设计一款游戏需要经过这些流程,分别是确定其材,设计剧情以及立项制作。
第一个流程,确定题材。对于一款游戏而言,不论是端游还是手游,最重要的就是确定它的题材。
因为一款游戏的题材,决定了这款游戏的走向发展以及整个世界观等等。
所以需要经过的流程,第一个就是确定题材。当题材确定之后,开发团队才能够对这款游戏的构造,人物以及音乐进行敲定和设计。
如果没有确定题材的话,那么这款游戏的开发流程就会受到拖延和无法制作。因此第一个流程就是确定题材。
第二个流程,设计剧情。不论是好的游戏还是稍微差一点的游戏,甚至是一些早期的fc游戏。他们都有游戏剧情,只不过他们的剧情。也许没有用配音或者是字幕来告诉玩家,但其实他们都有各自的剧情。
因为没有剧情的话,那么这款游戏很难设计相关关卡以及boss主线,支线等方面。
只有确定好了剧情,那么才可以进行各种支线的制作。
所以这是第二个需要的流程,那就是剧情设计。
第三个流程,立项制作。当一款游戏已经确定了题材剧情设计好之后,那么就可以开始立项制作了。
根据游戏发展方向和游戏的题材,才可以进行游戏主人公男女主角的绘制,建模,配音等。这就需要立项制作这个流程。
因为如果没有立项制作的话,那么这款游戏根本不可能制作起来,最多只是有一个草图和思路而已。
当经过了这几个比较大的流程之后,一款游戏就可以制作完成了。
那么对于一款游戏需要经过哪些流程,你还知道他的吗?如果知道,不妨在评论区里面说一说你所知道的游戏流程。
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