比赛数据库系统分工设计

比赛数据库系统分工设计,第1张

数据库开发工程师的日常工作是设计、开发数据库系统和数据库应用软件,因此与软件研发的过程一样,会覆盖需求、设计、编程和测试四个阶段:需求:深入调研用户市场需求,认清项目的应用场景,解决的问题,性能指标等,需要与数据库系统使用方反复沟通,确定具体的需求。设计:根据收集整理的需求文档设计数据库系统软件的模型和架构,划分模块分别进行概要和详细设计。编程:按照模块分工和设计文档,进行编码和调试。测试:将开发完成的数据库系统交给测试人员进行测试,主要使用的测试方法有黑盒测试、白盒测试、压力测试、性能测试等,测试全部通过后即可等待发布。当数据库系统软件完成发布后,数据库开发工程师还需要跟进具体的生产环境使用情况,参与具体问题的改进和优化,提供解决方案。

四个表:运动员信息表、参赛表、比分表 ,小组赛和淘汰赛只是比赛阶段不一样。比赛阶段可以看做是赛事的一个属性。

运动员信息表存储运动员信息。参赛表记录参赛运动员名单以及参赛阶段。比分记录参赛分数。

表结构设计为

轮数 对阵一队 对阵二队 终轮标志 胜队

1 德国 阿根廷 0德国

1 意大利乌克兰0 意大利

2 德国 意大利 0德国

。。。

这样记录即可

需要取数时,按照轮数取,主键为轮数+对阵一队+对阵二队

(当小组赛没有对手直接晋级时,可指定一个对阵二队为N/A)


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/10874303.html

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