这个问题我碰到过的……没有任何能挽回的方法(之前备份了除外,因此我现在都备份重要资料),唯一的办法就是新建一个工程,然后建立N个地图(N就是你游戏里的地图数量),然后保存,到刚才新建的工程目录里找到地图树文件RPG_RTlmt,复制他到你现在的游戏文件夹里,替换损坏的地图树。这么一整的话工程应该能打开了而且地图一张不少,移动事件也不会乱,只是需要你重新制作一下指定地图的背景音乐、敌人群体就行了。当然要是不嫌麻烦也可以把他们仔细分一下类,按照你原来的分类。
这是唯一的办法了……或者可以用别人的来代替,不过那更乱套,还是自己新建的好。
如果看不明白,那直接用这个吧,我刚建的500个地图的地图树(500个地图够用了吧??),把原来那个坏掉的替换掉就好了。
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