嵌入SQL的C应用程序具体到VC++6.0, SQL Server2000 下调试可分为五步:1、环境初始化2、预编译3、编译4、连接5、运行。下面就其中重要的的 *** 作方法给以详细说明。
1、环境初始化
(1) SQL Server2000为其嵌入式SQL提供了一此特殊的接口;默认的安装方式没有安装这此接口;因此,需要把devtools.rar解压到SQLServer的系统日录下(即文件夹devtools中的所有文件)如果 *** 作系统安装在C盘,则SQL Server的系统目录是C:\Program Files\Microsoft SQL Server。(或 在安装Microsoft SQL Server 2000时选择安装Development Tools,为使用嵌入式SQL语言准备必要的头文件和库文件。)
( 2)初始化Visual C++ 6.0编译器环境。在命令行方式下运行文件\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin\vcvars32.bat。
(3)初始化SQL Server的预编译环境。在命令行方式下运行文件:\Devtools\samples\esqlc\setenv.bat。
( 4) VC++6.0环境配置。具体配置分为如下三步[:
①Tools->options->directories->Include Files:添加 C:\Program Files\Microsoft SQL Server\devtools\include。将SQL server自带的用于数据库开发的头文件包含到工程环境中。
②Tools->options->directories->Lib Files:添加C:\Program Files\Microsoft SQL Server\devtools\x861ib。将开发用到的包包含到工程中。
③project->Settings->Link->Object/Library Modules,添加库文件:SQLakw32.lib, Caw32.lib。这两个文件之间用空格分开。
2、预编译
C语言编译程序不能识别应用程序中的SQL语句,需要经过预处理程序将其转换成C语句。SQL Server的预处理程序是nsqlprep.exe。 nsqlprep.exe在SQL Server安装日录的MSSQL\Binn下。若SQL Server数据库采用的是默任安装方式,则需要把binn.rar的内容拷贝到指定目录下。
Microsoft SQL Server 2000提供的预编译程序nsqlprep.exe,用于对嵌入式SQL程序进行预编译处理,生成C语言源程序.实际上就是将嵌入式SQL程序中的嵌入式SQL语句替换为对运行时库文件Sqlakw32. dll的函数调用,接着运行时库文件调用动态连接库Ntwdblib. dll通过网络来存取Microsoft SQL Server 2000数据库服务器.
预编译程序nsqlprep的常用语法为:
nsqlprep ESQL_File /SQLACCESS /DB server_name.database_name /PASS login.password
其中ESQL_File是要预编译的嵌入式SQL程序/SQLACCESS通知nsqlprep自动地为嵌入式SQL程序中的静态SQL语句创建相应的存储过程/DB server_name.database_name指明要连接的服务器以及数据库名称/PASS login.password给出登录名及相应的口令.
下面的程序demo.sqc实现了从数据库服务器hushaobo的数据库pubs中的authors表中读取au_lname为white的人对应的 au_fname 值,并保存到变量first_name 中显示出来。(连接数据库的用户为sa,对应密码为1982)
#include<stdio.h>
void main()
{
EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION
char first_name[40]
char last_name[]="White"
EXEC SQL END DECLARE SECTION
EXEC SQL CONNECT TO hushaobo.pubs
USER sa.1982
EXEC SQL SELECT au_fname INTO :first_name from authors WHERE au_lname = :last_name
EXEC SQL DISCONNECT ALL
printf("first name: %s \n",first_name)
}
在命令行下运行:nsqlprep demo.sqc /SQLACCESS /DB hushaobo.pubs /PASS sa.1982
则生成demo.c,将该文件添加到VC工程中编译即可。
3、编译,连接与运行
在VC++6.0中创建一个 "WIN32 Console Application"的Proiect,然后将预编译生成的c文件加入Proiect,编译连接即可生成访问SQL Server的可执行程序。 Visual C++ 6.0进行编译连接时需要用到动态链接库SQLakw32.d11与SQLaiw32.d11尽管这两个文件已经随同binn.rar被拷贝到SQLServer安装目录的MSSQL\Binn文件夹下,但仍然需要把它们的路径加到系统路径变量中,以使得程序运行时能找到它们,具体添加方法如下:
方法1:把这两个文件拷贝到 *** 作系统目录下的system32子目录中。
方法2:我的电脑->属性->高级->环境变量->path->编辑,在变量值中加入路径值新路径与已有路径间用;间隔。
注意调适程序时,文件名中不要包含cursor,否则可能会出错。
先看结构体----------------------------------------------
以下代码块是用来连接数据库的通讯过程,要连接MYSQL,必须建立MYSQL实例,通过mysql_init初始化方能开始进行连接.
typedef struct st_mysql {
NET net /* Communication parameters */
gptr connector_fd /* ConnectorFd for SSL */
char *host,*user,*passwd,*unix_socket,
*server_version,*host_info,*info,*db
unsigned int port,client_flag,server_capabilities
unsigned int protocol_version
unsigned int field_count
unsigned int server_status
unsigned long thread_id /* Id for connection in server */
my_ulonglong affected_rows
my_ulonglong insert_id /* id if insert on table with NEXTNR */
my_ulonglong extra_info /* Used by mysqlshow */
unsigned long packet_length
enum mysql_status status
MYSQL_FIELD *fields
MEM_ROOT field_alloc
my_bool free_me /* If free in mysql_close */
my_bool reconnect /* set to 1 if automatic reconnect */
struct st_mysql_options options
char scramble_buff[9]
struct charset_info_st *charset
unsigned int server_language
} MYSQL
这个结构代表返回行的一个查询的(SELECT, SHOW, DESCRIBE, EXPLAIN)的结果。返回的数据称为“数据集”,用过数据库的朋友应该对数据库中查询后得到的结果集不会陌生,在C的API里对应的就是MYSQL_RES了,从数据库读取数据,最后就是从MYSQL_RES中读取数据。
typedef struct st_mysql_res {
my_ulonglong row_count
unsigned int field_count, current_field
MYSQL_FIELD *fields
MYSQL_DATA *data
MYSQL_ROWS *data_cursor
MEM_ROOT field_alloc
MYSQL_ROW row /* If unbuffered read */
MYSQL_ROW current_row /* buffer to current row */
unsigned long *lengths /* column lengths of current row */
MYSQL *handle /* for unbuffered reads */
my_bool eof /* Used my mysql_fetch_row */
} MYSQL_RES
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再看函数:
C语言 *** 作mysql数据 常用函数
所需头文件: #include <mysql/mysql.h>
功能: 获得或初始化一个MYSQL结构
函数原型: MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
函数返回值: 一个被始化的MYSQL*句柄
备注: 在内存不足的情况下,返回NULL
所需头文件: #include <mysql/mysql.h>
函数功能: 关闭一个服务器连接,并释放与连接相关的内存
函数原型: void mysql_close(MYSQL *mysql)
函数传入值: MYSQL:类型的指针
函数返回值: 无
所需头文件: #include <mysql/mysql.h>
函数功能: 连接一个MySQL服务器
函数原型: MYSQL * mysql_connect(MYSQL *mysql,const char *host,const char *user,const char *passwd)
函数传入值: mysql表示一个现存mysql结构的地址
host表示MYSQL服务器的主机名或IP
user表示登录的用户名
passwd表示登录的密码
函数返回值: 如果连接成功,一个MYSQL *连接句柄:如果连接失败,NULL
备注: 该函数不推荐,使用mysql_real_connect()代替
所需文件: #include <mysql/mysql.h>
函数功能: MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql,const char *host,const char *user,const char *passwd,const char *db,unsigned int port,const char *unix_socket,unsigned int client_flag)
函数传入值: mysql表示一个现存mysql结构的地址
host表示MYSQL服务器的主机名或IP
user表示登录的用户名
passwd表示登录的密码
db表示要连接的数据库
port表示MySQL服务器的TCP/IP端口
unix_socket表示连接类型
client_flag表示MySQL运行ODBC数据库的标记
函数返回值: 如果连接成功,一个MYSQL*连接句柄:如果连接失败,NULL
所需头文件: #include <mysql/mysql.h>
函数功能: 返回最新的UPDATE,DELETE或INSERT查询影响的行数
函数传入值: MYSQL:类型指针
函数返回值: 大于零的一个整数表示受到影响或检索出来的行数。零表示没有区配查序中WHERE子句的记录或目前还没有查询被执行-1表示查询返回一个错误,或对于一个SELECT查询
所需头文件: #include <mysql/mysql.h>
函数功能: 对指定的连接执行查询
函数原型: int mysql_query(MYSQL *mysql,const char *query)
函数传入值: query表示执行的SQL语句
函数返回值: 如果查询成功,为零,出错为非零。
相关函数: mysql_real_query
所需头文件: #include <mysql/mysql.h>
函数功能: 为无缓冲的结果集获得结果标识符
函数原形: MYSQL_RES *mysql_use_result(MYSQL *mysql)
函数传入值: MYSQL:类型的指针
函数返回值: 一个MYSQL_RES结果结构,如果发生一个错误发NULL
#incluee <mysql/mysql.h>
检索一个结果集合的下一行
MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)
MYSQL_RES:结构的指针
下一行的一个MYSQL_ROW结构。如果没有更多的行可检索或如果出现一个错误,NULL
#include <mysql/mysql.h>
返回指定结果集中列的数量
unsigned int mysql_num_fields(MYSQL_RES *res)
MYSQL_RES 结构的指针
结果集合中字段数量的一个无符号整数
#include <mysql/mysql.h>
创建一个数据库
int mysql_create_db(MYSQL *mysql,const char *db)
MYSQL:类型的指针
db:要创建的数据库名
如果数据库成功地被创建,返回零,如果发生错误,为非零。
#include <mysql/mysql.h>
选择一个数据库
int mysql_select_db(MYSQL *mysql,const char *db)
MYSQL:类型的指针
db:要创建的数据库名
如果数据库成功地被创建,返回零,如果发生错误,为非零。
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再看例子:
很多人用到MySQL来开发一些项目,有时为了性能,我们会直接用C语言来开发相关的模块,尤其在我们的web应用中,虽然PHP、JSP等脚本均 提供了MySQL的接口,但是显然直接使用C语言具有更好的安全性和性能,Michael以前用PHP开发的多个项目中就使用了C语言编写的这类接口,然 后再编译到php里面,供php脚本直接使用,这方面的话题就不多说了,下面主要说一下在Linux下如何用C语言连接MySQL数据库,并且读取里面的 数据返回,同时如何进行编译。
这里的大部分代码参考了MySQL发行包里面的.c源文件,大家也可以去里面找找相关的代码,下面这段代码实现了连接到本地MySQL服务器上9tmd_bbs_utf8数据库,从数据表tbb_user中根据输入的userid取得该用户的用户名并打印输出到终端。
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) //为了支持windows平台上的编译
#include <windows.h>
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "mysql.h" //我的机器上该文件在/usr/local/include/mysql下
//定义数据库 *** 作的宏,也可以不定义留着后面直接写进代码
#define SELECT_QUERY "select username from tbb_user where userid = %d"
int main(int argc, char **argv) //char **argv 相当于 char *argv[]
{
MYSQL mysql,*sock //定义数据库连接的句柄,它被用于几乎所有的MySQL函数
MYSQL_RES *res //查询结果集,结构类型
MYSQL_FIELD *fd //包含字段信息的结构
MYSQL_ROW row //存放一行查询结果的字符串数组
char qbuf[160] //存放查询sql语句字符串
if (argc != 2) { //检查输入参数
fprintf(stderr,"usage : mysql_select <userid>\n\n")
exit(1)
}
mysql_init(&mysql)
if (!(sock = mysql_real_connect(&mysql,"localhost","dbuser","dbpwd","9tmd_bbs_utf8",0,NULL,0))) {
fprintf(stderr,"Couldn't connect to engine!\n%s\n\n",mysql_error(&mysql))
perror("")
exit(1)
}
sprintf(qbuf,SELECT_QUERY,atoi(argv[1]))
if(mysql_query(sock,qbuf)) {
fprintf(stderr,"Query failed (%s)\n",mysql_error(sock))
exit(1)
}
if (!(res=mysql_store_result(sock))) {
fprintf(stderr,"Couldn't get result from %s\n", mysql_error(sock))
exit(1)
}
printf("number of fields returned: %d\n",mysql_num_fields(res))
while (row = mysql_fetch_row(res)) {
printf("Ther userid #%d 's username is: %s\n", atoi(argv[1]),(((row[0]==NULL)&&(!strlen(row[0]))) ? "NULL" : row[0]))
puts( "query ok !\n" )
}
mysql_free_result(res)
mysql_close(sock)
exit(0)
return 0 //. 为了兼容大部分的编译器加入此行
}
编译的时候,使用下面的命令
gcc -o mysql_select ./mysql_select.c -I/usr/local/include/mysql -L/usr/local/lib/mysql -lmysqlclient (-lz) (-lm) 后面两个选项可选,根据您的环境情况
运行的时候,执行下面的命令
./mysql_select 1
将返回如下结果:
number of fields returned: 1
Ther userid #1 's username is: Michael
query ok !
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