一般网络游戏开发都用什么数据库? 比如pc端的网络游戏。。都用什么数据库?

一般网络游戏开发都用什么数据库? 比如pc端的网络游戏。。都用什么数据库?,第1张

网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了.

如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错..

你说的DAO,OLE

DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库...

如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole

和odbc

比较常用-

学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。

常用的编辑软件有以下6种。

1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

据我所知好像是一个叫“Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable"的东西。很多单机游戏的数据库可以共用的,不是每次安装游戏都安装数据库了,以前安装过一次就可以了。


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