图像数据库系统由数据输入系统、数据表示与管理系统、数据检索与 *** 作系统和应用系统组成。图像数据库系统处理的对象包括图像数据、地图、图形数据、一般文本、图形等,统称为模式数据。数据输入系统从模式数据中提取计算机可以使用的信息。一个典型的例子是自动地将图输入系统。典型的应用系统包括:利用地图数据的地理信息系统、利用遥感图像的土地信息系统、利用各种绘图数据的计算机辅助设计系统、计算机动画设计系统以及其他图像处理和图案信息处理系统。
多媒体数据库是一个由若干多媒体对象所构成的集合,这些数据对象按一定的方式被组织在一起,可为其他应用所共享。
多媒体数据库是能够有效实现多媒体数据的存储、读取、检索等功能的数据库系统,它继承了传统数据库的一些优点,并能对具有时空关系的数据进行同步和管理。
多媒体数据的特点:
1、数据量巨大且媒体之间量的差异十分明显,而使得数据在库中的组织方法和存储方法复杂。
2、媒体种类的繁多使得数据处理变得非常复杂。前边介绍了4种多媒体数据,而实际上,在具体实现时,常常根据系统定义、标准转换而演变成几十种媒体形式。
3、多媒体不仅改变了数据库的接口,使其声、图、文并茂,而且也改变了数据库的 *** 纵形式,其中最重要的是查询机制和查询方法。
媒体的复合、分散、时序性质及其形象化的特点,使得查询不再只是通过字符查询,查询的结果也不仅是一张表,而是多媒体的一组“表现”。接口的多媒体化将对查询提出更复杂、更友好的设计要求。
扩展资料
多媒体数据库的核心是数据模型,从总体发展上看,多媒体数据库的数据模型可分为如下3类:
1、关系数据模型
关系数据模型以关系代数作为其理论基础,发展至今已能够非常完善的处理传统的结构化数据。但是多媒体数据库里包含了大量的图形、图像、声音和视频等非结构化数据,这些数据结构异常复杂,且大部分不能用关系模型表示。
2、面向对象数据模型
面向对象数据模型对非结构化数据进行表示和 *** 作非常方便,但是其技术没有关系数据模型那样成熟,理论研究和应用开发中还有很多问题需要解决。并且需要从底层重写代码,开发工作量大、周期长,由于这些问题的局限。
使用面向对象数据模型开发多媒体数据库系统还主要应用在大公司指定开发的专用项目上,对于一般多媒体数据库系统开发项目来说,应用面向对象数据库模型来进行开发,从技术和经济条件上来讲都是不适用的。
3、扩充的关系数据模型
使用扩充的关系数据模型来进行多媒体数据库系统的开发是当前最常用也是最成熟的方法。在传统的关系数据模型中引入了面向对象的思想、超文本(hypertex1)模型或超媒体方法,就解决了图形、图像、声音和视频等非结构化数据不能用关系模型表示的问题。
参考资料来源:百度百科-多媒体数据库
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