课程开发的三个阶段

课程开发的三个阶段,第1张

『壹』 FCF右脑开发里面的课程有几个阶段

总共是五个课程,最主要的是它们是环环相扣,一个都不能少,但是课程的含金量是很高的

『贰』 尚学堂的java课程主要学习什么呢

第一阶段:小型桌面应用开发

阶段目的:掌握JAVA语言的语法,理解面回向对象的编程思想,能够答熟练使用JAVA语言开发小型桌面应用。

基础技能训练: *** 作系统与网络技术、JAVA面向功能对象程序设计、JAVA核心编程、JAVA网络编程

第二阶段:中小型网站应用开发

阶段目的:掌握数据库设计与开发技能,熟练使用JAVAEE组件技术开发中小型网站应用。

数据库(Oracle数据库管理及开发)、UI开发(WEB页面开发基础、XML、Ajax)、JAVAEE组件开发(jsp、servlet、jdbc)、框架技术(struts20、hibernate、spring、springMVC、mybatis)

第三阶段:软件工程工业实践

阶段目的:熟悉软件工程流程及规范,使用以前三个阶段所学的技能,进行软件工程工业实践。

软件工程方法论、软件工程项目实践

第四阶段:职业素质培养及就业

阶段目的:提高团队协作能力、职业道德、沟通能力和面试技巧,成功面试,成为标准IT职业人。

职业素质培养(职业道德、项目经理座谈、面试技能)、就业。

『叁』 安卓开发课程分为哪几个阶段

安卓越的安卓开copy发课程分为5个阶段,共768课时,第一阶段:android介绍与Java核心部分

(168课时)

第二阶段:Android基础编程

(152课时)

第三阶段:专项技能突破(160课时)第四阶段:高级篇(48课时)Android

OpenGL

开发基础

OpenGL基本知识、OpenGL和OpenGl

ES介绍

掌握OpenGL开发技巧

第五阶段:高级篇(112课时)

Android项目实战

掏客(个人媒体客户端)

『肆』 想学习5培训的课程,谁能介绍一下课程的体系

所有互联网的页面开发都可以用到HTML5,包括PC端,手机端和平板。

HTML5高端课程大纲分为十个阶段。

第一阶段:前端页面重构;

第二阶段:JavaScript高级程序设计;

第三阶段:PC端全栈开发;

第四阶段:移动WebApp开发;

第五阶段 : 混合(RN,HybridAPP)开发;

第六阶段:NodeJS开发;

第七阶段:游戏开发;

第八阶段:Java开发;

第九阶段:PHP开发;

第十阶段:Android开发。

『伍』 安卓开发课程分为哪几个阶段

安卓越的安卓开发课程分为5个阶段,共768课时,第一阶段:android介绍与Java核心部分 (168课时)

第二阶段:Android基础编程 (152课时) 第三阶段:专项技能突破(160课时)第四阶段:高级篇(48课时)Android OpenGL 开发基础 OpenGL基本知识、OpenGL和OpenGl ES介绍 掌握OpenGL开发技巧

第五阶段:高级篇(112课时) Android项目实战 掏客(个人媒体客户端)

『陆』 学习方法内容

高效的学习,首先要学会听课:

1、有准备的去听,也就是说听课前要先预习,找出不懂的知识、发现问题,带着知识点和问题去听课会有解惑的快乐,也更听得进去,容易掌握;

2、参与交流和互动,不要只是把自己摆在“听”的旁观者,而是“听”的参与者,积极思考老师讲的或提出的问题,能回答的时候积极回答(回答问题的好处不仅仅是表现,更多的是可以让你注意力更集中)。

3、听要结合写和思考。纯粹的听很容易懈怠,能记住的点也很少,所以一定要学会快速的整理记忆。

4、如果你因为种种原因,出现了那些似懂非懂、不懂的知识,课上或者课后一定要花时间去弄懂。不然问题只会越积越多,最后就只能等着拥抱那“不三不四”的考试分数了。

其次,要学会记忆:

1、要学会整合知识点。把需要学习的信息、掌握的知识分类,做成思维导图或知识点卡片,会让你的大脑、思维条理清醒,方便记忆、温习、掌握。同时,要学会把新知识和已学知识联系起来,不断糅合、完善你的知识体系。这样能够促进理解,加深记忆。

2、合理用脑。所谓合理,一是要交替复习不同性质的课程,如文理交叉,历史与地理交叉,这可使大脑皮层的不同部位轮流兴奋与抑制,有利于记忆能力的增强与开发;二是在最佳时间识记,一般应安排在早晨、晚上临睡前,具体根据自己的记忆高峰期来选择。

3、借助高效工具。速读记忆是一种高效的阅读学习方法,其训练原理就在于激活“脑、眼”潜能,培养形成眼脑直映式的阅读学习方式,主要练习提升阅读速度、注意力、记忆力、理解力、思维力等方面。掌握之后,在阅读文章、材料的时候可以快速的提取重点,促进整理归纳分析,提高理解和记忆效率;同时很快的阅读速度,还可以节约大量的时间,游刃有余的做其它事情。具体学习可以参考《精英特全脑速读记忆训练软件》。

学习思维导图,思维导图是一种将放射性思考具体化的方法,也是高效整理,促进理解和记忆的方法。不仅在记忆上可以让你大脑里的资料系统化、图像化,还可以帮助你思维分析问题,统筹规划。不过,要学好思维导图,做到灵活运用可不是一件简单的事,需要花费很多时间的。前面说的“精英特全脑速读记忆训练软件”中也有关于思维导图的练习和方法讲解,可以参考。

最后,要学会总结:

一是要总结考试成绩,通过总结学会正确地看待分数。只有正确看待分数,才不会被分数蒙住你的双眼,而专注于学习的过程,专注于蕴藏在分数背后的秘密。二是要总结考试得失,从中找出成败原因,这是考后总结的中心任务。学习当然贵在努力过程,但分数毕竟是知识和技能水平的象征之一,努力过程是否合理也常常会在分数上体现出来。三是要总结、整理错题,收集错题,做出对应的一些解题思路(不解要知道这题怎么解,还有知道这一类型的题要怎么解)。四是要通过总结,确定下阶段的努力方向。

『柒』 web课程里面会学习到哪几种框架呢

这里整理了一份系统全面的web前端学习路线,框架的相关内容在第三阶段,希望可以帮到你~

第一阶段:专业核心基础

阶段目标:

1 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。

2 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。

4 熟练应用CSS3技术,动画、d性盒模型设计。

5 熟练完成移动端页面的设计。

6 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。

7 能综合运用所学知识完成网页设计实战。

知识点:

1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。

2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、d性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。

3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。

第二阶段:Web后台技术

阶段目标:

1 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。

2 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。

3 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。

4 深入理解分之结构语句和循环语句。

5 熟练使用数组来完成各种练习。

6熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。

7DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。

知识点:

1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。

2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。

3、BOM *** 作和DOM *** 作。熟练使用BOM的各种对象、熟练 *** 作DOM的对象。

4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。

第三阶段:数据库和框架实战

阶段目标:

1 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。

2 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。

3 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。

4 熟练掌握vuejs、webpack、elementui等前端框技术。

5 熟练运用Nodejs开发后台应用程序。

6 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Nodejs后台开发打下坚实基础。

2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Nodejs运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。

3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vuejs框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vuejs完成基础前端开发、熟练运用Vuejs框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Nodejs+Vuejs+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。

第四阶段:移动端和微信实战

阶段目标:

1熟练掌握Reactjs框架,熟练使用Reactjs完成开发。

2掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

3熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

4掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

5完成大型电商项目开发。

知识点:

1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。

2、react-native、开发工具、视图与渲染、api *** 作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api *** 作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Threejs 、TypeScript。

『捌』 UI设计都需要学什么

UI设计师技抄能一:熟练设计技巧袭,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧,既要懂设计,又要懂技术。

UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。

UI设计师技能三:设计理念强,UI设计师必须在产品功能和视觉元素间找到平衡,既要满足产品的功能需求,又要尽量美观。

单纯只掌握ps,对于UI设计是不够用的。

(8)课程开发的三个阶段扩展阅读:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的 *** 作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

『玖』 孩子三岁半了,想给他选择一个幼儿逻辑思维或者是多元智能脑力开发的课程,有哪位吉林市的家长给点建议

这位家长,你好! 孩子的思维发展是分阶段的。如果孩子还没有发展一定的思维阶段,再大量的训练,也不可能得到质的突破。 三岁多的孩子,处于前运算阶段,简单的说就是还没有发育到进行逻辑运算思维能力的阶段。思维特点是认知过于简单和静止。以形象思维和直观反射为主要思考方式,所以应重视孩子的形象思维训练和运动反射训练。多看图画,听音乐,让他讲故事,平时玩玩一些简单投掷,串珠子,跳跃运动就可以了。 这个阶段孩子思维的局限性有下面三个特点: 1自我中心:说话,回答问题时经常喜欢自说自话。看一个玩具时,站在自己的位置,想象不出从另一个位置看它,是什么样子。 2特征扩大:看一个玩具或者人,只记住最大的特征忽视其他特点。 3静止判断:推理,运算时候,往往答案是最后出现的静止的状态和事物。 因为,每个孩子的发展有快有慢,也许你的孩子思维发展比一般的孩子要快,你也可以从简单的日常生活训练孩子的逻辑思维就,比如,教孩子换位思考,完整的看一个各个位置,数珠子,看大小,火车跑的快等游戏。 关于多元智能脑力开发或者逻辑思维训练课程,你当地的各大早教机构,情商训练机构都应该有这方面的课程。如何选择?最好的方法是去免费试听!看看老师对孩子的态度,看看教育机构的教学内容,问问参加过家长的口碑等。 给你几个教育领域比较的老师,可以参考他们的教育理念 林格和皇甫军伟——中国养成教育网,养树养根,养人养心。 董进宇——亲子关系,发明了家长可以套用的“教育公式”。 周宏——赏识教育,利用“人人渴望赞美”激发孩子的动力。 王东华——《发现母亲》母亲手里有开发孩子潜能的金钥匙。 尹建莉和孔屏——儿童心理咨询师,发现孩子成长的动力。 雷京魁——亲子关系,开展父母效能培训《父母执照》。 余世维——人才培训,揭示成为未来企业精英的成长规律。 张健柏——今日学堂校长,批判当今中国教育的现状,自办学堂。 杨东平——教育公共政策、教育公平研究者。可敬的“教育愤青” 侯成山——性格分析领域权威,解决家庭婚姻,亲子沟通等困惑。

『拾』 大数据培训学校学哪些内容

以下介绍的课程主要针对零基础大数据工程师每个阶段进行通俗易懂简易介绍,方面大家更好的了解大数据学习课程。课程框架是科多大数据的零基础大数据工程师课程。

一、 第一阶段:静态网页基础(HTML+CSS)

1 难易程度:一颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:常用标签、CSS常见布局、样式、定位等、静态页面的设计制作方式等

4 描述如下:

从技术层面来说,该阶段使用的技术代码很简单、易于学习、方便理解。从后期课程层来说,因为我们重点是大数据,但前期需要锻炼编程技术与思维。经过我们多年开发和授课的项目经理分析,满足这两点,目前市场上最好理解和掌握的技术是J2EE,但J2EE又离不开页面技术。所以第一阶段我们的重点是页面技术。采用市场上主流的HTMl+CSS。

二、 第二阶段:JavaSE+JavaWeb

1 难易程度:两颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:java基础语法、java面向对象(类、对象、封装、继承、多态、抽象类、接口、常见类、内部类、常见修饰符等)、异常、 、文件、IO、MYSQL(基本SQL语句 *** 作、多表查询、子查询、存储过程、事务、分布式事务)JDBC、线程、反射、Socket编程、枚举、泛型、设计模式

4 描述如下:

称为Java基础,由浅入深的技术点、真实商业项目模块分析、多种存储方式的设计

与实现。该阶段是前四个阶段最最重要的阶段,因为后面所有阶段的都要基于此阶段,也是学习大数据紧密度最高的阶段。本阶段将第一次接触团队开发、产出具有前后台(第一阶段技术+第二阶段的技术综合应用)的真实项目。

三、 第三阶段:前端框架

1 难易程序:两星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力):64课时

3 主要技术包括:Java、Jquery、注解反射一起使用,XML以及XML解析、解析dom4j、jxab、jdk80新特性、SVN、Maven、easyui

4 描述如下:

前两个阶段的基础上化静为动,可以实现让我们网页内容更加的丰富,当然如果从市场人员层面来说,有专业的前端设计人员,我们设计本阶段的目标在于前端的技术可以更直观的锻炼人的思维和设计能力。同时我们也将第二阶段的高级特性融入到本阶段。使学习者更上一层楼。

四、 第四阶段:企业级开发框架

1 难易程序:三颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:Hibernate、Spring、SpringMVC、log4j slf4j 整合、myBatis、struts2、Shiro、redis、流程引擎activity, 爬虫技术nutch,lucene,webServiceCXF、Tomcat集群和热备、MySQL读写分离

4 描述如下:

如果将整个JAVA课程比作一个糕点店,那前面三个阶段可以做出一个武大郎烧饼(因为是纯手工-太麻烦),而学习框架是可以开一个星巴克(高科技设备-省时省力)。从J2EE开发工程师的任职要求来说,该阶段所用到的技术是必须掌握,而我们所授的课程是高于市场(市场上主流三大框架,我们进行七大框架技术传授)、而且有真实的商业项目驱动。需求文档、概要设计、详细设计、源码测试、部署、安装手册等都会进行讲解。

五、 第五阶段: 初识大数据

1 难易程度:三颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:大数据前篇(什么是大数据,应用场景,如何学习大数据库,虚拟机概念和安装等)、Linux常见命令(文件管理、系统管理、磁盘管理)、Linux Shell编程(SHELL变量、循环控制、应用)、Hadoop入门(Hadoop组成、单机版环境、目录结构、HDFS界面、MR界面、简单的SHELL、java访问hadoop)、HDFS(简介、SHELL、IDEA开发工具使用、全分布式集群搭建)、MapRece应用(中间计算过程、Java *** 作MapRece、程序运行、日志监控)、Hadoop高级应用(YARN框架介绍、配置项与优化、CDH简介、环境搭建)、扩展(MAP 端优化,COMBINER 使用方法见,TOP K,SQOOP导出,其它虚拟机VM的快照,权限管理命令,AWK 与 SED命令)

4 描述如下:

该阶段设计是为了让新人能够对大数据有一个相对的大概念怎么相对呢在前置课程JAVA的学习过后能够理解程序在单机的电脑上是如何运行的。现在,大数据呢大数据是将程序运行在大规模机器的集群中处理。大数据当然是要处理数据,所以同样,数据的存储从单机存储变为多机器大规模的集群存储。

(你问我什么是集群好,我有一大锅饭,我一个人可以吃完,但是要很久,现在我叫大家一起吃。一个人的时候叫人,人多了呢 是不是叫人群啊!)

那么大数据可以初略的分为: 大数据存储和大数据处理所以在这个阶段中呢,我们课程设计了大数据的标准:HADOOP大数据的运行呢并不是在咋们经常使用的WINDOWS 7或者W10上面,而是现在使用最广泛的系统:LINUX。

六、 第六阶段:大数据数据库

1 难易程度:四颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:Hive入门(Hive简介、Hive使用场景、环境搭建、架构说明、工作机制)、Hive Shell编程(建表、查询语句、分区与分桶、索引管理和视图)、Hive高级应用(DISTINCT实现、groupby、join、sql转化原理、java编程、配置和优化)、hbase入门、Hbase SHELL编程(DDL、DML、Java *** 作建表、查询、压缩、过滤器)、细说Hbase模块(REGION、HREGION SERVER、HMASTER、ZOOKEEPER简介、ZOOKEEPER配置、Hbase与Zookeeper集成)、HBASE高级特性(读写流程、数据模型、模式设计读写热点、优化与配置)

4 描述如下:

该阶段设计是为了让大家在理解大数据如何处理大规模的数据的同时。简化咋们的编写程序时间,同时提高读取速度。

怎么简化呢在第一阶段中,如果需要进行复杂的业务关联与数据挖掘,自行编写MR程序是非常繁杂的。所以在这一阶段中我们引入了HIVE,大数据中的数据仓库。这里有一个关键字,数据仓库。我知道你要问我,所以我先说,数据仓库呢用来做数据挖掘分析的,通常是一个超大的数据中心,存储这些数据的呢,一般为ORACLE,DB2,等大型数据库,这些数据库通常用作实时的在线业务。

总之,要基于数据仓库分析数据呢速度是相对较慢的。但是方便在于只要熟悉SQL,学习起来相对简单,而HIVE呢就是这样一种工具,基于大数据的SQL查询工具,这一阶段呢还包括HBASE,它为大数据里面的数据库。纳闷了,不是学了一种叫做HIVE的数据“仓库”了么HIVE是基于MR的所以查询起来相当慢,HBASE呢基于大数据可以做到实时的数据查询。一个主分析,另一个主查询

七、 第七阶段:实时数据采集

1 难易程序:四颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:Flume日志采集,KAFKA入门(消息队列、应用场景、集群搭建)、KAFKA详解(分区、主题、接受者、发送者、与ZOOKEEPER集成、Shell开发、Shell调试)、KAFKA高级使用(java开发、主要配置、优化项目)、数据可视化(图形与图表介绍、CHARTS工具分类、柱状图与饼图、3D图与地图)、STORM入门(设计思想、应用场景、处理过程、集群安装)、STROM开发(STROM MVN开发、编写STORM本地程序)、STORM进阶(java开发、主要配置、优化项目)、KAFKA异步发送与批量发送时效,KAFKA全局消息有序,STORM多并发优化

4 描述如下:

前面的阶段数据来源是基于已经存在的大规模数据集来做的,数据处理与分析过后的结果是存在一定延时的,通常处理的数据为前一天的数据。

举例场景:网站防盗链,客户账户异常,实时征信,遇到这些场景基于前一天的数据分析出来过后呢是否太晚了。所以在本阶段中我们引入了实时的数据采集与分析。主要包括了:FLUME实时数据采集,采集的来源支持非常广泛,KAFKA数据数据接收与发送,STORM实时数据处理,数据处理秒级别

八、 第八阶段:SPARK数据分析

1 难易程序:五颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:SCALA入门(数据类型、运算符、控制语句、基础函数)、SCALA进阶(数据结构、类、对象、特质、模式匹配、正则表达式)、SCALA高级使用(高阶函数、科里函数、偏函数、尾迭代、自带高阶函数等)、SPARK入门(环境搭建、基础结构、运行模式)、Spark数据集与编程模型、SPARK SQL、SPARK 进阶(DATA FRAME、DATASET、SPARK STREAMING原理、SPARK STREAMING支持源、集成KAFKA与SOCKET、编程模型)、SPARK高级编程(Spark-GraphX、Spark-Mllib机器学习)、SPARK高级应用(系统架构、主要配置和性能优化、故障与阶段恢复)、SPARK ML KMEANS算法,SCALA 隐式转化高级特性

4 描述如下:

同样先说前面的阶段,主要是第一阶段。HADOOP呢在分析速度上基于MR的大规模数据集相对来说还是挺慢的,包括机器学习,人工智能等。而且不适合做迭代计算。SPARK呢在分析上是作为MR的替代产品,怎么替代呢 先说他们的运行机制,HADOOP基于磁盘存储分析,而SPARK基于内存分析。我这么说你可能不懂,再形象一点,就像你要坐火车从北京到上海,MR就是绿皮火车,而SPARK是高铁或者磁悬浮。而SPARK呢是基于SCALA语言开发的,当然对SCALA支持最好,所以课程中先学习SCALA开发语言。

在科多大数据课程的设计方面,市面上的职位要求技术,基本全覆盖。而且并不是单纯的为了覆盖职位要求,而是本身课程从前到后就是一个完整的大数据项目流程,一环扣一环。

比如从历史数据的存储,分析(HADOOP,HIVE,HBASE),到实时的数据存储(FLUME,KAFKA),分析(STORM,SPARK),这些在真实的项目中都是相互依赖存在的。

计算机科学与技术专业对数学能力要求高吗?

高,而且非常高。如果你数学不好,劝你不要选这个专业。

涉及的课程包括:高等数学、线性代数、概率论与数理统计、高级语言程序设计(如C、C++)、离散数学、数据结构、信号处理原理、系统分析与控制、数字逻辑、人工智能导论、微计算机技术、 *** 作系统、汇编语言程序设计、计算机原理、计算机系统结构、编译原理、计算机网络、专业英语阅读等。

本科读的专业是数学与数学应用,将来可以直接攻读计算机专业硕士和博士。可见,数学和计算机是互通的,而且计算机专业需要一定的数学基础。

计算机科学与技术专业对数学有特殊要求吗

如果是高中考大学,按我了解的,应该是没有吧?具体的你可以查看招生简章中的专业要求。

如果是考研的话,应该是有一些要求的吧?一般来说,学校都会对此专业招收要求做说明。

但是不可否认的是,好的数学功底对学习计算机软件,信息安全技术方面是有莫大帮助的。

对于计算机硬件来说,还好,数学没多大关系。

如果是学计算机软件的话,信息安全方面的话,建议是把数学学好。

有时候,并不完全是数学知识,要的是一种思维。

如计算机和数学关系典型的课程有:离散数学,计算机代数 这些都是为了计算机的发展需要,产生的数学学科

计算机科学与技术专业要学数学吗

计算机专业没有不学数学的,而且还要有很好的数学基础大概要比普通理科专业多学离散和计算数学等课程

计算机科学与技术专业对数学要求高吗?跟高中数学有联系吗

理化还联系不大。数学联系太大了。太大了太大了太大了。

具体有多大你进去了自然就知道了。浅尝辄止还好,越深越是数学。

计算机科学与技术专业对计算机要求

如果学计算机专业的话,其实对计算机的要求不是太高的,因为在大学学习的过程中接触不到具体的项目,所以现在市面上的任何一款笔记本电脑足以胜任,建议买大品牌的电脑,售后有保障。

另外,还要根据您的兴趣,选择不同的方向,就要不同的配置。

例如,如果您打算学习Oracle、DB2等的数据库的应用或者基于他们的软件开发,那么对内存的要求就比较高了,最少也要2G(单单是Oracle程序运行要1G多的空间,如果开得服务多那占内存还要多),当然也可以配更大的内存。

如果您想向网络方向发展,其实对计算机的要求就不是很高了,甚至淘汰的P4二手都可以的,因为只是学习用Tel或者consol线来配置交换机和路由器而已。

如果是用来学习C、JAVA等的程序设计语言,三四千的笔记本完全可以了,就学习来说没有必要配太高配置的计算机,浪费,也不要盲目跟风,够用就行!

计算机科学与技术专业

你好,我和你是同样专业,浙江大学的,N年前毕业的,班里也有很多女生

要学英语,离散数学,网络,C和C++,VB,VC,线性代数和微积分,数据结构,汇编,软件工程

努力学也不难的,建议经常带课本资料去教室自修,不要管其他乱七八糟的事情祝你进步

《计算机科学与技术专业》就是培养最普遍的写程序的人才。你想你电脑里装的,手机里装的,都是程序,这些程序就是由编程人员写的。

《电子信息工程》有些偏向电路,和普遍的写程序的人才有些不同的是,他们是基层。就像一个盖大楼的,如果说一般程序员是搬砖工。《电子信息工程》的程序员就是挖坑的,给大楼打地基的。都是程序员,甚至两个专业的同学学的东西差不多。但是后者偏向于基层和底层的设计。前者的范围更广一些。属于造电脑的。

《电子科学与技术 》比上面那个更基层,更专业了。可以说专门挖各种坑的。如果说信息工程是造电脑的。那《电子科学与技术 》就是给电脑造硬盘造CPU的。

《信息与计算科学》比前面那些不但基层,而且抽象。说简单点就是算数了,计算顾名思义,但是一些复杂的计算仅仅通过加减乘除是难以算出来的,比如我们要算天上星星有多少,一亿个小明的月薪有多少等复杂的问题就要依靠计算机。信息与计算科学 就是干这些复杂的事情的,我想说搞数学的都是超变态的人。

《空间信息与数字技术 》这个专业超级流弊了。知道百度地图是干嘛的,知道谷歌地球是干嘛的把,知道GPS的用途了把。没错这个专业的方向就是干这个的。高大上的专业哦。

《网络工程》顾名思义,就是和网络有关的。可以是硬件也可以是软件,它都包含。学这个专业主要是和网络有关的。

《软件工程》培养工程师的,和程序员不同的一点是,程序员是可以升级成软件工程师的。而软件工程师一开始的培养方向就是工程师。所以程序员可以单独作战,而《软件工程》专业培养出的人是没法个体作战的,他们更擅长指挥别人。如同盖房子需要民工一样,程序员是民工,而《软件工程》相当于专门培养“民工头”的专业。

那些高大上的专业往往难找工作,而看起来很农民工的专业,比较好找工作,但是收入不高哦。如果你打算读研究生,你可以选那些高大上的专业,如果你想尽快毕业捞钞票。别选的太高大上。比如网络工程,软件工程,计算机科学与技术专业这些专业的就业率都不错的。不过话又说回来,上学不能只想着赚钱,再怎么赚钱,也不如你现在别上大学了,赶紧去买楼搞地产赚钱快。还是要有点追求,喜欢什么,将来想在哪个领域发光发热就去学什么比较好。

我个人推荐的专业是《电子信息工程》,这专业比较偏向一些基层的东西,同时也有学一些编程方面的知识,既有技术含量也有实际用途。即使你将来回到农村,搞一些自动化方面的创业能用到,也可以在城市里当一个打工者,写写程序,维持生活。虽然这个专业每年都有很多同学找不到工作,呵呵,我想说的是找不到工作的人你让他们学什么都找不到工作。和个人能力有关,和学什么东西无关。

这个专业挺好的,我去年毕业,一般学校到了大二会分三个方向:软件、网络、计算机工程。课程都是计算机专业最基本的课,数据结构、算法、编程语言(都是选几个典型的语言), *** 作系统、电路等等,平时上课就听听,不要求多精通,但是要懂,对你以后的学习有帮助,经常动手做一些小东西,也很有好处的,其实不用自己动多少脑子,去跟着那种做好的小项目一步一步的做,你就会很有收获了。这个专业我觉得是不错的,尤其是软件,现在行业内需求量大;网络的就业方向就是网络编程或者做一些网络设备调试等,需求量有限,工作更枯燥(个人觉得);计算机工程涉及硬件方面的多,我上学那会,老师说这个方向发展潜力巨大,但是我学这个方向的同学大多干了软件或其它,其实需求不大。好好学,毕业了工作不难找,相对其它大多数专业要好一些。

计算机科学与技术专业(软件工程) 计算机科学与技术(网络工程)计算机科学与技术 计算机科学与技术(师范类

我学的就是计算机科学与技术(软件工程方向)这个方向讲的太多都是编程和编程语言,如果没得兴趣建议不要报,网络工程是学习的内容偏向于网络方面,但是基本的计算机考研课程还是都要讲的,比如数据结构,计算机组成原理, *** 作系统。。。。这些不管哪个方向都要学。计算机科学与技术师范类就是当老师啊,等于多了一个教师资格证。

2013计算机科学与技术专业

肯定都是好的,北京地理环境好,资源好。华中牌子老名声响。其实教学都没什么大的差别。

计算机系统的基本组成

完整的计算机系统系统包括:硬件系统和软件系统。硬件系统和软件系统互相依赖,不可分割,两个部分又由若干个部件组成(如图所示)。

硬件系统是计算机的“躯干”,是物质基础。而软件系统则是建立在这个“躯干”上的“灵魂”。

(一)计算机硬件

计算机硬件系统由五大部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。(如下图所示)

中央处理器( CPU —— Central Processing Unit )

CPU由运算器、控制器和一些寄存器组成;

1运算器

运算器是计算机中进行算术运算和逻辑运算的部件,通常由算术逻辑运算部件(ALU)、累加器及通用寄存器组成。

2控制器

控制器用以控制和协调计算机各部件自动、连续地执行各条指令,通常由指令部件、时序部件及 *** 作控制部件组成。

运算器和控制器是计算机的核心部件,这两部分合称中央处理单元(Centre Process Unit,简称CPU),如果将CPU集成在一块芯片上作为一个独立的部件,该部件称为微处理器(Microprocessor,简称MP)。

运算器进行各种算术运算和逻辑运算;控制器是计算机的指挥系统;

CPU 的主要性能指标是主频和字长。

字长表示CPU每次计算数据的能力。如80486及Pentium系列的CPU一次可以处理32位二进制数据。

时钟频率主要以MHz为单位来度量,通常时钟频率越高,其处理速度也越快。目前的主流CPU的时钟频率已发展到500MHz以上,甚至高达2GHz以上。

存储器

存储器的主要功能是用来保存各类程序的数据信息。

存储器可分为主存储器和辅助存储器两类。

①主存储器(也称为内存储器),属于主机的一部分。用于存放系统当前正在执行的数据和程序,属于临时存储器。

①辅助存储器(也称外存储器),它属于外部设备。用于存放暂不用的数据和程序,属于永久存储器。

存储器与 CPU的关系可用 (图 1)来表示。

( 图 1)

( 1)内存储器

一个二进制位( bit)是构成存储器的最小单位。实际上,常将每 8位二进制位组成一个存储单位,简称字节( Byte)。字节是数据存储的基本单位。为了能存取到指定位置的数据,给每个存储单元编上一个号码,该号码称为内存地址。

度量内存主要性能指标是存储容量和存取时间。

存储容量是指存储可容纳的二进制信息量,描述存储容量的单位是字节。

存取时间是指存储器收到有效地址到在输出端出现有效数据的时间间隔。通常存取时间用纳秒 为单位。存取时间愈短,其性能愈好。

内存储器按其工作方式可分为随机存储器( Random Acess Memory,简称 RAM)和只读存储器( Read Only Memory,简称 Rom)两类。

①RAM

RAM在计算机工作时,既可从中读出信息,也可随时写入信息,所以, RAM是一种在计算机正常工作时可读 /写的存储器。在随机存储器中,以任意次序读写任意存储单元所用时间是相同的。目前所有的计算机大都使用半导体随机存储器。半导体随机存储器是一种集成电路,其中有成千上万个存储单元。

根据元器体结构的不同,随机存储器又可分为静态随机存储器( Static RAM,简称 SARM)和动态随机存储器( Dynamic RAM,简称 DRAM)两种。

静态随机存储器( SARM)集成度低,价格高。但存取速度快,它常用作高速缓冲存储器( Cache)。

Cache是指工作速度比一般内存快得多的存储器,它的速度基本上与 CPU速度相匹配,它的位置在 CPU与内存之间 (如图 2所示)。在通常情况下, Cache中保存着内存中部分数据映像。 CPU在读写数据时,首先访问 Cache。如果 Cache含有所需的数据,就不需要访问内存;如果 Cache中不含有所需的数据,才去访问内存。设置 Cache的目的,就是为了提高机器运行速度。

动态随机存储器使用半导体器件中分布电容上有无电荷来表示 “ 0”和 “ 1”的,因为保存在分布电容上的电荷会随着电容器的漏电而逐步消失,所以需要周期性的给电容充电,称为刷新。这类存储器集成度高、价格低、存储速度慢。

随机存储器存储当前使用的程序和数据,一旦机器断电,就会丢失数据,而且无法恢复。因此,用户在 *** 作计算机过程中应养成随时存盘的习惯,以免断电时丢失数据。

( 图 2)

②ROM

只读存储器( ROM)只能做读出 *** 作而不能做写入 *** 作。只读存储器中的信息是在制造时用专门的设备一次性写入的,只读存储器用来存放固定不变重复执行的程序,只读存储器中的内容是永久性的,即使关机或断电也不会消失。

目前,有多种形式的只读存储器,常见的有如下几种:

PROM:可编程的只读存储器。

EPROM:可擦除的可编程只读存储器。

EEPROM:可用电擦除的可编程只读存储器。

CPU(运算器和控制器)和主存储器组成了计算机的主机部分。

( 2)外存储器

外存储器大都采用磁性和光学材料制成。与内存储器相比,外存储器的特点是存储容量大,价格较低, ,而且在断电的情况下也可以长期保存信息,所以称为永久性存储器。缺点是存取速度比内存储器慢,常见的外存储器有以下几种:

磁盘

磁盘是微型计算机系统中最重要的外部存储器 ,同时定它又是重要的输入输出设备,它即可作为输入设备,又可作为输出设备。它一般包括软磁盘存储器和硬磁盘存储器。磁盘属于磁表面存储设备。它的信息存储是一种电磁转换过程,它是通过磁头与磁盘片的相对运动来实现。

软盘驱动器

软盘驱动器简称软驱。软驱是数据和程序进入微型计算机的门户。软驱所用的软盘直径通常有 35英寸和 525英寸两中 现在的微型计算机一般都配置 35英寸驱动器一个,其容量为 144MB,盘符为 “A: ”。

软盘的特点是成本低,重量轻,价格便宜,便于携带,缺点是存储容量小,且软盘容易损坏。

硬盘

硬盘也称固定盘。硬盘的存储容量,读 /写速度均比软盘高得多。磁盘是按柱面磁头号和扇区的格式组织存取信息的, (如图 4所示 )的柱面由一组盘片的同一磁道在纵向上所形成的同心圆柱面构成。柱面从外想内编号,同一柱面上的各个磁道和扇区的划分与软盘基本相同。 数据在硬盘上的位置通过柱面号,磁头号和扇区号三个参数来确定的,硬盘与硬盘驱动器固定在一起,硬盘格式化后,其使用方式与软盘一样,也是通过盘符标识符来确认。硬盘的盘符通常为 “C: ”,若系统配有多个硬盘或将一个物理硬盘划分为多个逻辑硬盘,则盘符可依次为 “C: ”、 “D”、 “E”、 “F”等。

( 图 4)

目前微型计算机中普遍使用了 3英寸和 5英寸硬盘,大都采用温切斯特( wenchester) 技术,所以有时称这类硬盘为温盘。

硬盘的特点是可靠性高,存储容量大,读写速度快,对环境要求不高。缺点是不便于携带,切工作时应避免振动。

光盘

光盘是用光学的方式制成的,光盘盘片上有一层可塑材料。写入数据时,永高能激光束照射光盘片,可在可塑层上灼出极小的坑,并以有无小坑表示数字 “ 0”和 “ 1”,当数据全部写入光盘后,再在可塑层上喷涂一层金属材料,这样光盘就不能再写入数据。再读出数据时,永低能激光束入射光盘,利用盘表面上的小坑和平面处的不同反射来区分 “ 0”和 “ 1”。

目前微型计算机中大都配有只读式光盘( COMPACT DISK READ ONLY MEMORY,简称 CD-ROM),每张关盘容量可达 650MB,可存放程序,文本,图象,音乐和**等各种信息。

光盘需要语光盘驱动器配合使用。光盘驱动器(简称光驱)是多媒体电脑的重要输入设备。光驱的盘符一般为紧邻着硬盘盘符后的那一个英文字母来表示。

根据使用方式及性能的不同,可将光盘分为三类:

①只读式关盘( CD-ROM):用户只能读取而无法修改其中的数据。

②一次性写入光盘( Write Once Read Many time,简称 WORM):用户可以写入一次,但可多次读取。

③可擦除光盘:用户可以像用软盘一样对其进行多次读 /写 *** 作。

④光盘的特点 :

1) 存储容量大 ,价格低 ;

2) 不怕电磁干扰 ,存储密度高 ,可靠性高 ;

3) 存取速度在不断增高。

*输入设备

• 键盘( Keyboard ):目前大多使用 104 或 107 键盘

• 鼠标( Mouse ):主要有机械型鼠标和光电型鼠标两种

• 手写笔

• 触摸屏

• 麦克风

• 扫描仪( Scanner )

• 视频输入设备

• 条形码扫描

*输出设备

• 显示器( Monitor ):目前主要有 CRT (阴极射线管)显示器和 LCD 液晶显示器。

• 打印机( Printer ):主要有针式打印机、喷墨打印机、激光打印机。

• 绘图仪

• 音箱

*总线

计算机总线是一组连接各个部件的公共通信线。计算机中的各个部件是通过总线相连的,因此各个部件间的通信关系变成面向总线的单一关系 (如图所示)。但是任一瞬间总线上只能出现一个部件发往另一个部件的信息,这意味着总线只能分时使用,而这是需要加以控制的。总线使用权的控制是设计计算机系统时要认真考虑的重要问题。

总线是一组物理导线,并非一根。根据总线上传送的信息不同,分为地址总线、数据总线和控制总线。

① 地址总线

地址总线传送地址信息。地址是识别信息存放位置的编号,主存储器的每个存储单元及 I/O接口中不同的设备都有各自不同的地址。地址总线是 CPU向主存储器和 I/O接口传送地址信息的通道,它是自 CPU向外传输的单向总线。

②数据总线

数据总线传送系统中的数据或指令。数据总线是双向总线,一方面作为 CPU向主存储器和 I/O接口传送数据的通道。另一方面,是主存储器和 I/O接口向 CPU传送数据的通道,数据总线的宽度与 CPU的字长有关。

③控制总线

控制总线传送控制信号。控制总线是 CPU向主存储器和 I/O接口发出命令信号的通道,又是外界向 CPU传送状态信息的通道。

我们通常用总线宽度和总线频率来表示总线的特征。总线宽度为一次能并行传输的二进制位数,即 32位总线一次能传送 32位数据, 64位一次能传送 64位数据。总线频率则用来表示总线的速度,目前常见的总线频率为 66MHZ, 100MHZ, 133MHZ或更高。

总线在发展过程中已逐步形成标准化,常见的总线标准有 ISA总线 PCI总线、 EISA总线和 AGP总线。

•ISA( Industry Standard Archiitecture,工业标准) 总线是一种 16位的总线结构,适用范围广,因为很多的接口卡都是根据 ISA标准生产的。

•CI( Peripheral Component Interconnection,外部设备互连)总线是一种 32位的高性能总线,可扩展到 64位,与 ISA 总线兼容。目前,高性能微型机主板上都设有 PCI总线。该总线标准性能先进,成本较低,可扩充性好,特别是对于微软提出的 “即插即用 ”方案的很好支持,现已成为奔腾级以上普遍采用的外设接插总线。

•AGP( Accelerated Graphics port,图形加速接口)总线是随着三维图形的应用而发展起来的一种总线标准。三维图形对计算机速度提出了很高的要求,使得 PIC总线传送速度变得很紧张, AGP在图形与内存之间提供了一条直接的访问途径。

•EISA( Extended Industry Standard Architecture,扩展工业标准结构)总线是对 ISA总线的扩展。

(二)计算机软件

计算机软件可分为系统软件和应用软件两大类。

• •系统软件:系统软件是计算机必备的,用以实现计算机系统的管理、控制、运行、维护,并完成应用程序的装入、编译等任务的程序。系统软件与具体应用无关,是在系统一级上提供的服务。

常用的系统软件: *** 作系统、编译程序、语言处理程序和数据库管理系统等。

例如:

*** 作系统:DOS 、 Windows95/98/2000 、 Unix 、 Linux 、 WindowsNT ;

编译系统:机器语言,汇编语言和高级语言

数据库系统:Foxpro,Access,Orale,Sybase,DB2和Informix

• •应用软件:应用软件是为了解决计算机应用中的实际问题而编制的程序。它包括商品化的通用软件和实用软件,也包括用户自己编制的各种应用程序。

按照应用软件的应用领域与开发方式,可以把应用软件分为三类:

① 定制软件

定制软件是针对某些具体应用问题而研制的软件。这类软件完全按照用户自己的特定需求而专门进行开发的,应用面相对较窄,运行效率较高。如:股票分析软件、工资管理软件、学籍管理软件和企业经营管理软件等。

② 应用软件包

在某个应用领域中有一定通用性的软件,通常称为应用软件。应用软件包可能不能满足该领域内的所有用户的需要,通常用户购买这类软件后,需要经过二次开发后才能投入实际使用。如财务管理软件包、统计软件包和生物医用软件包等。

③流行应用软件

在一些相对广泛使用的领域中有着相当多用户的流行应用软件,这些软件不断推出新的版本,不断改进其功能,效率和使用的方便性。如:文字处理软件、电子表格软件和绘图软件等。

通信工程专业

计算机通信技术方向

培养目标:本专业方向培养能适应通信领域内网络、系统、设备以及信息交换、传输、处理方面的科学研究、工程设计、运行维护,具有独立工作能力的高级工程技术人才。

主要课程设置:数字通信原理、数据结构、 *** 作系统、数据库原理、计算机通信接口技术、程控变换与宽带交换、光纤通信原理、第三代移动通信、数字通信原理、计算机通信网、通信英语、3G软件开发技术

3G软件开发方向

培养目标:本专业方向培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体全面发展,掌握现代通信理论,具有较宽的系统专业知识,较强的计算机、外语能力和相关工程技术能力的人才。

主要课程设置:手机 *** 作系统、SQL Server数据库技术、WAP平台与业务、SMS、MMS技术、3G流媒体技术、UNIJA技术、数据结构、 *** 作系统、3G软件开发技术、BREW技术

游戏动漫设计专业

游戏动漫设计方向

培养目标:本专业方向培养能熟练掌握从前期策划到中期制作再到后期合成的每一个步骤,全方位的提高项目实战能力; 能完成角色设计、模型、静帧、动画片段、动力学、特效以及高级动画等高级技术的掌握与运用的人才。

主要课程设置:Adobe Photoshop CS2中文版标准教程、平面动画设计与制作、3DS MAX制作基础、平面设计实训、像素美术设计、游戏模型设计、CG动画、游戏高级模型设计、游戏特效设计、游戏角色动画设计

游戏美术设计方向

培养目标:本专业方向培养能够掌握游戏前期制作的技法和必备的美术技能;掌握游戏道具、场景制作技能;掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画;掌握次世代游戏开发规范要求与制作技法,完成商业化的游戏特效、角色动画和次世代游戏美术设计项目的人才。

主要课程设置:Photoshop游戏美术设计、3DS MAX制作基础、游戏原画设计、游戏模型设计、游戏高级模型设计、游戏角色动画设计、游戏特效设计、像素美术设计

软件工程专业

数据库应用系统开发方向

培养目标:本专业方向培养掌握数据库应用系统的分析、设计和建模方法,能够根据应用的要求,利用数据库设计方法学和设计工具,构建数据库及其应用系统,能够从事计算机信息管理、数据处理、维护和备份工作的应用型高级专门人才。

主要课程设置:高级程序设计基础(C语言)、数据结构(C语言)、计算机组成原理、数据库原理与应用、 *** 作系统(Linux)、计算机网络、信息管理、Java语言程序设计、SQL Server、Oracle、DB2、pureXML、Web开发技术、软件项目实训

网络系统应用开发方向

培养目标:本专业方向培养掌握网络技术基础知识和软件应用程序开发的基本方法,熟练运用计算机网络技术和应用系统开发技术,面向企业单位、软件公司、金融机构、科研单位等领域从事网络环境下应用软件开发和维护工作的应用型高级专门人才。

主要课程设置:高级程序设计基础(C语言)、计算机组成原理、数据库原理与应用、 *** 作系统(Linux)、计算机网络、数据结构(C语言)、Java语言程序设计、网络和信息安全、Linux网络编程、TCP/IP、Web开发技术、JavaEE5、Web课程实践、Oracle、软件项目实训

软件项目管理方向

培养目标:本专业方向培养掌握在软件开发专业知识的同时,通过软件项目管理方面的知识、技能和案例分析训练,注重培养学生的项目管理能力,培养学生成为既懂技术又懂管理的符合型人才。

主要课程设置:程序开发环境分析与实践,数据库实践,面向对象技术,Web Services技术,JAVA技术, *** 作系统高级课程,软件质量工程与最佳实践,软件测试技术,软件工程过程与管理,软件需求工程,软件开发案例分析,项目管理、软件项目实训

游戏软件开发专业

手机游戏软件开发

培养目标:本专业方向培养能够运用灵活的编程技巧,创作出极具个人创意的手机游戏作品;在掌握程序基础、2D图形渲染技术和2D游戏构架的基础上,发挥自己的创意制作2D局域网游戏的专门人才。

主要课程设置:游戏运营管理、游戏MOD、Java程序设计、C++程序设计、数据结构、J2me移动游戏开发、移动游戏网络编程、J2me移动游戏开发实战、Symbian移动游戏开发、Symbian移动游戏开发实战

网络游戏软件开发

培养目标:本专业方向培养能够熟练运用DirectX图形库和网络游戏基本开发技术的基础上,在3D游戏数理理论指引下,结合自己的创意制作3D网络游戏DEMO;能够掌握最新动漫游戏设计及制作技术,具有创新精神和实践能力的“国际化实用化、个性化”的高素质、应用型高级专门人才。

主要课程设置:游戏运营管理、游戏MOD、Java程序设计、C++程序设计、数据结构、Windows程序设计、脚本级游戏编程、3D游戏数学、DirectX游戏编程、高级游戏特性、在线游戏网络编程、J2me移动游戏开发、Symbian移动游戏开发

信息网络工程专业

网络管理与安全方向

培养目标:本专业方向培养掌握网络工程专业的基本理论、基本技能及本专业的前沿技术,具有良好的网络设计能力、网络管理能力和网络安全维护能力,能够为中大型计算机进行网络组建和全安管理的应用型高级专门人才。

主要课程设置:、高级程序设计基础(C语言)、数据结构(C语言)、计算机组成原理、计算机网络、数据库原理与应用、 *** 作系统、JAVA语言高级程序设计、Windows网络管理与应用、Linux系统管理、组网技术、网站建设、Linux系统高级安全方案、TCP/IP、CCNP、网络工程项目实训

网络工程规划与设计方向

培养目标:本专业方向培养具有扎实的技术实力、从实际工程案例中掌握网络工程规划与设计的实战能力,具备企事业单位网络规划和系统集成的高级专业网络人才。

课程设置:互联网体系结构,网络 *** 作系统,结构化综合布线,企业网络构建,企业网管理,企业网安全,网络需求分析,逻辑网络设计,逻辑物理设计综合网络工程设计实训

电子商务开发与运营方向

培养目标:本专业方向培养面向电子商务服务和电子商务技术开发领域,具备良好的计算机应用能力和网络营销能力,能够从事网站策划、网站建设、网站编辑、网络营销、客户服务等工作的应用型高级专门人才。

主要课程设置:网页设计与制作、Web界面设计、数据库原理与应用、JAVA语言程序设计、JSP、电子商务平台建设、电子商务与国际贸易、网上支付与结算、电子商务物流管理、商务英语、网络营销、客户关系管理、企业资源规划(ERP)、SAP R/3应用、综合电子商务网站项目实训

数字艺术设计专业

环境艺术设计方向

培养目标:本专业方向培养以三维室内外装饰设计师为目标,结合国内优秀的装饰设计企业的全真案例,以业内最为领先三维技术,掌握室内外方案、效果图的制作,并结合计算机生成一个逼真的三维视觉听觉和感官世界,并对这一虚拟的三维世界进行浏览和交互观察。

主要课程设置:设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、、计算机辅助设计,3DMax 高级设计开发,陈设艺术设计,设计表现,室内设计原理,室内模型制作,环境照明设计,环境色彩设计,室内模型制作,公共室内设计,建筑模型制作,动画预演及分镜头制作、综合作品实训

视觉传达设计方向

培养目标:本专业方向培养具有一定的艺术修养和审美能力,能够运用专业设计的方法技能,独立从事包装、广告、平面设计、网络超媒体设计的应用型人才。

主要课程设置:素描,色彩,设计概论,立体构成与三维形态设计,计算机辅助图形设计,广告摄影,计算机辅助图形设计、版面设计与印刷工艺,网页设计技术,互动媒体设计,多媒体与交互式设计,高级互动技术与流媒体,超媒体片头制作,媒体管理设计,商业方案设计、综合作品实训

工业设计方向

培养目标:本专业培养从消费者需求出发,专门从事研究产品开发设计的专业方向。具有技术和艺术的高度统一的鲜明特征,专业所包括的内容有产品的市场调研、设计构思、功能分析、结构设计、形态设计,以及包装、装潢、广告和展示设计等。

主要课程设置:设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、环境艺术概论、计算机辅助设计(含建筑CAD、photoshop)、造型材料与工艺、设计力学、机械结构设计、计算机辅助图形设计、设计方法学、人因工程学、市场调查、产品摄影、产品设计、综合作品实训

宏观方面

一、 JAVA。

要想成为JAVA(高级)工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为JAVA(高级)

工程师,您要对JAVA做比较深入的研究。您应该多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、线程。如果可能,希望您

对JAVA的所有包都浏览一下,知道大概的API,这样您就发现其实您想实现的很多功能,通过JAVA的API都可以实现了,就不必自己费太多的脑经 了。

二、 设计模式。

其实写代码是很容易的事情,我相信您也有同感。但如何写得好就比较难了。这个“好”字包括代码可重用性,可维护性,可扩展性等。如何写出好的代

码往往要借助一些设计模式。当然长期的代码经验积累,只要您用心,会使您形成自己代码风格。相信您的代码也比较符合代码的可重用性,可维护性,可扩展性。

但既然前人已经给我们总结出了经验,我们何不踩着前人的肩膀前进

三、 XML。

现在的系统中不使用XML几乎是不可能的。XML的功能非常强大,它可以做数据转换、做系统的配置、甚至可保存您的系统业务数据。因此您必须了解

XML,包括它的语法,结构。您还需要比较熟练的使用解析XML的一些API,比如JDOM,SAX等,因为在我们一般的项目中,XML往往担当系统配置

信息的作用,您需要用这些API解析这些配置信息,开发完美的项目。

四、 精通使用一种或两种框架。

“框架都会有许多可重用的代码,良好的层次关系和业务控制逻辑,基于框架的开

发使你可以省出很多的开发成本”。这里希望您能精通,更多的是希望您能通过框架的使用了解框架的思想。这样您在开发一个项目时思路会开阔一些,比如您

会想到把SQL语句与您的JAVA代码分开,再比如您会考虑把您的业务逻辑配置到XML或者数据库中,这样整个项目就很容易扩张了。

五、 熟悉主流数据库。其实真正比较大的项目都是有人专门做数据库的,但往往很多项目要求作为(高级)工程师的您也参与数据库的设计以及SQL的编写。所以为了

更好的为国家做贡献,建议您还是多了解一些主流数据库,比如SQLSERVER,ORACLE,多连接SQL和存储过程以及触发器。如果您不是“科班”出

身,您还需要补充一些数据库原理方面的知识。

六、 精通一种或两种WEBServer。

因为作为JAVA工程师,特别时

想成为高级JAVA工程师的您,您不可避免地要部署您的项目到WebServer上,而且只有当您精通一种WebServer,您才可能最大限度地使用它

的资源,这往往可以节省很多时间和精力。

七、 UML。

您肯定想成为高级工程师,因此您有必要了解或熟练或精通UML,这取决于您有多大决心想成为高级工程师和项目经理。在比较正规的开发团队

中,UML是讨论项目的交流工具,您要想做一个软件工程师,您至少要能看懂,您要想做高级工程师,您要能通过它来描述您对项目的理解,尽管这不是必须,但

却很重要。

八、 站在高度分析问题:

这不是一个知识点,也不是通过书本就能学得到的。只所以提到这一点,是因为我比您还着急,我希望您更快的成为一个高级的软件工程师,而

不是一个一般的软件工程师。希望您在工作中多向您的系统分析员、需求分析员、系统设计员学习,多站在他们角度上去看您在开发的项目。在最好在项目之初先在

您的脑海里对项目有个大致的分析、设计,然后和他们进行比较,找找差别,想想缺点。

九、 工具。

您在这个阶段可能接触到不同的工具了,尽管您还需要使用JB或者IDEA,但能可能对

ROSE,Together要多了解一些,因为您要画UML了。不要再对Dreamweaver等HTML编辑器情有独钟了,那些JSP页面让初级程序员去写吧

微观方面

1Core Java部分

这是最基础的,对于一个java高级开发/设计人员,你需要对这一部分达到精通的水平,重点内容如下:

a面向对象编程思想(封装继承多态接口)

b字符串处理

cjavalang包,javautil包等常用包

djava异常处理

2Java高级部分

aJava I/O流

bJava多线程技术

cJava网络编程

dJava Swing

后两项可以了解即可,如果项目需要可以深入研究

3前端基本技能

HTML + CSS网页开发

JavaScript

Jquery

浏览器兼容性 CSS hack(了解)

4熟练使用JSP + Servlet进行开发

5MVC设计模式,原理,以及相关框架,如Struts

6SSH框架

7缓存技术 session & cookie

8熟练使用一种以上Java开发工具(Eclipse/MyEclipse/Jbuilder/Jcreator/IntelliJIEDA/NetBeans)

9熟练使用XML

JDOM w3cdom SAX

10Java设计模式

工厂模式,单例模式 ==

11Java反射机制

反射的各种用法

12了解或熟悉 C, C++, NET

13熟悉JDK的配置,环境变量

14数据库oracle必学,其他最好了解一种以上(mysql,sql server,access==)

oracle:视图,索引,存储过程,触发器,游标,包,常用函数 ==

15数据库原理

事务的原理,锁机制,表连接,复杂查询语句(工作经验),性能调优,锁表以及解决方案==

16JDBC,连接池

17Ajax,反向Ajax

18>

19熟悉Linux基本命令,使用过Linux/Unix系统,可以编写shell脚本,可以在Linux上部署项目

20了解windows系统批处理脚本bat

21了解HTML5,最好学习过

22熟悉一种JS框架,如Prototype

23J2EE原理 熟悉一种以上web容器如Tomcat,JBoss,websphere,weblogic==

24熟悉ant或maven

25熟悉一门脚本语言,如python ,ruby

26了解php/ asp

27了解ftp协议及原理

28熟练使用Junit测试,熟悉Mockito等测试工具

29,熟悉javac,javadoc,native,native2ascii等常用命令

30熟悉常用的排序算法,如冒泡排序,快速排序等,最好自己研究过一些的算法。

31了解Flex(不学也没关系)

32了解敏捷开发模式

33工作流workflow至少用过一种,如OSworkflow,了解原理

34使用过***了解其原理

35熟悉jstl表达式和el表达式

36熟悉webservice,WSDL,SOAP

37处理,如上传,预览,限制大小等

38版本控制工具,CVS VSS SVN

39,JSON技术,JSON+AJAX

40分页技术,最好自己实现过不仅仅是用过要知道原理

41Java Mail

42Java读写txt,excel,JXL技术

43JVM原理,JVM内存管理,GC,Java堆栈池

44熟练使用下面的工具:

office办公软件,word,excel,ppt等

plsql,sqldevelop 数据库开发工具

outlook大公司都用

ue编辑器

浏览器控制台,调试

SHH/PUTTY 远程

45UML建模工具Rational Rose等

46 使用log4j

47使用过开放Api如百度,腾讯街景,新浪微博等

48页面静态化技术(伪静态页面)

49报表技术,使用过报表制作工具,如水晶易表。

50定时任务,如Spring batch ,学会自定义batch任务(不适用第三方工具)

51了解uuid

52b/s 和 c/s架构

53正则表达式

54了解jndi jms

55ERP

56UNICODE编码,乱码解决

57开源网络编辑器,如ckEditor

58二进制原理

59使用过,了解过开源论坛框架,如discuzz

60GWT,Closure框架

61了解大数据,云计算

62搜索引擎搜索技术

63软件工程,项目管理

职业要求

教育培训

计算机相关专业,大专及以上学历。相关专业证书有:Sun Certified Java Programmer(SCJP)和Sun Certified Java Developer(SCJD) 认证。

工作经验

有一定的软件分析设计能力;熟悉Java、Servlet、JSP、EJB等开发技术;熟练使用Eclipse或jbuilder等java开发工具;熟悉JAVA+STRUTS体系结构和开发工具;熟悉至少一种数据库的开发和设计;具有良好的学习能力,具有强烈的工作责任心、有良好的沟通能力和团队合作精神。

薪酬参考

据智联招聘上对上海java工程师的薪资据说显示,截止到2012年6月13日,java工程师的平均水平已达6435。根据现在移动互联网中安卓市场的份额,相信这一职业的工资水平会一直上升。

就业前景

Java是目前世界上最流行的计算机编程语言,是一种可以编写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。这可以概括JAVA有着自己独特的优势:语言简单、是一个面向对象、分布式应用并且安全、体系结构中立并且可移植,最重要,它是一个动态语言。

权威统计机构统计——在所有软件开发类人才的需求中,对 JAVA工程师的需求达到全部需求量的60%~70%。JAVA工程师的薪水相对较高,通常来说,具有3~5年开发经验的工程师,拥有年薪 10万元是很正常的一个薪酬水平。

JAVA发展方向

一是成为管理人员,例如产品研发经理,技术经理,项目经理等继续;二是他的技术工作之路,成为高级软件工程师、需求工程师等。

还是看看IDC Java工程师的薪水相对较高。 Java软件工程师一般月薪范围在4000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪2500元的平均水平。通常来说,有一年工作经验的Java高级软件工程师的薪酬大致在年薪10—13万左右。

JAVA就业方向:可以从事JSP网站开发、Java编程、Java游戏开发、Java桌面程序设计,以及其他与Java语言编程相关的工作。可进入电信、银行、保险专业软件开发公司等从事软件设计和开发工作。

paradox数据库我没有使用过,数据库是各种数据表的一个集合或者说是一个容器。一般应用情况下一个数据库系统建立一个数据库,但这个数据库中根据需要建立若干个数据表。但如果你的应用比较复杂也可以建立两个数据库,这个是根据具体的需求来确定的。

你所说的db文件我在百度上检索到一个paradox数据库的介绍文件,我无法黏贴全文,将其第一段贴出来,如需要文件请留下电子邮箱地址,我发给你。

PARADOX数据库是Boland以前在DELPHI下利用BDE进行 *** 作的桌面数据库,目前已经很少使用,以致ADO都不提供它的引擎了(也害得我吃了不少苦头)。PARADOX数据库本身以独立的表存在的,一个表就可以看成是一个库,或者也可以说是一个文件夹就是一个库,文件夹里的PARADOX数据表就是该库的各个表。PARADOX数据表的扩展名是db,此外还有一些其他的文件类型,作为数据表的辅助,但用ADO对其进行处理时,使用DB的文件就已经足够。

问题一:软件工程师要学哪些东西? 软件工程师要学习和掌握的东西:

(一)NET方面的开发

⒈熟悉开发体系,熟悉C# ASP NET;

⒉熟悉SQLServer,Oracle数据库开发;

⒊具有企业管理系统项目经验;

4了解企业ERP及财务管理软件(用友,金蝶)者优先;

5善于沟通,能独立撰写方案。为人诚实,善于学习,做事认真负责,积极主动,具有敬业精神,有团队精神。

(二)JAVA应用程序开发

1熟练使用Struts2+Spring+Hibernate

2掌握Jquery

3掌握Java

4熟悉Oracle

5掌握xml/webservice

6掌握OOD、OOP

7基本文档写作能力

(三)web、数据库方面的开发

⒈练掌握ASP,NET;等编程语言,熟悉Net开发环境,理解Net Framework,理解并能熟练使用WebService、O/R mapping、Remoting、多线程等技术;

2热衷于抚联网WEB开发,热衷于钻研最新的前沿技术,精通XML,Javascript,CSS,AJAX等WEB前端技术;

3熟练的技术文档编写能力,熟练使用Rose,Power Design,Visio等建模和设计软件,有一定的架构设计能力;

4精通SQL server数据库技术,了解数据库性能调优者优先

(四)php项目开发

⒈使用PHP语言开发互联网应用程序;

⒉网站产品和网站功能模块的开发与维护;

⒊与页面设计师协调沟通,编写部分Javascript和HTML;

⒋参与底层MVC框架的编写与维护。

软件工程师一般指从事软件开发职业的人。软件工程师是一个认证考试,具体地说是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。软件工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)等,还有诸多如JAVA SCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技术。此外,关于网络工程和软件测试的其他技术也要有所涉猎。

对于软件工程师,不太重视学历,但并不是对学历没有要求,重点关注项目的经验和学习知识的能力,能否利用软件工程专业知识来解决问题,根据岗位不同,对软件工程师的要求也有所不同。具体能力要根据岗位和自己的兴趣爱好选定自己的职业规划方向,一方面要详细了解软件工程师的要求,可以关注企业的招聘信息;一方面自己要贮备通用的知识技能,广泛阅读相关的计算机材料对自己以后的发展大有帮助。可以确定的是软件工程师的前途在未来的发展依然是不断升温的职业,比较需要有技术和良好前景的专业之一。

工作内容:

1、 指导程序员的工作;

2、 参与软件工程系统的设计、开发、测试等过程;

3 、协助工程管理人保证项目的质量;

4 、负责工程中主要功能的代码实现;

5 、解决工程中的关键问题和技术难题;

6 、协调各个程序员的工作,并能与其它软件工程师协作工作;

7、还要编写各种各样的软件说明书,如:需求说明书,概要说明书等考试科目。工程师是中级职称,考试的题目包括了计算机体系结构、软件工程、数据库、数据结构、编译原理等计算机学科的基础课程。>>

问题二:学习软件工程师需要学什么 软件工程师吗目前最好的软件工程师证书就是软考得中级工程师(软件设计师)~很权威~~要想成为软件设计师你要看的书包括:1:数据结构 目前清华大学严蔚敏老师的数据结构是一个经典可能的话,再搜罗其他版本的教程,这样可以互相印证3:计算机网络(第三版),要学习ISO/OSIRM七层的划分以及各种协议的功能。传输理论、互联设备、Internet知识,和参考模型理论4:计算机专业英语,不是软件考试特有的,是专业知识+英语水平,考前不需专业准备,平时有意识地上网读点英文专业资料5:软件工程(第二版) 要熟悉数据流图和流程图6:数据库理论这要求熟悉SQL的语言7:C语言或者VB语言应该掌握最后要学习统一建模语言UML,它代表了软件工程的发展趋势,目前是可视化建模的事实上的工业标准。计算机学习要经历一个从理论―――实践―――理论的认识不断深化的过程,这一过程是非常艰辛的但是要相信“天道酬勤”的道理,你最终会成为一名优秀的软件设计师的~~祝你成功

请采纳。

问题三:软件工程师都需要学习什么? 1网络设备技术,这主要涉及网络的硬件建设,包括路由器、交换机、组局网、广网,这方面有代表性的是CISCO、NORTEL;

2网络 *** 作系统,这主要涉及 *** 作系统的系统管理与网络管理,这方向有代表性的是WINDOWS 2000、UNIX、LINUX等;

3网络数据库,这主要涉及应用于网络的数据库,这方面有代表性的是SQL和ORACLE等;

4网络安全,大家不应把网络安全片面的想成对 *** 作系统、应用系统的安全,其实安全问题在网络的各方面都存在,在这方面国内还没有出现比较好、比较全面的认证;

5网络管理,这涉及一个局网、广网的综合管理、优化、计费等等,也没有一个综合性的认证;

6网络应用开发,企业的网站的基本开发、互动性开发,技术有HTML、ASP、JSP、JAVA等等。

这六个方面都是企业信息化必备的因素,所以大家如果要补充自己的知识,可以从这六个方面去补充,自己还要作一个定位,是成为一个全面性的人员,还是专业性的人员。不过如果能在这个方面打下扎实的基本功,那么再在工作中选择一个方向,会更加厉害。

总之,大家应分步确定自己的方向,然后努力在多方向充实自己 .

问题四:软件工程师需要什么学历。 软件工程师对学历并没有要求,如果你说的是各种资格考试的话,那只是一个行业认证,如果你就是讲普通意义上的软件工程师,对学历并没有要求,而是对你的技术、专业知识有要求

问题五:软件工程师主要是学什么的啊? 软件工程师主要学习的方面有很多。比如NET ASP ,c ,c++, c#,java安卓,javaweb(包括主流的框架strtus,hibernate ,spring ,Myibatis,)。AJAX,jQuery,javascript,PHP。用途做客户端应用程序。网站应用程序,还有管理系统比如淘宝网站,O叮办公管理系统,CRM客户关系管理系统,订票管理系统。种类很多。

问题六:做一名软件工程师需要学习和准备什么? 首先让我们来看一下软件工程师考试(高级)要求: (1)理解软件工程管理的概念和任务; (2)理解软件生存期过程; (3)理解软件工程标准; (4)掌握需求分析、测试、维护基本技术; (5)掌握软件度量、软件配置管理方法; (6)理解软件复用概念; (7)理解软件质量保证的手段; (8)理解软件项目对人员的需求; (9)理解软件知识产权的基本知识。 通过本级水平考试的合格人员具有从事软件系统分析与工程系统分析员、工程管理员的实际工作能力和业务水平。 1:数据结构 数据结构可以说是编程的灵魂,它不是一门语言所以没有关键字。它只是给程序开发人员一个开发思路而已,讲的主要是已经成熟的编程思想和算法,而且几乎适用于所有开发语言。就好像学习英语一样,学习编程语言让你会说英语,记住很多英语单词,熟悉英语的很多语法。而学习数据结构能让你编出很漂亮的英语文章。 3:计算机网络(第三版),要学习ISO/OSIRM七层的划分以及各种协议的功能。传输理论、互联设备、Internet知识,和参考模型理论 4:数学,数学是基础,你暂时不太能体会它的作用,但是以后会非常有用。所有的计算原理都要数学作为指导。 5:计算机专业英语,不是软件考试特有的,是专业知识+英语水平,考前不需专业准备,平时有意识地上网读点英文专业资料 6:软件工程(第二版) 要熟悉数据流图和流程图 7:数据库理论这要求熟悉SQL的语言几乎所有的编程语言都要和数据库打交道的。 8:C语言或者VB语言应该掌握,不过目前JAVA和是当前比较火的两个编程语言。 想当一个软件工程师,最后要学习统一建模语言UML,它代表了软件工程的发展趋势,目前是可视化建模的事实上的工业标准。

问题七:软件工程师都需要学习什么? 1网络设备技术,这主要涉及网络的硬件建设,包括路由器、交换机、组局网、广网,这方面有代表性的是CISCO、NORTEL;

2网络 *** 作系统,这主要涉及 *** 作系统的系统管理与网络管理,这方向有代表性的是WINDOWS 2000、UNIX、LINUX等;

3网络数据库,这主要涉及应用于网络的数据库,这方面有代表性的是SQL和ORACLE等;

4网络安全,大家不应把网络安全片面的想成对 *** 作系统、应用系统的安全,其实安全问题在网络的各方面都存在,在这方面国内还没有出现比较好、比较全面的认证;

5网络管理,这涉及一个局网、广网的综合管理、优化、计费等等,也没有一个综合性的认证;

6网络应用开发,企业的网站的基本开发、互动性开发,技术有HTML、ASP、JSP、JAVA等等。

这六个方面都是企业信息化必备的因素,所以大家如果要补充自己的知识,可以从这六个方面去补充,自己还要作一个定位,是成为一个全面性的人员,还是专业性的人员。不过如果能在这个方面打下扎实的基本功,那么再在工作中选择一个方向,会更加厉害。

总之,大家应分步确定自己的方向,然后努力在多方向充实自己 .

问题八:软件工程师需要学习哪些专业知识 计算机导论

内容提要:为新学生提供一个关于计算机科学与技术学科的入门介绍,使他们对该学科有一个整体的认识,并了解该专业的学生应具有的基本知识和技能以及在该领域工作应有的职业道德与应遵守的法律准则。

数字电路与数字逻辑

内容提要:介绍数字逻辑与数字系统的基本概念、分析方法和设计原理,包括开关理论基础、组合逻辑、时序逻辑、可编程逻辑器件、数字系统等。

计算机组成原理与汇编语言

内容提要:以冯诺依曼计算机模型为出发点,介绍计算机的组织结构和工作原理,剖析计算机的运算器、存储器、控制器和输入输出设备的结构、工作原理和相互关系;介绍 80X86指令系统、汇编语言与汇编指令、汇编程序与汇编过程、简单汇编程序设计、汇编语言与高级语言的接口、宏汇编等。

计算机网络

内容提要:介绍数据通信的基本概念和计算机网络的基本原理,包括计算机网络的体系结构、数据通信的基本方法和协议、计算机网络的主要应用协议;同时介绍计算机网络系统的安全和管理知识,使学生对数据通信和计算机网络有一个全面理解。

计算机体系结构

内容提要:研究计算机系统结构的基本概念、基本原理、基本结构和基本分析方法,使同学在具有一定的软硬件知识基础上能综合认识计算机系统的软硬件功能分配与各种不同结构类型机器的特性和性能评价方法。为研究、开发、应用高级计算机系统打下基础。确立全面、系统的观点和学会定量分析问题的方法。

离散数学

内容提要:包括 论、数理逻辑、图论、组合数学等内容,形式化的数学证明贯穿此课程。

高级程序设计语言

内容提要:分别以 C、C#或JAVA为例,介绍程序设计和语言,程序的基本数据结构、类型定义、简单类型和结构化类型、程序的基本控制结构、结构化程序设计、面向对象的程序设计等。

算法分析与设计

内容提要: 本课程延续数据结构课程的学习,从算法分析和设计的角度出发,除去传统的分类查找算法和一般的设计方法外,主要内容包括如下几个部分:算法研究的理论基础,递归分析技术,基本算法设计策略(几类经典算法学习), 多项式运算与 FFT ,串匹配,概率分析算法。 希望通过这一课程的学习,使学生能对现代的算法设计及分析的基本工具能有较全面的掌握。

数据结构

内容提要:介绍线性表及其链接存储结构与算法、数组与矩阵、堆栈与队列、广义表的存储结构与多元多项式表示、串与文本编辑、排序、树、图、文件结构。

数据库系统原理

内容提要:介绍数据库系统的基本概念、原理、方法及应用,主要包括数据库系统概论、数据库管理系统实现技术、数据库存储结构及其他类型的数据库系统。

编译技术

内容提要:介绍编译原理的理论和实践,包括编译程序设计、词法分析、语法分析、符号表、声明和存储管理、代码生成以及优化技术。

*** 作系统

内容提要:介绍 *** 作系统的设计与实现,包括 *** 作系统各组成部分的概述、互斥性和同步性、处理器实现、调度算法、存储算法、设备管理和文件系统。

问题九:要做软件工程师大学选什么专业? 关键主要看学了哪些课程,如果单纯的注重做软件,需要学习数据结唬、逻辑结构与算法、编程语言、数据库、 *** 作系统、网络理论、软件工程理论等,当然这只是一些主要的课程,如果做大师,还需要拓宽范围,学习其他的,如高数、线代、几何、电路分析、模电、数电、单片机、汇编、各种编程语言等等

问题十:如何当一名软件工程师,要学哪些知识 1网络2软件3集成电路如果您希望进入IT行业,那么您先要确定进入这三个方面中的一个。三个方面的就业方向:1集成电路方向,这是一个非常专业的方向,需要求职者有很强的专业知识,这些专业知识很能通过培训来补充,需要很好的类似于大学教育的培养;这类人才就业面很窄,但如果就业了,其薪水很高(当然要看企业的情况)2软件方向,这个方面比集成电路设计在专业上相对宽一些,一个好的软件工程师,也需要有扎实的数学基础。常规的培训可以使一个没有软件基础的人成为一个软件蓝领,但要成为软件设计人员,还是需要相当的工作与学习时间;这类人才大多就业于软件企业;3网络方向,这个方面涉及的面就比前两者宽得多,通过培训可能从一个对网络技术不了解的人逐步成为网络的工程师,因为网络技术是一种更偏向于 *** 作的技术。在就业面也宽得多,因为信息化是一个全社会的工程, 、企业都在进行信息化,都需要在网络方面寻找合适的人才进行其网络系统的运行、管理、维护。因此,从就业面来看, 网络工程师>软件工程师>集成电路工程师而不同的是,网络工程师却是各行各业所需要的。1企业信息化主管:负责信息化建设中的目标与方案决策,信息化建设中的方向研究;2工程技术人员:负责信息化系统的设计、建设,包括设备、系统、数据库、应用系统的建设;3运行维护人员:负责信息化系统的运行、维护、管理以及基本的开发;4 *** 作应用人员:主要应用信息化系统进行本职工作。在企业信息化建设运行的过程来看,一个企业会把建设过程以外包方式交给专业的IT公司来完成,于是一般一个企业不会有IT系统的工程技术人员,可以说IT 系统的工程技术人员都集中于专业的IT公司;而当信息化系统建成后,企业一般会有一个人,或一个组来负责信息化系统的运行、维护、管理,这部份人是企业必配的,而且从成本角度来看,企业会招聘一个对网络设备、网络系统、数据库、网络管理、网络安全以及基本网络开发都有所了解的人来负责其信息化系统,这类人一般叫网管。这类人的知识是水平性的,多方面的,但不是特别专业的。如果当企业真正遇到非常专业的技术问题,一般会让这个网管带着问题咨询专业的IT公司。因此从这个角度来看,网络工程师的就业面会远大于其它两类工程师。1网络设备技术,这主要涉及网络的硬件建设,包括路由器、交换机、组局网、广网,这方面有代表性的是CISCO、NORTEL;2网络 *** 作系统,这主要涉及 *** 作系统的系统管理与网络管理,这方向有代表性的是WINDOWS 2000、UNIX、LINUX等;3网络数据库,这主要涉及应用于网络的数据库,这方面有代表性的是SQL和ORACLE等;4网络安全,大家不应把网络安全片面的想成对 *** 作系统、应用系统的安全,其实安全问题在网络的各方面都存在,在这方面国内还没有出现比较好、比较全面的认证;5网络管理,这涉及一个局网、广网的综合管理、优化、计费等等,也没有一个综合性的认证;6网络应用开发,企业的网站的基本开发、互动性开发,技术有HTML、ASP、JSP、JAVA等等。这六个方面都是企业信息化必备的因素,所以大家如果要补充自己的知识,可以从这六个方面去补充,自己还要作一个定位,是成为一个全面性的人员,还是专业性的人员。

以上就是关于课程开发的三个阶段全部的内容,包括:课程开发的三个阶段、计算机科学与技术专业对数学能力要求高吗、浅谈计算机系统层次结构原理等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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