现在大型的网络游戏(如天下2,魔兽世界等)后台通常会用什么语言,什么技术,什么数据库做的呢?

现在大型的网络游戏(如天下2,魔兽世界等)后台通常会用什么语言,什么技术,什么数据库做的呢?,第1张

大部分网游都是用C++写的,也有用Java的。但是C++的多一些。毕竟单论程序而言C++比Java更稳定一些。Java在网络编程和 *** 作系统编程方面是强项。

数据库的话,一般ASP网站用ACCESS数据库,PHP网站用MYSQL。

首先需要明确的是:你要做的是网络游戏,也就是说,玩家通过访问游戏运营商的游戏服务器来进行游戏,所以对于玩家的帐号,密码以及游戏中角色的一些信息都要进行存储,所以要有数据库来存放这些信息。不光是游戏,其他凡是涉及到客户信息或者数据存储的商业行为,理论上都要具备相应的数据库作为载体。但是随着科学技术的发展,不知道将来人们还会想出什么样的办法来解决数据存储的问题,那将是计算机发展的一个崭新的课题。目前来说,我个人认为网络游戏是需要数据库支持的,不知道对不对,大家发表意见来讨论哈!

补充:看游戏的规模来选择数据库:mysql是小型数据库,便于管理, *** 作备份简单。sql server是中型数据库,应该适用于中等规模的数据存储。oracle是大型数据库,适合于大规模数据的存储和管理,但是 *** 作和管理起来比较复杂,专业性较强。


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