如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错..
你说的DAO,OLE
DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库...
如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole
和odbc
比较常用-
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
据我所知好像是一个叫“Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable"的东西。很多单机游戏的数据库可以共用的,不是每次安装游戏都安装数据库了,以前安装过一次就可以了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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