如何设计一个巧妙的游戏抽奖系统,让玩家非常喜欢,极少产生厌恶感

如何设计一个巧妙的游戏抽奖系统,让玩家非常喜欢,极少产生厌恶感,第1张

是要做android app吗?可以定义一个数据结构每一个节点是一个人的信息(各方面属性,条件等等标签,依设定条件需求而定)然后将这1000人存入数据库在抽奖时通过筛选出满足条件的所有节点(依据结点中的属性)再对这部分数据进行抽奖 如果自己不想写代码的话我可以帮忙代写

编号加名词 放集合比较好 建个用户类 最好能联网 这样就可是实时控制抽到的人 在数据库中建个字段 设置默认值 加个触发监听 一旦有查询 返回值并把数据变回默认值 在程序中建个变量默认0 开始时新建线程联网读取数据库字段 读到后赋值给程序中的变量,点结束是判断程序中的变量值 如果是默认值 随机生成结果 如果不是 生成指定结果 这样你就可以建个网页 通过手机实时控制抽奖结果了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/6749904.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-27
下一篇 2023-03-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存