置入代码{0,110,120,111}之类的一段数值。
通过调用可以令程序“增益其所不能”
cdkey是官方活动发放的领奖号码,有了这个号就能领取相应奖励。
cdkey获取方法:
1、参加活动。
(1)比如,DNF的一系列赛事直播,就会在屏幕上随机发放,当然得靠自己的速度去抢。
(2)比如,线下联赛,一般到场的选手,都会发放一般的cdkey,拿到好成绩的选手当然会更好。
2、到周边商城购物赠送。
cdkey兑换步骤:
1、输入CDKEY。
2、选择线路大区和角色名。
3、输入验证码。
4、点击兑换,进入角色邮箱查看。
有一定的规律,就像服务器存储的实体对象经常需要一个唯一ID来标识。
1. 使用数据库的序列,让主键自增。我们可以想象有多台服务器共用一个数据库,当服务器需要新的ID时,就去访问一下数据库的序列拿一个出来。搞出来的ID是基于整数自增的,唯一的。而且因为它是个整数,所以很短小,存储和计算都不会有什么开销,那这个ID内部蕴含了怎样的信息呢,它有个顺序,先来取的值越小,它可以取代时间进行排序。但是它有缺点。那就是锁!设想当服务器繁忙时,这些服务器并发的频繁地向数据库请求序列生成新的ID,而数据库只能串行地提供服务,瓶颈便卡在了序列锁上。生成新的ID还会有访问数据库这样的网络开销。
2. 给每个服务器分配一个前缀唯一标识,让服务器自己管理自己的ID后缀,就是说ID分成两个部分,前缀部分和后缀部分,由同一个服务器生成的ID前缀是一样的,ID后缀由服务器自己在内存里自增,这样就可以避免服务器之间的锁了,还去掉了访问数据库的网络开销,ID的生成速度得到了提升。当我们看到两个ID的前缀不一样就知道它们是来自不同的服务器对象,当两个ID前缀一样而后缀不一样时我们通过比较大小就知道它们那个先那个后。
但是这样做还是有缺点的。设想服务器需要重启,那我们就需要知道当前服务器的ID最大值是多少,然后在这个最大值的基础上自增。这就要求在服务器启动时需要从数据库查询出最大值,这就是ID初始化的过程。初始化时要小心不要把ID前缀弄乱。
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