有哪三条规则:

(1) 如果一个视图是从多个基本表使用联接 *** 作导出的,那么不允许对这个视图执行更新 *** 作。

(2) 如果在导出视图的过程中,使用了分组和聚合 *** 作,也不允许对这个视图执行更新 *** 作。

(3) 如果视图是从单个基本表使用选择、投影 *** 作导出的,并且包含了基本表的主键或某个候选键,那么这样的视图称为“行列子集视图”,并且可以被执行更新 *** 作。

SQL2中,允许更新的视图在定义时,必须加上“WITH CHECK OPTION”短语。

40 SQL语言有哪两种使用方式:

一种是在终端交互方式下使用,称为交互式SQL;

另一种是嵌入在高级语言的程序中使用,称为嵌入式SQL,而这些高级语言可以是C、PASCAL、COBOL等,称为宿主语言。

41 嵌入式SQL的实现有哪两种处理方式:

一种是扩充宿主语言的编译程序,使之能处理SQL语句;

另一种是采用预处理方式。目前多数系统采用后一种。

42 在宿主语言的程序中使用SQL语句有哪些规定:

(1) 在程序中要区分SQL语言与宿主语句。所有SQL语句前必须加上前缀标识“EXEC SQL”,并以“END_EXEC”作为语句的结束标志。(结束标志在不同的宿主语言中不同)

(2) 允许嵌入的SQL语句引用宿主语言的程序变量(共享变量),但有两条规定:

1) 引用时,这些变量前必须加冒号“:”作为前缀,以示与数据库中变量有区别。

2) 这些变量由宿主语言的程序定义,并用SQL的DECLARE语句说明。

43 用游标机制协调SQL的集合处理方式所用的SQL语句有哪些:

与游标有关的SQL语句有下列四个:

(1) 游标定义语句(DECLARE)

(2) 游标打开语句(OPEN)

(3) 游标推进语句(FETCH)

(4) 游标关闭语句(CLOSE)

44 SQL DML的嵌入使用技术:

(1) 若是INSERT、DELETE、UPDATE语句,则不必涉及游标,只要加上前缀标识和结束标志就能嵌入宿主语言程序中使用。

(2) 若是已知查询结果肯定是单元组的SELECT语句,则不必涉及游标,也可加上前缀标识和结束标志后嵌入宿主语言程序中使用,但此时应该在SELECT语句中增加一个INTO子句,指出找到的值应送到相应的共享变量中去。

(3) 若是已知查询结果为多个元组的SELECT语句,则必须涉及到游标,用游标机制把多个元组一次一个地传送给宿主程序处理。

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