可以使用应用宝清理缓存,它清理功能很好用,既可以直接清理,还可以选择性的进行清理,首先那些无用的系统缓存你可以使用一键清理,而部分聊天中产生的数据信息,比如头像信息,音频缓存等,你可以选择性的进行删除,这样一来既达到清理加速的目的,又不会使你错删重要信息,
可能是
你实现功能的业务逻辑控制流程有遗漏。
登录信息存储失败,一旦再次碰到需要用户登录的功能或页面,由于服务端检测到没有登录,又自动跳到登录界面重新登录。
如果调试外部JS文件的话,最好是在引用js文件的地方,引用地址上加个版本信息(如:<script src="/scripts/aaajsv=xxx" /> 中的v=xxxx)。确保获取的是最新的脚本文件内容。不然获取到的不一定是最新的js文件内容。所以你调试不到。
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。
它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多。
PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
开发工具:
集成开发环境是一种集成了软件开发过程中所需主要工具的集成开发环境,其功能包括但不仅限于代码高亮、代码补全、调试、构建、版本控制等。一些常见的PHP IDEs如下:
1、Zend Studio:商业版,Zend官方出品,基于eclipse
2、Eclipse with PDT:免费
3、Coda:商业版,针对Mac用户
4、NetBeans:免费,功能强大
5、PHP Storm:商业版
6、Aptana Studio:免费
7、PhpEd:商业版
8、Komodo IDE/Edit:IDE为商业版,Edit可免费使用
9、Adobe Dreamweaver:商业版
除去集成开发环境,具备代码高亮功能的常见文本编辑器因其轻巧灵活也常被选作开发工具,例如:Notepad++、Editplus、SublimeText、Everedit(国人开发)等等。
扩展资料:
PHP的特性包括:
1、PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。
2、PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,
PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;
PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。
3、PHP支持几乎所有流行的数据库以及 *** 作系统。
4、最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展。
PHP优势:
1、开放源代码
所有的PHP源代码事实上都可以得到。
2、免费性
和其它技术相比,PHP本身免费且是开源代码。
3、快捷性
程序开发快,运行快,技术本身学习快。嵌入于HTML:因为PHP可以被嵌入于HTML语言,它相对于其他语言。编辑简单,实用性强,更适合初学者。
4、跨平台性强
由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS、Mac OS、Android等平台
5、效率高
PHP消耗相当少的系统资源。
6、图像处理
用PHP动态创建图像,PHP图像处理默认使用GD2。且也可以配置为使用image magick进行图像处理。
7、面向对象
在php4,php5 中,面向对象方面都有了很大的改进,php完全可以用来开发大型商业程序。
8、专业专注
PHP支持脚本语言为主,同为类C语言。
技术应用:
1、伪静态
2、静态页面生成
3、数据库缓存
4、过程缓存
5、div+cssw3c标准
6、大负荷
7、分布式
8、flex
9、桌面程序应用(不擅长)
10、支持MVC模型
11、Smarty模版引擎
参考资料:
百度百科-PHP (超文本预处理器)
1、启动容器(tomcat)对于webxml的加载过程是context-param >> listener >> fileter >> servlet
2、你写一个listener然后初始化你想要的参数
3、服务器启动时,ServletContextListener 的 contextInitialized()方法被调用,所以在里面创建好缓存。
4、可以从文件中或者从数据库中读取取缓存内容生成类,用 ervletContextsetAttribute()方法将缓存类保存在 ServletContext 的实例中。
5、程序使用 ServletContextgetAttribute()读取缓存。
6、如果是 JSP,使用a pplicationgetAttribute()。
7、如果是 Servlet,使用 getServletContext()getAttribute()。如果缓存发生变化(如访问计数),你可以同时更改缓存和文件/数据库。
8、或者你等 变化积累到一定程序再保存,也可以在下一步保存。
9、服务器将要关闭时,ServletContextListener 的 contextDestroyed()方法被调用,所以在里面保存缓存的更改。
10、将更改后的缓存保存回文件或者数据库,更新原来的内容。
只需要把返回值设置成你需要存放的常量就好了,在service 或者web层配置注解
@Cacheable(value="userInfo", key="#id")
这个表示你传入的id作为存放的KEY,存放类型或者名称为userInfo,具体的存放值就是return返回的值
Service 代码:
@Service
public class GameareaServiceImpl extends BaseServiceImpl<Gamearea> implements IGameareaService{
@Resource
private GameareaMapper gameareaMapper;
@Override
@Cacheable(value="myCache")
public Gamearea find(int id) {
return gameareaMapperfind(id);
}
@Override
@Cacheable(value="myCache")
public HandlerResult list(Map map) {
HandlerResult rs = new HandlerResult();
rssetResultObj(gameareaMapperlist(map));
return rs;
}
@Override
@Cacheable(value="myCache")
public Gamearea findByParameter(Gamearea gamearea) {
return gameareaMapperfindByParameter(gamearea);
}
}
webxml;
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>classpath:applicationContextxml</param-value>
</context-param>
applicationContextxml:
<context:component-scan base-package="comjadyer"/>
<!-- 缓存配置 -->
<!-- 启用缓存注解功能(请将其配置在Spring主配置文件中) -->
<cache:annotation-driven cache-manager="cacheManager"/>
<!-- Spring自己的基于javautilconcurrentConcurrentHashMap实现的缓存管理器(该功能是从Spring31开始提供的) -->
<!--
<bean id="cacheManager" class="orgspringframeworkcachesupportSimpleCacheManager">
<property name="caches">
<set>
<bean name="myCache" class="orgspringframeworkcacheconcurrentConcurrentMapCacheFactoryBean"/>
</set>
</property>
</bean>
-->
<!-- 若只想使用Spring自身提供的缓存器,则注释掉下面的两个关于Ehcache配置的bean,并启用上面的SimpleCacheManager即可 -->
<!-- Spring提供的基于的Ehcache实现的缓存管理器 -->
<bean id="cacheManagerFactory" class="orgspringframeworkcacheehcacheEhCacheManagerFactoryBean">
<property name="configLocation" value="classpath:ehcachexml"/>
</bean>
<bean id="cacheManager" class="orgspringframeworkcacheehcacheEhCacheCacheManager">
<property name="cacheManager" ref="cacheManagerFactory"/>
</bean>
</beans>
ehcachexml
<!-- Ehcache2x的变化(取自>
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