什么是OpenStack

什么是OpenStack,第1张

本文详细介绍了Openstack的网络原理和实现,主要内容包括:Neutron的网络架构及网络模型还有neutron虚拟化的实现和对二三层网桥的理解。

一、Neutron概述

Neutron是一个用Python写的分布式软件项目,用来实现OpenStack中的虚拟网络服务,实现软件定义网络。Neutron北向有自己的REST API,中间有自己的业务逻辑层,有自己的DB和进程之间通讯的消息机制。同时Neutron常见的进程包括Neutron-server和Neutron-agent,分布式部署在不同的 *** 作系统。

OpenStack发展至今,已经经历了20个版本。虽然版本一直在更替,发展的项目也越来越多,但是Neutron作为OpenStack三大核心之一,它的地位是不会动摇的。只不过当初的Neutron也只是Nova项目的一个模块而已,到F版本正式从中剥离,成为一个正式的项目。

从Nova-Network起步,经过Quantum,多年的积累Neutron在网络各个方面都取得了长足的发展。其主要的功能为:

(1)支持多租户隔离

(2)支持多种网络类型同时使用

(3)支持隧道技术(VXLAN、GRE)

(4)支持路由转发、SNAT、DNAT技术

(5)支持Floating IP和安全组

多平面租户私有网络

图中同时有VXLAN和VLAN两种网络,两种网络之间互相隔离。租户A和B各自独占一个网络,并且通过自己的路由器连接到了外部网络。路由器为租户的每个虚拟机提供了Float IP,完成vm和外网之间的互相访问。

二、Neutron架构及网络模型

1、Neutron架构

Neutron-sever可以理解为类似于nova-api那样的一个专门用来接收API调用的组件,负责将不同的api发送到不同Neutron plugin。

Neutron-plugin可以理解为不同网络功能实现的入口,接收server发来的API,向database完成一些注册信息。然后将具体要执行的业务 *** 作和参数通知给对应的agent来执行。

Agent就是plugin在设备上的代理,接受相应的plugin通知的业务 *** 作和参数,并转换为具体的命令行 *** 作。

总得来说,server负责交互接收请求,plugin *** 作数据库,agent负责具体的网络创建。

2、Neutron架构之Neutron-Server

(1)Neutron-server的本质是一个Python Web Server Gateway Interface(WSGI),是一个Web框架。

(2)Neutron-server接收两种请求:

REST API请求:接收REST API请求,并将REST API分发到对应的Plugin(L3RouterPlugin)。

RPC请求:接收Plugin agent请求,分发到对应的Plugin(NeutronL3agent)。

3、Neutron架构之Neutron-Plugin

Neutron-plugin分为Core-plugin和Service-plugin。

Core-plugin:ML2负责管理二层网络,ML2主要包括Network、Subnet、Port三类核心资源,对三类资源进行 *** 作的REST API是原生支持的。

Service-plugin:实现L3-L7网络,包括Router、Firewall、***。

4、Neutron架构之Neutron-Agent

(1)Neutron-agent配置的业务对象是部署在每一个网络节点或者计算节点的网元。

(2)网元区分为PNF和VNF:

PNF:物理网络功能,指传统的路由器、交换机等硬件设备

VNF:虚拟网络功能,通过软件实现的网络功能(二层交换、三层路由等)

(3)Neutron-agent三层架构如下图:

Neutron-agent架构分为三层,北向为Neutron-server提供RPC接口,供Neutron server调用,南向通过CLI协议栈对Neutron VNF进行配置。在中间会进行两种模型的转换,从RPC模型转换为CLI模型。

5、Neutron架构之通信原理

(1)Neutron是OpenStack的核心组件,官网给出Neutron的定义是NaaS。

(2)Naas有两层含义:

对外接口:Neutron为Network等网络资源提供了RESTful API、CLI、GUI等模型。

内部实现:利用Linux原生或者开源的虚拟网络功能,加上硬件网络,构建网络。

Neutron接收到API请求后,交由模块WSGI进行初步的处理,然后这个模块通过Python API调用neutron的Plugin。Plugin做了相应的处理后,通过RPC调用Neutron的Agent组件,agent再通过某种协议对虚拟网络功能进行配置。其中承载RPC通信的是AMQP server,在部署中常用的开源软件就是RabbitMQ

6、Neutron架构之控制节点网络模型

控制节点没有实现具体的网络功能,它对各种虚拟设备做管理配合的工作。

(1)Neutron:Neutron-server核心组件。

(2)API/CLI:Neutron进程通过API/CLI接口接收请求。

(3)OVS Agent:Neutron通过RPC协议与agent通信。

控制节点部署着各种服务和Neutron-server,Neutron-server通过api/cli接口接收请求信息,通过RPC和Agent进行交互。Agent再调用ovs/linuxbridge等网络设备创建网络。

7、Neutron架构之计算节点网络模型

(1)qbr:Linux Bridge网桥

(2)br-int:OVS网桥

(3)br-tun:OVS隧道网桥

(4)VXLAN封装:网络类型的转变

8、Neutron架构之网络节点网络模型

网络节点部署了Router、DHCP Server服务,网桥连接物理网卡。

(1)Router:路由转发

(2)DHCP: 提供DNS、DHCP等服务。

(3)br-ex: 连接物理网口,连接外网

三、Neutron虚拟化实现功能及设备介绍

1、Neutron虚拟化实现功能

Neutron提供的网络虚拟化能力包括:

(1)二层到七层网络的虚拟化:L2(virtual Switch)、L3(virtual Router 和 LB)、L47(virtual Firewall )等

(2)网络连通性:二层网络和三层网络

(3)租户隔离性

(4)网络安全性

(5)网络拓展性

(6)REST API

(7)更高级的服务,包括 LBaaS,FWaaS,***aaS 等

2、Neutron虚拟化功能之二层网络

(1)按照用户权限创建网络:

Provider network:管理员创建,映射租户网络到物理网络

Tenant network:租户创建的普通网络

External network:物理网络

(2)按照网络类型:

Flat network:所有租户网络在一个网络中

Local network:只允许在服务器内通信,不通外网

VLAN network:基于物理VLAN实现的虚拟网络

VXLAN network:基于VXLAN实现的虚拟网络

3、Neutron虚拟化实现功能之租户隔离

Neutron是一个支持多租户的系统,所以租户隔离是Neutron必须要支持的特性。

(1)租户隔离三种含义:管理面隔离、数据面的隔离、故障面的隔离。

(2)不同层次租户网络的隔离性

租户与租户之间三层隔离

同一租户不同网络之间二层隔离

同一租户同一网络不同子网二层隔离

(3)计算节点的 br-int 上,Neutron 为每个虚机连接 OVS 的 access port 分配了内部的 VLAN Tag。这种 Tag 限制了网络流量只能在 Tenant Network 之内。

(4)计算节点的 br-tun 上,Neutron 将内部的 VLAN Tag 转化为 VXLAN Tunnel ID,然后转发到网络节点。

(5)网络节点的 br-tun 上,Neutron 将 VXLAN Tunnel ID 转发了一一对应的 内部 VLAN Tag,使得 网络流被不同的服务处理。

(6)网络节点的 br-int 上连接的 DHCP 和 L3 agent 使用 Linux Network Namespace 进行隔离。

4、Neutron虚拟化实现功能之租户网络安全

除了租户隔离以外 Neutron还提供数据网络与外部网络的隔离性。

(1)默认情况下,所有虚拟机通过外网的流量全部走网络节点的L3 agent。在这里,内部的固定IP被转化为外部的浮动IP地址

(1)Neutron还利用Linux iptables特性,实现其Security Group特性,从而保证访问虚机的安全性

(3)Neutron利用网络控制节点上的Network Namespace中的iptables,实现了进出租户网络的网络防火墙,从而保证了进出租户网络的安全性。

5、Neutron虚拟化设备

(1)端口:Port代表虚拟网络交换机上的一个虚拟交换机端口

虚拟机的网卡连接到Port上就会拥有MAC地址和IP地址

(2)虚拟交换机:Neutron默认采用开源的Openvswitch,

同时还支持Linux Bridge

(3)虚拟路由器VR:

路由功能一个VR只属于一个租户,租户可以有多个VR一个VR可以有若干个子网VR之间采用Namespace隔离

四、Neutron网桥及二三层网络理解

1、Neutron-Local-Bridge

仅用于测试;网桥没有与物理网卡相连VM不通外网。

图中创建了两个local network,分别有其对应的qbr网桥。Vm123的虚拟网卡通过tap连接到qbr网桥上。其中2和3属于同一个network可以通信,1属于另一个网络不能和23进行通信。并且qbr网桥不连物理网卡,所以说local网络虚拟机只能同网络通信,不能连通外网。

2、Neutron-Flat-Bridge

Linux Bridge直接与物联网卡相连每个Flat独占一个物理网卡配置文件添加响应mapping

Flat网络是在local网络的基础上实现不同宿主机之间的二层互联,但是每个flat network都会占用一个宿主机的物理接口。其中qbr1对应的flatnetwork 连接 eth1 qbr2,两个网络的虚机在物理二层可以互联。其它跟local network类似。

3、Neutron-VLAN-Bridge

在基于linux bridge的vlan网络中,eht1物理网卡上创建了两个vlan接口,11连接到qbr1网桥,12连接到了qbr2网桥。在这种情况下vm通过eth11或者eth12发送到eth1的包会被打上各自的vlan id。此时vm2和vm3属于同一个network所以是互通的,vm与vm2和vm3不通。

4、Neutron-VXLAN-Bridge

这个是以Linux bridge作agent的Vxlan网络:

Vxlan网络比Vxlan网络多了个VXLAN隧道,在Openstack中创建好内部网络和实例后,agent就会在计算节点和网络节点创建一对vxlan vtep组成隧道的两个端点。

Vxlan连接在eth0网口。在网络节点多了两个组件dhcp 和router,他们分别通过一对veth与qbr网桥连接在一起,多个dhcp和路由之间使用namesapce隔离,当vm产生ping包时,发往linux 网桥qbr1,通过网桥在vxlan12上封装数据包,数据通过eth0网卡出计算节点到网络节点的eth0,在vxlan12解包。到达路由器之后经过nat地址转换,从eth1出去访问外网,由租户网络到运营商网络再到外部网络。

5、Neutron-VLAN-OVS

与Linux bridge不同,openvswitch 不是通过eth11 eth12这样的vlan接口来隔离不同的vlan,而是通过openvswitch的流表规则来指定如何对进出br-int的数据进行转发,实现不同vlan的隔离。

图中计算节点的所有虚拟机都连接在int网桥上,虚拟机分为两个网络。Int网桥会对到来的数据包根据network的不同打上vlan id号,然后转发到eth网桥,eth网桥直连物理网络。这时候流量就从计算节点到了网络节点。

网络节点的ehx int网桥的功能相似,多了一个ex网桥,这个网桥是管理提前创建好的,和物理网卡相连,ex网桥和int网桥之间通过一对patch-port相连,虚拟机的流量到达int网桥后经过路由到ex网桥。

6、Neutron-VXLAN-OVS

Vxlan的模型和vlan的模型十分相似,从表面上来看,他俩相比只有一个不同,vlan对应的是ethx网桥,而vxlan对应的是tun网桥。

在这里ethx和tun都是ovs网桥,所以说两者的差别不是实现组件的差别而是组件所执行功能的差别,ethx执行的是普通二层交换机的功能,tun执行的是vxlan中的vtep的功能,图中俩tun对应的接口ip就是vxlan的隧道终结点ip。所以说虚机的数据包在到达tun网桥之前是打的是vlan tag,而到达tun之后会发生网络类型的转换,从vlan封装为vxlan然后到达网络节点。而之前的vlan类型的网络,虚机数据包的类型一直都是vlan。

7、物理的二层与虚拟的二层(VLAN模式)

(1)物理的二层指的是:物理网络是二层网络,基于以太网协议的广播方式进行通信。

(2)虚拟的二层指的是:Neutron实现的虚拟网络也是二层网络(openstack的vm机所用的网络必须是大二层),也是基于以太网协议的广播方式进行通信,但毫无疑问的是该虚拟网络是依赖于物理的二层网络。

(3)物理二层+虚拟二层的典型代表:VLAN网络模式。

8、物理的三层与虚拟的二层(GRE模式与VXLAN模式)

(1)物理三层指的是:物理网络是三层网络,基于IP路由的方式进行通信。

(2)虚拟的二层指的是:Neutron实现的虚拟网络仍然是二层网络(openstack的vm机所用的网络必须是大二层),仍然是基于以太网的广播方式进行通信,但毫无疑问的是该虚拟机网络是依赖于物理的三层网络,这点有点类似于***的概念,根本原理就是将私网的包封装起来,最终打上隧道的ip地址传输。

(3)物理三层+虚拟二层的典型代表:GRE模式与VXLAN模式。

一般来说ZStack进行升级的时候,是会默认把当前ZStack核心文件和数据库备份到对应目录的,你先确认以下备份的数据是不是完整无误,确定没问题的话再开始以下的恢复数据步骤哈

先将之前版本的ZStack核心文件备份:

cp /usr/local/zstack/upgrade/2017-11-09-15-41-52 /root -r

然后备份之前版本的数据库:

cp /usr/local/zstack/db_backup/2017-11-09-15-42-43/backupsql /root

再次备份数据库:

zstack-ctl dump_mysql

确定备份完毕后,可以开始删除当前ZStack环境:

zstack-ctl stop rm -rf /usr/local/zstack

再使用之前的安装包直接安装ZStack:

bash ZStack-installer-320bin -D

安装完旧版本的ZStack后,现在开始使用第一步备份的ZStack核心文件恢复:

zstack-ctl stop cd /root/2017-11-09-15-41-52/zstack/ mv /usr/local/zstack/apache-tomcat/webapps/zstack /usr/local/zstack/apache-tomcat/webapps/zstack-bk cp /root/2017-11-09-15-41-52/zstack /usr/local/zstack/apache-tomcat/webapps -r chown zstack:zstack /usr/local/zstack/apache-tomcat/webapps/zstack -R

然后恢复第二步备份的数据库:

cat /root/backupsql |mysql -u root -p zstackmysqlpassword zstack

恢复完成后,可以开始启动ZStack管理节点服务,这样ZStack就已经成功恢复至原本升级失败前的版本了

zstack-ctl start

这种恢复版本的 *** 作,ZStack官网是有挂具体步骤的,官网没搜到的话也可以尝试搜一下zstackio哈,我刚开始接触ZStack的时候就经常去上面搜索问题的,一些 *** 作满足起来是没问题的。

数据结构是电脑里数据的组织方式,或者说存储方式,是一种什么结构来存取数据,例如典型的堆栈结构stack,队列结构queue,链表结构list等,堆栈是后进先出Last

In

First

Out

(LIFO),队列结构是First

In

First

Out(FIFO),链表是任意位置插入新数据之类的,简单来说就是找一种方式方便你存取你的数据。

数据库是一个数据集合,顾名思义,库就是一个存储地方嘛,即存放大量数据的地方,而往数据库里放数据或者访问数据库里的数据的方式就是数据结构的内容了。

数据库相当于一个容器,数据结构相当于你往容器里放东西的方式和取东西的方式,如果没有数据结构,那么容器里的东西(数据)就会杂乱无章,以后取出来也麻烦。

前提:ZStack进行升级时,默认会备份当前ZStack核心文件和数据库到对应目录。

恢复步骤: 备份之前版本的ZStack核心文件:

cp /usr/local/zstack/upgrade/2017-11-09-15-41-52 /root -r

备份之前版本的数据库:

cp /usr/local/zstack/db_backup/2017-11-09-15-42-43/backupsql /root

openstack 使用的是什么数据库

1右击解决方案->添加->新建项->XML文档

2下面就是一个简单的XML文档,名为"Student":

<rss version="20">

<Student>

<Name>张三</Name>

<Age>20</Age>

<Hobby>跑步</Hobby>

<Name>李四</Name>

<Age>20</Age>

<Hobby>打球</Hobby>

</Student>

</rss>

3读取XML文档

XmlDocument myXml = new XmlDocument();

myXmlLoad("Studentxml");//读取指定的XML文档

XmlNode student = myXmlDocumentElement;//读取XML的根节点

foreach(XmlNode node in studentChildNodes)//对子节点进行循环

{

//将每个节点的内容显示出来

switch(nodeName)

{

case"Name"

ConsoleWriteLine("姓名:{0}",nodeInnerText);

break;

case"Age"

ConsoleWriteLine("年龄:{0}",nodeInnerText);

break;

case"Hobby"

ConsoleWriteLine("爱好:{0}",nodeInnerText);

break;

}

}

需要修改管理节点IP地址,可以执行如下命令:[root@localhost ~]# zstack-ctl change_ip --ip NEW_IP # NEW_IP为新的管理节点IP地址 [root@localhost ~]# zstack-ctl restart_node执行上述命令默认会将管理节点IP、消息总线IP和数据库IP地址都变更为最新。如果用户单独配置了消息总线和数据库的IP地址,需执行如下命令:[root@localhost ~]# zstack-ctl change_ip --ip NEW_IP --cloudbus_server_ip NEW_IP_1 --mysql_ip NEW_IP_2 [root@localhost ~]# zstack-ctl restart_node

一、主体不同

1、数据库:按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。

2、数据结构:是计算机存储、组织数据的方式。

二、组成不同

1、数据库:是一个长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的、统一管理的大量数据的集合。

2、数据结构:是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

三、特点不同

1、数据库:以一定方式储存在一起、能与多个用户共享、具有尽可能小的冗余度、与应用程序彼此独立的数据集合

2、数据结构:精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

参考资料来源:百度百科-数据结构

参考资料来源:百度百科-数据库

以上就是关于什么是OpenStack全部的内容,包括:什么是OpenStack、因为二次开发或者调整数据库导致升级ZStack失败,怎么恢复原本的ZStack啊、数据库和数据结构的区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9362672.html

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