sqlite3编程 & 示例

sqlite3编程 & 示例,第1张

概述0. 引言  我们这篇文章主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理, 包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。   1. 说明 这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 : libsqlite3.a  libsqlite3.la  libsqlite3.so  libsqlite3.so.0  libsqlite3.so.0.8.6

0. 引言

我们这篇文章主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。

1. 说明

这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 :
libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig
和可执行文件 : sqlite3

我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。
如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录,
这样我们好在下面的 *** 作中更加统一,从而减少出错的概率

例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3
这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里

这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib
可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin
头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include

可以用ls命令查看下:
[root@localhost sqlite]# ls /usr/local/sqlite3/lib
libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig


好拉,现在开始我们的linux下sqlite3编程之旅。

2. 开始

这里我们现在进行一个测试。
现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。
下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 sql 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16 行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。

[root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c
按下 i 键切换到输入模式,输入下列代码:

// name: opendbsqlite.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha!
// Author : zIEckey All rights reserved.
// date : 2006/11/13

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

int main( voID )
{
sqlite3 *db=NulL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;

//打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
rc = sqlite3_open("zIEckey.db",&db);
if( rc )
{
fprintf(stderr,"Can't open database: %s/n",sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zIEckey.db successfully!/nCongratulations! Have fun ! ^-^ /n");

sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}


退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq,回车就好拉)

好拉,现在编译:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
或者遇到这样的问题:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录
opendbsqlite.c: In function `main':
opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function)
opendbsqlite.c:19: (Each undeclared IDentifIEr is reported only once
opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.)
opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function)

这是由于没有找到头文件的原因。

也许会碰到类似这样的问题:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_errmsg'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status

这是个没有找到库文件的问题。

下面我们着手解决这些问题。

由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3

我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,
去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。
如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:

.......
# ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3
# make
.......

这样编译安装时,sqlite的库文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/lib 目录下
sqlite的头文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/include 目录下
这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/sqlite3/lib

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib

如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下:

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include

这样编译应该就可以了 ,运行:
[root@localhost temp]# ./db.out
./db.out: error while loading shared librarIEs: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

运行是也许会出现类似上面的错误。
这个问题因为刚刚编译的时候没有选择静态编译,那么按照默认的编译就动态编译的。
动态编译后,由于可执行文件在运行时要调用系统库文件,
那么沿着系统默认的库文件搜索路径搜索,就可能找不到我们现在所需的库文件。
致使出现 "error while loading shared librarIEs" 等错误。

我们可以这样解决:
方法一:静态编译
在编译时加上 -static 参数,例如
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include -static
[root@localhost temp]# ll
总用量 1584
-rwxr-xr-x 1 root root 1596988 11月 13 10:50 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
可以看到输出文件 db.out,其大小为: 1596988k
运行,好了,没有出现错误
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zIEckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^

方法二:重新配置系统环境变量 LD_liBRARY_PATH
这时需要指定 libsqlite3.so.0 库文件的路径,也就是配置系统环境变量 LD_liBRARY_PATH ,
使系统能够找到 libsqlite3.so.0 。
去掉 -static,再编译:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
[root@localhost temp]# ll
总用量 36
-rwxr-xr-x 1 root root 12716 11月 13 10:56 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
[root@localhost temp]#
可以看到输出文件 db.out,其大小为: 12716k,比刚才的静态编译要小得多。
所以我们推荐使用动态编译的方法。
好了,现在我们来指定系统环境变量 LD_liBRARY_PATH 的值
在shell下输入:
[root@localhost temp]# export LD_liBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_liBRARY_PATH
看看现在系统环境设置:
[root@localhost temp]#env
SSH_AGENT_PID=3511
HOSTname=localhost.localdomain
DESKtop_STARTUP_ID=
SHELL=/bin/bash
TERM=xterm
HISTSIZE=1000
GTK_RC_fileS=/etc/gtk/gtkrc:/root/.gtkrc-1.2-gnome2
WINDOWID=29388238
olDPWD=/mnt/usb/wuruan/sqlite
QTDIR=/usr/lib/qt-3.1
USER=root
LD_liBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:
LS_@R_403_6004@S=no=00:fi=00:di=00;34:ln=00;36:pi=40;33:so=00;35:bd=40;33;01:cd=40;33;01:or=01;05;37;41:mi=01;05;37;41:ex=00;32:*.cmd=00;32:*.exe=00;32:*.com=00;32:*.btm=00;32:*.bat=00;32:*.sh=00;32:*.csh=00;32:*.tar=00;31:*.tgz=00;31:*.arj=00;31:*.taz=00;31:*.lzh=00;31:*.zip=00;31:*.z=00;31:*.Z=00;31:*.gz=00;31:*.bz2=00;31:*.bz=00;31:*.tz=00;31:*.rpm=00;31:*.cpio=00;31:*.jpg=00;35:*.gif=00;35:*.bmp=00;35:*.xbm=00;35:*.xpm=00;35:*.png=00;35:*.tif=00;35:
SSH_AUTH_SOCK=/tmp/ssh-XXt14q3a/agent.3456
SESSION_MANAGER=local/localhost.localdomain:/tmp/.ICE-unix/3456
USERname=root
MAIL=/var/spool/mail/root
PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin
inputRC=/etc/inputrc
PWD=/mnt/usb/wuruan
XMODIFIERS=@im=fcitx
LANG=zh_CN.GB18030
GDMSESSION=Default
SSH_ASKPASS=/usr/libexec/openssh/gnome-ssh-askpass
HOME=/root
SHLVL=2
LANGUAGE=zh_CN.GB18030:zh_CN.GB2312:zh_CN
GNOME_DESKtop_SESSION_ID=Default
BASH_ENV=/root/.bashrc
LOGname=root
LESSOPEN=|/usr/bin/lesspipe.sh %s
disPLAY=:0.0
G_broKEN_filenameS=1
@R_403_6004@TERM=gnome-terminal
XAUTHORITY=/root/.Xauthority
_=/bin/env

看到了吧,LD_liBRARY_PATH这一行开始就是sqlite3的库文件路径:
LD_liBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib: ............

好拉,现在再运行
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zIEckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^

是不是很有成就感阿 ,呵呵,这个上手还是很快的。


3. 插入:insert

刚刚我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口,下面我们看看怎么在C语言中向数据库插入数据。

好的,我们现编辑一段c代码,取名为 insert.c

// name: insert.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zIEckey All rights reserved.
// date : 2006/11/18

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_

int main( voID )
{
sqlite3 *db=NulL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;

rc = sqlite3_open("zIEckey.db",&db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr,sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zIEckey.db successfully!/nCongratulations! Have fun ! ^-^ /n");

//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = "CREATE table SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
);" ;
sqlite3_exec( db,sql,&zErrMsg );

#ifdef _DEBUG_
printf("%s/n",zErrMsg);
#endif

//插入数据
sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES( NulL,1,'200605011206',18.9 );" ;
sqlite3_exec( db,&zErrMsg );

sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES( NulL,'200605011306',16.4 );" ;
sqlite3_exec( db,&zErrMsg );


sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}


好的,将上述代码写入一个文件,并将其命名为 insert.c 。
解释:

sqlite3_exec的函数原型说明如下:
int sqlite3_exec(
sqlite3*,/* An open database */
const char *sql,/* sql to be executed */
sqlite_callback,/* Callback function */
voID *,/* 1st argument to callback function */
char **errmsg /* Error msg written here */
);


编译:
[root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]#
执行
[root@localhost temp]# ./a.out
./a.out: error while loading shared librarIEs: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
[root@localhost temp]#
同样的情况,如上文处理方法:
[root@localhost temp]# export LD_liBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_liBRARY_PATH
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zIEckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
(null)
(null)
(null)
[root@localhost temp]#
运行成功了,好了,现在我们来看看是否插入了数据
[root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zIEckey.db
sqlite version 3.3.8
Enter ".help" for instructions
sqlite> select * from SensorData;
1|1|1|200605011206|18.9
2|1|1|200605011306|16.4
sqlite>

哈哈,已经插入进去了,不是吗?
很简单是不?

4. 查询: SELETE

好了,我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口去创建数据库、创建表格、并插入数据,
下面我们看看怎么在C语言中查询数据库中的数据。

好的,我们现编辑一段c代码,取名为 query.c

// name: query.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zIEckey All rights reserved.
// date : 2006/11/18

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_

int main( voID )
{
sqlite3 *db=NulL;
char *zErrMsg = 0;

int rc;

rc = sqlite3_open("zIEckey.db",&zErrMsg );

#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg);
#endif

//插入数据
sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NulL,&zErrMsg );

sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NulL,&zErrMsg );



int nrow = 0,ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果

//查询数据
/*
int sqlite3_get_table(sqlite3*,const char *sql,char***result,int *nrow,int *ncolumn,char **errmsg );
result中是以数组的形式存放你所查询的数据,首先是表名,再是数据。
nrow,ncolumn分别为查询语句返回的结果集的行数,列数,没有查到结果时返回0
*/
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db,&azResult,&nrow,&ncolumn,&zErrMsg );

int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d /n",nrow,ncolumn );
printf( "/nThe result of querying is : /n" );

for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s/n",i,azResult[i] );

//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );

#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg);
#endif

sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;

}


我们这里用到了一个查询的语句是 "SELECT * FROM SensorData ",
在C语言中对应的函数接口是 sqlite3_get_table( db,&zErrMsg );
这个函数接口的解释在程序中已经注释。
下面我们编译运行下看看,

[root@localhost temp]# export LD_liBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_liBRARY_PATH
[root@localhost temp]# gcc query.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
query.c:29:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zIEckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:2 column=5

The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 1
azResult[12] = 1
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
zErrMsg = (null)

这里我们可以看到,azResult 的前面 5 个数据正好是我们的表 SensorData 的列属性,
之后才是我们要查询的数据。所以我们的程序中才有 i<( nrow + 1 ) * ncolumn 的判断条件:
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s/n",azResult[i] );

输出中有 zErrMsg = (null) 这样的字句,这是 zErrMsg 保留的错误信息,
正如你所看到的,zErrMsg 为空,表明在执行过程中没有错误信息。

5. 删除:delete

下面我们看看怎么在C语言中删除数据库中的特定的数据。

好的,我们现编辑一段c代码,取名为 delete.c


// name: delete.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,23,45,34,15.4 );" ;
sqlite3_exec( db,&zErrMsg );


int nrow = 0,ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果

//查询数据
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db,&zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d /n",ncolumn );
printf( "/nThe result of querying is : /n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s/n",azResult[i] );

//删除数据
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db,&zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db,&zErrMsg );
printf( "/n/n/n/nrow:%d column=%d ",ncolumn );
printf( "/nAfter deleting,the result of querying is : /n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s/n",azResult[i] );


//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );

#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg);
#endif

sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;

}

下面我们编译运行看看,效果如何

[root@localhost temp]# export LD_liBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_liBRARY_PATH
[root@localhost temp]# gcc delete.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
delete.c:29:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zIEckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5

The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)




row:2 column=5
After deleting,the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)


从程序输出结果就可以看出,在删除数据前,我们有三条记录,
删除数据后我们发现,数据库内记录少了。从而实现了我们的删除数据目的。


总结:
在这篇文章里,我们主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。而这些 *** 作似乎都很简单不是吗?

总结

以上是内存溢出为你收集整理的sqlite3编程 & 示例全部内容,希望文章能够帮你解决sqlite3编程 & 示例所遇到的程序开发问题。

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