先从最简单的 HTML 网页入手;选择 Dreamweaver 4.0MX Fireworks 4.0 MX Flash 5.0 MX 俗称三剑客网页工具。图象还须 Photoshop 等作为你的网页制作工具;制作前,粗略地阅读 Dreamweaver Fireworks 及 Photoshop 教程,了解这几个软件到底能做些什么;制作你的第一个实验性的网站, 遇到困难,可买本《新编网页制作》的书,找最新版本的,新华书店就有。资料网上也有的是,如果遇到问题难以解决,请将问题提出,让更多高手为你解答; 初级阶段:应初步掌握 三剑客网页工具的基本 *** 作:策划和制作你的第一个网站;不断为你的网站增加内容与功能(例如尝试将一些 Java Script 小程序添加到你的网页中。 进阶阶段:具有一定的网页制作经验,制作一般的网页已经不在话下:根据个人喜好及实际需要,网页制作的方向,你可以学习一些美术方面的知识;锻炼自己在网站策划及信息采辑的技能;尝试制作其他不同类型的网站,从模仿别人开始,逐渐形成自己的设计风格;熟练 *** 作 三剑客网页工具,并至少能读懂 HTML 及 JavaScript的简单语言。 好了!这样,你的网页制作水平就离高手就不远了。 祝你成功!
另外还有
(一)主页的制作:
1、首先进入需要制作网页后,密码进入点击制作网页;
2、进入在线编辑;
3、起动浏览器;
4、进入其他人网页主页;
5、点击其他人网页内容;
6、点击右键出复制;
7、内容编辑(下面);
8、点击左键粘贴;
9、修改不合适内容;
10、选颜色;
11、输入文件名;index
12、点击完成;
(二)怎样进行超级连接?
一、相对连接:(内部连接)
第一步:先进入进入成员专区,打开网页制作系统;
第二步:如果是连接你本网页著作系统已上传的文件,首先打开需要被连接的文件,点地址栏,变为兰色,再点右键点复制;
第三步:进入第一页(主页)改内容,找到原先设定的目录选中此目标;
第四步:点插入连接,出现对话框,点右键点粘贴,再点OK
第五步:选中背景颜色,点击完成即可。
二、绝对连接:(外部连接)
其他文件(本硬盘已存或别人网站等)怎样进行超级连接?
其他步骤基本相同唯一不同的是:首先选中你所存硬盘或别人网站地址栏内的目录。
(三)怎样把照片搬到自己的网页上
一、上传 选择法:
1、先把要般的相片存在软盘上,(非中文文件名)
2、上传到40兆空间
3、打开网页制作改内容,
4、指定放相片的位置,
5、按插入相片按钮,点“选择”
6、选背景颜色,按完成。
二、复制 粘贴法:
1、选择相片右键点“复制”,
2、进入网页改内容指定位置,
3、点击“粘贴”即可。
动画的提取大体与上相同。
一. 网页设计软件的选择
设计主页首先要选择合适的工具软件,现在比较流行的网页制作软件是 FrontPage 和 DreamWave。他们各有优缺点,FrontPage 是微软出品的网页编辑软件,也是 Office 系列软件的组成部分。最新的 FrontPage2000中文版 在 Office2000 的软件包中可以找到。如果对 Office 有一定的基础,会用 Word 的人,很开就可以学会使用 FrontPage ,它的最大优点之一就是易学易用。另外 FrontPage 制作的网页在 IE 浏览器中的效果也特别好。但是,如果你希望网页在 Netscape 或其他浏览器上有良好表现,那么使用 FrontPage 就有些麻烦。不是说不可以,只是很容易出错。在这方面 DreamWave 就好很多,毕竟是第三方的软件。DreamWave是由 MacroMedia 公司出品的网页制作软件,最新版本是3.0,功能也同样很强大。不过学习起来要难一些,而且 IE 浏览器的一些高级功能就无法实现了。各有所长,只有自己权衡了。另外不要将两个编辑软件交替使用,否则会出现混乱。
二. 网络服务商的选择
现在提供免费主页空间的网站非常多,当然也有收费的。选择什么好呢?千万不要认为什么“无限主页空间”就是最好。这里的讲究非常多的。首先要明确服务商提供的是什么 *** 作系统的服务器,如果你使用 FrontPage 编写主页,最好选择 Windows NT 服务器,这样效果最好。另外还有 Linux 和 Unix 的服务器也很多见,用这些服务器的话要注意一个问题,就是文件名的大小写一定要清楚。一般的 Windows 用户会觉得这不是问题,因为微软的习惯,文件名大小写是不区分的。但是 Linux 和 Unix 不是这样,比如你有一个 top.jpg 的图片上传,然后在 HTML 超连接写成了 top.JPG,扩展名写成大写了。在本地看这个 HTML 文件很正常,图片显示正确。但等你上传到服务器上,你会发现根本无法显示文件。解决这个问题的最简单办法是所有的文件名和扩展名都用小写英文字母,而且不要用长文件名。当然,如果是 Windows NT 服务器,就不用担心这个问题。
如果只是做简单的主页,那只需要得到相应的主页空间就可以了。但如果做高级一些到主页,就牵涉到一些网络程序的执行,这就需要 CGI 权限甚至数据库权限。一般的网络服务器上是不会免费提供这些功能的,而且收费往往不低。对于一般的个人主页完全没必要苛求这些,不然维护费用会很大,除非确实想做出一个很好的站点。免费主页空间的另外一个问题是服务商随时有权关闭服务,因为不承担任何承诺,这样你的成果可能会白费,所以要找一些比较可靠的主页空间,最好是已经提供较长时间服务,且有一定知名度的。
另外,不同的服务商使用的网络服务器和线路也不尽相同,访问的更新速度差异也非常大。要选择线路速度快一些的主页空间,不然会大大影响来访者的兴趣。最好使用本地的网络服务器,因为跨区域的网络线路往往比较拥挤。
还有,网络服务商提供怎样的主页维护方式也很重要。如果提供 FrontPage 扩展的 HTTP 维护,那就最方便了。可以做到全自动维护。如果是传统的 FTP 方式,也不错。FrontPage2000 同样可以用 FTP 自动上传,而且也可以用许多 FTP 管理软件。但还有一种是基于 WEB 的主页维护,这种主页空间只能到服务商的网站上按它特定方式编辑维护主页。这样很不方便,最好不要使用。
三. 主页内容的选择
评价一个主页的优劣,主要不是看外观而是看内容。选择适当的内容很重要,最好是自己比较感兴趣的内容,否则会没有长期维护的热情。另外不要做太多的主题,没有重点的四面出击往往一样也不吸引人。很多著名的个人主页都是靠一个优秀的栏目而大受欢迎的,飞翔鸟硬件就是个很好的例子。维护主页贵在坚持,一定要不断上传新的内容来充实更新网站。不过同样要注意不要随便抄袭别人的内容,如果对方的内容是可以转载的自然没问题,但如果是版权所有的,可能会遇到纠纷,甚至会强制关闭你的个人主页。知识产权还是需要尊重的,因此在转在其他网站的内容时,最好征求对方的同意。
还有,主页内容千万不要有违法的成分,特别是不要有色情内容。
四. 主页制作的技巧
主页制作是一门综合性技术,也是一门艺术,它包括策划、美工、设计等等。这里只是说一些应该注意的问题。很多商业网站都有“广告条”,点击广告可以为网站赚钱,甚至像 Yahoo 这样的网络公司也主要靠这些广告的收入维持。但是一般的个人主页,建设初期最好不要放广告条,特别是不能放很多。在访问量不是很大的时候,广告是赚不到钱的。反而会让访问者觉得主页很乱,全是无聊的广告,给人的印象就很差了。
还有些个人主页因为访问量很低没面子,就修改网页计数器,增加访问量。这其实是自欺欺人,以后别人也不会相信你的主页流量了。一个好的主页,总会有越来越多的访问者,如果没质量的主页,做手脚又有何用?
还有,如果是免费主页空间,一般速度都不太快,空间也不大。最好不要提供过多的软件下载,这样会严重影响访问速度。到头来会得不偿失的。一般较好的软件下载站点都提供独立的 FTP 线路下载软件,这样才能保证网站的访问速度不受影响。同样的,主页上也不要使用分辨率太大的图片,一般一张图片尽量控制在 20KB 一下。个人主页中也不要过多使用 Java class 的小程序和过于复杂的 Java 脚本,这些只起到点缀的作用就行了,用得太多了,浏览网页的速度也会变得非常迟钝。
制作主页时还要特别小心语言版本的问题,特别是中文。选用的内码或字体错误的话,访问时就会出现乱码或字体扭曲等问题。
五. 域名和无形资产
每个个人主页都有自己的域名,就像人总有个名字。起名字也有很多讲究。很多人会模仿著名网站的名字,在别人的拼写上改一改字母之类的。其实这样并不好,没有了自己的个性,反而不容易给人留下深刻的印象。还是自己取个好名字吧。另外常看到有人写着“永久域名 xxx.yeah.net”之类的。其实这些都是二级域名,一些网络公司免费提供的而已。这些都称不上永久域名,因为公司随时可以停止服务的。最好是能拥有自己的国际顶级域名,这才是永远属于你自己的。其实这也并不是一笔非常昂贵的费用,但确是主页长期发展的根本保障。当然,如果觉得没必要,使用免费二级域名也不错。
你自己加油啊,我也不知道行不行,祝你成功!
我只能给你提供我知道的思路,具体教程没有,贴图不太现实,太复杂,繁琐,不是三四个图就能解决的,涉及的东西太多,太多,太多,太多,太多。一、搭建私服:1.首先你需要一台服务器,就是那种专门的主机,2.破解游戏文件(源代码+数据库+客户端),需要些编程和Java知识。这个问题很复杂,至少比你想象中复杂N倍。
二、1、我们需要一个服务端,也就是游戏开发/运营公司泄露出来的一套程序,象DNF、剑灵这是没有的,至于魔兽其实也是没有的,但是网上有高手做了服务端的模拟程序,经测,可用。
2、有粗略的数据库和编程能力,有着丰富的电脑使用经验,不然即使你拿到服务端,对于你来讲,也和没有差不多。因为它服务端的运行环境不一定是Window,而且还可能需要自己改动一些东西,即使有教程,你非一日之功。
3、有一台比较配置很高的电脑,当然这个只是钱的问题,
4.第1点就不是钱能解决的了。因为运营商开一个服,都是多台机器均衡负载,不然一台机器有可能背不动。
拓展资料
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。
(参考资料
百度百科
手机游戏)
http://hi.baidu.com/srxboys/item/8ce4743da1adc991c2cf29c4
Tank——坦克大战(简洁版)源代码-------(此文档是自己在韩顺平教程总结而来)
* 功能: 1.防止敌人的坦克重叠运动
* (决定把判断是否碰撞的函数写到EnemyTank类)
* 2.可以分关
* 2.1 (做一个开始的Panel,它是一个空的)
* 2.2 开始字体闪烁
* 3.可以在玩游戏的时候,暂停和继续
* 3.1当用户点击暂停时,子d的速度和坦克速度设为0,并让坦克的方向
* 不要发生变化。
* 4.可以记录玩家的成绩
* 4.1用文件流的方式(小游戏)[大游戏是用的数据库<cs,bs>结构,三国]
* 4.2单写一个记录类,完成对玩家的记录
* 4.3先完成保存共击毁了多少辆敌人坦克的功能
* 4.4存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复
* 5.java如何 *** 作声音文件
*/
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