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一.前言
android连接数据库的方式有两种,第一种是通过连接服务器,再由服务器读取数据库来实现数据的增删改查,这也是我们常用的方式。第二种方式是android直接连接数据库,这种方式非常耗手机内存,而且容易被反编译造成安全隐患,所以在实际项目中不推荐使用。
二.准备工作
1.加载外部jar包
在Android工程中要使用jdbc的话,要导入jdbc的外部jar包,因为在Java的jdk中并没有jdbc的api,我使用的jar包是mysql-connector-java-5.1.18-bin.jar包,网络上有使用mysql-connector-java-5.1.18-bin.jar包的,自己去用的时候发现不兼容,所以下载了比较新版本的,jar包可以去官网下载,也可以去百度,有很多前人们上传的。
2.导入jar包的方式
方式一:
可以在项目的build.gradle文件中直接添加如下语句导入
compile files('libs/mysql-connector-java-5.1.18-bin.jar')
方式二:下载jar包复制到项目的libs目录下,然后右键复制过来的jar包Add as libs
三.建立数据库连接
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_jdbc)
new Thread(runnable).start()
}
Handler myHandler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg)
Bundle data=new Bundle()
data=msg.getData()
//System.out.println("id:"+data.get("id").toString()) //输出第n行,列名为“id”的值
Log.e("TAG","id:"+data.get("id").toString())
TextView tv= (TextView) findViewById(R.id.jdbc)
//System.out.println("content:"+data.get("content").toString())
}
}
Runnable runnable=new Runnable() {
private Connection con = null
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver")
//引用代码此处需要修改,address为数据IP,Port为端口号,DBName为数据名称,UserName为数据库登录账户,Password为数据库登录密码
con =
//DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://192.168.1.202:3306/b2b", "root", "")
DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://http://192.168.1.100/phpmyadmin/index.php:8086/b2b",
UserName,Password)
} catch (SQLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
}
try {
testConnection(con) //测试数据库连接
} catch (java.sql.SQLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
}
}
public void testConnection(Connection con1) throws java.sql.SQLException {
try {
String sql = "select * from ecs_users" //查询表名为“oner_alarm”的所有内容
Statement stmt = con1.createStatement() //创建Statement
ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql) //ResultSet类似Cursor
//<code>ResultSet</code>最初指向第一行
Bundle bundle=new Bundle()
while (rs.next()) {
bundle.clear()
bundle.putString("id",rs.getString("userid"))
//bundle.putString("content",rs.getString("content"))
Message msg=new Message()
msg.setData(bundle)
myHandler.sendMessage(msg)
}
rs.close()
stmt.close()
} catch (SQLException e) {
} finally {
if (con1 != null)
try {
con1.close()
} catch (SQLException e) {}
}
}
}
注意:
在Android4.0之后,不允许在主线程中进行比较耗时的 *** 作(连接数据库就属于比较耗时的 *** 作),需要开一个新的线程来处理这种耗时的 *** 作,没新线程时,一直就是程序直接退出,开了一个新线程处理直接,就没问题了。
当然,连接数据库是需要网络的,千万别忘了添加访问网络权限:
<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”/>
四.bug点
1.导入的jar包一定要正确
2.连接数据库一定要开启新线程
3.数据库的IP一定要是可以ping通的,局域网地址手机是访问不了的
4.数据库所在的服务器是否开了防火墙,阻止了访问
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jdbc和连接池对于你这个场景来说,都足够,既然用spring管理了,建议还是使用连接池,另外,spring自身没有实现连接池,一般都是对第三方连接池的包装,常见的有C3P0,dbcp以及最近比较流行的boneCP等,这几个配置都差不多太多,以boneCP为例:<bean id="dataSource" class="com.jolbox.bonecp.BoneCPDataSource"
destroy-method="close">
<property name="driverClass" value="${jdbc.driverClass}" />
<property name="jdbcUrl" value="${jdbc.url}" />
<property name="username" value="${jdbc.user}" />
<property name="password" value="${jdbc.password}" />
<property name="idleConnectionTestPeriod" value="60" />
<property name="idleMaxAge" value="240" />
<property name="maxConnectionsPerPartition" value="30" />
<property name="minConnectionsPerPartition" value="10" />
<property name="partitionCount" value="2" />
<property name="acquireIncrement" value="5" />
<property name="statementsCacheSize" value="100" />
<property name="releaseHelperThreads" value="3" />
</bean>
<bean id="jdbcTemplate" class="org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate">
<property name="dataSource" ref="dataSource" />
</bean>
不能与数据库连接的
Android客户端不能直接与服务器数据库连接。数据库是需要非常大的内存,安装之后有好几G,连接数据库要有一个像SQLServer里的webservice,这样的一个桥梁来间接访问。就是在服务器运行一个服务端程序,该服务端程序通过接收来自android客户端的指令,对数据库进行 *** 作。
客户端的http请求可以通过 HttpClient类实现,在anddroid 4.0之后,客户端的网络请求已经不被允许在主线程中运行,所以还需注意另开启一个子线程进行网络请求。
扩展资料:
Android安全权限机制:
Android默认设置下,所有应用都没有权限对其他应用、系统或用户进行较大影响的 *** 作。这其中包括读写用户隐私数据(联系人或电子邮件),读写其他应用文件,访问网络或阻止设备待机等。安装应用时,在检查程序签名提及的权限,且经过用户确认后,软件包安装器会给予应用权限。
下载一款Android应用通常会要求如下的权限:拨打电话、发送短信或彩信、修改/删除SD卡上的内容、读取联系人的信息、读取日程信的息,写入日程数据、读取电话状态或识别码、精确的(基于GPS)地理位置、模糊的(基于网络获取)地理位置、创建蓝牙连接、
还有对互联网的完全访问、查看网络状态,查看WiFi状态、避免手机待机、修改系统全局设置、读取同步设定、开机自启动、重启其他应用、终止运行中的应用、设定偏好应用、震动控制、拍摄图片等。
参考资料来源:百度百科——Android
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