本周实况足球全平台都上架了禁区之狐版本的精选(火热)哈兰德,由于efootball2023端游和手游外服的可签约普卡哈兰德早已变成了哈兰德,所以大家都没什么反应,而没有更新的国服这边有部分玩家在考虑要不要入手这个版本。
下面来分享一下本周精选和火热卡的纸面数据简析,并对改风格相关的内容做一下扩展。
01 PESHOME
国服史诗博格坎普风格调整
网易将大更后的部分史诗卡,放入了大更前的实况足球手游国服数据库里,其中博格坎普是一个特殊的存在。因为其他史诗在大更前后的风格是一样的,只有他有变化。
大更以后的国米版史诗博格坎普是组织型中锋的风格。这个风格由大更前的支点中锋分裂而成,保留了高中锋空战特性的是大更后的站桩中锋,而保留了要回撤拿球发起进攻的,就是组织型中锋。
这就是为何德佩、拉斯帕多里、菲尔米诺、圣马克西曼、阿尔瓦雷斯、梅尔滕斯和拉卡泽特等并不高大的前锋,在国服更新了23赛季转制的590数据库后,变成了支点中锋的原因。他们大更后全是组织型前锋。
按照先例,这个组织型中锋的博格坎普,拿到大更前来就应该是一个支点中锋,但他的风格却是创意指挥官。这说明一个问题,就是状态固B卡的风格其实是可以被官方随意改动的。
没有将这张博格坎普改为前插攻击手等其他风格,而是改成创意指挥官,可能是鉴于他的传奇、时刻和高光卡都是该风格。但我实在弄不清楚为啥不按先例做成支点中锋。
当然,按照国服环境创指不讨喜,大部分玩家用博格坎普打中锋,以便不触发风格的习惯来看,无风格和支点中锋都会回撤拿球,实战效果上不会有太大的区别。而大更后这张卡应该还是会作为组织型中锋,继续回撤拿球发起进攻。
那么大更后,史诗、高光(时刻)和传奇卡能够能否由玩家来改风格呢?参考已经进入23赛季的端游和手游外服来看,是不可以的。但有一种卡可以改风格,就是普卡。
普卡改风格的玩法叫做闪卡(并非闪耀),是在抽取或用蓝币直购普卡时,普卡会随机改变风格(卡面有钻石纹闪光效果)。我本人亲测的几率是2%—3%。
大更后,由于数据库要更新同步到外服,国服里面的所有普卡哈兰德都会在以后全部改为禁区之狐。唯一还能拥有偷猎者哈兰德的,就只有此前抽到过偷猎者版本的精选哈兰德的玩家。
而精选在入手的1年后也会退场,此后就只能通过闪卡来获得哈兰德的偷猎者版普卡,或等konami把哈兰德的普卡再次改为偷猎者。按外服当前普卡哈兰德用蓝币直购的价格为64万来算,购买100次需要6400万蓝币,按几率能拿到2—3个改变风格的哈兰德闪卡。
但你拿到这2—3个闪卡,有可能是虚假跑位的哈兰德,也可能是站桩中锋,不一定会是你想要的偷猎者。当然,很多玩家愁自己的蓝币用不掉,这个需求倒是可以完美解决。
这个玩法不能用于其他卡种,假设可以,将是一大坑钱利器。土豪玩家能找到一个继闪耀之后,更加让重复卡有用处的消费动力。而对于平民玩家来讲,会进一步被拉开差距,你有可能抽到济科唉声叹气,土豪有可能刷出来全服存量只有几个的前插攻击手白贝利或古利特,所向披靡
找到两篇
要问当今TV甚至是PC游戏界,谁是足球游戏的王者。我想没有人会怀疑WE系列的地位。其真实的画面,复杂但不烦人的 *** 作,超级庞大的球员资料库。但最最重要的,就是极其真实的足球性。让你感觉到这个不是游戏,而是真实的足球。不过对才接触WE系列的朋友来说,可能还不知道WE除了有正统的WE系列以外,还有一个系列,就是J联盟系列。一般来说J联盟都会做为最新一作WE的前哨出场。虽然在 *** 作上基本一样,�涓�斓慕谧嗳煤芏嗳硕訨联盟情有独钟。下面就简要介绍一下这次的最新作——J联盟 胜利十一人8 亚洲冠军杯
*** 作: 和WE8没什么区别。WE8本来就极其优秀的 *** 作系统在J联盟继续发扬光大,不管是盘带,突破,传球还是射门,只要你是WE8的老鸟,那你一定能马上上手。不过由于J联盟和WE在球员能力上的差距,仍然会让习惯WE8的你感到有那么点点不同。比如在以前能犀利的突破,由于亚洲球员能力的普遍偏低,就算你能成功的突破,也一般会失去对球的控制。远射更是惨不忍睹,在禁区外的射门你只要能打正就要谢天谢地了。不过在非 *** 作性动作中,新加入的胸部传球倒是个不错的设计。不过不知道是不是胸部停球过大造成的。。。。。。。。。。还有就是球的飞行轨迹更真实,特别是下底传中,你会很明显的看见球的弧线和高度的变化。在球员接球的时候,球也不会按照在WE8中你预想的位置停下,而是不规则的跳动。应该说在游戏性上比WE8更高。
画面: 还是和WE8没区别= =。画面干净,没有丢祯的现象发生。不过应该说在动态上比WE更进步了。在WE8中让人厌恶的拖慢到是得到了很好的解决。就算是发角球的时候,你也看不到任何的不爽地方。至于在比赛中给你的感觉,就和你看中超一样,一个感觉乱,但乱得很真实。球会不听你的使唤乱蹦乱跳,虽然能力是低,但在整个游戏中,却营造了一种别样的真实。
资料: J联盟中的球队包括了J1 J2,韩国联赛以及中超和中甲。当然还有不少欧洲的顶级俱乐部。不过整个游戏还是以亚洲球队为绝对的卖点。J1,J2是绝对真实的资料,不管是球员名字,相貌,还是球衣,球场。都是做到了绝对的符合现实。而韩国和中国的球队,由于没有授权,所以就采用了近似的名称和不真实的相貌。在这里就不得不得提一下日本人对中国文化的研究之深。虽然球队名字不能用真实的,但用的别样球队名却能让你一下就认出是哪只球队。比如天府光恒,就是四川;山城旗正就是重庆。至于球场的特效,更是让我们这些从94年甲A走过来的人感动。在四川的主场,我居然看到了“雄起”的旗帜,当时确实被震撼了一吧。游戏能做到这个份上,我还有什么好说的呢。
音效: 一个字,真实。特别是如果你在打J联盟的话,每个俱乐部的加油声以及鼓声都不一样。据说是分别到现场去录音的,让你一个真实的环境下,尽情的展示自己的足球才华。
YY: 在游戏发售之前,就有不少人戏问,中超模式有没有罢赛,假球,黑哨,打架的设定。从目前来看暂时还没有。不过据说有人曾经遭遇到了黑哨,更有人说在游戏开始的时候就结束比赛。。。
希望大家能多玩一下,没准有别样的惊喜在等着你哟。
说句题外话,中国足球虽然无缘德国世界杯。但生活和游戏都要继续。我们可以借助这款非常真实的J联盟,来比较中国联赛和日韩联赛的差距。中国球员和日韩球员的区别。常言到:知己知彼,方能百战百胜。希望在娱乐的同时,也能为中国足球和亚洲足球,做出自己的一点点贡献
*** 作: 10分。
画面: 9分。
游戏性: 10分
音效: 8分。
前言
为了迎接实况9国际版的到来,实验性作品的J联赛出世了,通过几天鏖战,在此给大家来个简单评测,希望对大家有用^_^
画面 85分
由于PS2的技能限制,画面应该是没有也是没办法做大的改进了。
卡通风格的Opening感觉不错( 点击观看),比赛中看台要不要看到观众可选,雪景增强,球场特效还是只有反面效果。
系统 85分
友谊赛可选球队大幅增加,不仅有日本J联赛、韩国K联赛的全部球会和亚洲其他联赛十几支顶级球会,还有欧美的部分豪门球会(可惜的是西甲几队没了实名)和WE9的所有国家队,叫WE饭丝大呼过瘾。不过中超剩下5支队(没有实名,万恶的中国足协),也不能用其参加Master League,让我们稍感失望。(广告链接: 中超5强实名名单)
为了配合亚洲球员较低的数值,球员数据75-80的加了黄绿色,不过也让不少世界级球星几乎全彩了 - -。
模式上新增J League系列上首次出现Master League和Nippon Challage ~Go For 2006和WE系列首次出现的Communication模式。杯赛也较前作增加了。
Nippon Challage ~Go For 2006比WE9增强的是赛前可以让我们从众多的J1、J2俱乐部中多达几百人的名单中选取自己喜欢的球员,代入感UP。
Communication模式则是提供多人在一部PS2上组建一个联赛(或杯赛)进行对战的平台,最多支持16人,体贴的一个模式。
电脑难度方面稍微有点下降,进攻组织和WE9一样,任意球命中率提高,不过防守变弱了,吃假动作,后防失误几率增高。
裁判方面还是黑哨横行,不少明显的阻挡都不吹,有利原则也没得到改进,不过倒让比赛流畅了些 - -。
*** 作 9分
本作相对WE9作出的变动并不大,不过比赛中节奏、攻防难度较WE9平衡了,真实性又小进了一步。
选用亚洲球队对战时,由于球员能力相对较弱,使 *** 作相对9显得更为细腻。
如WE9,远射、近角依然实用,远脚的命中率也有所上升(也可能是适应了9的关系 - -)
任意球:30米~40米的一拨一射吊射越来越霸道,感觉能力要求比9还要低,整个日本队中前场的都有能力射进去(不过欺负电脑就行,跟人对战力量小的可以自控门将防住);30米内的就与WE9没什么差别。
音效 85分
BGM整体比WE9下降了,像一些杯赛还有日本世界杯模式决赛圈等BGM缺乏点激情。
但这点不重要,重要的是比赛中J LEAGUE特有的球迷助威声依然热血,让我们更能置身于比赛当中。
总结
本作无论作为J LEAGUE新作还是作为WE9与WE9最终版的过渡性作品都值得推荐,由于友谊赛可选球队包括了WE9里所有国家队还有部分欧美俱乐部豪门,而且游戏得到了一定的平衡,所以所有实况饭丝都绝对不应错过。
综合评定度:85%
澳大利亚31:0美属萨摩亚 澳大利亚队两天之内再次刷新了世界纪录,这次他们令人乍舌的以31-0击败了美属萨摩亚队。另外,一个原本并不耀眼的球员也会名垂青史,阿奇尔·汤普森在本场比赛中打进了13个球,创造了个人单场进球数的新世界纪录。 这是大洋洲的世界杯预选赛,澳大利亚队在当地时间本周一以22-0击败了汤加队,但这个纪录仅保持了两天便被他们自己打破。而个人单场进球的原纪录保持者早已作古,1908年丹麦人尼尔森和1910年德国人福克斯都打进了10个球。 美属萨摩亚队在国际足联的积分排名上列在第203位,是所有参加世界杯预选赛的球队中最低的。上半时比赛他们便以0-16落后,当比赛进行到第65分钟时,两项纪录便都已告破。而澳大利亚队的守门员是最感无聊的人,他直到比赛的第86分钟才第一次触到皮球。
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