先建表空间然后再建表:
第一步:创建表空间
CREATE
TABLESPACE
S2SHDWZ_DATA
DATAFILE
'F:\ORACLE\PRODUCT\1020\ORADATA\ORCL\S2SHDWZDATA01dbf'
SIZE
256M
AUTOEXTEND
ON
NEXT
32M
MAXSIZE
UNLIMITED
LOGGING
EXTENT
MANAGEMENT
LOCAL
SEGMENT
SPACE
MANAGEMENT
AUTO
说明:S2SHDWZ->是空间名,你要知道你的Oracle在哪个盘安装着
第二步:创建临时表空间
CREATE
TEMPORARY
TABLESPACE
S2SHDWZ_TEMP
TEMPFILE
'F:\ORACLE\PRODUCT\1020\ORADATA\ORCL\S2SHDWZTEMP01dbf'
SIZE
100M
AUTOEXTEND
ON
NEXT
32M
MAXSIZE
2048M
EXTENT
MANAGEMENT
LOCAL
UNIFORM
SIZE
1M
第三步:创建连接
CREATE
USER
S2SHDWZ
PROFILE
DEFAULT
IDENTIFIED
BY
"s2shdwz123"
DEFAULT
TABLESPACE
INVEST_DATA
TEMPORARY
TABLESPACE
INVEST_TEMP
ACCOUNT
UNLOCK
GRANT
CONNECT
TO
S2SHDWZ
第四步:授权和提交
GRANT
DBA
TO
S2SHDWZ
COMMIT
然后你就在sql
developer
创建一个数据库,就可以在库中创建表了。可以手动创建表、导出数据,也可以写命令做。我在用上述几步后,可以成功!
希望对你有帮助,呵呵!
那要看你想学哪种数据库了,你可以去你们当地的书城找关于以下几种数据库的专业入门学习跟数据库实践的书籍,最好是书和视频教材一起学习,这样你就容易上手了!
目前,商品化的数据库管理系统以关系型数据库为主导产品,技术比较成熟。面向对象的数据库管理系统虽然技术先进,数据库易于开发、维护,但尚未有成熟的产品。国际国内的主导关系型数据库管理系统有Oracle、Sybase、INFORMIX和INGRES。这些产品都支持多平台,如 UNIX、VMS、Windows,但支持的程度不一样。IBM的DB2也是成熟的关系型数据库。但是,DB2是内嵌于IBM的AS/400系列机中,只支持OS/400 *** 作系统。
1MySQL
MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统,它由 MySQL AB开发、发布和支持。MySQL AB是一家基于MySQL开发人员的商业公司,它是一家使用了一种成功的商业模式来结合开源价值和方法论的第二代开源公司。MySQL是MySQL AB的注册商标。
MySQL是一个快速的、多线程、多用户和健壮的SQL数据库服务器。MySQL服务器支持关键任务、重负载生产系统的使用,也可以将它嵌入到一个大配置(mass- deployed)的软件中去。
与其他数据库管理系统相比,MySQL具有以下优势:
(1)MySQL是一个关系数据库管理系统。
(2)MySQL是开源的。
(3)MySQL服务器是一个快速的、可靠的和易于使用的数据库服务器。
(4)MySQL服务器工作在客户/服务器或嵌入系统中。
(5)有大量的MySQL软件可以使用。
2SQL Server
SQL Server是由微软开发的数据库管理系统,是Web上最流行的用于存储数据的数据库,它已广泛用于电子商务、银行、保险、电力等与数据库有关的行业。
目前最新版本是SQL Server 2005,它只能在Windows上运行, *** 作系统的系统稳定性对数据库十分重要。并行实施和共存模型并不成熟,很难处理日益增多的用户数和数据卷,伸缩性有限。
SQL Server 提供了众多的Web和电子商务功能,如对XML和Internet标准的丰富支持,通过Web对数据进行轻松安全的访问,具有强大的、灵活的、基于Web的和安全的应用程序管理等。而且,由于其易 *** 作性及其友好的 *** 作界面,深受广大用户的喜爱。
3Oracle
提起数据库,第一个想到的公司,一般都会是Oracle(甲骨文)。该公司成立于1977年,最初是一家专门开发数据库的公司。Oracle在数据库领域一直处于领先地位。 1984年,首先将关系数据库转到了桌面计算机上。然后,Oracle5率先推出了分布式数据库、客户/服务器结构等崭新的概念。Oracle 6首创行锁定模式以及对称多处理计算机的支持……最新的Oracle 8主要增加了对象技术,成为关系—对象数据库系统。目前,Oracle产品覆盖了大、中、小型机等几十种机型,Oracle数据库成为世界上使用最广泛的关系数据系统之一。
Oracle数据库产品具有以下优良特性。
(1)兼容性
Oracle产品采用标准SQL,并经过美国国家标准技术所(NIST)测试。与IBM SQL/DS、DB2、INGRES、IDMS/R等兼容。
(2)可移植性
Oracle的产品可运行于很宽范围的硬件与 *** 作系统平台上。可以安装在70种以上不同的大、中、小型机上;可在VMS、DOS、UNIX、Windows等多种 *** 作系统下工作。
(3)可联结性
Oracle能与多种通讯网络相连,支持各种协议(TCP/IP、DECnet、LU62等)。
(4)高生产率
Oracle产品提供了多种开发工具,能极大地方便用户进行进一步的开发。
(5)开放性
Oracle良好的兼容性、可移植性、可连接性和高生产率使Oracle RDBMS具有良好的开放性。
4Sybase
1984年,Mark B Hiffman和Robert Epstern创建了Sybase公司,并在1987年推出了Sybase数据库产品。Sybase主要有三种版本:一是UNIX *** 作系统下运行的版本; 二是Novell Netware环境下运行的版本;三是Windows NT环境下运行的版本。对UNIX *** 作系统,目前应用最广泛的是SYBASE 10及SYABSE 11 for SCO UNIX。
Sybase数据库的特点:
(1)它是基于客户/服务器体系结构的数据库。
(2)它是真正开放的数据库。
(3)它是一种高性能的数据库。
5DB2
DB2是内嵌于IBM的AS/400系统上的数据库管理系统,直接由硬件支持。它支持标准的SQL语言,具有与异种数据库相连的GATEWAY。因此它具有速度快、可靠性好的优点。但是,只有硬件平台选择了IBM的AS/400,才能选择使用DB2数据库管理系统。
DB2能在所有主流平台上运行(包括Windows),最适于海量数据。
DB2在企业级的应用最为广泛,在全球的500家最大的企业中,几乎85%以上都用DB2数据库服务器,而国内到1997年约占5%。
除此之外,还有微软的 Access数据库、FoxPro数据库等。既然现在有这么多的数据库系统,那么在游戏编程时应该选择什么样的数据库呢?首要的原则就是根据实际需要,另一方面还要考虑游戏开发预算。现在常用的数据库有:SQL Server、My SQL、Oracle、FoxPro。其中MySQL是一个完全免费的数据库系统,其功能也具备了标准数据库的功能,因此,在独立制作时,建议使用。 Oracle虽然功能强劲,但它毕竟是为商业用途而存在的,目前很少在游戏中使用到。
方法:
要说数据库,一般以SQLServer作为入门的学科,它适合中小型项目开发,而现在比较流行于大型开发的有:
Oracle
现在具有企业大型软件的绝对占有率
DB2在以IBM服务的公司以及单位(中国银行)
MySql相对不是很正式的开发,使用MySql
当然还有一些:Aess(桌面数据库),FoxPro(中国教育),Informix的数据库系统
刚开始入门的时候可以找点视频教程来学习,视频教程一般讲得比较好,但不要企图于通过它达到比较高的水平。然后要学会将自己所知道的去实践,多实践。当觉得实践到一定程度而没有什么冲劲了,就去学习理论,当觉得理论知识需要发挥的时候就去实践,时间的周期不一定,没有什么定论,但自己的时间安排需要定论就可以了。
一直都认为在计算机行业要学会一门技术太简单了,但如果要把技术发挥到一定程度就有难处了,一定程度是什么意思,就是把技术如何发挥到具体的业务之中,会动脑筋去思考,而把技术作为相对次要的东西了。
数据库的DBA人员需要兼有系统分析员和运筹学的业务素质。在技术上讲,数据库的前续学科是“数据结构”。
1数据库是非常快的数据处理程序,其内在的本质依旧是"文件"因为Windows *** 作系统管理机制就有:磁盘、文件、目录。Linux的方式只有文件。所以数据库重本质的角度来说是一种平台软件,是将文件翻译成逻辑语言的软件,成为软件程序数据交换的中心,为什么那,一个很重要的原因就是“快”,还有就是“安全”、“集成”等等。因为以前的语言程序要处理数据要编写大量算法十分麻烦而且很容易出错等等。大家就想到集成了。
2其实,要谈到 *** 作数据库,简单的就太简单了,但是数据库最难的不是 *** 作,而是在数据库的设计上。一个大型程序设计者肯定是一个数据库的高手,因为大型程序要死板地去完成它是非常困难和不理智也是不安全不稳定的,要充分利用自己所有的能力去挖掘其数据之间的奥秘,然后体系化数据库结构,相当于在数据库中如何层次化地建立数据结构。将需求中的矛盾事物改变成可以相互融合的。
数据库 *** 作简单是指一般 *** 作,如果难的 *** 作还是有点技术的,但还是难不到那里去。
3为什么说上面的东西都很简单那,因为只要会,那就可以了,而设计方面的东西是永远不是那么简单的,永远带有创新和追求,没有最高的境界。
就一个十分常见的问题,如何在数据库中配合好人员、角色、权限、类别、级别、可 *** 作性这几者的关系,如果是没有经验的人直接上手可能会乱来(最早也是这样的)。有经验的人也会设计一段时间,而且随着软件复杂性的增加,其数据库的这几者之间的复杂性就越来越复杂。所以大型软件是非常难的。就一个很简单的例子,在很多的网站中,有上百的栏目信息,而每一个栏目间又保持独立。的位置和的信息都是动态更新的。某些网站的可 *** 作性都以树型结构提供,而树型结构的子树类别和和叶子都是不重复而不错误。而且其层数都是动态的。有些人可以通过前台的判定语句来执行树型结构的生成,但总之,数据库是一门入门容易却达到高手很难的学科,通过不断在失败中吸取经验,才能得到一些书籍上无法学会的东西,那才是真正的高手。也就是说,学技术是很快的,要会将技术运用于实际的业务分析,才可以成为一个自我型的DBA,而不是一个简单的程序员。
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