首先打开android项目的调试模式,然后找到显示DDMS
切换到DDMS,显示File Explorer窗口,找到/data/data/ 如下图1 ,
然后找到程序包的文件夹,打开databases,就能看到sqlite数据库文件了。选择将其导出。如下图2.
这样就把sqlite数据库文件以文件的方式导出来了,然后使用sqlite界面管理工具如SQLite Expert Professional可以打开该数据库了。其他 sqlite界面管理工具如sqlite administrator、sqlite man或者firefox插件sqlite manager也可以打开该数据库。
使用adb工具访问sqlite数据库
Android Debug Bridge(ADB)是Android的一个通用调试工具,它可以更新设备或模拟器中的代码,可以管理预定端口,可以在设备上运行shell命令,我们 知道android是基于Linux内核,它的内部文件结构也是采用linux文件组织方式,因此访问它的文件结构需要使用shell。这次我们就会用 shell来访问android应用中的sqlite数据库文件。
1、运行cmd,切换到android-sdk目录,运行adb.exe,加上参数shell,出现#号就代表进入了shell命令模式,注意adb要在Android模拟器运行时才能进入shell:如下图
进入数据库所在目录:
shell命令记住两个基本命令ls和cd,类似windows命令提示行中的dir和cd,代表列出当前目录下文件列表和进入到指定目录。了解这两个命令之后,就可以找到data/data/项目包名/databases 如下图1, 找到数据库文件如下图2。
使用sqlite管理工具来进行数据库 *** 作
键入sqlite3 数据库名就进入了sqlite管理模式了。
如下图
设置sqlite环境变量:
在android的sdk中自带了sqlite3.exe,这是sqlite的官方管理工具,它是一个命令行工具。为了使用方便,将其路径注册到系 统环境变量path中,即将%Android_Home%加在Path中,这样只样运行sqlite3,就能直接打开sqlite管理工具了。
如下图:
使用sqlite管理数据库:
sqlite命令行工具默认是以结束语句的。所以如果只是一行语句,要在末尾加,或者在下一行中键入,这样sqlite命令才会被执行。
sqlite常用命令:
.tables--查看数据库的表列表
.exit--退出sqlite命令行
其他命令可随时.help查看帮助。sql命令可直接在此命令行上执行即可:
其主要思路是:1. 把数据库分解成几个asset文件。
2. 当需要打开数据库时,如果数据库不存在,就把那几个asset文件重新合并成一个数据库文件。
3. 如果数据库的版本改变了,就在onUpgrade()方法中把数据库文件删除掉。
下面是代码:
//数据库的缺省路径
private static finalString DB_PATH = "/data/data/com.mypackage.myapp/databases/"
private static finalString DB_NAME = "mydb.db"
private static finalint DB_VERSION = 2
private static finalString DB_SPLIT_NAME = "mydb.db.00"
private static finalint DB_SPLIT_COUNT = 3
private SQLiteDatabasem_database
private final Contextm_context
/**
* Constructor
*保存传进来的context参数以用来访问应用的asset和资源文件。
* @param context
*/
public MyDB(Contextcontext) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION)
this.m_context = context
}
public static MyDBopenDatabaseReadOnly(Context context) {
MyDB db = new MyDB(context)
try {
db.createDataBase()
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY)
return db
}
public static MyDBopenDatabaseReadWrite(Context context) {
MyDB db = new MyDB(context)
try {
db.createDataBase()
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE)
return db
}
/**
*创建一个空数据库,用来存储你已有的数据库。
*/
public voidcreateDataBase() throws IOException{
boolean dbExist =checkDataBase()
if (dbExist) {
/*
**如果你的数据库的版本改变了,调用这个方法确保在onUpgrade()被调用时
**传进去的是可写的数据库。
*/
SQLiteDatabase db =this.getWritableDatabase()
if (db != null) {
db.close()
}
}
dbExist = checkDataBase()
if (!dbExist) {
try {
/*
** 调用这个方法以确保在缺省路径内产生一个空数据库,以便在其基础上复制我们已有的数据库。
*/
SQLiteDatabase db =this.getReadableDatabase()
if (db != null) {
db.close()
}
copyDataBase()
}
catch (IOException e) {
Log.e("DB", e.getMessage())
throw new Error("Error copyingdatabase")
}
}
}
/**
* 检查数据库是否已存在,以避免重复复制。
* @return true if it exists, false if itdoesn't
*/
private static booleancheckDataBase(){
SQLiteDatabase checkDB = null
try {
String path = DB_PATH + DB_NAME
checkDB =SQLiteDatabase.openDatabase(path, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY)
}
catch (SQLiteException e){
//database does't exist yet.
}
if (checkDB != null) {
checkDB.close()
}
return checkDB != null ? true : false
}
/**
* 把存在asset文件中的数据库复制的刚创建的空数据库中。
* */
private voidcopyDataBase() throws IOException {
// 刚创建的空数据库的路径
String outFileName = DB_PATH + DB_NAME
// 打开空数据库
OutputStream output = new FileOutputStream(outFileName)
byte[] buffer = new byte[1024*8]
AssetManager assetMgr =m_context.getAssets()
for (int i = 1i <= DB_SPLIT_COUNTi++){
// 打开分解的asset文件
String fn = DB_SPLIT_NAME +String.valueOf(i)
InputStream input = assetMgr.open(fn)
//Log.i("DB", "opened" + fn)
int length
while ((length = input.read(buffer)) >0) {
//Log.i("DB", "read" + String.valueOf(length))
output.write(buffer, 0, length)
//Log.i("DB", "write" + String.valueOf(length))
}
input.close()
}
//Close the streams
output.flush()
output.close()
}
/**
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