支持跨平台,像很对安卓的应用可以找到它的影子;
sqlite是一个单文件的数据库文件系统,属轻型数据库,理论支持百万级数据量;性能方面不能但看数据库本身,还要看你的设计,设计的不好10万级有点悬;
个人建议啊,要是做网络游戏,不太建议用sqlite做服务器数据库,到是可以做客户端内嵌的小型数据库。
没有好不好,只有适用不适用。1、如果游戏的数据简单可以直接用PlayerPrefs。
2、如果简单但需要加密可以考虑自己把数据做个hash表,游戏结束时按照字符串加密然后保存,游戏开始了后解密字符串然后放到内存中。
3、如果一定要用到关系型数据库,SQLite应该是很好的选择,因为轻量、稳定和易用。
1、右下角点击“开始”菜单,打开设置,选择“网络和Internet”。2、在网络与Internet页面,点击“网络和共享中心”。
3、查看基本网络信息,点击所连接的网络。
4、得到此界面,点击详细信息即可。
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