动态的结构: { user_id:13, action: 行为, object_id:
对象ID, object_type: 对象类型, object_user_id: 对象用户ID, parent_object_id: 对象父级ID, parent_object_type: 对象父级类型, parent_object_user_id: 对象父级用户ID, reply_id: 回复ID, // action为回复时有用 parent_reply_id: 回复的父级回复ID, // action为回复时有用,回复了别人对评论的回复 text: '转发或者分享时附加文字', view_count: 0, created_at: 创建时间, deleted_at: 删除时间, } 说明: 1.object_*只存储主要模块内容信息,不含评论; 2.parent_object_*存储有嵌套关系的对象,比如当object_*为
答案时,parent_object_*为
问题; 3.reply_id用于直接回复评论时用到; 4.parent_reply_id父回复ID5. 两个回复ID,使用情况是:当回复了别人的回复时,根据comment_id拉取评论与全部回复,在模板显示时只显示对话的两个回复。 场景列表: 一级结构: 安正超发布了文章 'action' =>NEW, 'user_id' =>安正超ID, 'object_id' =>文章ID, 'object_user_id' =>安正超ID, 'object_type' =>ARTICLE, 安正超上传 了 N张 图片 'action' =>NEW, 'user_id' =>安正超ID, 'object_id' =>图片ID(数组,以逗号隔开), 'object_user_id' =>安正超ID, 'object_type' =>PICTURE, 安正超提了问题xxxx 'action' =>NEW, 'user_id' =>安正超ID, 'object_id' =>问题ID, 'object_user_id' =>安正超ID, 'object_type' =>QUESTION 二级结构: 安正超评论了文章xxxx(回答了通用) 展示: 文章: xxxxx 评论:xxxxx (李林评论的) 'action' =>COMMENT, 'user_id' =>安正超ID, 'object_id' =>评论ID, 'object_type' =>COMMENT, 'object_user_id' =>安正超ID 'parent_object_id' =>文章ID, 'parent_object_user_id' =>作者ID 'parent_object_type' =>ARTICLE, 三级结构: 安正超在文章中回复了李林的评论 展示: 文章: xxxxx 评论:xxxxx (李林评论的) 回复:xxxx (安正超) 'action' =>REPLY, 'user_id' =>安正超ID, 'object_id' =>评论ID, 'object_type' =>COMMENT, 'object_user_id' =>李林ID 'parent_object_id' =>文章ID, 'parent_object_user_id' =>作者ID 'parent_object_type' =>ARTICLE, 'reply_id' =>安正超的回复ID 四级结构: 安正超回复了李文凯在问题 “xxxx” 中 李林的答案下的评论 说明:问题信息从答案接口取回 展示: 问题: xxxxx 答案1... 答案2... 答案3...(李林回答的) 评论:xxxxx (李文凯评论的) 回复:xxxx (安正超) 'action' =>RESPOND, 'user_id' =>安正超ID, 'object_id' =>评论ID, 'object_type' =>COMMENT, 'object_user_id' =>李文凯的ID 'parent_object_id' =>答案ID, 'parent_object_type' =>ANSWER, 'parent_object_user_id' =>李林ID 'reply_id' =>安正超的回复ID
对于第一个问题,设计一个schema->(messageID,likedCount),记录每条微博的点赞数。messageID是微博的编号,likedCount是该微博的点赞人数。但是这里有两个问题需要解决,第一是并发,第二是数据量。
每条微博都有可能有很多人同时点赞,为了保证点赞人数精确就需要保证likedCount++是原子 *** 作,这个可以由应用程序来实现,也可以用redis的事务来实现(如果redis有事务机制或者自增功能的话),但是我觉得为了性能考虑,也可以不用实现原子 *** 作,具体原因就不展开了。
每天都上亿可能更多的微博内容产生,这样就会有上亿个新的(messageID,likedCount)生成,这样的数据量是比较大的,单机数据库比较难提供高效的服务,所以需要采取sharding的功能(有时候也叫分表分库),可能根据messageID把这些schema分散到十个或者更多的shards上(据说,sina微博有600个节点,如何三个节点组成一个shard,就有200个shards),这样每个shard处理的请求就只有原来的十分之一,从而就能提高服务的性能。
关于点赞人列表的设计,一般来说,可能想到的schema是(messageID,userID),但是这样的设计有一个小问题,就是有些大发的微博可能会得到几十万的点赞,这样就会产生几十万个条数据,这样数据有点多,读取起来可能也慢。所以可以用这样一个schema(messageID,partID,userIDs),让一个messageID对于多个userID,同时比对应太多的userID,所以加入一个新的partID,一个part存1000个userID,这样几十万个点赞,只需要存几百条数据。这样做还有一个好处,用户点击查看点赞人时的,一般都不是完全显示所有点赞人,而是一批一批显示,这样可以一次只读一条数据,就可显示一批点赞用户信息。
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