深入理解PHP中七个预定义接口

深入理解PHP中七个预定义接口,第1张

概述深入理解PHP中七个预定接口

深入理解预定义接口

场景:平常工作中写的都是业务模块,很少会去实现这样的接口,但是在框架里面用的倒是很多。

1. Traversable(遍历)接口

该接口不能被类直接实现,如果直接写了一个普通类实现了该遍历接口,是会直接报致命的错误,提示使用 Iterator(迭代器接口)或者 IteratorAggregate(聚合迭代器接口)来实现,这两个接口后面会介绍;所有通常情况下,我们只是会用来判断该类是否可以使用 foreach 来进行遍历;

class Test implements Traversable    {    }    上面这个是错误示范,该代码会提示这样的错误:    Fatal error: Class Test must implement interface Traversable as part of either Iterator or     IteratorAggregate in UnkNown on line 0

上面的大致意思是说如要实现这个接口,必须同Iterator或者IteratorAggregate来实现

正确的做法:

当我们要判断一个类是否可以使用foreach来进行遍历,只需要判断是否是traversable的实例

     class Test     {     }     $test = new Test;     var_dump($test instanceOf Traversable);

2. Iterator(迭代器)接口

迭代器接口其实实现的原理就是类似指针的移动,当我们写一个类的时候,通过实现对应的 5 个方法:key(),current(),next(),rewind(),valID(),就可以实现数据的迭代移动,具体看以下代码

<?PHP    class Test implements Iterator    {        private $key;        private $val = [            'one',            'two',            'three',        ];        public function key()        {            return $this->key;        }        public function current()        {            return $this->val[$this->key];        }        public function next()        {            ++$this->key;        }        public function rewind()        {            $this->key = 0;        }        public function valID()        {            return isset($this->val[$this->key]);        }    }    $test = new Test;    $test->rewind();    while($test->valID()) {        echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_Eol;        $test->next();    }

## 该输出结果 :

        0: one        1: two        2: three

看了这个原理我们就知道,其实迭代的移动方式:rewind()-> valID()->key() -> current() -> next() -> valID()-> key() ....-> valID();

好的,理解了上面,我们打开Iterator的接口,发现它是实现了Traversable(遍历)接口的,接下来我们来证明下:

var_dump($test instanceOf Traversable);

结果返回的是true,证明这个类的对象是可以进行遍历的。

 foreach ($test as $key => $value){         echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_Eol;  }

这个的结果跟while循环实现的模式是一样的。

3. IteratorAggregate(聚合迭代器) 接口

聚合迭代器和迭代器的原理是一样的,只不过聚合迭代器已经实现了迭代器原理,你只需要实现一个 getIterator()方法来实现迭代,具体看以下代码

<?PHP    class Test implements IteratorAggregate    {        public $one = 1;        public $two = 2;        public $three = 3;        public function __construct()        {            $this->four = 4;        }        public function getIterator()        {            return new araayIterator($this);        }    }    $test = (new test())->getIterator();    $test->rewind();    while($test->valID()) {        echo $test->key() . ' : '  .  $test->current() . PHP_Eol;        $test->next();    }    从上面的代码,我们可以看到我们将Test类的对象传进去当做迭代器,通过while循环的话,我们必须通过调用getIterator()方法获取到迭代器对象,然后直接进行迭代输出,而不需要去实现相关的key()等方法。    当然这个时候,我们肯定想知道是否可以直接从foreach进行迭代循环出去呢?那么我们来打印一下结果    $test = new Test;    var_dump($test instanceOf Traversable);    结果是输出bool true,所以我们接下来是直接用foreach来实现一下。    $test = new Test;  foreach($test as $key => $value) {     echo $key . ' : ' . $value  .  PHP_Eol;  } 接下来,我们看到是对对象进行迭代,这个时候我们是否可以数组进行迭代呢? class Test implements IteratorAggregate {    public $data;    public function __construct()    {        $this->data = [''one' =>  1 , 'two' => 2];    }    public function getIterator()    {        return new araayIterator($this->data);    } } 同理实现的方式跟对对象进行迭代是一样的。

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4. ArrayAccess(数组式访问)接口

通常情况下,我们会看到 this ['name'] 这样的用法,但是我们知道,$this 是一个对象,是如何使用数组方式访问的?答案就是实现了数据组访问接口 ArrayAccess,具体代码如下

<?PHP    class Test implements ArrayAccess    {        public $container;        public function __construct()        {            $this->container = [                'one' => 1,                'two' => 2,                'three'  => 3,            ];        }        public function offsetExists($offset)         {            return isset($this->container[$offset]);        }        public function offsetGet($offset)        {            return isset($this->container[$offset]) ? $this->container[$offset] : null;        }        public function offsetSet($offset, $value)        {            if (is_null($offset)) {                $this->container[] = $value;            } else {                $this->container[$offset] = $value;            }        }        public function offsetUnset($offset)        {            unset($this->container[$offset]);        }    }   $test = new Test;   var_dump(isset($test['one']));   var_dump($test['two']);   unset($test['two']);   var_dump(isset($test['two']));   $test['two'] = 22;   var_dump($test['two']);   $test[] = 4;   var_dump($test);   var_dump($test[0]);   当然我们也有经典的一个做法就是把对象的属性当做数组来访问   class Test implements ArrayAccess   {        public $name;        public function __construct()        {            $this->name = 'gabe';          }        public function offsetExists($offset)        {            return isset($this->$offset);        }        public function offsetGet($offset)        {            return isset($this->$offset) ? $this->$offset : null;        }        public function offsetSet($offset, $value)        {            $this->$offset = $value;        }        public function offsetUnset($offset)        {            unset($this->$offset);        }   }  $test = new Test;  var_dump(isset($test['name']));  var_dump($test['name']);  var_dump($test['age']);  $test[1] = '22';  var_dump($test);  unset($test['name']);  var_dump(isset($test['name']));  var_dump($test);  $test[] = 'hello world';  var_dump($test);

5. Serializable (序列化)接口

通常情况下,如果我们的类中定义了魔术方法,sleep(),wakeup () 的话,我们在进行 serialize () 的时候,会先调用 sleep () 的魔术方法,我们通过返回一个数组,来定义对对象的哪些属性进行序列化,同理,我们在调用反序列化 unserialize () 方法的时候,也会先调用的 wakeup()魔术方法,我们可以进行初始化,如对一个对象的属性进行赋值等 *** 作;但是如果该类实现了序列化接口,我们就必须实现 serialize()方法和 unserialize () 方法,同时 sleep()和 wakeup () 两个魔术方法都会同时不再支持,具体代码看如下;

<?PHP    class Test    {            public $name;        public $age;        public function __construct()        {            $this->name = 'gabe';            $this->age = 25;         }            public function __wakeup()        {            var_dump(__METHOD__);             $this->age++;        }           public function __sleep()        {                    var_dump(__METHOD__);            return ['name'];            }    }    $test = new Test;    $a = serialize($test);    var_dump($a);    var_dump(unserialize($a));    //实现序列化接口,发现魔术方法失效了   class Test implements Serializable   {        public $name;    public $age;    public function __construct()    {                $this->name = 'gabe';        $this->age = 25;    }     public function __wakeup()    {         var_dump(__METHOD__);        $this->age++;    }    public function __sleep()    {        var_dump(__METHOD__);        return ['name'];    }    public function serialize()    {        return serialize($this->name);    }     public function unserialize($serialized)    {               $this->name = unserialize($serialized);        $this->age = 1;        }}$test = new Test;$a = serialize($test);var_dump($a);var_dump(unserialize($a));

6. Closure 类

用于代表匿名函数的类,凡是匿名函数其实返回的都是 Closure 闭包类的一个实例,该类中主要有两个方法,bindTo()和 bind(),通过查看源码,可以发现两个方法是殊途同归,只不过是 bind () 是个静态方法,具体用法看如下;

<?PHP    $closure = function () {        return 'hello world';    }    var_dump($closure);    var_dump($closure());

通过上面的例子,可以看出第一个打印出来的是 Closure 的一个实例,而第二个就是打印出匿名函数返回的 hello world 字符串;接下来是使用这个匿名类的方法,这两个方法的目的都是把匿名函数绑定一个类上使用;

bindTo()

<?PHPnamespace demo1;    class Test {        private $name = 'hello woeld';    }    $closure = function () {        return $this->name;    }    $func = $closure->bindTo(new Test);    $func();    // 这个是可以访问不到私有属性的,会报出无法访问私有属性    // 下面这个是正确的做法    $func = $closure->bindTo(new Test, Test::class);    $func();namespace demo2;    class Test    {        private statis $name = 'hello world';    }    $closure = function () {        return self::$name;    }    $func = $closure->bindTo(null, Test::class);    $func();

bind()

<?PHPnamespace demo1;class Test {    private  $name = 'hello world';}$func = \Closure::bind(function() {    return $this->name;}, new Test, Test::class);$func();namespace demo2;class Test {    private static  $name = 'hello world';}$func = \Closure::bind(function() {    return self::$name;}, null, Test::class);$func()

7. Generator (生成器)

Generator 实现了 Iterator,但是他无法被继承,同时也生成实例。既然实现了 Iterator,所以正如上文所介绍,他也就有了和 Iterator 相同的功能:rewind->valID->current->key->next...,Generator 的语法主要来自于关键字 yIEld。yIEld 就好比一次循环的中转站,记录本次的活动轨迹,返回一个 Generator 的实例。

Generator 的优点在于,当我们要使用到大数据的遍历,或者说大文件的读写,而我们的内存不够的情况下,能够极大的减少我们对于内存的消耗,因为传统的遍历会返回所有的数据,这个数据存在内存上,而 yIEld 只会返回当前的值,不过当我们在使用 yIEld 时,其实其中会有一个处理记忆体的过程,所以实际上这是一个用时间换空间的办法。

<?PHP$start_time = microtime(true);function xrange(int $num){    for($i = 0; $i < $num; $i++) {         yIEld $i;        }}$generator = xrange(100000);foreach ($generator as $key => $value) {     echo $key . ': ' . $value . PHP_Eol;}echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);

输出:memory: 388904 time: 0.12135100364685

<?PHP$start_time = microtime(true);function xrange(int $num){    $arr = [];        for($i = 0; $i < $num; $i++) {         array_push($arr, $i);    }     return $arr;}$arr = xrange(100000);foreach ($arr as $key => $value) {    echo $key . ': ' . $value . PHP_Eol;}echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);

输出:

memory: 6680312 time: 0.10804104804993

更多相关PHP知识,请访问php教程! 总结

以上是内存溢出为你收集整理的深入理解PHP中七个预定义接口全部内容,希望文章能够帮你解决深入理解PHP中七个预定义接口所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/1164158.html

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