一种简单的直观的高效的权限设计

一种简单的直观的高效的权限设计,第1张

概述    大部分系统都有权限系统。一般来说,它能管控人员对某个否页面的访问;对某些字段、控件可见或者不可见。对gridview中的数据是否可删除、可添加、可新增等等。大部分人都把权限作为一个子系统独立出来。但是这里我不是想设计一个权限管理系统,网上的设计方案太多了,可以说每个开发人员都有自己的开发权限管理系统的想法和思路。    在这篇文章中,我先用简单的C#代码模仿一个用户的权限,再使用sql去模

    大部分系统都有权限系统。一般来说,它能管控人员对某个否页面的访问;对某些字段、控件可见或者不可见。对grIDvIEw中的数据是否可删除、可添加、可新增等等。大部分人都把权限作为一个子系统独立出来。但是这里我不是想设计一个权限管理系统,网上的设计方案太多了,可以说每个开发人员都有自己的开发权限管理系统的想法和思路。

   在这篇文章中,我先用简单的C#代码模仿一个用户的权限,再使用sql去模拟。这是一种很简单,很直观,很高效的方式去判定用户的权限。

C#:

   好吧,先从最简单开始,定义一个用户(User)类,如下。

1  class  User 
2  {
3       bool  CanDelete;
4       bool  CanRead;
5       bool  CanWrite;
6       bool  CanModify;
7       bool  CanCreate;
8  }

    这里设计5个属性来管控用户的权限。我发现这样虽然很直观,但是不宜扩张。我们将权限独立出来,在看下面代码:

 1       enum  PermissionTypes :  int  
 2      {
 3          None  =   0 ,
 4          Read  =   1 ,
 5          Write  =   2 ,
 6          Modify  =   4 ,
 7          Delete  =   8 ,
 8          Create  =   16 ,
 9          All  =  Read  |  Write  |  Modify  |  Delete  |  Create
10      }
11       class  User 
12      {
13          public  PermissionTypes Permissions  =  PermissionTypes.None;
14      }

    我们先试用一下,你就能感觉到神奇之处:

 1  // 创建一个用户
 2  User admin  =   new  User();
 3  admin.Permissions  =  PermissionTypes.Read
 4       |  PermissionTypes.Write
 5       |  PermissionTypes.Delete;
 6 
 7  // 验证权限
 8  bool  canRead  =  ((PermissionTypes.Read  &  admin.Permissions)  ==  PermissionTypes.Read);
 9  bool  canWrite  =  ((PermissionTypes.Write  &  admin.Permissions)  ==  PermissionTypes.Write);
10  bool  canCreate  =  ((PermissionTypes.Create  &  admin.Permissions)  ==  PermissionTypes.Create);
11 
12  // 查看结果
13  Console.Writeline(canRead);  // true
14  Console.Writeline(canWrite);  // true
15  Console.Writeline(canCreate);  // false
16 

    利用了'|'和'&'两个 *** 作。但是这样看起来很是很别捏,初始化权限和验证权限用了一长串'|'和'&'运算的代码。很不直观。我在System.Enum中扩展一些方法供你调用,代码如下。

 

 1     // 是否存在权限
 2           public   static   bool  Has < T > ( this  System.Enum type, T value)
 3          {
 4               try
 5              {
 6                   return  ((( int )( object )type  &  ( int )( object )value)  ==  ( int )( object )value);
 7              }
 8               catch
 9              {
10                   return   false ;
11              }
12          }
13           // 判断权限
14           public   static   bool  Is < T > ( this  System.Enum type, T value)
15          {
16               try
17              {
18                   return  ( int )( object )type  ==  ( int )( object )value;
19              }
20               catch
21              {
22                   return   false ;
23              }
24          }
25           // 添加权限
26           public   static  T Add < T > ( this  System.Enum type, T value)
27          {
28               try
29              {
30                   return  (T)( object )((( int )( object )type  |  ( int )( object )value));
31              }
32               catch  (Exception ex)
33              {
34                   throw   new  ArgumentException(
35                       string .Format(
36                           " 不能添加类型 '{0}' " ,
37                           typeof (T).name
38                          ), ex);
39              }
40          }
41 
42           // 移除权限
43           public   static  T Remove < T > ( this  System.Enum type, T value)
44          {
45               try
46              {
47                   return  (T)( object )((( int )( object )type  &   ~ ( int )( object )value));
48              }
49               catch  (Exception ex)
50              {
51                   throw   new  ArgumentException(
52                       string .Format(
53                           " 不能移除类型 '{0}' " ,
54                           typeof (T).name
55                          ), ex);
56              }
57          }

 

使用一下:

 1              // 创建一个用户
 2              User admin  =   new  User();
 3              PermissionTypes permissions  =   new  PermissionTypes();
 4              admin.Permissions  =  permissions;
 5               // 添加权限
 6              admin.Permissions  =  admin.Permissions.Add(PermissionTypes.Create);
 7              admin.Permissions  =  admin.Permissions.Add(PermissionTypes.Read);
 8              admin.Permissions  =  admin.Permissions.Add(PermissionTypes.Write);
 9              // 判断权限
10               bool  canRead  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Read);  // true
11               bool  canWrite  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Write);  // true
12               bool  canDelete  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Delete);  // false
13               bool  canCreate  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Create);  // true
14 
15              Console.Writeline(canRead);  // true
16              Console.Writeline(canWrite);  // true
17              Console.Writeline(canDelete);  // false
18              Console.Writeline(canCreate);  // true
19              Console.Read();

sql:

    大部分权限管理都是数据库的 *** 作,好依照上面的思路,我在sqlserver里面模拟一下以上的 *** 作,在sql中与或运算是很高效的。先设计两张表User和Permission。

 

1、获取有Read权限的所有用户:

1  select   *   from   [ User ]   where  PermissionTypes & 1   = 1  

Result:

2、获取有Delete权限的所有用户:

1  select   *   from   [ User ]   where  PermissionTypes & 8   = 8

Result:

3、判断麒麟是否有有Delete权限

1  if    exists  ( select   *   from   [ User ]   where  name = ' qilin '   and   PermissionTypes & 8   = 8 )
2     print   ' true '
3  else
4     print   ' flase '

Result: flase

 

结束:昨天是愚人节,今天不是。欢迎大家拍砖,指正,谢谢!

作者:朱祁林
出处:http://zhuqil.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的一种简单的直观的高效的权限设计全部内容,希望文章能够帮你解决一种简单的直观的高效的权限设计所遇到的程序开发问题。

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