simulink读取adc串口数据

simulink读取adc串口数据,第1张

simulink读取adc串口数据的方法如下:

当我在MATLAB代码中使用 fscanf 时,我在数据包中输入'm able to read data from a serial port However, I cannot use this function in a '数据包输入' and '数据包输出'从串口发送和接收数据,但是后来我无法在这些块中读取字符串格式

我在MATLAB脚本中使用以下代码:

gotoConfig = hex2dec({'00','6E'});

fwrite(s,gotoConfig);

R0 = 24abs(fscanf(s,'%e',14))2pi

现在我们来研究一下Unity3D如何与Sqlite数据库进行直连的问题

1、环境介绍:

Windows7,Unity3D,SQLite Expert Personal 3

2、开发语言:

JavaScript

3、需要的dll文件:

MonoDataSqlitedll和sqlite3dll,稍后我会将所有文件打包在一起供大家讨论下,先看下这些dll文件应该被放在哪里,

,一定要在这个目录下,请跟我保持一致。

4、如果需要将编译好的程序发布成功的话,需要改一些地方,具体见下面的截图:

要改动的地方我已经用红色标记出来了,注意这个要改成NET20,这样才能够发布的。系统默认的不是NET20,大家这一点要注意!!!   Modified 2011 by Alan Chatham           /

//#pragma strict

/代码描述

      本代码是为了在Windows环境下运行unity3d和Sqlite数据库而写的;实现的基本功能是unity3d能够与数据库之间进行基本的通信,比如说

      在数据库中的数据被改变了以后,unity3d中得到的数据也会在刷新了之后跟着改变;这只是一个基本的核心的技术,为的是能够应用在大型的unity3d

      项目中,能够存储场景中的项目的属性,在需要改变对象的属性或增加、减少等对象时能够很方便的用得上。

      要实现本代码。首先需要一些dll文件,一个是MonoDataSQLiteClientdll,另外一个是sqlite3dll,这些文件都能够在unity3d的安装目录中找得到。

      除此之外,还需要把这两个文件放在你的项目的这个路径下面:\Assets\Plugins\,没有Plugins文件夹就必须创建这个文件夹,然后将这两个dll文件放在该文件夹写。

      当然,如果你想能够在PC上面发布成可执行文件,还需要改动一些地方。在unity3d中的Play Setting ->Other Setting 中将Api Compatibility的等级改为

      NET 20;那么这些 *** 作做完了以后,如果你的代码写得没有问题,那么你就可以成功了。

好了,下面咱们来详细解释下代码吧。

/

import          SystemData;  // we import our  data class 我们先导入我们的数据集

import          MonoDataSqlite; // we import sqlite        我们导入sqlite数据集,也就是Plugins文件夹下的那个dll文件

class dbAccess {

  // variables for basic query access

  private var connection : String;        //数据库的连接字符串,用于建立与特定数据源的连接

  private var dbcon : IDbConnection;        //IDbConnection的连接对象,其实就是一个类对象

  private var dbcmd : IDbCommand;                //IDbCommand类对象,用来实现 *** 作数据库的命令:注解:我在网上资料看到的如何实现对数据库执行命令:

                                                                          //首先创建一个IDbConnection连接对象,然后将一条数据库命令赋值给一个字符串,利用这个字符串和连接对象

                                                                          //就可以创建(new)一个IDbCommand对象了,然后使用提供的方法就可以执行这个命令了。

  private var reader : IDataReader;        //reader的作用就是读取结果集的一个或多个只进结果流

  function OpenDB(p : String){

  connection = "URI=file:" + p; // we set the connection to our database

  dbcon = new SqliteConnection(connection);

  dbconOpen();                                                //打开数据库连接 *** 作

  }

  function BasicQuery(q : String, r : boolean){ // run a baic Sqlite query

      dbcmd = dbconCreateCommand(); // create empty command

      dbcmdCommandText = q; // fill the command

      reader = dbcmdExecuteReader(); // execute command which returns a reader  返回IDataReader的对象,创建IDataReader的对象

      if(r){ // if we want to return the reader

      return reader; // return the reader        返回读取的对象,就是读到了什么东西

      }

  }

  // This returns a 2 dimensional ArrayList with all the

  //  data from the table requested

  function ReadFullTable(tableName : String){

      var query : String;

      query = "SELECT FROM " + tableName;        

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

      var readArray = new ArrayList();

      while(readerRead()){

          var lineArray = new ArrayList();

          for (var i = 0; i < readerFieldCount; i++)

              lineArrayAdd(readerGetValue(i)); // This reads the entries in a row

          readArrayAdd(lineArray); // This makes an array of all the rows

      }

      return readArray; // return matches

  }

  // This function deletes all the data in the given table  Forever  WATCH OUT! Use sparingly, if at all

  function DeleteTableContents(tableName : String){

  var query : String;

  query = "DELETE FROM " + tableName;

  dbcmd = dbconCreateCommand();

  dbcmdCommandText = query;

  reader = dbcmdExecuteReader();

  }

  function CreateTable(name : String, col : Array, colType : Array){ // Create a table, name, column array, column type array

      var query : String;

      query  = "CREATE TABLE " + name + "(" + col[0] + " " + colType[0];

      for(var i=1; i<collength; i++){

          query += ", " + col + " " + colType;

      }

      query += ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand(); // create empty command

      dbcmdCommandText = query; // fill the command

      reader = dbcmdExecuteReader(); // execute command which returns a reader

  }

  function InsertIntoSingle(tableName : String, colName : String, value : String){ // single insert

      var query : String;

      query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + colName + ") " + "VALUES (" + value + ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand(); // create empty command

      dbcmdCommandText = query; // fill the command

      reader = dbcmdExecuteReader(); // execute command which returns a reader

  }

  function InsertIntoSpecific(tableName : String, col : Array, values : Array){ // Specific insert with col and values

      var query : String;

      query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + col[0];

      for(var i=1; i<collength; i++){

          query += ", " + col;

      }

      query += ") VALUES (" + values[0];

      for(i=1; i<valueslength; i++){

          query += ", " + values;

      }

      query += ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

  }

  function InsertInto(tableName : String, values : Array){ // basic Insert with just values

      var query : String;

      query = "INSERT INTO " + tableName + " VALUES (" + values[0];

      for(var i=1; i<valueslength; i++){

          query += ", " + values;

      }

      query += ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

  }

  // This function reads a single column

  //  wCol is the WHERE column, wPar is the operator you want to use to compare with,

  //  and wValue is the value you want to compare against

  //  Ex - SingleSelectWhere("puppies", "breed", "earType", "=", "floppy")

  //  returns an array of matches from the command: SELECT breed FROM puppies WHERE earType = floppy;

  function SingleSelectWhere(tableName : String, itemToSelect : String, wCol : String, wPar : String, wValue : String){ // Selects a single Item

      var query : String;

      query = "SELECT " + itemToSelect + " FROM " + tableName + " WHERE " + wCol + wPar + wValue;        

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

      var readArray = new Array();

      while(readerRead()){

          readArrayPush(readerGetString(0)); // Fill array with all matches

      }

      return readArray; // return matches

  }

  function CloseDB(){

      readerClose(); // clean everything up

      reader = null;

      dbcmdDispose();

      dbcmd = null;

      dbconClose();

      dbcon = null;

  }

}

复制代码

如果你还有什么不懂的,可以百度搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅入深。

可以采用两种方式:

一,采用串口与单片机通迅,采用无协议方式但必须注意PLC通信方式,做必要的转换如RS422,RS485等,可以采用与之对应的芯片与MCU连接

二,采用IO口,可以通过编码与MCU交换数据以节省硬件资源这种方式不需要什么协议之类的,但速度较慢,不过,对于数据显示,还是绰绰有余的

如果PLC没有通讯口的,可以考虑用PLC的编程口,看PLC的编程口是rs485/rs232,也可以走协议PLC 大多都支持R232

触摸屏一样也大多都支持R232

以上就是关于simulink读取adc串口数据全部的内容,包括:simulink读取adc串口数据、Unity3D与Sqlite数据库是怎么直连 成的求大伙为我解答啊、如何实现Unity3D和单片机通讯等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10192855.html

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