<div ID="article_content" data-pID="blog" data-mod="popu_307" data-dsm="post">
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<p >Redis是建立在TCP协议基础上的CS架构,客户端clIEnt对redis server采取请求响应的方式交互。
<p >redis 乐观锁:也可理解为版本号比较机制,主要是说在读取数据逇时候同时读取其版本号,然后在写入的时候,进行版本号比较,如果一致,则表明此数据在监听期间未被改变,可以写入,如果不一致说明此数据被修改过,不能写入,否则会导致数据不一致的问题。
<p >一般来说客户端从提交请求到得到服务器相应,需要传送两个tcp报文。
<p >设想这样的一个场景,你要批量的执行一系列redis命令,例如执行100次get key,这时你要向redis请求100次+获取响应100次。如果能一次性将100个请求提交给redis server,执行完成之后批量的获取相应,只需要向redis请求1次,然后批量执行完命令,一次性结果,性能是不是会好很多呢?
<p >答案是肯定的,节约的时间是客户端clIEnt和服务器redis server之间往返网络延迟的时间。这个时间可以用Ping命令查看。
<p >网络延迟高:批量执行,性能提升明显
<p >网络延迟低(本机):批量执行,性能提升不明显
<p >某些客户端(java和python)提供了一种叫做pipeline的编程模式用来解决批量提交请求的方式。
<p >这里我们用python客户端来举例说明一下。
<p >
<h1 >1、pipeline
<p >网络延迟
<p >clIEnt与server机器之间网络延迟如下,大约是30ms。
<p >
<p >
<p >测试用例
<p >分别执行其中的try_pipeline和without_pipeline统计处理时间。
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<span >import
<span > redis
<span >import<span > time
<span >from concurrent.futures <span >import<span > ProcesspoolExecutorr = redis.Redis(host=<span >'<span >10.93.84.53<span >',port=6379,password=<span >'<span >bigdata123<span >'<span >)
<span >def<span > try_pipeline():
start =<span > time.time()
with r.pipeline(transaction=<span >False) as p:
p.sadd(<span >'<span >seta<span >',1).sadd(<span >'<span >seta<span >',2).srem(<span >'<span >seta<span >',2).lpush(<span >'<span >Lista<span >',1).lrange(<span >'<span >Lista<span >',-1<span >)
p.execute()
<span >print time.time() -<span > start<span >def<span > without_pipeline():
start =<span > time.time()
r.sadd(<span >'<span >seta<span >',1<span >)
r.sadd(<span >'<span >seta<span >',2<span >)
r.srem(<span >'<span >seta<span >',2<span >)
r.lpush(<span >'<span >Lista<span >',1<span >)
r.lrange(<span >'<span >Lista<span >',-1<span >)
<span >print time.time() -<span > start<span >def<span > worker():
<span >while<span > True:
try_pipeline()with ProcesspoolExecutor(max_workers=12<span >) as pool:
<span >for _ <span >in range(10<span >):
pool.submit(worker)
<p >
<p >结果分析
<p >try_pipeline平均处理时间:0.04659
<p >without_pipeline平均处理时间:0.16672
<p >我们的批量里有5个 *** 作,在处理时间维度上性能提升了4倍!
<p >网络延迟大约是30ms,不使用批量的情况下,网络上的时间损耗就有0.15s(30ms*5)以上。而pipeline批量 *** 作只进行一次网络往返,所以延迟只有0.03s。可以看到节省的时间基本都是网路延迟。
<p >
<h1 >2、pipeline与transation(事务)
<p >pipeline不仅仅用来批量的提交命令,还用来实现事务transation。
<p >这里对redis事务的讨论不会太多,只是给出一个demo。详细的描述你可以参见这篇博客。<a href="http://www.cnblogs.com/kangoroo/p/7535405.html" rel="nofollow" target="_blank">redis事务
<p >细心的你可能发现了,使用transaction与否不同之处在与创建pipeline实例的时候,transaction是否打开,默认是打开的。
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<span >import
<span > redis
<span >from redis <span >import<span > WatchError
<span >from concurrent.futures <span >import<span > ProcessPoolExecutorr = redis.Redis(host=<span >'<span >127.0.0.1<span >',port=6379<span >)
<span >#<span > 减库存函数,循环直到减库存完成<span >
<span > 库存充足,减库存成功,返回True<span ><span > 库存不足,减库存失败,返回False<span >def<span > decr_stock():
</span><span >#</span><span > python中redis事务是通过pipeline的封装实现的</span>
<span > with r.pipeline() as pipe:
<span >while<span > True:
<span >try<span >:
<span >#<span > watch库存键,multi后如果该key被其他客户端改变,事务 *** 作会抛出WatchError异常
pipe.watch(<span >'<span >stock:count<span >'<span >)
count = int(pipe.get(<span >'<span >stock:count<span >'<span >))
<span >if count > 0: <span >#<span > 有库存
<span >#<span > 事务开始
pipe.multi() <span >#<span > 这里起始位置???????????????
pipe.decr(<span >'<span >stock:count<span >'<span >)
<span >#<span > 把命令推送过去
<span >#<span > execute返回命令执行结果列表,这里只有一个decr返回当前值
<span >print<span > pipe.execute()[0]
<span >return<span > True
<span >else<span >:
<span >return<span > False
<span >except<span > WatchError,ex:
<span >#<span > 打印WatchError异常,观察被watch锁住的情况
<span >print<span > ex
pipe.unwatch()<span >def<span > worker():
<span >while<span > True:
<span >#<span > 没有库存就退出
<span >if <span >not<span > decr_stock():
<span >break<span >#<span > 实验开始<span >
<span > 设置库存为100r.set(<span >"<span >stock:count<span >",100<span >)
<span >#<span > 多进程模拟多个客户端提交
with ProcessPoolExecutor(maxworkers=2<span >) as pool:
<span >for <span >in range(10<span >):
pool.submit(worker)
出处:
502_6901@ controls="controls" >
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