常见的三维建模软件有哪些(最简单的三维建模软件)

常见的三维建模软件有哪些(最简单的三维建模软件),第1张

常见的三维建模软件有哪些

1、3DSMax

美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系

统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。

常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基

本上都能满足一般的3D建模的需求。

我们的学生也需要经常用到3DSMax来构建模型。网上关于3DSMax的教程和学习视频非常多,使

用者众多。

2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。

它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。

许多**,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作

大量的惊人的视觉效果。

4、Rhino(犀牛)

Rhino是美国RobertMcNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几

十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建

NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。

在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方

便灵活。

5、Cinema4D

Cinema4D(C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为

最受欢迎的三维动画制作工具。

7、Creator

MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。

其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库

非常容易。

前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成

数据库来管理这些模型,还是相当的方便。

6、Blender

一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理 *** 纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。

现在我们来研究一下Unity3D如何与Sqlite数据库进行直连的问题

1、环境介绍:

Windows7,Unity3D,SQLite Expert Personal 3

2、开发语言:

JavaScript

3、需要的dll文件:

MonoDataSqlitedll和sqlite3dll,稍后我会将所有文件打包在一起供大家讨论下,先看下这些dll文件应该被放在哪里,

,一定要在这个目录下,请跟我保持一致。

4、如果需要将编译好的程序发布成功的话,需要改一些地方,具体见下面的截图:

要改动的地方我已经用红色标记出来了,注意这个要改成NET20,这样才能够发布的。系统默认的不是NET20,大家这一点要注意!!!   Modified 2011 by Alan Chatham           /

//#pragma strict

/代码描述

      本代码是为了在Windows环境下运行unity3d和Sqlite数据库而写的;实现的基本功能是unity3d能够与数据库之间进行基本的通信,比如说

      在数据库中的数据被改变了以后,unity3d中得到的数据也会在刷新了之后跟着改变;这只是一个基本的核心的技术,为的是能够应用在大型的unity3d

      项目中,能够存储场景中的项目的属性,在需要改变对象的属性或增加、减少等对象时能够很方便的用得上。

      要实现本代码。首先需要一些dll文件,一个是MonoDataSQLiteClientdll,另外一个是sqlite3dll,这些文件都能够在unity3d的安装目录中找得到。

      除此之外,还需要把这两个文件放在你的项目的这个路径下面:\Assets\Plugins\,没有Plugins文件夹就必须创建这个文件夹,然后将这两个dll文件放在该文件夹写。

      当然,如果你想能够在PC上面发布成可执行文件,还需要改动一些地方。在unity3d中的Play Setting ->Other Setting 中将Api Compatibility的等级改为

      NET 20;那么这些 *** 作做完了以后,如果你的代码写得没有问题,那么你就可以成功了。

好了,下面咱们来详细解释下代码吧。

/

import          SystemData;  // we import our  data class 我们先导入我们的数据集

import          MonoDataSqlite; // we import sqlite        我们导入sqlite数据集,也就是Plugins文件夹下的那个dll文件

class dbAccess {

  // variables for basic query access

  private var connection : String;        //数据库的连接字符串,用于建立与特定数据源的连接

  private var dbcon : IDbConnection;        //IDbConnection的连接对象,其实就是一个类对象

  private var dbcmd : IDbCommand;                //IDbCommand类对象,用来实现 *** 作数据库的命令:注解:我在网上资料看到的如何实现对数据库执行命令:

                                                                          //首先创建一个IDbConnection连接对象,然后将一条数据库命令赋值给一个字符串,利用这个字符串和连接对象

                                                                          //就可以创建(new)一个IDbCommand对象了,然后使用提供的方法就可以执行这个命令了。

  private var reader : IDataReader;        //reader的作用就是读取结果集的一个或多个只进结果流

  function OpenDB(p : String){

  connection = "URI=file:" + p; // we set the connection to our database

  dbcon = new SqliteConnection(connection);

  dbconOpen();                                                //打开数据库连接 *** 作

  }

  function BasicQuery(q : String, r : boolean){ // run a baic Sqlite query

      dbcmd = dbconCreateCommand(); // create empty command

      dbcmdCommandText = q; // fill the command

      reader = dbcmdExecuteReader(); // execute command which returns a reader  返回IDataReader的对象,创建IDataReader的对象

      if(r){ // if we want to return the reader

      return reader; // return the reader        返回读取的对象,就是读到了什么东西

      }

  }

  // This returns a 2 dimensional ArrayList with all the

  //  data from the table requested

  function ReadFullTable(tableName : String){

      var query : String;

      query = "SELECT FROM " + tableName;        

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

      var readArray = new ArrayList();

      while(readerRead()){

          var lineArray = new ArrayList();

          for (var i = 0; i < readerFieldCount; i++)

              lineArrayAdd(readerGetValue(i)); // This reads the entries in a row

          readArrayAdd(lineArray); // This makes an array of all the rows

      }

      return readArray; // return matches

  }

  // This function deletes all the data in the given table  Forever  WATCH OUT! Use sparingly, if at all

  function DeleteTableContents(tableName : String){

  var query : String;

  query = "DELETE FROM " + tableName;

  dbcmd = dbconCreateCommand();

  dbcmdCommandText = query;

  reader = dbcmdExecuteReader();

  }

  function CreateTable(name : String, col : Array, colType : Array){ // Create a table, name, column array, column type array

      var query : String;

      query  = "CREATE TABLE " + name + "(" + col[0] + " " + colType[0];

      for(var i=1; i<collength; i++){

          query += ", " + col + " " + colType;

      }

      query += ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand(); // create empty command

      dbcmdCommandText = query; // fill the command

      reader = dbcmdExecuteReader(); // execute command which returns a reader

  }

  function InsertIntoSingle(tableName : String, colName : String, value : String){ // single insert

      var query : String;

      query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + colName + ") " + "VALUES (" + value + ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand(); // create empty command

      dbcmdCommandText = query; // fill the command

      reader = dbcmdExecuteReader(); // execute command which returns a reader

  }

  function InsertIntoSpecific(tableName : String, col : Array, values : Array){ // Specific insert with col and values

      var query : String;

      query = "INSERT INTO " + tableName + "(" + col[0];

      for(var i=1; i<collength; i++){

          query += ", " + col;

      }

      query += ") VALUES (" + values[0];

      for(i=1; i<valueslength; i++){

          query += ", " + values;

      }

      query += ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

  }

  function InsertInto(tableName : String, values : Array){ // basic Insert with just values

      var query : String;

      query = "INSERT INTO " + tableName + " VALUES (" + values[0];

      for(var i=1; i<valueslength; i++){

          query += ", " + values;

      }

      query += ")";

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

  }

  // This function reads a single column

  //  wCol is the WHERE column, wPar is the operator you want to use to compare with,

  //  and wValue is the value you want to compare against

  //  Ex - SingleSelectWhere("puppies", "breed", "earType", "=", "floppy")

  //  returns an array of matches from the command: SELECT breed FROM puppies WHERE earType = floppy;

  function SingleSelectWhere(tableName : String, itemToSelect : String, wCol : String, wPar : String, wValue : String){ // Selects a single Item

      var query : String;

      query = "SELECT " + itemToSelect + " FROM " + tableName + " WHERE " + wCol + wPar + wValue;        

      dbcmd = dbconCreateCommand();

      dbcmdCommandText = query;

      reader = dbcmdExecuteReader();

      var readArray = new Array();

      while(readerRead()){

          readArrayPush(readerGetString(0)); // Fill array with all matches

      }

      return readArray; // return matches

  }

  function CloseDB(){

      readerClose(); // clean everything up

      reader = null;

      dbcmdDispose();

      dbcmd = null;

      dbconClose();

      dbcon = null;

  }

}

复制代码

如果你还有什么不懂的,可以百度搜下:编程回忆录,他们现在正在录制这方面的教程,都是零基础开始,由浅入深。

1、MySQL Workbench

MySQL Workbench是一款专为MySQL设计的ER/数据库建模工具。它是著名的数据库设计工具DBDesigner4的继任者。你可以用MySQL Workbench设计和创建新的数据库图示,建立数据库文档,以及进行复杂的MySQL 迁移

MySQL Workbench是下一代的可视化数据库设计、管理的工具,它同时有开源和商业化的两个版本。该软件支持Windows和Linux系统,下面是一些该软件运行的界面截图:

2、数据库管理工具 Navicat Lite

NavicatTM是一套快速、可靠并价格相宜的资料库管理工具,大可使用来简化资料库的管理及降低系统管理成本。它的设计符合资料库管理员、开发人员及中小企业的需求。 Navicat是以直觉化的使用者图形介面所而建的,让你可以以安全且简单的方式建立、组织、存取并共用资讯。

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9385875.html

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