二、在C#中使用SQLite
1. 添加引用: System.Data.SQLite.DLL 。
2. 创建数据库文件: SQLiteConnection.CreateFile(fileName)
3. 连接数据库: var connection = new SQLiteConnection(connectionString)
connectionString 中包含了数据库的一些配置信息,比如数据库文件路径,数据库密码等,可用 SQLiteConnectionStringBuilder 来创建 connectionString,当然也有其他方法,都很简单。
4. 从数据库读取数据。
三、代码:
view sourceprint?
// 注意此处 using 。
using System
using System.Data.SQLite
using System.Text
namespace ConsoleApplication
{
public class SQLiteTester
{
public static void Test()
{
// 1.创建一个数据库文件。
var databaseFileName = "D:/test.db3"
SQLiteConnection.CreateFile(databaseFileName)
// 2.创建数据库连接。
var connectionString = new SQLiteConnectionStringBuilder
{
DataSource = databaseFileName,
Password = "xxxxxx" // 此处假设数据库密码为: xxxxxx。
}
// 当然也可以直接: var connection = new SQLiteConnection("data source=" + databaseFileName + "password=" + Password)
using (var connection = new SQLiteConnection(connectionString.ToString()))
{
// 3.打开连接。
connection.Open()
先用sqlite3_open打开数据库,得到一个struct sqlite3的指针,例如1
2
struct sqlite3 *db = NULL
sqlite3_open("数据库地址" ,&db)
然后
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
char *szError = NULL,**dbResult
int row,col
int result = sqlite3_get_table( db,"SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' ORDER BY name",&dbResult,&row,&col,&szError )
if( result == SQLITE_OK )
{
//dbResult就是查询结果,row和col分别是返回结果集的行数(包含表头)和列数
sqlite3_free_table(dbResult)
}
else
{
//szError是错误描述信息
sqlite3_free(szError)
}
这个比较容易。按照网上提供的方法把sqlite编译成dll和lib将dll和lib在项目的输入中添加好
在要 *** 作的文件中#include “sqlite3.h”就可以了。我做过这方面的项目,虽然是嵌入式wince使用,但是基本和windows相同。
下面是详细的用法:
一. 编译动态链接库库文件
1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3(也可以是其他的,注意这个就是编译后的dll和lib的名字)
2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下
4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意这里不要添加shell.c和tclsqlite.c这两个文件。*注意需要将tclsqlite.c和shell.c、icu.c去掉。其中tclsqlite.c用于生成基于tcl的api,如果要编译,这需要另外下载tcl.h;shell.c用于生成命令行模式的sqlite.exe,如果是静态库形式则可以选择; icu是internationalcomponents forunicode,如果需要则需另外下载相关头文件。
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 开始编译,Build(F7)一下
也许到这里会遇到一个错误:
e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory
经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h>方式包含的,
这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦,
这时可以改为 #include "sqlite3.h" ,让编译器在工程路径中搜索,
但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h>方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦,
好了,我们可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录.
添加好后,我们在编译一下就好了,
最后我们在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件:
动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib
二. 使用动态链接库
下面我们来编写个程序来测试下我们的动态链接库.
在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows
再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:
// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL
char *zErrMsg = 0
int rc
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db)//打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db))
sqlite3_close(db)
return (1)
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n")
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL)"
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg)
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 )"
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 )"
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 )"
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
int nrow = 0, ncolumn = 0
char **azResult//二维数组存放结果
//查询数据
sql = "SELECT * FROM SensorData "
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg )
int i = 0
printf( "row:%d column=%d \n" , nrow , ncolumn )
printf( "\nThe result of querying is : \n" )
for( i=0 i<( nrow + 1 ) * ncolumn i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] )
//删除数据
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 "
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg)
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData "
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg )
printf( "\n\n\n\nrow:%d column=%d " , nrow , ncolumn )
printf( "\nAfter deleting , the result of querying is : \n" )
for( i=0 i<( nrow + 1 ) * ncolumn i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] )
//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult )
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg)
#endif
sqlite3_close(db)//关闭数据库
return 0
}
另外,将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到我们的工程目录.
最后 Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library modules : 在最后填入sqlite3.lib 。
如果原来就有链接,请使用空格分隔。
现在可以编译了.
运行结果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
在上面的第五步
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必须的, sqlite3.def 这个文件的加入会生成 *.lib引入库文件,这个对于*.dll文件是很重要的.否则你光有*.dll文件在程序调用的时候就不是那么方便了,因为这样你只能通过动态加载dll的方式调用dll库中函数
这个程序,我们先创建一个数据库,然后新建一个表,然后插入一些数据,
再查询看看插入的数据是否正确,然后又删除一些数据,删除后我们再查询了一下,
发现我们的删除 *** 作也是成功的.
这个程序简单的调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。
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