golang中怎么处理socket长连接

golang中怎么处理socket长连接,第1张

建立连接后,两端都不进行关闭就是长连接了。如何保证对端的存在,TCP的keepalive是TCP协议的保活机制,不过默认周期为2小时,较长。在应用层,程序可以存在自己的连接保活机制,一般就是heartbeat了。

TLDR 在使用 Golang 编写 TCP/UDP socket 的时候,第一步做的就是地址解析。

函数返回的地址包含的信息如下:

TCPAddr 里, IP 既可以是 IPv4 地址,也可以是 IPv6 地址。 Port 就是端口了。 Zone 是 IPv6 本地地址所在的区域。

从返回结果看该函数的参数, network 指 address 的网络类型; address 指要解析的地址,会从中解析出我们想要的 IP , Port 和 Zone 。

从源码中可以看出,参数 network 只能是如下四个值,否则会得到一个错误。

解析过程跟 ResolveTCPAddr 的一样,不过得到的是 *UDPAddr 。

UDPAddr 包含的信息如下:


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/6754780.html

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