概述一、SQLite介绍 SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资 源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的 *** 作系统,同时能够跟很多程序语 言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql
一、sqlite介绍
sqlite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资 源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持windows/linux/Unix等等主流的 *** 作系统,同时能够跟很多程序语 言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起MysqL、Postgresql这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度 比他们都快。
二、sqliteOpenHelper使用方法
JAVA中使用JDBC来访问数据库,而AndroID则设计使用一套自己的API来访问数据库,必须要是用到sqliteOpenHelper方法来访 问数据库,不使用也可以,但会很麻烦。sqliteOpenHelper是一个管理数据库的创建、版本等 *** 作的帮助类。可以创建一个子类去实现一些方法。sqliteOpenHelper是一个抽象类,用户需要继承这个类,并实现该类中的一些方法。
使用sqliteOpenHelper来访问数据库必须要使用一些方法:
方法名 | 描述 |
getReadableDatabase(): | 创建或者打开一个可读的数据库,会返回一个sqliteDatabase对象,基于这个对象可以进行增删改查 *** 作。 |
getWritableDatabase(): | 创建或者打开一个(可读)可写的数据库,同样也会返回一个sqliteDatabase对象,基于这个对象可以进行增删改查 *** 作。 |
onCreate(sqliteDatabase db): | 回调函数,当数据库第一次被创建的时候就会调用。 |
onopen(sqliteDatabase db): | 回调函数,当数据库被打开的时候就会被调用。 |
onUpgrade(sqliteDatabase db,int oldVersion,int newVersion): | 回调函数,当数据库被更新的时候就会被调用。 |
close(): | 关闭数据库。 |
三、 使用adb访问sqlite
adb的全称为AndroID DeBUG BrIDge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试AndroID程序,说白了就是deBUG工具。 adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行。
adb是androID sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接 *** 作管理androID模拟器或者真实的andriod设备(如G1手机). 它的主要功能有:
1) 运行设备的shell(命令行)
2) 管理模拟器或设备的端口映射
3) 计算机和设备之间上传/下载文件
4) 将本地apk软件安装至模拟器或androID设备
ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来 *** 作的电脑, 服务器端是androID设备.
打开命令行,输入adb,就会看到adb的相关命令。如果看到的是adb不是内部或外部命令这个提示,说明环境变量没有配置好,以前path只配置了 sdk目录下的tools,对于旧版本中adb.exe就在该目录下,可以正常启动。但是对于新版本sdk,adb.exe被移动到了platform- tools目录下,这一点需要注意。
如果此时提示device not found:
则是因为模拟器没有启动,需要先启动模拟器,启动模拟器可以从Eclipse上的Opens AndroID SDK and AVD Manageer上选择需要启动的模拟器进行启动,也可以从命令行进行启动:
sqlite数据库放在./data/data/当前虚拟机运行的应用程序的包名/databases/目录里。当没有创建数据库的时候,是没有databases目录的,只有当数据库创建成功时才有。(我的程序包名均为com.androID.activity)
此时只有lib目录,没有databases目录。当运行创建程序之后,就会创建databases目录,且该目录下有数据库。
四、 sqlite增删改查
DatabaseHelper.java
//DatabaseHelper作为一个访问sqlite的助手累,提供两个方面的功能
//第一,getReadableDatabase()和getWriteableDatabase()可以获得sqliteDatabase对象,通过这个对象对数据库进行 *** 作
//第二,提供了onCreate和onUpdate两个回调函数,允许我们在创建和升级数据库时,进行自己的 *** 作
public class DatabaseHelper extends sqliteOpenHelper {
public static final int VERSION=3;
//在sqliteOpenHelper的子类中,必须有下面的第一个构造函数
//第一个参数:一个Activity对象,第二个参数:数据库的名字,第三个参数:第四个参数:当前数据库的版本
public DatabaseHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,
int version) {
//必须通过super调用父类当中的构造函数
super(context,name,factory,version);
// Todo auto-generated constructor stub
}
int version){
this(context,null,String name){
VERSION);
//onCreate函数是第一次创建数据库的时候执行,实际上是在第一次得到sqliteDatabase对象的时候,才会调用这个方法
//也就是在DatabaseHelper调用getReadableDabase或者getWriteableDatabase时,如果是第一次创建数据库才执行
@OverrIDe
public voID onCreate(sqliteDatabase db) {
// Todo auto-generated method stub
System.out.println("创建数据库");
db.execsql("create table user(ID int,name varchar(20))");//千万别写错了
//数据库版本更新的时候,调用这个函数
//比方说,创建数据库的版本是1,更新后的版本是2,就表示数据库更新了
public voID onUpgrade(sqliteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
System.out.println("更改数据库");
}
MysqLiteActivity.java
public class MysqLiteActivity extends Activity { private button createbutton = null;
private button updatabutton = null;
private button insertbutton = null;
private button unbutton = null;
private button selectbutton = null;
public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentVIEw(R.layout.main);
createbutton = (button)this.findVIEwByID(R.ID.createbutton);
createbutton.setonClickListener(new CreateListener());
updatabutton =(button)this.findVIEwByID(R.ID.updatebutton);
class CreateListener implements OnClickListener{
@OverrIDe
public voID onClick(VIEw v) {
// Todo auto-generated method stub
//创建一个DatabaseHelper对象
DatabaseHelper dbHelper = newDatabaseHelper(MysqLiteActivity.this,"bjldb");
//只有调用了DatabaseHelper对象的getReadableDatabase()方法,或者是getWritableDatabase()方法之后,才会创建,或打开一个数据库
sqliteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase();
}
class InsertListener implements OnClickListener{
//生成ContentValues对象,和map对象差不多,存放的都是键值对
ContentValues values= new ContentValues();
//向该对象当中插入键值对,其中键是列名,值是希望插入到这一列的值
values.put("ID",1);
values.put("name", "张三丰");
sqliteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
//调用insert方法,就可以将数据插入到数据库当中,三个参数:表名、默认空值,ContentValues对象
db.insert("user",values);
class UpdateRecordListener implementsOnClickListener{
ContentValues values = new ContentValues();
"hello");
///第一个参数是要更新的表名
//第二个参数是一个ContentValeus对象
//第三个参数是where子句
//第四个参数,对占位符进行赋值,第一个元素赋值给第一个展位副
db.update("users",values,"ID=?",new String[]{"1"});
}
class SelectListener implements OnClickListener{
public voID onClick(VIEw v) {
DatabaseHelper dbHelper = newDatabaseHelper(MysqLiteActivity.this,230); padding-bottom:0cm; border-left:medium none; padding-top:0cm; border-bottom:medium none; text-align:left"> sqliteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
Cursor cursor = db.query("user",new String[]{"ID","name"},new String[]{"1"},null);
while(cursor.movetoNext()){
//getString必须用索引
String name= cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
System.out.println("姓名是"+name);
}
}
}
说明:
1) 在CreateListener这个监听器中是用来创建数据库的,创建数据库必须要先创建一个DatabaseHelper对象,同时调用的是 DatabaseHelper两个参数的构造方法,分别为当前Activity的对象,以及要创建的数据库的名字。并且只有调用了 DatabaseHelper对象的getReadableDatabase()方法,或者是getWritableDatabase()方法之后,才会 创建,或打开一个数据库。
2) UpdateListener是用来更新数据库的,不是更新数据的。由于默认数据库版本为1,此处设置为2,则androID会自动调用onUpgrade方法。
3) 插入数据必须使用ContentValues对象进行数据的存储、传递。contentValue对象和Map差不多,存放的都是键值对。想在该对象当中 插入键值对,其中键是列名,值是希望插入到这一列的值,值必须和数据库当中的数据类型一致。由于插入数据,相对于修改,所以版本号为2。最后调用 insert方法就可以将数据插入到数据库当中,三个参数:表名、如果ContentValues对象为空时的默认值,ContentValues对象。
4) 更新数据 *** 作需要使用ContentValues对象存储需要更新的列名以及更新后的值。最后调用DatabaseHelper的update方法,参数 分别为表名、contentValues对象,where子句,此时相当于JDBC的PrepareStatement的方法使用?作为占位符,在后面的 String数组中设置占位符的值。
5) 数据查询是调用query方法,该方法参数众多,一般的参数为:表名、存储要查询列的String型数组、where子句、占位符数组、groupby、 having、orderby。返回值为Cursor类型,循环调用cursor的movetoNext方法即可。
6) 不要过于依赖sqlite,不太稳定。
总结
以上是内存溢出为你收集整理的SQLite使用方法全部内容,希望文章能够帮你解决SQLite使用方法所遇到的程序开发问题。
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