android 怎么替换外部数据库

android 怎么替换外部数据库,第1张

1. 把原数据包括在项目源码的 res/raw 目录下,然后建立一个DBManager类,代码如下:

package com.android.ImportDatabase

import java.io.File

import java.io.FileNotFoundException

import java.io.FileOutputStream

import java.io.IOException

import java.io.InputStream

import android.content.Context

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase

import android.os.Environment

import android.util.Log

public class DBManager {

 private final int BUFFER_SIZE = 400000

 public static final String DB_NAME = "countries.db"//保存的数据文件

 public static final String PACKAGE_NAME = "com.android.ImportDatabase"

 public static final String DB_PATH = "/data"

         + Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + "/"

         + PACKAGE_NAME //在手机里存放数据库的位置

 private SQLiteDatabase database

 private Context context

 DBManager(Context context) {

     this.context = context

 }

 public void openDatabase() {

     this.database = this.openDatabase(DB_PATH + "/" + DB_NAME)

 }

 private SQLiteDatabase openDatabase(String dbfile) {

     try {

         if (!(new File(dbfile).exists())) {//判断数据库文件是否存在,若不存在则执行导入,否则直接打开数据库

             InputStream is = this.context.getResources().openRawResource(

                     R.raw.countries)//欲导入的数据库

             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dbfile)

             byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]

             int count = 0

             while ((count = is.read(buffer)) >0) {

                 fos.write(buffer, 0, count)

             }

             fos.close()

             is.close()

         }

         SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile,

                 null)

         return db

     } catch (FileNotFoundException e) {

         Log.e("Database", "File not found")

         e.printStackTrace()

     } catch (IOException e) {

         Log.e("Database", "IO exception")

         e.printStackTrace()

     }

     return null

 }

//do something else here<br>

 public void closeDatabase() {

     this.database.close()

 }

}

然后在程序的首个Activity中示例化一个DBManager对象,然后对其执行openDatabase方法就可以完成导入了,可以把一些要对数据库进行的 *** 作写在DBManager类里,然后通过DBManager类的对象调用;也可以在完成导入之后通过一个SQliteDatabase类的对象打开数据库,并执行 *** 作。

我的做法是 在程序的首个Activity中导入数据库:

package com.android.ImportDatabase

import android.app.Activity

import android.content.Intent

import android.os.Bundle

public class RootView extends Activity {

 public DBManager dbHelper

 @Override

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

     super.onCreate(savedInstanceState)

     setContentView(R.layout.main)

     dbHelper = new DBManager(this)

     dbHelper.openDatabase()

     dbHelper.closeDatabase()

 }

}

此时在DDMS中可以查看到,外部数据库已经成功导入

public

class

DatabaseHelper

extends

SQLiteOpenHelper

{

private

static

DatabaseHelper

mInstance

=

null

/**

数据库名称

**/

public

static

final

String

DATABASE_NAME

=

"xys.db"

/**

数据库版本号

**/

private

static

final

int

DATABASE_VERSION

=

1

/**数据库SQL语句

添加一个表**/

private

static

final

String

NAME_TABLE_CREATE

=

"create

table

test("

+

"_id

INTEGER

PRIMARY

KEY

AUTOINCREMENT,"

+

"name

TEXT,"+"hp

INTEGER

DEFAULT

100,"+

"mp

INTEGER

DEFAULT

100,"

+

"number

INTEGER)"

DatabaseHelper(Context

context)

{

super(context,

DATABASE_NAME,

null,

DATABASE_VERSION)

}

/**单例模式**/

static

synchronized

DatabaseHelper

getInstance(Context

context)

{

if

(mInstance

==

null)

{

mInstance

=

new

DatabaseHelper(context)

}

return

mInstance

}

@Override

public

void

onCreate(SQLiteDatabase

db)

{

/**向数据中添加表**/

db.execSQL(NAME_TABLE_CREATE)

}

@Override

public

void

onUpgrade(SQLiteDatabase

db,

int

oldVersion,

int

newVersion)

{

/**可以拿到当前数据库的版本信息

与之前数据库的版本信息

用来更新数据库**/

}

/**

*

删除数据库

*

@param

context

*

@return

*/

public

boolean

deleteDatabase(Context

context)

{

return

context.deleteDatabase(DATABASE_NAME)

}

}

Android系统内置一个Sqlite数据库,如果app需要使用Sqlite数据库数据库存储数据,Android会为此app生成一个.db文件。这个数据库在data/data/<package_name>/databases里面,其中<package_name>为该安卓app的工程包名,这个目录必须root后才能看到。在Windows,单机的应用程序,存储数据,基本放到一个文件里面,正如游戏的存档,基本就是把当前的游戏状态存到一个用户很难找到的文件里面。每次存档读档就是一个从这个存档文件读写数据的过程。由于Android系统内置一个Sqlite数据库,如果我们的app需要在手机上存储一些诸如游戏等数据,可以不用自己建立文件,之后利用读写文件的方法读写里面。可以直接利用sql语句,读写里面的数据,多用于读写一些用户对此app的配置。下面,举一个例子,说明Android中的Sqlite数据库增删改查如何进行增删改查。


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10868397.html

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