实况足球pes2021和实况足球2021有什么区别

实况足球pes2021和实况足球2021有什么区别,第1张

两者在游戏内容上大致相启,但PES 2021提供了更多的新特性,包括改进的画面、改进的剧情、全新的游戏模式和更新的球员数据库。此外,在PES 2021中还可以使用新的eFootball点数,并可以与全球玩家对抗。而实况足球2021则没有这些功能。

种族选项:白人

皮肤肤色:6

头部模型:50

前额设定:57

颧骨设定:42

眉毛设定:39

眼睛设定:80

耳朵设定:50

鼻子设定:57

嘴设定:42

下颌设定:45

下巴设定:45

注:发型没有一个像贝克汉姆发型的,所以可以随意选择。

扩展资料:

常见问题

1 有很多的玩家不知道声望值有什么用,声望值的作用就是声望越高,打巡回赛的时候获得的TP就会越多。

2 很多玩家想知道什么是获得金币的最快方法,毕竟都想快速攒够金币去抽球员,目前最快速获得金币的方法就是在比赛页面的活动。

每周末都有线上活动,每天都打通是250金币,两天也就是500金币。还有一个就是连接到KONAMI ID可以有250金币。

3 大家都比较关心球员的配置问题,但是每个人获得的球员都大不相同,这个无法统一说明,最简单的一点就是先要看自己教练的风格和球员适合的风格。

看两者是否匹配,匹配的话,一般来说就不会太差。另外就是推荐一点就是中场的球员尽量挑选一些传球好的,因为他们不需要怎么控球。

你好,是都可以玩的。下面给你介绍两者的 *** 作技巧。

pes2020键盘按键 *** 作教学:

众所周知,不管你是在PC上玩实况足球,还是在PS4上玩,你都将面对众多繁琐的键位设置,这些设置有时候让人非常头疼,但要是能够熟练的掌握这些键位,那你也就将体会到无上的舒畅体验。

光标变更:Q

手动控制:Z

冲刺:E

特殊控制:C

射门/计算机队友施压:A

直传球/守门员:W

地面传球/施压:D

空中传球/飞身铲球:X

想自定义按键的话,可在 游戏 目录中打开「Settingexe」进行调整。

pes2020手柄 *** 作技巧分享

实况惯性比FIFA大,AI没有FIFA的自动化,一切全靠你的手动,新手的话你在手柄控制里把传球辅助开到2,自动铲球关闭。

这代精细盘带改成了右摇杆, R2+右摇杆是花式。

R1是踩球,踩球可以利用身体护球,点一下R1加方向就是突然的变速,这招比假动作好用,双击R1是大加速这代很好用。

实况还是一个利用传球打整体的 游戏 ,你的战术阵型打法都要配套,利用空挡传球比你一个人突破有用的多,所有的传球请正对你要传球的方向,至少也要45%不然就会失准,L2+传球是手动传球! 传中的时候松开加速正对方向准确度会提高。

防守的话其实2020比以前更强了,R2慢速移动卡位置,不要按着短传建不放, 射门建是逼抢,2下射门建是几个人围抢,保持你的阵型完整度最重要,R2+R1强制移动可以提前卡线路,争头球(进攻时候也一样)强制移动是神技。用R2+方向去撞人可以用身体抢下球,双击短传键是拉人战术犯规!你如果用的摇杆,再对方拿球的时候方向十字键可以你移动后防线进退,小地图会显示。 实况还可以手控门将,对手单刀了或者好机会了, 可以光标切换到门将身上按着R2移动方向猜他射哪边,同时按住射门键让你的后卫回追!任意球也可以手控门将提前移动猜对手踢哪边。战术里也可以设置专门的战术,实况的流畅阵型,几个阵型切换,战术比FIFA丰富 ,可以好好研究,不同的战术配合你的阵型打法。

对付对手后场倒脚的时候,把你的阵型推到红色全体压上,战术防守策略改成前场逼抢,提高后防线,战术打开快速反抢,双击射门建全体逼抢,也许能抢下球权。

你控制球员带球的时候,L1+右摇杆是切换其他球员跑位,手柄控制里可以设置只往前跑,还是360度你自己跑,实况其实可以同时 *** 作2个球员。

好多人都不知道这些技巧,传中R1+传中是低弧线,R2+传中是高弧线,解围一定要用射门建,L1+射门是对前面解围,后场拿球L1+长传是找中锋,可以打出长传后卫身后的效果,大范围转移用L1+直传按满。

我玩 游戏 因为喜爱, 游戏 玩我那是伤害。

大家好,我是老六。

7月31号到本月1号,PS4,XBOXONE,STEAM上陆续都上架了eFootball PES 2020 DEMO,即实况足球2020试玩版,第一时间分别在PS4和STEAM上都下载试玩了一段时间,以下将试玩心得和 游戏 与前一作的区别来给大家分享一下。

首先界面方面变得更加简洁和一目了然,比起前几作为了找个想玩的模式动不动就要翻个几页来说好太多,每一个选项采取了下拉菜单的方式,这点回归了传统风格。主题风格也不再单调,采用的是随机抽取完全授权的球队以及球员来呈现,这点非常人性化,降低了视觉疲劳。我这里的截图因为自己重新完整了汉化,以及更新了字体(ps:官方汉字半残废的字体我一直无法忍受)所以截图可能跟大家下载看到的原版 游戏 略有不同。

球队选择界面依旧一目了然。

1首先来讲20和19在整体 *** 作感觉上其实没有特别明显的区别,不像前几作,几乎每更新一作就要当一款新 游戏 来重新上手,这样的感觉对于保留核心玩家来讲并没有好处,k社也许也开始重视这个问题了。近10年由于授权以及每作手感大幅变化,流失的核心玩家太多了,几乎一边倒的流向了FIFA。也就造成了为什么很多老实况玩家一直停留在玩实况8,实况2013这两款经典之中。理由就只有一个:习惯问题。当然,这样做的好处也降低了新手入门的门槛。

2花式技巧的微调

这里不得不说,当时我刚开始试玩的时候由于习惯问题,一直在沿用前面几作花式过人习惯,但是突然发现动作不对,一些动作都做不出来了。后来发现原来20做了一个核心变动,这个变动就是 RT (xbox手柄)和 R2 (ps手柄)

其实这个叫特殊控制的输入方式,在前几作就一直存在,只不过更多的时候都是配合LT和方向来进行无球卡位,以及配合R1来进行超级取消的,正常 游戏 中使用频率并不是特别高。那么进入到2020这个按键就显得尤为重要,甚至变成了进攻中技巧变小的核心按键,很多技巧都需要配合该按键来实现,这点就非常靠近FIFA了,当然区别就是fifa就按一下即可,而实况是必须按住不放,当其他指令输入完毕,并达成动作以后才行。我们来看几个动作的改变。(我这里打开了自动假动作选项,没打开的朋友看到的指令和我贴图指令不同)

我们可以看到几乎所有的上身假动作和插花技巧,全部都要先按住 RT 再配合原来的 *** 作指令来达成动作。而这些动作又是 游戏 中最实用,变向效果最好的。当然让球转身的 *** 作方法也由原来的按住R1不放,变成了按住RT不放了。

2020默认新加入了动态直播球场视角,说实话,这个视角我不太适应,因为镜头切换晃动有点多,玩久了头就会晕,但是如果切换成教练模式其实还满逼真的,该视角不太适合玩家自己使用。

首先,开始提到过本作和19整体手感区别不大,但是球变得比19略轻一点,传球速度和人球结合的感觉实际比19要更加真实,这样的改变就会让人感觉整体进攻节奏稍慢,比19优化的很重要的一点就是球员在拿球起速以后,速度上更真实,球员跑起来以后,不会说像以前一样,分分钟被刚刚启动的防守球员瞬间挤掉,这是个比较大的进步。而且实际进攻的方法,人机对战时,你会发现19里比较实用的进攻套路在20里依旧管用。

AI方面,个人觉得没有特别大的进步,很多无球队员的跑位还是要靠右摇杆自己去推,两个球员近距离传接时,依旧会出现己方球员档住出球和盘球线路的问题。得到强化的是球员拿球以后护球的动作变得更加合理,护球动作的幅度也更大了。当然弊端也就出现了,当对方球员主动护球时,你强行挤靠抢断,十有八九是要被判犯规的。这样也就造成了在高难度模式下,频繁因为抢断而造成犯规,把比赛扯得支离破碎。

门将的AI其实相比19略有下降,同难度模式下,门将不会再各种逆天扑救了,遗憾的是门将在失去重心以后的反向d簧腿依然保留。不知道K社怎么想的。

裁判AI,这个其实在人机比赛中是被吐槽最多的,实际也没办法,我大概给大家介绍一下这个AI机制,比如在标准难度下,裁判AI的判罚偏袒尺度是1比1,那么随着难度的提升,吹你黑哨的几率就以百分之15的比率提升,你可以自己算算,传奇难度的黑哨几率是多少了,这个判罚尺度在 游戏 种是被归在难度一起的,也就是难度越高裁判越黑,你想打高难度,就必须忍受判罚的不公,恶心不?但是没办法。跟难度越高,电脑的隐藏数据加成越高一个道理。20的电脑和裁判AI依然是这样。

好了,今天就把自己的心得分享到这,以后会给大家带来更多的干货一起分享,祝你玩得开心。

技巧一:金刚不坏

有的人觉得受伤才真实,有的人觉得受伤影响小牛培养,这个方法无论你用不用,但知道总是好的。其实关闭受伤很简单,在开大师联赛前先打一场友谊赛,在友谊赛设置中将受伤关闭,在此情况下开档大师联赛,无论比赛还是训练,球员100%不会受伤。

技巧二:六道轮回

这也是之前看到一位吧友说的,在这里转一遍,本队的青年队球员如果在20岁之前没把他签到成年队,那么20岁过后他会重新转生成16岁,这个方法可以用来将一个球员延迟转生,和其他球员一起组成黄金一代,如果菲戈迟4年出道,和C罗组成黄金双翼,2004年的葡萄牙会不会不一样呢?

特别一提,这个方法必须保证球员在本队退役,如果一个球员在其他球队退役,他也有可能在你的球队转生,但只有一定几率,但是在本队退役,是100%会在自己的青年队转生的,但是20岁之后的第二次转生就不能保证还是转生在自己的青年队了,如果第二次转生还是在自己青年队,那么恭喜你,如果你愿意,你可以让这名球员再延迟4年出山。

技巧三:续命大法

这应该是属于一个bug,用这个方法可以让球员一直踢到你不想让他踢为止,俗称续命。方法也很简单,只要12月30日这天,某名球员正在被球队报价,那么他今年100%不会退役,所以如果今年你队里有某个老将被报价了,千万别急着回绝,拖过年吧,有这份报价,这位老将就有了一年的免死金牌。同理,你也可以在这天对其他队的某些球员进行报价,来保证他今年不退役。

这个方法最常见的就是给传奇续命,为了练年轻球员,我相信很多人会把梅西和C罗买来养着,但是这两个人一旦退役,整个锋线的训练效果就会大打折扣,于是我就用这个方法,每年12月30日和这两个球员解约,然后马上重新报价,因为最多可以同时和5个人谈判,因此用这个方法你一年最多可以保5个球员不死!!

技巧四:百万雄“师”(1)

为了培养年轻球员,我们不计辛苦的搜寻着传奇、大师、技术指导,在此,我将自己总结的经验累积算法分享出来。

首先这里的同位置一律指注册位置完全相同,像LWF和RWF就不属于这种。

这里的不同位置指同条线的不同位置,比如CF、SS、LWF、RWF这四个位置就属于这种。

这个表格显示了单个大师或者技术指导等加经验的角色对其他球员的训练加成,通过表格会发现,大师lv2和lv3对同位置的加成是一样的,对不同位置的加成等价于同级别的技术指导。旗帜等同于大师lv3,传奇在大师lv3基础上再加5%

另外特别注意,如果有两个人同时给某个位置进行经验加成,那么从第二个人开始,加成就要减7%来算

举个例子,队伍里梅西(SS)+C罗(LWF)+某CF大师lv1+某CF技术指导lv3+某RWF大师lv2,那么最终对CF这个位置的加成就是:梅西(25%)+C罗(25%-7%)+某CF大师lv1(20%-7)+某CF技术指导lv3(20%-7%)+某RWF大师lv2(15%-7%)=77%

技巧五:百万雄“师”(2)

经常我们在练年轻球员的时候都是买电脑的大师直接坐板凳,没空再花两个赛季给买来的大师练等级的,那么在只能买电脑lv1大师的情况下(旗帜不能买,同时排除传奇的这种少数情况),一个位置需要

7个大师才能达到98%的训练效果(20%+13%+13%+13%+13%+13%+13%)。一个队伍需要练的假如有11个人,那么最理想的状况只有21个空格来装大师,也就是说通常只能堆出三个位置的满训练加成(通常是一个前锋位置,一个中场位置,一个后卫位置),这就使得球员的注册位置很关键,我个人就很喜欢拉莫斯和维尔通亨这种注册位置为CB的边后卫。

考虑到前锋线大师最多的位置是CF,所以尽量选CF位置的转生球员,中场选CMF、DMF大师都不少,后卫一般都选CB。此法慎用,容易养出全队105+,让乐趣直线降低

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